-
Постов
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Starrok
-
Я к тому что основа корпуса у всех танков одна и отличается незначительно. Задний отсек технически говоря, угловые размеры танку прибавляет чуть больше чем на сантиметр, что редко является критичным. Большая его часть - просто утолщение и углубление корпуса вниз относительно фальконов, призм и т.д.
-
У всех эльдарских танков одинаковый корпус. По идее, змея - это единственный танк, на котором есть эти антеннки, и за счет них он отличается. Однако, я не видел, чтобы кто-то к этому придирался. Если тебя это сильно парит - сконверти их)
-
А также имеет 4 тафну, 3 вунды и 2+ армор без инвуля, и не имеет ассалтного транспорта. Стреляет три раза на 12 дюймов. При этом стоит почти как два фарсира. Тестил 4 игры. Днище.
-
Пробовал. В трех вариантах. Одна змея с десятком + спиритсир. Пешком в два десятка под героями (притом что на врага шло еще 2 хтх отряда - врейтблейды и архонт с арлекинами). Три десятка на змеях под эльдрадом и двумя спиритсирами от яндена. Первый вариант - не дожили до хтх. Слишком явная и хилая цель, и неспособны попасть в хтх до 3 хода. Перестреляли. Второй вариант - не дошли. Даже против сестер битвы. Про стрелковые армии типа тау можно вообще забыть. Третий вариант - первый ход под трейтом эльдрада и полями едем под 2+ ковром. Играл против некронов. Накинул в оба отряда +1 к армору, повезло. Итог - отряд эльдрада почти не пострадал, но убил некронов скорее стрельбой чем в хтх. Добивал ошметки. Остальные два отряда закончили игру в числе 3 и 4 штуки из 10 + герой каждый, несмотря на все баффы и плюшевый ростер противника. Стабильно убив по пачке некронов каждый, примерно такой же стоимости как они сами. Резюме - если адски заморочиться, и удачно накидать психов, то играть ими можно, но исключительно в фанплее, и исключительно если весь ростер под них загонять, и если у соперника очень мало техники. Короче, девочки совсем как-то не могут, как бы я их не любил. Я тоже ломал голову, что с ними сделать, но до первой эрраты или биельтанского супплая, который даст им что-нибудь защитное или чардж из техники, они останутся на полках. А их феникс лорд вообще днище полнейшее, тут даже комментировать печально...
-
@ Bazovsky Про лендрейдеры забудь. Что-то сделать лендаку можно разве что полным десятком с танкхантингом и при условии что он в чистом поле. И то ты в среднем унесешь ему 3 хулла из 4. Экзарху я обычно раздаю фаст шот (+1 к выстрелу с любого оружия из которого он стреляет. Что делает его очень интересным на пушках фортификаций, так как с икаруса он бьет два раза, а с квадгана аж 5, плюс игнорит джинк), и ракеты с профилем 8 3. Иногда Night Vision еще имеет смысл, если нет союзных дарков или тау. Арлекинская мантия это +3 к ковру, реролл провальных кавер сейвов и хит энд ран. В купе с джинком от байка это означает что при любом движении за свой ход (а оно будет ВСЕГДА), во всех случаях кроме ближнего боя и оружия с игнором ковра, твой герой имеет 2+ с рероллом от всех атак, что делает его близким к неуязвимому. Флаеры - ну смотри сам. Они штука неприятная. По последней строчке, я так понимаю, ты об этом: Бастион и аэгис это фортификации. Берутся в любую армию за очки. Команда риперов на крыше бастиона, во-первых, отлично просматривает все поле боя, во вторых, находится под 4+ ковром от стен, в третьих, имеет при себе ПВО орудие, из которого экзарх стреляет больше обычного и с игнором Jink (значит флаеры не смогут уворачиваться), в четвертых, практически недосягаема в ближнем бою (для того, чтобы оказаться на крыше, отряд должен быть исключительно просто Infantry, суметь подойти к бастиону со стороны двери на 2" (я обычно его ставлю практически дверью к краю поля, то есть надо прорваться через всю карту), и при этом, еще и в нижнем этаже все должно быть убито, чтобы туда зайти. Практика показывает, что это слишком сложно, чтобы суметь это исполнить. Гвардейцы же замечательно могут сидеть в нижнем этаже бастиона, 5 рыл и орудие при этом стреляют из огневых точек, и один садится за болтеры. На последнем ходу выходят и скорят. Профит.
-
Батлрепорты тестов с огнеметчиками на змеях очень хотелось бы увидеть) Отпишитесь, кто будет пробовать. Сам еще возможно сегодня потестирую на ИГ и марах, расскажу, что вышло.
-
Тестил к сожалению всего один раз. 5 штук выжгли за фазу 8 байкеров дарк ангелов во главе с героем (на джетбайке который). В ноль. В теории, можно делать так. Берем 3 пачки, сажаем в змеи, в одну из них досаживаем эльдрада. Летим к противнику на всех парах, не расходясь дальше чем на 12". Имеем 2+ ковер у змей на турбобусте под голофилдами и эльдрадовским трейтом на первом ходу противника, на втором мы его уже жарим. Шанс слить змеи под полями и в 2+ ковре минимален, если только под хтх их глупо не подставить. Кроме того, эльдрад еще и фортуну накидать может. Такую связку из трех змей я уже тестил под янденом, только в них баньши сидели по 9 штук + спиритсир) Девочки даже что-то смогли. А некрон между прочим ни одного серпента даже не поранил на первом ходу под 2+ и фортуной в одном из них.
-
Попробуй поиграться с вариантом ВГ-огнеметчиков на змеях. У меня они по ощущениям играли лучше, чем обычные. Радиус атаки почти тот же (разница в 4 дюйма где-то), а при этом автохит и при этом заносят намного больней в большинство целей.
-
Ростер неплох. В целом сыграет и так, но пару вещей пообсуждать можно. Например, пеший фарсир меня лично угнетает) Я бы брал на байке с арлекинской мантией, с ней его можно слить только по глупости. Ну и еще несколько странно, почему риперов так мало, при этом с 8 3 ракетами, но без экзарха) В чем их тактическая задача в твоем ростере? Антивоздух отсутствует, опять же. Почему бы не взять бастион или аэгис с квадганом\икарусом? И гвардоту будет куда спрятать, и риперы под экзархом - отличный расчет ПВО пушки.
-
К слову о лендрейдере и Power of the Machine Spirit. Есть интересный прецедент по этому спору - по последнему ЕТЦшному факу, если разрешены только снапшоты, правило не работает.
-
Считается infantry, имеет правило релентлесс, имеет батл фокус. Почему нет?
-
Баньши мертвы напрочь. Скорпы по идее что-то теоретически сделать засчет инфильтры способны, но в любом случае выгодней брать стрельбу. С дарками все бы замечательно, но на их транспортах наших не повозишь.
-
Надеюсь, что в тот раздел) Разыскиваю скульптора, который за приемлемую цену воссоздаст модель орка в формате Warhammer 40k (сама модель фентезийная, но в WHFB они вроде чуть поменьше, чем в 40к?), на основе набора рисунков так, чтобы она была узнаваема. Предложения в личку, я скину рисунки. Можно в skype, ник Starrok. Москва.
-
Ээ. Перегревов то понятно, а бластов то за что?
-
Смски имеют профиль 5 5 и стреляют на 30") Не слишком чудовищно для 3+ армора в 3 вундах. Но то что тау он боится, здесь уже говорили)
-
В целом я с тобой согласен. Но при мне такое уже неоднократно умудрялись отмандить) Против тау да, толку мало. Против всех остальных однако, 2+ c рероллом это не хухры-мухры)
-
Один скаттер линкует второй, по идее. Но сами себя то с чего?
-
Был спор на предмет того, можно ли джойнить к пустому риптайду (без дронов), так как в потенциале он может брать себе дронов. На последнем турнире мне доказывали, что можно. Вопрос там в вординге "units that always consist of a single model". Вроде бы, раз потенциально может, значит уже не ВСЕГДА один. Здесь такая же фигня. Сам парень в мантии конечно никуда не заджойнится, но вот на тему вопроса, можно ли кого-то джойнить к нему, можно поспорить, так как он не ВСЕГДА один, а таким его делает только мантия. Понятно, что дырка в правилах, но все же. Хотя я честно говоря не знаю, зачем это вообще нужно, он себя и так неплохо чувствует) Большинство других индепов за байком все равно не угонится, а без байка толку с плаща вообще мало.
-
Просто теряет правило Independent Character же по идее. И по базовой сборке он способен джойниться, значит технически он не всегда состоит из одной модели. Это тот же спор, что и про риптайд и его дронов. Вроде бы мнения сошлись на том, что раз принципиальная возможность джойниться есть, значит можно.
-
Пешие врейсгварды без транспорта много не навоюют. И даже не поскорят, так как спиритсира по прежнему нет.
-
А-а, там три равагера. Увидел один. Тогда вопрос с ленсами снят. Все остальное впрочем остается.
-
Одинокий саттоникс без отряда? Смертник же ж. 7 ленсов на армию в 2000, из которых 4 стреляют на 18 дюймов, для дарков это как-то несерьезно на мой взгляд. Я так понимаю, что идея командника - стоять на бастионе с квадганом, раздавая плюшки бродам и при необходимости садясь за пушку? Если так, во первых, зачем система на реролл ту хит (себе он ее получить не может, броды и так линкованные)? Во вторых, почему без таргет лока? Не сможешь же стрелять в разные цели. И не дорого ли за три выстрела 8 1 грохать почти 600 очков? Танкхантинг конечно, но все же. Так ли им реально нужен скайфаер? Достаточно танкхантинга и наличия квадгана, из которого они могут также стрелять, как и сам командник. Про синих союзников сказали уже.
-
Вчера Aaz13 успешно занял на 1850 очков орками 3 место из 20. 2 пачки меганобов по 5 на вагонах, Газкул, бойзы на вагоне 20 шт, и союзные тау - три ракетных брода, риптайд, шадоусан, круты.
-
Нда, ты прав, действительно видимо вариант только с батлментсами прокатывает. Мне неоднократно так заходили внутрь снаружи, походу меня каждый раз дурили, и ведь даже мысли не возникло что так нельзя) Мда. Короче можно еще поугорать над тем маловероятным вариантом, когда на крышу бастиона что-то толстое типа байков шлепнется дипстрайком или с самолета, и попытается залезть внутрь, не помещаясь, но это уже совсем из разряда фантастики, и не думаю что когда-то такая проблема возникнет.