-
Постов
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GothicWave
-
всю 7ку из за дешевых и живучих байков 6й мув был не мув, а теперь как наконец отбаллансили их ценой так что они перестали быть авточейсом - так очень дорого стало видите-ли. По скаттер-лимиту скучаете что-ли?
-
Нет, каждая стреляет сама, там вообще не сказано что они через нее стреляют, это просто художественное отображение. Оно вполне универсально, там антипехотный профиль замечательно будет аннигилировать толпы 3 призмы выглядит как оверкилл, 2 думается лучше
-
Выбираешь цель валидную для 1й из призм. Всеми другими призмами стреляешь по ней игноря лос и рендж и реролля все. Если хотябы одна призма так постреляла то призма которая заявляла цель в начале тоже стреляет по ней с рероллами всего. В связи с этим пофиг на игнор хеви, им двигаться не надо, нужно чтоб цель была видна одной из призм и по ней смогут лупить все. Ставим 2 призмы по углам в 60 друг от друга и двигаться им скорее всего не придется совсем
-
Ну, если кто-то играл за ушастых и у него сейчас стоят серпенты, даеры, скаттербайки, евы но ни одного гвардейца, то он сам себе злобный буратино. Был бы я на месте ГВ - тоже на таких бы наживался, почему бы и нет?
-
Еву уже бафнул янден, она почти не костылится и под стратагемкой рероллит все промахи. С ней если переборщить, то опять повылазят лимиты, что с эстетической точки зрения фу. Да и похоже настоящий упор будет сделан на гвардоту как на костяк армии, что весьма хорошо на самом деле. Лишь бы вместе с пешими и байкерскими гвардами не забыли про остальные инструменты гвардейцев - арту, шагалки, танки.
-
Нормальная цена на байки была, чего они опять начинают. Убрали бы штраф и было бы норм, а сейчас опять эти повылезают... Ждем завтрашнюю инфу про бафф призмы - это куда интереснее.
-
Там все хорошо. с адвансом в среднем за 2 хода аватар выдает 21 дюйм с адвенсом, вероятно постреливая своей весьма приличной мельтой, а это уже почти вражеская деплойка. При этом раздает фирлес. В следующий ход вполне с хорошим шансом и рероллом чарджит, и это если противник просто стоит в углу своей деплойки и не занимает стол для игры в маэль. Ставишь точки в центр поля и идешь туда аватаром, там ему скорее всего найдется занятие. 2 хода идти моделью за 250 очков не особо приятно, но и не сильно критично, если конечно тут все не исключительно турнироориентированные личности желающие выжать максимум павера из каждого птс.
-
Раскрою страшную правду, Аватар сейчас без особых проблем доходит до хтх по скольку его нельзя выцелить. Другое дело что если эльдар играют в сэш от риперов с Ивраин то он там не вперся никому особо.
-
Вопрос даже не в том что хотели а в том что получили что-то невнятное. Баф который больше затрагивает технику и гвардоту, и при этом хуже чем баф аутарха? Ну это минимум странно. Чтоб максимум профита выжать лучше аутарха и аспектов кроме даэров совсем не брать, а это смахивает на какой-то плохой дизайн тактики аспектно-ориентированного крафтворлда
-
У меня тут еще осознание пришло. Биэль-тану бафнули аспектников на +1 лидак, это значит на 1го убежавшего меньше. Янден лимитит убегающих до максимум 1го, тобишь в подавляющем числе случаев он лучше. Ультве позволяет выживать аспектникам и если ты кинешь хоть одну шестерку то эффект будет тот же что с +1 лидаком да еще и моделька на столе остается. реролл еденичек на сюрикенках не считается, он аффектит сколько-то серьезно из аспектов только даеров да и копеечный аутарх это сделает не хуже. Тобишь биэль-тан хуже всех других КВ бафает аспектников Оо
-
Только это стратагема крафтворлдов, чтоб воскрешать аватара даже биэльтанцем быть не надо. +3 дюйма к чарджу и рероллы всего это очень круто, зря ты так. Хотябы это точно беково и в целом на синергии работает, что уже само по себе радует.
-
Тут больше напрягает то, что главная фишка армии это то что раздает обычный аутарх бубликом, только хуже. И не стакается. Зато стратагема крутая
-
У меня только с копьем есть, крепление руки там на месте локтя. Если у типа с мечом так-же, то заменится без проблем, другое дело что у него поза "ща копье метну", не уверен что с мечом будет смотреться хорошо. П.С - копье крутое, древко они поставляют как металлический стержень - выпрямлять не придется.
-
Литит значительно лучше суккубы. 4 сила гарантированно за наркоту и куча атак с реророллами всего по чарактерам. Вички хорошо стопят тяжелую дорогую технику или монстров. Если они хотя-бы 1 раз не дадут отбежать, значит модель теряет аж две фазы стрельбы. Нарезает там нормально разве что гекатрикс, по-этому им хорошо давать наркотик на +1 атаку, и ей агонайзер и бластпистолет, благо стоят они теперь очень дешего. Из спец оружия нужны только гидра-перчатки, и они за свою цену очень даже хороши. Главное что у вичек теперь есть применение, в отличие от прошлой редакции, пусть и не турнирное.
-
А причем тут фак? У ивраин есть спецправило в котором английском по белому написано, что может
-
У арлекинов по результатам тестов две проблемы - тяжелые танки и легкая пехота. Первых выносить просто нечем, по вторым любое арлекинское оружие как из пушки по воробьям. Эти дыры приходится затыкать другими ушастыми
-
2 отряда кабалитов и 2 отряда скорджей. В итоге 4 ленса на 1 отряд скорджей и 4 бластера для 4х пятерок кабалитов. Один отряд скорджей можно оставить пулементыми либо закупить бластеры отдельно (они популярные были их много кто может предоставить).
-
Учитывая, что в рейдер можно всунуть 2 пятерки со всеми сопутствующими вкусностями вроде 2х бластеров, 2х фантазмов и меньшей уязвимостью к батлшоку, смысла нет. А ленсы лучше брать на платформах которые при муве баллистик не теряют
-
Будь добр тогда сделай психотест, а потом дай противнику отденаить. Ок?
-
Его и нету. Овервотчит юнит в который чарджат. В данном случае это транспорт, а не юнит внутри, фазы тут совсем непричем.
-
Я вообще мимокрокодил в этой теме, так что судить только по бумаге могу. В теории больше 1 отряда тесла имморталов на каждого оверлорда точно не надо. Если после этого все еще остается нехватка антипеха по результатам тестов, то добавлять баржи.
-
Вот в этом и беда. Значится либо лимит гаусов либо лимит тесл, третьего не дано. Нельзя же взять один отряд тесла имморталов против легкой пехоты, а остальное забить тем что может ковырять тяжелую, хоть теми же гаусами, надо обязательно упороться в лимит - иначе не по мужски.
-
А они что, по вашему, за 1 ход должны окупиться? Если вся армия за 1 ход окупится то оппонент вайпнется в первый же ход, нет? Я ежели что теслы не защищаю, просто сей очковый подсчет вызвал некоторое недоумение
-
Там даже не в орках дело, а в том что дорого прыгучего хтхшника инкарна прятать за инвраин ради двух сейвов на 6+ так себе идея в целом. забавен сам факт сейва одной дырки 4 раза, не более того.
-
Хэх. По факу фнп спасает от морталок. Внимание - наркомания. Значится берем ивраин визарха и инкарна. Ивраин ставим вперед, визарха делаем варлордом и трейт на фнп. Влетает в нее значится дырка. Она ее откидывает 4++, потом на 6+ за инкарну, потом за нее визарх получает морталку, сейвит ее на 6 за трейт, потом на 6 за инкарну.