-
Постов
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Starrok
-
Смех смехом, но он такое реально уже не раз выделывал) Не собьет сходу, так покалечит или эвейдить заставит. Во всяком случае попадает он по самолетам с копья у меня часто. Просто я в него верю =)))
-
Не знаю как ваш, а мой фаря-Неуловимый Джо очень любит ронять с копья самолеты))) Я уже даже перестал удивляться) Индеец гребаный, лол.
-
Автарх боится только тау и эльдар на змеях. Да и тех при грамотном контроле можно избежать. Для всех остальных дистанционно убить такого парня шансов почти нет. А с его мувом, поди его догони. При этом это огромная гибкость резервов (которая в прямом смысле учетверяется, если взять еще и коммрелей или накинуть трейт на реролл резервов), дескоринг и неплохая вкатка АР3 атак с чарджа.
-
Только в случае если бастион занят: Automated fire. If a building is occupied each emplaced weapon that is not being fired manually automatically fires at the nearest enemy unit within range and line of sight. А так да, комбинировать виды стрельбы можно.
-
Если брать систему руин, этажей там два) Просто один повыше стандартного. Во всяком случае я всегда играл так =)
-
Про это и талдычу) Иначе мы можем дойти до совсем бредовых выводов. Бтв - этажи я бы все же бастиону считал по принципу руин. Иначе бастион помимо прочего еще и для огнеметов почти неуязвим, ибо наверх их в таком случае положишь только торрентами. Обычным способом банально не дотянешься)
-
У батлментов тоже нет показателя брони и возможности их атаки. Если чо. Q. If so, do battlements count as a separate building, or is the bastion a multi-part building? (p95) A: Battlements are treated as being separate from the building itself, simply acting as cover for any models on top of the building in question – see the rules for battlements on page 95. Какая часть слова Separate (ОТДЕЛЬНЫЙ) тебе непонятна?) Да, все так. Этот вопрос уже неоднократно поднимался. В бастион, на крыше которого сидят люди, но внутри никого нет, нельзя бить, но можно зайти. Причем внутрь может зайти только Infantry. Даже Jet и Jump infantry не помещаются. Это действительно удобная огневая точка, очень тяжело достижимая для хтх. Другой вопрос, что в хтх сейчас почти никто и не играет... Хорошо, пусть будет нейтральная. Тем не менее, расскажи, что внезапно дает тебе право обойти запрет на атаку пустого бастиона "By shooting or in close combat"? Или клание блина это типа не атака? You cannot attack an unoccupied building (with shooting or in close combat). - стр 93, для ленивых.
-
Он рероллит удачные шестерки с копья, а раньше просто ловил инвулевую вунду в конце боя. Да еще и АР3... На мой взгляд не очень. Я сам никогда его не брал и раньше, сейчас тем более не возьму, и не видел чтобы кто-то вообще его брал в шестерке) Феникс-лорды в целом смотрятся неплохо и наверное использовались бы, но уж слишком вкусные баффы дают обычные фарсиры и автархи. На двойной фок я бы может и взял, а так жалко слоты тратить) Ну и дороговаты по-прежнему, конечно.
-
Это явно задумано ГВ как тактический ход, иначе в одной из новых фортификаций не присутствовал бы спецрул "В это здание всегда можно стрелять, даже если оно не занято". И в таком случае радостно нарушаешь запрет на атаку бастиона, так как в этой трактовке, что бы ты ни делал бластами с крышей, бастион всегда пострадает. Аналогично тому, как нарушил бы запрет, положи центр шаблона на чужую модель, рядом с которой стоит своя. Я еще могу согласиться про спорность вопроса о том, что случится, если в незанятый бастион бласт снесло, скажем, с нижнего этажа в стену (свои по аналогии вундиться могут, несмотря на запрет выцеливания), но долбление бластов сверху идет в противоречие сразу и с РБ (запрет атаковать пустое строение), и с факом (бастион и батлменты - два разных объекта для целей стрельбы).
-
По рб батлменты - это крыша здания + заборчики, которые служат просто укрытием тем, кто наверху. По факу, внутренняя часть бастиона и его крыша считаются двумя разными зданиями для целей стрельбы. Попадание по батлментам отрабатывается аналогично попаданию по, например, аэгису. Был бы профиль - что-то бы случалось. Нет профиля - нет эффекта. Следовательно, чтобы бить в нижний этаж, надо целить в стены нижнего этажа, или случайно сносить бласт на них. Иначе получается бредовая ситуация, что, например, бастион пуст и в него стрелять запрещено, но при этом ты все равно его выцеливаешь и наносишь урон, стреляя по тем кто на крыше. В итоге, если считать что бастиону можно было бы пробивать крышу, пацаны наверху получаются вообще неуязвимы для бластов, если снизу никого нет, так как любая попытка стрелять по ним выцеливает также и бастион, запрещенный к атаке.
-
Господа. Я вот понять не могу. Тут спор который день идет. Какое такое эпическое преимущество можно получить, ставя квадган не на крышу бастиона, что оно стоит таких продолжительных дискуссий? По мне, так в большинстве случаев установка на крыше - наиболее выгодное, что можно придумать. Ну ка, навскидку, родите мне ситуаций, таких что это действительно нужно. Да и еще и чтоб я поверил :D
-
Вообще неплохой набор) Надо будет его потестить. В формате проезда на транспорте на дополнительные 6" в первый ход я еще не пробовал) Зачет за мысль.
-
Идея выходит в чем... КПД непрофильных рукопашников, которые хорошо стреляют на близкой дистанции, но при этом могут и в хтх навалять (читай - сравнивая ВГ и ВБ), ненамного хуже, чем у профильных. Да, АР3 и АР2 у блейдов, но ВГ, выйдя из машинки, вливают д-пушки или косы, что по итоговому результату даже эффективней. После этого же имеют хороший шанс пережить следующий ход и навалять противнику в хтх, с их силой и тафной это не проблема вообще против большинства хтх-отрядов соперника. А реально профильных рукопашников нам придется либо кинуть в непонятно кого, либо подставить на один ход на убой (из транспорта то не почарджишь), после чего остатками пытаться грустно догнать кого-то, кто этот ход спокойно от тебя уматывает. Причем с хорошим шансом профильные рукопашники других рас с кулаками или их аналогами наших укатают. В итоге получается что как бы ты сам себе создаешь трудности, чтобы отыграть красивое хтх. Тебе абсолютно невыгодно прилагать такие усилия, чтобы в него влезть, но ты все равно закупаешь войска, транспорты к ним и пол-игры тратишь на то, чтобы доставить отряд туда, куда нужно (еще и может не получиться!), когда у тебя есть инструменты, чтобы сделать то же самое с расстояния, быстрее и эффективнее. Все решилось бы ассолтным транспортом. Дайте змею с ассолтной рампой вместо серпент щита - и вот вам профильная хтх эльдар-армия. Пусть бы даже танк становился открытым в таком случае, я даже на это согласен был бы. Первый ход бустим к противнику, второй - набегаем. Пулеметность стрельбы резко падает, зато в хтх-аспектах резко появляется смысл и адекватная необходимость. Вот вам и ассолтная армия. Либо нужны такие баффы на хтхшные юниты, которые могли бы оправдать их цену. Хотя я очень слабо себе представляю, ЧТО такое нужно сделать с нашим хтх, чтобы заставить его играть. Арлекины по старой редакции под стелсом и шраудом вкупе с фортуной неплохо жили, в принципе. Сейчас дно.. Баньшам бы третий армор раздать - уже хоть что-то было бы. Но нет... Короче грустно все это.
-
Слегка вброшу) Q: Can you shoot at a gun emplacement on a Bastion’s roof? (p116) A: Yes – see page 105 for a gun emplacement’s profile. It can also be destroyed by certain results on the Building Damage Table. Несмотря на то что он ган эмплейсмент, во-первых, идет прямая ссылка на то, что квадган находится на крыше. Во-вторых, он может отъехать от выстрелов по бастиону. Вопрос - как это возможно, если он находится не на нем? Личное мнение, опираясь на рб - про расположение на самой крыше данных нет, можно вертеть как угодно, не выходя за ее пределы. Ставить отдельно - противоречит факу, приведенному выше.
-
Тут идея в чем. Четкого разрешения вопроса нет, есть лишь аргументы одной и другой стороны. Помандить конечно можно, и иногда даже это будет успешно, но вопрос в том, стоит ли это испорченных отношений с оппонентом и затраченного времени и нервов. Использовать дырки - не самый лучший способ нажить друзей)
-
Цитата(Strohkopf_ @ 15.09.2013, 19:13) * И еще вопрос, из ХБ стреляет отряд что сидит внутри? Тоесть все Хб всегда в одну цель? Таким образом мы стреляем в лучшем случае двумя? В ручном режиме да. В автоматическом - в ближайшую цель, которую дотягиваемся. Ну и вариант, когда нас полностью окружило пятно гвардоты или орков, никто не отменял =)))
-
Я бы мог придраться к вордингу в факе о, цитирую, "пушке на крыше бастиона", но в целом, мне однофигственно) Чаще всего, ставя квадган где-то кроме верхушки бастиона, ты только хуже себе делаешь)
-
Подозреваю, что сбалансированная расписка на рипах-бродах-кризах, без укачки в сопли одного отряда.
-
Пробовал. И на змеях возил, и пешком. Даже при самой идеальной накидке с двумя + к армору и фортуной - все равно дно =( Выигрывать при наличии змей можно, но кпд баньшей просто чудовищно.
-
Интересен скорей вопрос, стакаются ли инстанции одной и той же психосилы от разных колдунов. Грубо говоря, можно ли загнать тех же авенджеров в 2+, если посадить к ним двух спиритсиров и накинуть +1 к армору с каждого. Понятно, что сферический конь в вакууме, но все же.
-
Играл эльдарами против гринтайда на 60 бойзов + босс +вирдбой + 5 или 6 нобобайкеров с медиком. На 1000. Не дошло вообще ничего, просто погибло на подходах.
-
Расскажи, как себя показывает в плейтестах. На вид, чистые эльдары эффективнее.
-
Точные габариты в дюймах тебе скажет Спирит, зрительно - помещаются 3 серпента свободно лбом к стене, 4 если слегка торчат по бокам. Правая и левая часть повыше, там скиммер на низкой подставке скроется полностью, центральная пониже, на высокой подставке наверное даже с нижних пушек пострелять получится.