Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Starrok

Куратор
  • Постов

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Starrok

  1. В таком раскладе да, он становится интереснее. Правда и дороже на порядок.
  2. Новости с полей, начальство предварительно одобрило и отправило к более высокому начальству xD
  3. Сегодня иду говорить с начальством за финансирование)) Пожелайте мне удачи. Планируемое открытие - в течение двух недель.
  4. Не открылись еще) Пока обсуждаем с руководством детали. Как только - так сразу.
  5. Кидать автарха в дп, надеясь что со своих попадающих на 4+ и вундящих на 4+ пяти атак (при условии что демон не оббафан айрон армом), после которых демон еще и инвули кидает (зачастую с рероллом единиц), убьет его на чардже (А дальше смерть с гарантией - там одни четвертые инвули против ведра инстящих атак) - это вы рисковые ребята. В среднем до него дойдет 1 вунда, после чего - до свидания, варлорд. А всякое быдло он и по своей инициативе на копье навертит. Маска не нужна. По первоначальному ростеру: Codex: Eldar 6th Edition (2013) Selections: HQ (120pts): Farseer - Runes of witnessing, Singing spear - руны не нужны. Одноразовы и слишком узкоприменимы. Без байка и мантии пацану нужно либо кататься в танке (откуда он не сможет ничего толком кастить), либо сидеть в каком-нибудь толстом отряде в укрытии, типа артиллерийских платформ. Иначе отъедет очень быстро. Так что либо брать байк с мантией, либо брать ему то, в чем он будет стоять. Я бы советовал байк+мантия+копья. Для стрельбы (кроме тау) почти неуязвим, может ломать технику 9 силой с копья, и неплохо себя показывает в ближнем бою с мелочью. Troops (365pts): Dire Avengers (255pts): 5x Dire Avenger + Exarch - Battle Fortune, Twin-Linked Avenger Shuriken Catapult (экзарх - не нужен. Бесполезная трата очков. они вообще из танка всю игру вылазят только при большой нужде) + Wave Serpent - Holo-fields, Spirit stones, Star engines, Twin-linked scatter lasers (Камни и звездные движки - не нужны. Ничего полезного они не принесут. Потеря стрельбы с пехоты нас не пугает, двигаться дальше чем на 30" не нужно практически никогда.) Guardian Defenders (110pts) 10x Guardian +Heavy Weapons Platform - Scatterlaser - укрытие бы пацанам какое. Аэгис или бастион. Без него жизнь их будет недолгой и грустной. Ну или в змее возить. Heavy Support (265pts) War Walker Squadron (95pts) War Walker (95pts) - 2x Brightlance, Holo-fields, Spirit stones - камни опять же лишние. Поля нужны только в случае трех машин во взводе, у передней. По одиночке их вообще водить довольно таки опасно - машинка с 10 броней в одиночку это первая кровь противнику без раздумий. Wraithlord (170pts) - Eldar missile launcher (30pts), Starcannon (20pts), Two flamers - ракеты сразу лесом. Дикий оверпрайс непонятно за что. Ничего такого за свои очки они не делают. Скаттер\ленс или два ленса. А лучше очков чуть чуть с других кусков ростера понатырить, и просто взять врайткнайта в базовой закачке с двумя д-пушками. Он злее стреляет, толще, и быстро бегает. Ну и в хтх ушатывает мама не горюй.
  6. Ну у всех свои критерии того, что для них важно. Достижение есть достижение, если оно лично для тебя чего-то значит. По аналогии с компьютерными играми, кто-то любит дуэли и арены, кому-то важнее завалить босса побыстрее, а третий прется от социалки и ролевой игры. Зачастую эти интересы пересекаются в той или иной степени. В вахе, кому-то может нравиться красить и пить пиво под игры, другой получает моральное удовлетворение от тонких тактических комбинаций и успехов подобранного лично ростера, а третий просто тащится от победы любой ценой, не гнушаясь покупать готовые миньки, брать топовые армии и известные сильные комбинации. Все это имеет право на жизнь) То, что для тебя лично роляет покрас, серьезный подход к своим минькам и интерес к бэку, мы уже поняли) А я вот например свою армию в первую очередь рассматриваю как боевой элемент, который должен складываться в зависимости от моего желания в клинок той или иной конфигурации, превращаясь вкупе с доскональной вычиткой правил и знанием нюансов игры в оружие победы. Покрас и бэк для меня тоже важны, однако вторичны, и лишь дополняют мою армию как боевой инструмент. Ну и конечно роляет некий общий образ, стиль армии, который нельзя описать конкретно бэком, но он ощущается при игре за нее. Так, мне нравится концепция мобильной, хрупкой, но очень трудноуловимой и злобно огрызающейся армии эльдар. Я прусь с нее. Но это не мешает мне, например, использовать вместе с ней имперские фортификации или союзников иных рас.
  7. Дать возможность брать доп вунду за какой нибудь минус, или просто за очки? Типа осадного щита или допщитков на броне. Будет хороший надежный скоринг. Может не всем отрядам а одному на HQ или что-то подобное.
  8. Хм... К слову о сапплементах, а не готов ли просто кто-то по фану погонять с эльдарами, у которых поля на серпентах внезапно заменятся на ассолтные рампы?) Ябсыграл, как грится.
  9. Бррр. Окстись. Ты вообще представляешь чего ты изобрел?)) Не хочу даже думать, что бы тогда творилось на столах. Три евы и змей на сдачу. Нафиг такое счастье. Нафиг-нафиг. И так нам один ноубрейнер в кодекс завезли.
  10. Q. What is the armour value of battlements? (p95) A: Battlements have no armour value as they are not a building. They serve to protect any models on the roof of the building in the same way as barricades and walls (see page 104), offering a 4+ cover save. Я ответил на вопрос?)
  11. В мрачном мире далекого будущего нет логики) В вархаммере ландшафт по правилам за редким исключением разрушаемым не является. Ракеты с мантикор тоже по всей логике должны пробивать хилую соломенную крышу какого-нибудь домика, ан-нет. Аналогично и здесь. Есть правила на отработку повреждений отдельно в зависимости от того, крыша это или здание. И есть запрет на выцеливание пустого здания. Придется с ними жить.))
  12. Очень спорное утверждение. Сам факт наличия такого разного набора мнений о них уже говорит о том, что они сбалансированы хорошо) По мне так оптимально - пустая закачка в два инстящих костыля смерти, позволяет ему до мокрых штанов пугать вражеских риптайдов и демонпринцев с расстояния, а в хтх он и так вкатывает 10 силой даже без необходимости половинить атаки) А на малые форматы типа 750 его вообще практически нечем убивать.
  13. А доставлять все также нечем) И вуаль теперь еще и имеет шансы скопытиться с единственных перил, или просто не скаститься.
  14. Читальный зал по субботам практически не используется) Да и в будни народ чаще всего ходит в компьютерный класс вместо него. Так что шум проблемой не будет. В случае редких мероприятий, которые могут там проходить, нет никаких проблем повесить об этом объявление и не работать в этот день.
  15. Всем салют. Вышло так, что подвернулась возможность реализовать клуб по настолкам и варгеймам в помещении института МИГКУ на м. Электрозаводская (~10 минут от метро, здание МЭЛЗ). Пока все это на уровне подготовки, но уже известно следующее: Примерный график работы - будни с 18 до 23, и суббота с 11 до 20-23. Основное направление - Warhammer 40k + настолки, со временем, если все будет идти хорошо, будем расширяться. Будет возможность заказать отливку, покрас или модели через клуб. Возможно, если библиотекарша согласится присматривать, клуб будет открыт и днем по будням. Помещение - просторный читальный зал библиотеки на 3 этаже, вмещает свободно около 5-6 столов, если потесниться - около 8, плюс есть небольшое подсобное помещение на пару столов, которое можно задействовать, если места будет не хватать. На первом этаже есть столовая, ларьки и автоматы по продаже всякой продуктовой мелочевки. Членские взносы будут ежемесячными, в районе от 300 до 500 рублей, в зависимости от того, будет ли нам давать деньги администрация, и если будет, то сколько) Пропускной режим на объект - выписка пропуска по паспорту. Возможно, будем делать отдельные постоянные пропуска для заплативших взнос игроков. Клуб стартует с нуля, так что любые донаты террейна, армий, настолок и т.д. будут крайне приветствоваться. Прошу интересующихся данным клубом отписаться :) Название обсуждается %)
  16. Второе, с поправкой на то, что крыша неразрушима аналогично аэгису, так как не имеет профиля брони.
  17. Змеи живучей и стреляют по воздуху гораздо надежней, чем шагалки. Он все правильно делает)
  18. Все бы ничего, если бы только все дружественные баффы не работали только в себя и отряд...
  19. Во-первых, 70 в базе (P.S. ты меня аж заставил полезть перепроверить, не играл ли я все это время неправильно! Негодяй!), во-вторых - 100 с крыльями. Просто с таким же успехом можно взять две с половиной пачки просто баньшей, которые дойдут примерно с такой же вероятностью.
  20. Джейн зар + спиритсир с анарисом + десятка баньшей с экзархом с двуручной колотушкой это уже 480 очков. Чудовищно дорого за их возможности. И это без учета змеи. Кроме того, на обычном формате ты сюда запихиваешь обоих своих HQ.
  21. Пардон за оффтоп, но по-моему на последней фотке твой оппонент ссыт на свою абаржу :D:D
  22. Почитерил с игнором ковра-то)) UPD: увидел спиритсира рядом с рипом) Ну ок, хотя тоже штука спорная =))
  23. Да, на это в РБ есть вполне четкий абзац. Abandoning the battlements кажется называется. Мол НЕКОГДА ОБЪЯСНЯТЬ, ПРЫГАЙ ВНИЗ.
  24. Все так. Выйти и зайти обратно тоже не получится - абзац Embarking and disembarking на с.78 это специально запрещает.
×
×
  • Создать...