Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. Даешь ракеты воздух-воздух) А вообще жду с нетерпением модель войдревена, учитывая новые правила на кавер просто мечтаю уронить войд мину на жмущихся в террейне терми ^_^. Планировал третий хеви слот на рава оставить, но похоже что вички будут эффективнее технику разбирать, придется брать второй разор с дезами... и молиться на дополнение к эрратам :)
  2. Вот сам в шоке и от мандрейков и от вектордансера. А еще от почти бесполезного фликерфилда (а раньше таким преимуществом был) и непонятно как работающего гипекса. Греет слабая надежда на то, что эрраты еще добавят... Ну раз такое дело то флаерам он и правда нужен, пусть живет
  3. Я для пятерки рейдерспам и собирал ^^ веномы это так банально... у самого разорвинг с дезами стоит, вот только его одного на всех термей не хватит. первый ход тупит в резерве, на второй даже если выходит отстреливает все ракеты и все...ну или по две ракеты + дезы каждый ход. А потом вот карта кончилась, придется в резерв уходить, ибо вектордансера им к большой печали не завезли. Но в любом случае пока кажется самым адекватным средством. Может их нужно взять два? :) А вообще лично я страдаю лишь по одной причине, мне так нравятся миньки и бэк мандрейков... :( Вот еще кстати вопрос, jink у флаеров есть?
  4. Да никто тут особо не страдал, по крайней мере по сравнению с плачем после выхода нового кодекса :) Вот только все что сейчас тестишь точно так-же играло в 5й редакции. Против эльдар все прекрасно, у них 2+ и нету, а вот как выйдет на стол пара десятков терминаторов и грустно резко станет. даже лилит(ну если без маг-потдержки) при хорошем раскладе двух термей убьет, а вот упасть может от одной плюхи фистом, от 5 атак никакой додж не спасет. Риверы да, риверы теперь еще вкуснее смотрятся, мельту на них надо покурить, особенно если за флит можно будет перебрасывать кубы на их 2d6 отскок :) А ну да, забыл, хайваер гранаты у вичек теперь просто счастье какоето, лучшего антитеха ни у кого нет)
  5. Рэвэджер стаит вдали от хтх, игнор кавера - редкость, на каждый рейдер вешать фликер - слишком много очков - даже в 5й проще флетаут сделать, а уж сейчас с джинком и подавно. Такая была надежда на глубинный смысл бесполезных вещей ан нет, наоборот кучу полезных штучек сделали бессмысленной. Ну вот как можно было сделать таких мандраков? Вот кстати у некронов есть идентичный юнит - свежеватели. также с обычным ццв, также инфильтруются и получают в щи от рапиды. Ну просто обязано было появиться что-то в шестерке чтоб эти два отряда начали что-то делать...
  6. Что значит может быть а может не быть? У меня кодекса нету к сожалению, но вроде как по нему все скиммеры получают 5+ кавер за сам факт передвижения и 4+ за турбобуст, ничего не мешает дернуться на 2 дюйма и уже иметь тот же 5+ спасбросок и замечательно отстрелляться. Вот не в курсе есть ли jink у флаеров, если нету то им конечно понадобится фликер.
  7. Ну так веномспам до сих пор играет вроде. Ну ослабили чуть чуть веномы, черт с ними, другая техника теперь от веномспама лопаться быстрее будет. Вот только интересно им играть что ли и покупать 100500 коробок? Расстраивает то, что ослабили сильно НЕ веномспам, а хтх. И вичей и инкубов. Ослабили выход из портала. Если и в пятой то редакции веномы были предпочтительнее чем хтх, то в 6й то хтх сильно ослабили, а хтх юниты у темных стали еще слабее. Что тут пробовать то? Осталась крохотная надежда, на то что эрраты не до конца написаны, но верится с трудом. Кстати очень интересно, что не переписан flickerfield, зачем он нам если все скиммеры имеют jink? может и правда не полная эррата? мечты...
  8. ну я именно их и имел ввиду. по 5 плохо, гайд кинется только на 1 отряд. 4 хайваер бластера под гайдом = 4 пня с отличным шансом = нет лендрейдера
  9. *Пошел строчить гневные письма Кэлли, который обещал раскрыть тайную суть мандреков к 6й редакции* Берем фарсира и скаутов, фарсира кидаем к 10 скурджей которые под гайдом с 4х бластеров каждый ход выносят лендрейдер. лепота.
  10. Стрелковая футслогга ДЭ... восхитительно. И еще крепость в бункер-слот и сидим обороняемся от кровожадных агрессоров-спейсмаринов. Пираты такие пираты. У кого рулбук есть, скажите хоть что-нибудь успокаивающее, мандреки могут с собой инфильтровать гомункула?
  11. Более того, именно в ФАКе написано, что из портала нельзя чарджить. Да и ап3 клейвов прописано именно там. Веномспам может быть хоронить рано, да вот только играть им как было так и останется скучно. ФНП теперь почти как второй инвуль, так что и 5+ нормально, а вот терминаторов нам резать теперь определенно нечем. Придется в хаку брать Лилит?
  12. А как теперь талоса тащить до вражеского деплоя? раньше хоть через портал можно было вывести. Да и хеви слоты будут самолетами забиты, кроме них нам вроде нечем вражеские же леталки снимать, не радует меня такой буст :)
  13. Из портала нельзя чарджить - убили портальную армию. Инкубы были просто дорогие, а теперь еще и бесполезные. Веном хп 2 - веномспам досвидания(хотя сие не особо меня расстраивает) Декапитатор ап3, чарджить после дипа не может - без комментариев. Дражар красавчик, если бы его и без того непомерная цена не увеличивалась горсткой бесполезных инкубов которых придется таскать с собой хвостиком. мандрейки писались под 6ю редакцию? что-то не заметно... инфильтровать индепа вместе с собой ведь нельзя? агонайзер, хаскблейд, а вместе с ними суккуба и архонт канули в небытие по причине малой пользы от большой стоимости. Чардж рандом - печаль, интересно как теперь работать должна наркота "гипекс"? Хоть что-нибудь нам бустанули кроме хайваер бластеров?
  14. Как у нас нынче работает правило Infiltrate? вроде мелькало что индепов с собой таскать можно?
  15. Все шикарно, особенно оркская. МиГи наше все! А вот где ДЭ войдревен то, где?(
  16. Добрый день. Собственно вопрос: Имеется отряд с защитными гранатами. Он чарджит в отряд имеющий правило "контратака". Получит ли контратакующий отряд +1 атаку?
×
×
  • Создать...