-
Постов
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GothicWave
-
Надо уточнять - попоболь сеймхана или скаттерлимитов? Те у кого были вайперы, серпенты, шайнинги, спиннеры и фальконы кроме лимита байков чувствуют себя вполне нормально. То что вайпер никто не брал а байки были имбой - плохо. Есть вариант брать вайпер который чуть живучей или байки которые чуть стрелючей - хорошо. Разве нет?
-
всегда 5я сила и ренд -2 позволяет не надеяться на шестрочки. 4++ инвуль это просто супер. Машинка так это вообще красотень - раньше от взрыва машинки теряли половину клоунов теперь 1/6, штраф на тухит, 4 инвуль, возможность адвансить и стрелять из сюрикенок, может на чардже пару раз в морду ударить собрав овервотч. В теории с такими машинками дотащить наконец арлей до хтх станет куда проще, дальше уже тесты покажут
-
нет. У венома прописано прямо кого он может катать. У иннари ограничение снято только для Ивраин и Визарха.
-
Который не работает на друкари
-
Ну кальтропы да, спорно оно все, но сам дизайн мне нравится. Да и дешевые они очень. Кстати морталки на 4+ на не на 6+ Обсуждать хоумрулы турниров тут не имеет смыла, так как это не то что написано в индексе. По индексу можно выбирать наркотик, значит и обсуждать отряд стоит из этой возможности. А блейды теперь менее рандомные чем были что уже хорошо. И у чемпиона закачка подешевела - можно выдать нормальное ковыряло за дешего чтоб резать головы. В сумме выйдет отряд который может сражаться в хтх не рискуя не кинув несколько шестерок автоматом отъехать от сапогов фаерварриоров.
-
Стингер под считаю лучше сплинтерки, ибо ассолтный и можно стрелять после адванса. Учитывая что со второго хода адванс с рероллом, то талос быстрее идет в хтх, а если попутно сможет еще наваливать с хвоста хоть чуть чуть то будет еще лучше. +1 тафну кстати компенсирует гемункул рядышком
-
Ну так вот и получается что наш армивайд рул это игнор -1 на ассолтном оружии... по сравнению с правилом иннари с возможностью дважды мувнуть, дважды пострелять, внезапно зачарджить или теперь даже отбить атаки в хтх это как-то слабовато, нет?
-
По поводу риверов не согласен. Вместо того чтоб бить своей силой без ап теперь можно бить 4й с рендом. за выбор наркотиков тафна легко становится 5й. 4+ сейв нынче вполне серьезный. С мельт можно палить с дикой дистанции после турбобуса. Морталки это всегда хорошо, пусть даже чуть чуть. В итоге получаем отряд который наконец-то может и хочет заходить в хтх вместо старых прячущихся по углам ребят которые сбивать могли разве что легкую технику. Даже кальтропы хороши - любая стрелковая армия захочет уйти из хтх чтоб иметь возможность отструляться в риверов. Но от кальтропов не очень хочется убегать - хуже будет
-
Без тестов пока такие мысли - 1) Балфокус как-то не очень, все пушки либо ассолт либо хеви, собираться видимо надо по иннари. 2) Инкарн в каждую армию как универсальная невыцеливаемая жирная фигня хватающая и денающая маэль и раздающая повторные выстрелы и рероллы. 3) чем больше маленьких отрядов тем лучше чтоб всегда было кем получить соулберст и прикрыть инкарна 4) Самолеты самый удобный способ убить вражеского чарактера если тот не стоит в центре пятна 5) Иллик внезапно хорош Оо
-
Да ну, фигня это все, 3я тафна от фнп до этого не получала ничего в половине случаев, теперь всегда есть 6+ так что все круто. А зачем, если есть шикарные лодочки при смерти которой мы теряем 1/6 отряда а не половину как раньше? На самом деле все очень очень круто. даже слабоватый архонт стал таким дешевым что его можно взять для нарезания непрофильных рукопашников, а вражеских нарезаторов валить в честной дуэли - явно не путь ДЭ. Например подлетевший вупор с фланга к неудачно поставленному чару разорвинг с правильно выбраной ракетой занесет хорошую горстку сейвов одиночной модели.
-
А по мне так все супер. Спелов у всех по три, а у нас еще и 2 школы так что тут эльдар в плюсе. реролл кубов на денай и каст это нынче редкая плюшка - шик. Кастить можно только на светлоухих - долой кадавры. То что все будет упрощено было очевидно, при этом аспекты не потеряли специализаций и сохранили уникальность. Есдинственное что меня расстроило - батлфокус. Нафиг он вообще нужен если почти все оружие либо ассолтное либо хеви? Чтоб с ассолтного -1 дебаф не ловить? Так по иннари собирая профита в разы больше будет. В оригинальной апгрейд спруйке штормгардов лежат пиломечи
-
Вот только это должно быть куча полновесных псайкеров а не сержантов, которые получат урезаный смайт. Стоить они будут 2к+ по поинтам, треть смайт просто не скастят, еще парочку отденаят. Ну внесут пару десяток морталок где-то и что? Целого рыцаря убьют, если на дистанцию каста вообще подойти сумеют, а больше ни на что кроме этих кастеров и не будет поинтов. Что-то нифига не страшно
-
Не будет. Писали уже что техника подчиняется тем же правила что пехота и персонально у лодок ДЭ прописано исключение.
-
овервотч пойдет в серпент, из которого банши с улюлюканьем выбегут и ринутся в чардж Все будет норм с баншами, может будут не турнирным уровнем но точно не дном. Их главные проблемы уже решены на уровне рулбука.
-
не забывайте что они 5ю тафну сейчас на 5+ а не на 6+ вундят, главная проблема то была что всюду байки да маунты. Да и ап-3 позволит теперь на термосов кидаться с ненулевым шансом. Должно взлететь.
-
Небыло ни правил на плагов, ни на дрона, ни списка колдунств плаг сорков но люди уже знают что дисбалланс и автолуз. Дивинация вкачана - аж завидно.
-
Подобная мысль была по поводу рессор на ногах ассолтников -"итак, наши марины стали выше и жирнее, в связи с этим повысилась нагрузка на коленный сустав при приземлении. Требуется укрепить коленный сустав нового марина" -"[ой]дь, дедлайн через 2 дня!" -"Ясно, ***ч рессоры..."
-
А вы еще спрашиваете для кого систему упрощают... Вместо "x" считать "N-x" где N чило вунд в профиле - это очень неудобно. Прям жуть.
-
После датаслейта рубриков они уже не страшные. Все кроме крутых колдунов чарактеров судя по всему получат урезаный смайт.
-
На технику скорее всего будет, ибо в сливе про ДЭ было "яд может вундить технику на 6". А вот кейворд волкер - сомневаюсь
-
юнит тайпов не будет. есть тысяча и один способ не дать дропподу и бастиону атаковать Сейчас она на 1 дюйм помувавшись получит штраф к баллистику. Спидер возможно нет. Да и кто сказал, что у фаст скиммеров не будет мув больше чем 12?
-
Уже писали что серпенты будут с инвулем. И ДЭ лодочки тоже.
-
Ну нифига себе заявочка. Пеший гвардеец стоит 9, виндрайдер 17. за 8 очков гвардеец получает 12 мув, турбобуст, 3+ сейв, джинк, 2d6 мув, 4 тафну и линкованную пушку. Байк стоит ОЧЕНЬ дешего для своих бонусов. Именно из за таких кривых цен 6 мув - это не мув, ибо за копейки можно его апнуть. Байки даже без скаттеров андерпрайснуты, то что кругом есть еще более лютая имба этого факта не отменяет.
-
правило ленс заменили походу на улучшенный ренд, так что все по честному :)