Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. this У скорджей архонта и сержантов. У всех кто может себе ее позволить, ибо она дорогая. А труборны вовсе не обязательно богатые.
  2. читаните его немногочисленные прошлые посты. Он там спрашивает "как эльдар с некронами до падения дрались, если у них только убогие осколочные винтовки?". Человек не знает бек любимой фракции и свои хотелки примеряет к моделькам, убеждать его в чем-то пока он не решит прочитать хотябы бековую часть своего кодекса - бесполезно. Надо броню, ибо броня это круто, угу.
  3. Блин, опять ты? Год назад (или вроде того) тебе уже дали ответ. Если тебя нужна броня - ты с фракцией ошибся. Смирись, броню апать ДЭ не будут. и не должны, собственно.
  4. лучше по 4,5,8,9. Хуже меча по 3,6,7. Спорный вопрос о лучшем выборе, вопрос какая тафна будет преобладать в мете и, скорее всего, эффективность будет меняться от соперника к сопернику.
  5. После вида урезанного смайта на колдуне думается мне что кастить смайт можно будет несколько раз. Просто те армии которые смогут его с каждого бомжа кастить получат его урезаную версию, а нормальный смайт будут кастить только сильные колдуны, которые будут прилично стоить по очкам. Кого 1 морталка с отряда напугает то?
  6. С учетом инфы что дымы дают -1 на тухит как-то ооооочень странно что джинк дает +2 к сейву. Сомнительный слух.
  7. а хеви 2 у тебя тоже сначало попадание/не попадание а потом 2 осколка?
  8. Там снизится живучесть только против ап4 (вероятный кандидат на ренд-1) Против всего остального живучесть только повысится. Против той же лазки вместо игнора сейва и автоинсты будет 6+ и при провале шанс выжить если оппонент кинет копейку
  9. А зачем тут математика? 1-4 результат, 5-6 реролл
  10. да куда угодно. Вполне нормальная тенденция повышать живучесть двумя способами - либо увеличивать сейв, либо тафну и число вунд. Просто надо прогнать тряпками старые образы вархаммера и принять новую реальность, где у жукоподобной твари вунд больше чем было раньше у монстры. Благо теперь вунды можно оптом снимать.
  11. Вот только судя по дредноуту монстра будет от 8ми вунд или близко. Так что 4 на меганобе выглядят вполне реальными
  12. Потому что с изменением почти всех корных рулов понятие "не играбельный в 7ке отряд" не имеет смысла
  13. А нафиг он будет нужен если им танковать нельзя будет? Да и стрелять в него можно. Дипстрайкнуться в 9 дюймах, выпилить сперва отряд который ближе, зайти с нужной стороны... думать надо будет, это да, вместо того чтоб кидать кубики и надеяться, что оппонент 2+ провалит.
  14. Проблема в том, что люди создали себе картинку в голове и в момент смены редакции почему-то упорно не хотят осознать что эта картинка изменится. Одни игровые условности заменили на другие, нормальная ситуация при смене правил, чего так шаблон то рвется? Не говоря уже о том что выцеливать аббаддона из автоматов, когда перед ним мельтешит шобла культистов, так себе занятие.
  15. К примеру, поинткостом псайкеров
  16. Только скорее всего это сделает первым противник в свой ход чтоб не дать тебе свободный мув, а по огрызкам лупанет из болтеров.
  17. А 1-2 на тухит никто впринципе не кидает? Если гвардейцев не осталось то вопросов нет, пока талоны/банши/вички шинковали и дорезали паникующих, которые пытались отбиваться сапогами, по ним готовили залп из орудий. А вот если кинули атаки неудачно, гвардейцы ударили в ответ, остались живы и такие "ну все, мы пошли", а талоны такие "ну ок..." - это странно. Впрочем могут сделать привязку к муву на отступлении, смотреть надо.
  18. Сапогом только ударить перед этим успели, ага
  19. На самом деле действительно важная новость только одна. Они ТЕСТИРУЮТ то, что левой пяткой наколякает кэлли. Да еще и не сами а с привлечением реальных игроков. Одного этого уже хватает чтоб быть оптимистичным. По поводу яда ДЭ думаю будет очень просто, раз все у нас пробивают всех, то будет маленький шанс на вунду любой модели и хороший шанс по нонвеикл. И это хорошо.
  20. Ну, опять по кругу. Все. Последний раз и я удаляюсь из темы. У меня модель есть. Она выглядит красиво. Она не выбивается из стилистики армии. Я ей играл сам. Я ее одолживал нуждающимся на турниры. Проблем с ней нет. Если у вас есть обратный факт - расскажите. Вот тут вот не допустили КХ с тертьим крылом. Вот тут вот человека тряпками выгнали из клуба как только он достал сие недоразумение. И все, никаких проблем. Я признаю что был не прав и буду советовать новичкам не клеить киль если они собираются идти в это эльтарное место.
  21. Это не я пытаюсь, это вы себя так ведете. Человек хочет иметь разные модельки на полке, человеку нравится внешний вид третьего киля. реальных проблем а не высосанных из пальца (я знаю ибо у меня такой есть, а проблем нет) и игрового преимущества это ему не дает. Так в чем проблема то? Ну кроме вашего задетого чувства прекрасного...
  22. А откуда вообще идея про жадность то? Вы идите до конца тогда - скажите что магниты это не тру, ибо жадность. Я приклеил киль как идентификацию экзарха, чтоб когда я брал формацию из трех кримсонов экзарх был заметен. И мне третий киль нравится эстетически. И кроме этого топика я ниразу не слышал никаких притензий к своей модели. Вывод который я делаю - существует всего несколько людей которых это не устраивает, сравнивающих нормальную модель с пробкой. Их мнение вполне можно игнорировать. А еще у эльдар нет в кодексе самолета белого цвета. Я вот подумал, как оркам наверное обидно, половина армий орков набита хорошими конверсиями по самые уши, а таких моделей в кодексе нету :( Пока никому не мешало. Если тебе мешает, можешь со мной не играть. Пока никого не путало. Если тебя путает, можешь со мной не играть.
  23. Так и о чем тогда спор то? Во френдлиплее я им спокойно играю. на турниры его спокойно допускают. Вот как не будут допускать, тогда в теме для новичков можно будет написать "ни в коем случае не клейте киль на кх, иначе его не пустят на турнир ибо не визивиг". А пока это выглядит как "Если приклеишь - я с тобой играть не буду". Ну так я и не горю желанием. Так что специально для новичков в новичковой теме: если нравится треххвостовый КХ - клейте и не парьтесь. Выглядит красиво, допускается везде. Проблем с идентификацией и путаницей у оппонента не обнаружено. Ну и по поводу всяких пробок которыми тут все возмущающиеся аппелируют. Как фанплеер я люблю игры фулпокрас и визивиг, так как получаю удовольствие от процесса и атмосферности. так вот - треххвостый КХ все еще эльдарский самолет в эльдарской стилистике и соответствующий визивигу. Он не мешает эстетичности моей армии, в отличие от пробок и каутэзов, не путает оппонента и не влияет на игру. Если для вас лишний хвост на самолете сравним с моделью из пробки - ваше дело, но новички то тут причем?
  24. Да не вопрос. Все правильно, если этот киль мешает вам получать удовольствие от игры в солдатики то и начинать играть не стоит. Мне вот например помешает, если оппонент выставит тандерхока с ленсами и скажет что это КХ. Если лишний киль на модельке идентичен для вас прикреплению ленсов к тандерхоку - ваше дело, можете отказываться играть с такими людьми как я. Думаю ваш неудавшийся оппонент тоже не очень расстроится :)
  25. Ну, если для вас покрашеная оригинальная модель Citadel которая соблюдает визивиг по варгиру но выглядит немного не так как на сайте ГВ и не дает игрового преимущества аналогична модели из бумаги и пробки, то ладно. Я пока таких личностей в своем окружении не встречал и надеюсь что не встречу.
×
×
  • Создать...