-
Постов
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GothicWave
-
Я думаю плохая. 95 птс за 2 ленс выстрела когда скорджи делают 4 за 150. веном теперь понерфлен и чтоб реализовать кпд им надо сближаться - ленсы двигаться не хотят. возможно 2 пятерки в сумме с 4мя ленсами внутри рейдера будет норм
-
Фак сильно попортил малину, хотя это вполне ожидалось. 2 пятерки гелионов в 1 рейдере были чудо как шороши. теперь если брать их пешими то это куча юнитов и пока пока первый ход, если брать 10ку то рассыпятся по лидаку от первого плевка в их сторону. Скорджи в лодке были дешевыми, стрелючими и живучими, теперь живучести больше нет. Дальность ленсов 36 по сравнению с 48 у лазки не позволяет комфортно отсидеться под войдшилдом к примеру, придется либо стоять на месте и палить до кого дотянешься, либо двигаться и сильно терять кпд - рероллов нормальных не завезли совсем. Да и опять же юнит не в лодке - пока первый ход. Чую придется искать другое оружие победы.
-
Если кто-то берет лимит и в добавок из за числа юнитов всегда имеет первый ход - пусть готовится к тому что с какими-то задачами они будут справляться плохо. Ничего неправильного в этом нет.
-
А чем это отличается от имперского "взял в хаку тигурия, в элиту виндикара, приправил сестрами тишины с селестиной и пару виверн на сдачу"? Есть фракция иннари и фракция арлекины. Я беру отряды из фракции иннари которые получат соулберст, один слот фасты занимаю байками с фракцией арлекины которые будут иметь крещендо, а в хеви добавляю талоса из фракции друкари который будет иметь пфп. Пока узкоспециализированных бонусов за узкую фракцию нет миксовать их можно как угодно без потери в эффективности, так же как это делает любая другая армия с широким кейвордом, но именно Эльдар сидят и ищут дыры, ага :)
-
У хитленсов главная проблема в том что 6 сила по технике это очень мало. Даже 6ю тафну пробивать на 4+ совсем не круто, а у всей легкой техники с низкой тафной есть инвули и прочее безобразие. Ее проще бить хайваерами, а тяжелую лучше ленсами. Хитленсы на самом деле - оружие для убийства чарактеров. Буду пробовать ставить 2 в 6ку риверов, думаю что будет супер.
-
Ну, например арлекинские байки с глефами с крещендо легко чарджат на 1й ход после адвенса на 22, а потом выходят из боя адвенсом на 22 на другой фланг и чарджат снова, а пехоте это не так критично, там рендж в 2 раза меньше, доп экшн куда приятнее. Так что можно оставить байки с крещендо, а всем остальным дать соулберст.
-
У рейдера написано что он возит Drukhari infantry. По этой причине в него нельзя посадить Ynnary Asunari например, но все еще можно посадить Ynnari Drukhari Infantry. Про ковены, вичкульты и кабалы никаких ограничений нет. Правильно выше написали. Выбор кейворда для рейдера нужен чтоб с выходом кодекса можно было брать транспорты не теряя узкофракционных бонусов. Все. А раздачу тафны могут факом пофиксить, это да, но пока она замечательно работает. тем у кого абилки работают не на всех (например соулберст) это прямо прописано, считать это ошибкой до строчки в факе нет смысла.
-
Именно так. Ты выбираешь фракцию по которой собираешь детач. Выбираешь Aeldari (лоялы выберут империум) и пихаешь туда любой отряд у которого есть этот фракционный кейворд. С выходом кодексов ГВ обещали плюшки если собираешь детач по более узкому кейворду (например Ynnari). Тогда у тебя будет выбор либо весь детач собрать по иннари и получить плюшки, или замиксовать любых ушастых и остаться без плюх.
-
А что есть фракция? Уж не фракционный ли кейворд Aeldari, по аналогии с фракцией Imperium?
-
Зарпета нет как-бы. Ты выбираешь юнит и говоришь что он иннари. Весь детач будет иметь общий киворд Aeldari, какие-то юниты будут иннари, какие-то нет.
-
Слоты не резиновые, особенно если еще хочется талосов набрать и/или взять дезоравагеры. А еще равагер не получает соулберст и не может задеплоиться где-то на фланге. Думаю ленсоскорджи имеют право на жизнь, но надо тестить А где это написано? И уж даже если так - что мешает взять его дедикейтом к самому гомми? Или взять дедикейтом к враксам и запихнуть в рейдер и враксов как контрчардж/скрин и скорджей?
-
Несколько постов выше выкладывал арлекинский репорт. в кратце - шикарно но не хватает средств для убийства тяжелой техники и легкой дешевой пехоты. там и про крещендо есть пара строчек
-
А если собраться по иннари то они еще доп фазу срельбы сразу получат. Кстати хайваеры без тестов я бы не стал списывать со счетов. Против рыцарей, лендаков и прочего многовундового безобразия ленсы определенно лучше, в вот против легких машинок с инвулями или другой защитой от большого демага как у некронов и ушастых всех мастей хайваер выглядит очень очень вкусно.по любой тафне до 8 мы получаем на 4 морталку, на 5 морталку + вунда с рендом 1, на 6 вунда с рендом + d3 морталки. Я пока арлекинов гоняю, до ДЭ еще не добрался, но хайваеры на байках показали себя не плохо, а там они хеви в отличие от ассолтных на скорджах.
-
На выходных затестил арлей (и чуток светлоухих) против скитариев: 3 труппы с карессами на лодках. В двух шут, в третей шедоусир. 2 отряда байков одни с глефами вторые с боласами и хайваерами. Войдвивер, солитер. Из светлоухих Ивраин, серпент, 6 драконов, 4 рипера 5 рейнджеров и варлок. Крещендо сменил на соулберст У врага 6 пачек трупсы, 3 онагра, 3 робоцыпа, 2 доминуса, Коул, 2 пачки инфильтраторы и скрин из электрожрецов. Как бы я не старался скомпенсировать слабый АТ арлекинов светлоухими против такого числа техники которую чинят доминусы этого было недостаточно. Так как играли на маэльку было принято решение вжать врага в угол лодками с труппой, а серпент и боевые корабли отправить флангом потихоньку выщелкивать далеко стоящую от коула технику. По завершению трех ходов у врага кончилась вся пехота кроме электрожрецов, от труппы остались одни ошметки. Однако так как весь стол был занят мной и преимущество по маэлю было уже 10 очков арлекины забрались в целую лодойку и улетели за лосблок, дабы не вайпнуться. Победа по маэлю 20-7 По юнитам: труппа с каресами хорошо режет все кроме инвульных жрецов с фнп. Даже по 3 вунды технике с чарджа вносят нормально, если б меки не могли ее ремонтировать, то пережевал бы. Шедоусир не сыграл. Один раз каст на доп мув позволил хорошо спозиционироваться для соулберста. Граната дважды вносила по 2 морталки. приятно, но поинты не окупил. Шуты сыграли просто как доп демаг. Маленькие отряды пехоты выносились целиком, так что абилка не прокнула, а чары все в 2+ так что их было проще порезать в хтх чем выцеливать шутами. В целом наваливают нормально, проблема с дальностью решалась 16м мувом лодочек. Солитер красавчик, особенно под соулберстом - 20 атак за фазу 5й силой с рендом 2 убьют почти любого индепа. Войдвивер сняли первым. Оттянул на себя огонь с транспортных лодочек - молодец. Задняя пушка наконец работает. Старвивер в разы живучей. Даже под рероллами хитов от коула пехоту довезти смогли. Не машинка а мечта. Ивраин - сказка. Психосила на доп экшн каждый ход позволяла риперам палить дважды. Реролл еденичек арлям приятно заходит, но из за специфики боя до арлей я им так и не дотянулся. Ивраин прекрасно кастует смайт ибо результат 10 за счет кисы достичь проще. Драконы за фазу сдули онагр. Риперы прекрасные ребята. 8-3 олично бьет любую технику, 5-2 двухвундовую пехоту. Экзарх был с темпестом - стреляет в другую цель и гнобит одновундовую пехоту. Умножить все это на 2 за слово феникса ивраин . Серпент безумно живучий. Дайте три. Рейнджеры чаров не выцеливали ибо были далековато. 36 дальность все-же маловата для снайперов. Впрочем они теперь хоть что-то делают в отличие от старых. Общие впечатления: соулберст наше все. батлфокус никогда был не нужен за бой. С крещендо сложнее - чарджить после адвенса не очень критично, а вот чарджить после фолбека очень хотелось бы. Так что тут стоит подумать. Впрочем после скоординированного чарджа когда первый отряд вырезает каких-нибудь недобитков, следующий отряд получает дополнительную активацию, бьет атаки два раза, убивает и активирует следующий юнит - я ничуть не пожалел что сменил крещендо. Огромный мув всего позволяет [ну уж нет]одиться в конкретный момент боя именно там где надо. Если оппонент отживается то маэль наш. Если не отжимается не получает рероллы от бубликов и сжирается в хтх количественным преимуществом в нужной точке поля боя. Из недостатков помимо малого числа антитанка - нет пулеметной стрельбы. Электрожрецов в 5++ и фнп с всего-то третьей тафной оказалось что бить совсем нечем. пушки 6й силы выдают слишком мало выстрелов - как из пушки по воробьям. Так что у дружественных ушастых помимо антитанка стоит искать способ расстрела таких вот личностей.
-
можно, ага. А еще можно гелионам выдать если перевозку в рейдере не пофачат, там на 2х ход полюбому чардж будет, если не на первый
-
Я пока прикинул так если брать полный фарш вичкульта по одному отряду для тестов: Тафну байкам лидак бистмастеру мув геллионам атаку вичкам WS не нужна, оставить любым на сдачу силу Лилит (да, да, у лилит есть наркотики. И вообще она на бумаге с 4й силой очень хороша)
-
Так это у оргов турнира спрашивать надо на сколько они придирчивы. В дружеской игре преимущество от чуть большей базы практически нулевое, очень сомневаюсь что кто-то с тобой играть откажется если ты переставишь феникса на 32. Тем более как верно подмечено у эльдрада, визарха и аутарха 32, так почему бы феникса на 32 не поставить?
-
Я так понимаю весь вопрос в слове just. В правиле дисембарка указано что высаживаешь один юнит, сетапаешь его и тут то и срабатывает just сетап по которому ты должен кинуть кубики. То что юниты дисембаркаются иммидетли не значит, что одновременно. С другой стороны это не так уж критично - если кинули еденичку рероллите за стратаджему и все. Нет комманд поинов - сам дурак.
-
Ну да. Или две пачки риперов стоят рядом в углу стола. Одну пачку сбрили - вторая немедленно получила доп стрельбу. Так что близко к врагу быть не обязательно, достаточно ходить парочками
-
Балфокус сейчас это "ты можешь пострелять из ассолтного оружия без штрафа -1 если обычным мувом не дотянулся до врага, да и то если на рандомном d6 после этого дотянешься". Как-то не очень круто. А вот дополнительный экшн в ход если кто-то рядом помер - это круто, да еще и без рестриктов на состав. Надо смотреть будет как часто в новой мете сможет срабатывать СфД, от этого и плясать. Подозреваю, что чаще, чем требуется батлфокус.
-
100 очков за платформу с 2мя хеви випонами это теперь норма для всех. Просто раньше ГВ пытались удешевлять простых парней, сейчас осознали что удешевлять некуда больше, поэтому стали увеличивать ценник остальным. Надо просто осознать что ценники надо сравнивать между юнитами этой редакции, а не с 7кой.
-
Риверы получили 4й армор, вторую вунду, 22 адвенс и после стрельбу с мельт, халявного арена чемпиона с дешевым агонайзером на нем, 4. силу с рендом 1 в рукопашке и наркотик на выбор (читай 5 тафна). Действительно, с чего бы им подорожать? :)
-
Перепроверил, да, признаю. Впрочем сие не меняет того факта что кейворды не дают доступа к психосилам сами по себе. Ну вот когда прояснится тогда можно будет. Пока нельзя. А они не то чтобы очень нужны теперь. От всего что раньше было ап2 а нынче имеет ренд -3 фениксы кидают 5+, а в руине и вовсе 4+. Ситуаций когда 5++ будет работать не так уж много. Главное - скидку в ценнике они получили, абилки свои оставили, что еще для счастья нужно? А 3++ за 5-15 птс только маринам можно.
-
Сие тоже неверно, у фарсира не будет кейворда Ynnead's Will Да, мы серьезно собираемся играть так как написано в правилах. Доступ к психосиле дает не кейворд а строка в датащите. У варлока и фарсира кейворды идентичны, однако доступ к школам разный.
-
Что дает получение киворда Иннари прямо описано в самом начале страницы. Про ревенант школу там ни слова. Впрочем оно и не надо вовсе. Если сильно нужна ревенант дисциплина и нет денег на инкарна можно взять ивраин - она нынче дешевая. А больше одного псайкера там не надо, 1я сила почти дублирует смайт, а оставшиеся две можно кастить раз в ход - одного псайкера вполне хватит.