-
Постов
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Starrok
-
В таком раскладе да, он становится интереснее. Правда и дороже на порядок.
-
Новости с полей, начальство предварительно одобрило и отправило к более высокому начальству xD
-
Сегодня иду говорить с начальством за финансирование)) Пожелайте мне удачи. Планируемое открытие - в течение двух недель.
-
Не открылись еще) Пока обсуждаем с руководством детали. Как только - так сразу.
-
Кидать автарха в дп, надеясь что со своих попадающих на 4+ и вундящих на 4+ пяти атак (при условии что демон не оббафан айрон армом), после которых демон еще и инвули кидает (зачастую с рероллом единиц), убьет его на чардже (А дальше смерть с гарантией - там одни четвертые инвули против ведра инстящих атак) - это вы рисковые ребята. В среднем до него дойдет 1 вунда, после чего - до свидания, варлорд. А всякое быдло он и по своей инициативе на копье навертит. Маска не нужна. По первоначальному ростеру: Codex: Eldar 6th Edition (2013) Selections: HQ (120pts): Farseer - Runes of witnessing, Singing spear - руны не нужны. Одноразовы и слишком узкоприменимы. Без байка и мантии пацану нужно либо кататься в танке (откуда он не сможет ничего толком кастить), либо сидеть в каком-нибудь толстом отряде в укрытии, типа артиллерийских платформ. Иначе отъедет очень быстро. Так что либо брать байк с мантией, либо брать ему то, в чем он будет стоять. Я бы советовал байк+мантия+копья. Для стрельбы (кроме тау) почти неуязвим, может ломать технику 9 силой с копья, и неплохо себя показывает в ближнем бою с мелочью. Troops (365pts): Dire Avengers (255pts): 5x Dire Avenger + Exarch - Battle Fortune, Twin-Linked Avenger Shuriken Catapult (экзарх - не нужен. Бесполезная трата очков. они вообще из танка всю игру вылазят только при большой нужде) + Wave Serpent - Holo-fields, Spirit stones, Star engines, Twin-linked scatter lasers (Камни и звездные движки - не нужны. Ничего полезного они не принесут. Потеря стрельбы с пехоты нас не пугает, двигаться дальше чем на 30" не нужно практически никогда.) Guardian Defenders (110pts) 10x Guardian +Heavy Weapons Platform - Scatterlaser - укрытие бы пацанам какое. Аэгис или бастион. Без него жизнь их будет недолгой и грустной. Ну или в змее возить. Heavy Support (265pts) War Walker Squadron (95pts) War Walker (95pts) - 2x Brightlance, Holo-fields, Spirit stones - камни опять же лишние. Поля нужны только в случае трех машин во взводе, у передней. По одиночке их вообще водить довольно таки опасно - машинка с 10 броней в одиночку это первая кровь противнику без раздумий. Wraithlord (170pts) - Eldar missile launcher (30pts), Starcannon (20pts), Two flamers - ракеты сразу лесом. Дикий оверпрайс непонятно за что. Ничего такого за свои очки они не делают. Скаттер\ленс или два ленса. А лучше очков чуть чуть с других кусков ростера понатырить, и просто взять врайткнайта в базовой закачке с двумя д-пушками. Он злее стреляет, толще, и быстро бегает. Ну и в хтх ушатывает мама не горюй.
-
Ну у всех свои критерии того, что для них важно. Достижение есть достижение, если оно лично для тебя чего-то значит. По аналогии с компьютерными играми, кто-то любит дуэли и арены, кому-то важнее завалить босса побыстрее, а третий прется от социалки и ролевой игры. Зачастую эти интересы пересекаются в той или иной степени. В вахе, кому-то может нравиться красить и пить пиво под игры, другой получает моральное удовлетворение от тонких тактических комбинаций и успехов подобранного лично ростера, а третий просто тащится от победы любой ценой, не гнушаясь покупать готовые миньки, брать топовые армии и известные сильные комбинации. Все это имеет право на жизнь) То, что для тебя лично роляет покрас, серьезный подход к своим минькам и интерес к бэку, мы уже поняли) А я вот например свою армию в первую очередь рассматриваю как боевой элемент, который должен складываться в зависимости от моего желания в клинок той или иной конфигурации, превращаясь вкупе с доскональной вычиткой правил и знанием нюансов игры в оружие победы. Покрас и бэк для меня тоже важны, однако вторичны, и лишь дополняют мою армию как боевой инструмент. Ну и конечно роляет некий общий образ, стиль армии, который нельзя описать конкретно бэком, но он ощущается при игре за нее. Так, мне нравится концепция мобильной, хрупкой, но очень трудноуловимой и злобно огрызающейся армии эльдар. Я прусь с нее. Но это не мешает мне, например, использовать вместе с ней имперские фортификации или союзников иных рас.
-
Дать возможность брать доп вунду за какой нибудь минус, или просто за очки? Типа осадного щита или допщитков на броне. Будет хороший надежный скоринг. Может не всем отрядам а одному на HQ или что-то подобное.
-
Хм... К слову о сапплементах, а не готов ли просто кто-то по фану погонять с эльдарами, у которых поля на серпентах внезапно заменятся на ассолтные рампы?) Ябсыграл, как грится.
-
Бррр. Окстись. Ты вообще представляешь чего ты изобрел?)) Не хочу даже думать, что бы тогда творилось на столах. Три евы и змей на сдачу. Нафиг такое счастье. Нафиг-нафиг. И так нам один ноубрейнер в кодекс завезли.
-
Q. What is the armour value of battlements? (p95) A: Battlements have no armour value as they are not a building. They serve to protect any models on the roof of the building in the same way as barricades and walls (see page 104), offering a 4+ cover save. Я ответил на вопрос?)
-
55.788796,37.706183 - координаты на гугле.
-
В мрачном мире далекого будущего нет логики) В вархаммере ландшафт по правилам за редким исключением разрушаемым не является. Ракеты с мантикор тоже по всей логике должны пробивать хилую соломенную крышу какого-нибудь домика, ан-нет. Аналогично и здесь. Есть правила на отработку повреждений отдельно в зависимости от того, крыша это или здание. И есть запрет на выцеливание пустого здания. Придется с ними жить.))
-
Очень спорное утверждение. Сам факт наличия такого разного набора мнений о них уже говорит о том, что они сбалансированы хорошо) По мне так оптимально - пустая закачка в два инстящих костыля смерти, позволяет ему до мокрых штанов пугать вражеских риптайдов и демонпринцев с расстояния, а в хтх он и так вкатывает 10 силой даже без необходимости половинить атаки) А на малые форматы типа 750 его вообще практически нечем убивать.
-
А доставлять все также нечем) И вуаль теперь еще и имеет шансы скопытиться с единственных перил, или просто не скаститься.
-
Читальный зал по субботам практически не используется) Да и в будни народ чаще всего ходит в компьютерный класс вместо него. Так что шум проблемой не будет. В случае редких мероприятий, которые могут там проходить, нет никаких проблем повесить об этом объявление и не работать в этот день.
-
Всем салют. Вышло так, что подвернулась возможность реализовать клуб по настолкам и варгеймам в помещении института МИГКУ на м. Электрозаводская (~10 минут от метро, здание МЭЛЗ). Пока все это на уровне подготовки, но уже известно следующее: Примерный график работы - будни с 18 до 23, и суббота с 11 до 20-23. Основное направление - Warhammer 40k + настолки, со временем, если все будет идти хорошо, будем расширяться. Будет возможность заказать отливку, покрас или модели через клуб. Возможно, если библиотекарша согласится присматривать, клуб будет открыт и днем по будням. Помещение - просторный читальный зал библиотеки на 3 этаже, вмещает свободно около 5-6 столов, если потесниться - около 8, плюс есть небольшое подсобное помещение на пару столов, которое можно задействовать, если места будет не хватать. На первом этаже есть столовая, ларьки и автоматы по продаже всякой продуктовой мелочевки. Членские взносы будут ежемесячными, в районе от 300 до 500 рублей, в зависимости от того, будет ли нам давать деньги администрация, и если будет, то сколько) Пропускной режим на объект - выписка пропуска по паспорту. Возможно, будем делать отдельные постоянные пропуска для заплативших взнос игроков. Клуб стартует с нуля, так что любые донаты террейна, армий, настолок и т.д. будут крайне приветствоваться. Прошу интересующихся данным клубом отписаться :) Название обсуждается %)
-
Второе, с поправкой на то, что крыша неразрушима аналогично аэгису, так как не имеет профиля брони.
-
Змеи живучей и стреляют по воздуху гораздо надежней, чем шагалки. Он все правильно делает)
-
Все бы ничего, если бы только все дружественные баффы не работали только в себя и отряд...
-
Во-первых, 70 в базе (P.S. ты меня аж заставил полезть перепроверить, не играл ли я все это время неправильно! Негодяй!), во-вторых - 100 с крыльями. Просто с таким же успехом можно взять две с половиной пачки просто баньшей, которые дойдут примерно с такой же вероятностью.
-
Джейн зар + спиритсир с анарисом + десятка баньшей с экзархом с двуручной колотушкой это уже 480 очков. Чудовищно дорого за их возможности. И это без учета змеи. Кроме того, на обычном формате ты сюда запихиваешь обоих своих HQ.
-
Пардон за оффтоп, но по-моему на последней фотке твой оппонент ссыт на свою абаржу :D:D
-
Почитерил с игнором ковра-то)) UPD: увидел спиритсира рядом с рипом) Ну ок, хотя тоже штука спорная =))
-
Да, на это в РБ есть вполне четкий абзац. Abandoning the battlements кажется называется. Мол НЕКОГДА ОБЪЯСНЯТЬ, ПРЫГАЙ ВНИЗ.
-
Все так. Выйти и зайти обратно тоже не получится - абзац Embarking and disembarking на с.78 это специально запрещает.