Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. всю 7ку из за дешевых и живучих байков 6й мув был не мув, а теперь как наконец отбаллансили их ценой так что они перестали быть авточейсом - так очень дорого стало видите-ли. По скаттер-лимиту скучаете что-ли?
  2. Нет, каждая стреляет сама, там вообще не сказано что они через нее стреляют, это просто художественное отображение. Оно вполне универсально, там антипехотный профиль замечательно будет аннигилировать толпы 3 призмы выглядит как оверкилл, 2 думается лучше
  3. Выбираешь цель валидную для 1й из призм. Всеми другими призмами стреляешь по ней игноря лос и рендж и реролля все. Если хотябы одна призма так постреляла то призма которая заявляла цель в начале тоже стреляет по ней с рероллами всего. В связи с этим пофиг на игнор хеви, им двигаться не надо, нужно чтоб цель была видна одной из призм и по ней смогут лупить все. Ставим 2 призмы по углам в 60 друг от друга и двигаться им скорее всего не придется совсем
  4. Ну, если кто-то играл за ушастых и у него сейчас стоят серпенты, даеры, скаттербайки, евы но ни одного гвардейца, то он сам себе злобный буратино. Был бы я на месте ГВ - тоже на таких бы наживался, почему бы и нет?
  5. Еву уже бафнул янден, она почти не костылится и под стратагемкой рероллит все промахи. С ней если переборщить, то опять повылазят лимиты, что с эстетической точки зрения фу. Да и похоже настоящий упор будет сделан на гвардоту как на костяк армии, что весьма хорошо на самом деле. Лишь бы вместе с пешими и байкерскими гвардами не забыли про остальные инструменты гвардейцев - арту, шагалки, танки.
  6. Нормальная цена на байки была, чего они опять начинают. Убрали бы штраф и было бы норм, а сейчас опять эти повылезают... Ждем завтрашнюю инфу про бафф призмы - это куда интереснее.
  7. Там все хорошо. с адвансом в среднем за 2 хода аватар выдает 21 дюйм с адвенсом, вероятно постреливая своей весьма приличной мельтой, а это уже почти вражеская деплойка. При этом раздает фирлес. В следующий ход вполне с хорошим шансом и рероллом чарджит, и это если противник просто стоит в углу своей деплойки и не занимает стол для игры в маэль. Ставишь точки в центр поля и идешь туда аватаром, там ему скорее всего найдется занятие. 2 хода идти моделью за 250 очков не особо приятно, но и не сильно критично, если конечно тут все не исключительно турнироориентированные личности желающие выжать максимум павера из каждого птс.
  8. Раскрою страшную правду, Аватар сейчас без особых проблем доходит до хтх по скольку его нельзя выцелить. Другое дело что если эльдар играют в сэш от риперов с Ивраин то он там не вперся никому особо.
  9. Вопрос даже не в том что хотели а в том что получили что-то невнятное. Баф который больше затрагивает технику и гвардоту, и при этом хуже чем баф аутарха? Ну это минимум странно. Чтоб максимум профита выжать лучше аутарха и аспектов кроме даэров совсем не брать, а это смахивает на какой-то плохой дизайн тактики аспектно-ориентированного крафтворлда
  10. У меня тут еще осознание пришло. Биэль-тану бафнули аспектников на +1 лидак, это значит на 1го убежавшего меньше. Янден лимитит убегающих до максимум 1го, тобишь в подавляющем числе случаев он лучше. Ультве позволяет выживать аспектникам и если ты кинешь хоть одну шестерку то эффект будет тот же что с +1 лидаком да еще и моделька на столе остается. реролл еденичек на сюрикенках не считается, он аффектит сколько-то серьезно из аспектов только даеров да и копеечный аутарх это сделает не хуже. Тобишь биэль-тан хуже всех других КВ бафает аспектников Оо
  11. Только это стратагема крафтворлдов, чтоб воскрешать аватара даже биэльтанцем быть не надо. +3 дюйма к чарджу и рероллы всего это очень круто, зря ты так. Хотябы это точно беково и в целом на синергии работает, что уже само по себе радует.
  12. Тут больше напрягает то, что главная фишка армии это то что раздает обычный аутарх бубликом, только хуже. И не стакается. Зато стратагема крутая
  13. У меня только с копьем есть, крепление руки там на месте локтя. Если у типа с мечом так-же, то заменится без проблем, другое дело что у него поза "ща копье метну", не уверен что с мечом будет смотреться хорошо. П.С - копье крутое, древко они поставляют как металлический стержень - выпрямлять не придется.
  14. Литит значительно лучше суккубы. 4 сила гарантированно за наркоту и куча атак с реророллами всего по чарактерам. Вички хорошо стопят тяжелую дорогую технику или монстров. Если они хотя-бы 1 раз не дадут отбежать, значит модель теряет аж две фазы стрельбы. Нарезает там нормально разве что гекатрикс, по-этому им хорошо давать наркотик на +1 атаку, и ей агонайзер и бластпистолет, благо стоят они теперь очень дешего. Из спец оружия нужны только гидра-перчатки, и они за свою цену очень даже хороши. Главное что у вичек теперь есть применение, в отличие от прошлой редакции, пусть и не турнирное.
  15. А причем тут фак? У ивраин есть спецправило в котором английском по белому написано, что может
  16. У арлекинов по результатам тестов две проблемы - тяжелые танки и легкая пехота. Первых выносить просто нечем, по вторым любое арлекинское оружие как из пушки по воробьям. Эти дыры приходится затыкать другими ушастыми
  17. 2 отряда кабалитов и 2 отряда скорджей. В итоге 4 ленса на 1 отряд скорджей и 4 бластера для 4х пятерок кабалитов. Один отряд скорджей можно оставить пулементыми либо закупить бластеры отдельно (они популярные были их много кто может предоставить).
  18. Учитывая, что в рейдер можно всунуть 2 пятерки со всеми сопутствующими вкусностями вроде 2х бластеров, 2х фантазмов и меньшей уязвимостью к батлшоку, смысла нет. А ленсы лучше брать на платформах которые при муве баллистик не теряют
  19. Будь добр тогда сделай психотест, а потом дай противнику отденаить. Ок?
  20. Его и нету. Овервотчит юнит в который чарджат. В данном случае это транспорт, а не юнит внутри, фазы тут совсем непричем.
  21. Я вообще мимокрокодил в этой теме, так что судить только по бумаге могу. В теории больше 1 отряда тесла имморталов на каждого оверлорда точно не надо. Если после этого все еще остается нехватка антипеха по результатам тестов, то добавлять баржи.
  22. Вот в этом и беда. Значится либо лимит гаусов либо лимит тесл, третьего не дано. Нельзя же взять один отряд тесла имморталов против легкой пехоты, а остальное забить тем что может ковырять тяжелую, хоть теми же гаусами, надо обязательно упороться в лимит - иначе не по мужски.
  23. А они что, по вашему, за 1 ход должны окупиться? Если вся армия за 1 ход окупится то оппонент вайпнется в первый же ход, нет? Я ежели что теслы не защищаю, просто сей очковый подсчет вызвал некоторое недоумение
  24. Там даже не в орках дело, а в том что дорого прыгучего хтхшника инкарна прятать за инвраин ради двух сейвов на 6+ так себе идея в целом. забавен сам факт сейва одной дырки 4 раза, не более того.
  25. Хэх. По факу фнп спасает от морталок. Внимание - наркомания. Значится берем ивраин визарха и инкарна. Ивраин ставим вперед, визарха делаем варлордом и трейт на фнп. Влетает в нее значится дырка. Она ее откидывает 4++, потом на 6+ за инкарну, потом за нее визарх получает морталку, сейвит ее на 6 за трейт, потом на 6 за инкарну.
×
×
  • Создать...