-
Постов
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GothicWave
-
this У скорджей архонта и сержантов. У всех кто может себе ее позволить, ибо она дорогая. А труборны вовсе не обязательно богатые.
-
читаните его немногочисленные прошлые посты. Он там спрашивает "как эльдар с некронами до падения дрались, если у них только убогие осколочные винтовки?". Человек не знает бек любимой фракции и свои хотелки примеряет к моделькам, убеждать его в чем-то пока он не решит прочитать хотябы бековую часть своего кодекса - бесполезно. Надо броню, ибо броня это круто, угу.
-
Блин, опять ты? Год назад (или вроде того) тебе уже дали ответ. Если тебя нужна броня - ты с фракцией ошибся. Смирись, броню апать ДЭ не будут. и не должны, собственно.
-
лучше по 4,5,8,9. Хуже меча по 3,6,7. Спорный вопрос о лучшем выборе, вопрос какая тафна будет преобладать в мете и, скорее всего, эффективность будет меняться от соперника к сопернику.
-
После вида урезанного смайта на колдуне думается мне что кастить смайт можно будет несколько раз. Просто те армии которые смогут его с каждого бомжа кастить получат его урезаную версию, а нормальный смайт будут кастить только сильные колдуны, которые будут прилично стоить по очкам. Кого 1 морталка с отряда напугает то?
-
С учетом инфы что дымы дают -1 на тухит как-то ооооочень странно что джинк дает +2 к сейву. Сомнительный слух.
-
а хеви 2 у тебя тоже сначало попадание/не попадание а потом 2 осколка?
-
Там снизится живучесть только против ап4 (вероятный кандидат на ренд-1) Против всего остального живучесть только повысится. Против той же лазки вместо игнора сейва и автоинсты будет 6+ и при провале шанс выжить если оппонент кинет копейку
-
А зачем тут математика? 1-4 результат, 5-6 реролл
-
да куда угодно. Вполне нормальная тенденция повышать живучесть двумя способами - либо увеличивать сейв, либо тафну и число вунд. Просто надо прогнать тряпками старые образы вархаммера и принять новую реальность, где у жукоподобной твари вунд больше чем было раньше у монстры. Благо теперь вунды можно оптом снимать.
-
Вот только судя по дредноуту монстра будет от 8ми вунд или близко. Так что 4 на меганобе выглядят вполне реальными
-
Потому что с изменением почти всех корных рулов понятие "не играбельный в 7ке отряд" не имеет смысла
-
А нафиг он будет нужен если им танковать нельзя будет? Да и стрелять в него можно. Дипстрайкнуться в 9 дюймах, выпилить сперва отряд который ближе, зайти с нужной стороны... думать надо будет, это да, вместо того чтоб кидать кубики и надеяться, что оппонент 2+ провалит.
-
Проблема в том, что люди создали себе картинку в голове и в момент смены редакции почему-то упорно не хотят осознать что эта картинка изменится. Одни игровые условности заменили на другие, нормальная ситуация при смене правил, чего так шаблон то рвется? Не говоря уже о том что выцеливать аббаддона из автоматов, когда перед ним мельтешит шобла культистов, так себе занятие.
-
К примеру, поинткостом псайкеров
-
Только скорее всего это сделает первым противник в свой ход чтоб не дать тебе свободный мув, а по огрызкам лупанет из болтеров.
-
А 1-2 на тухит никто впринципе не кидает? Если гвардейцев не осталось то вопросов нет, пока талоны/банши/вички шинковали и дорезали паникующих, которые пытались отбиваться сапогами, по ним готовили залп из орудий. А вот если кинули атаки неудачно, гвардейцы ударили в ответ, остались живы и такие "ну все, мы пошли", а талоны такие "ну ок..." - это странно. Впрочем могут сделать привязку к муву на отступлении, смотреть надо.
-
Сапогом только ударить перед этим успели, ага
-
На самом деле действительно важная новость только одна. Они ТЕСТИРУЮТ то, что левой пяткой наколякает кэлли. Да еще и не сами а с привлечением реальных игроков. Одного этого уже хватает чтоб быть оптимистичным. По поводу яда ДЭ думаю будет очень просто, раз все у нас пробивают всех, то будет маленький шанс на вунду любой модели и хороший шанс по нонвеикл. И это хорошо.
-
Ну, опять по кругу. Все. Последний раз и я удаляюсь из темы. У меня модель есть. Она выглядит красиво. Она не выбивается из стилистики армии. Я ей играл сам. Я ее одолживал нуждающимся на турниры. Проблем с ней нет. Если у вас есть обратный факт - расскажите. Вот тут вот не допустили КХ с тертьим крылом. Вот тут вот человека тряпками выгнали из клуба как только он достал сие недоразумение. И все, никаких проблем. Я признаю что был не прав и буду советовать новичкам не клеить киль если они собираются идти в это эльтарное место.
-
Это не я пытаюсь, это вы себя так ведете. Человек хочет иметь разные модельки на полке, человеку нравится внешний вид третьего киля. реальных проблем а не высосанных из пальца (я знаю ибо у меня такой есть, а проблем нет) и игрового преимущества это ему не дает. Так в чем проблема то? Ну кроме вашего задетого чувства прекрасного...
-
А откуда вообще идея про жадность то? Вы идите до конца тогда - скажите что магниты это не тру, ибо жадность. Я приклеил киль как идентификацию экзарха, чтоб когда я брал формацию из трех кримсонов экзарх был заметен. И мне третий киль нравится эстетически. И кроме этого топика я ниразу не слышал никаких притензий к своей модели. Вывод который я делаю - существует всего несколько людей которых это не устраивает, сравнивающих нормальную модель с пробкой. Их мнение вполне можно игнорировать. А еще у эльдар нет в кодексе самолета белого цвета. Я вот подумал, как оркам наверное обидно, половина армий орков набита хорошими конверсиями по самые уши, а таких моделей в кодексе нету :( Пока никому не мешало. Если тебе мешает, можешь со мной не играть. Пока никого не путало. Если тебя путает, можешь со мной не играть.
-
Так и о чем тогда спор то? Во френдлиплее я им спокойно играю. на турниры его спокойно допускают. Вот как не будут допускать, тогда в теме для новичков можно будет написать "ни в коем случае не клейте киль на кх, иначе его не пустят на турнир ибо не визивиг". А пока это выглядит как "Если приклеишь - я с тобой играть не буду". Ну так я и не горю желанием. Так что специально для новичков в новичковой теме: если нравится треххвостовый КХ - клейте и не парьтесь. Выглядит красиво, допускается везде. Проблем с идентификацией и путаницей у оппонента не обнаружено. Ну и по поводу всяких пробок которыми тут все возмущающиеся аппелируют. Как фанплеер я люблю игры фулпокрас и визивиг, так как получаю удовольствие от процесса и атмосферности. так вот - треххвостый КХ все еще эльдарский самолет в эльдарской стилистике и соответствующий визивигу. Он не мешает эстетичности моей армии, в отличие от пробок и каутэзов, не путает оппонента и не влияет на игру. Если для вас лишний хвост на самолете сравним с моделью из пробки - ваше дело, но новички то тут причем?
-
Да не вопрос. Все правильно, если этот киль мешает вам получать удовольствие от игры в солдатики то и начинать играть не стоит. Мне вот например помешает, если оппонент выставит тандерхока с ленсами и скажет что это КХ. Если лишний киль на модельке идентичен для вас прикреплению ленсов к тандерхоку - ваше дело, можете отказываться играть с такими людьми как я. Думаю ваш неудавшийся оппонент тоже не очень расстроится :)
-
Ну, если для вас покрашеная оригинальная модель Citadel которая соблюдает визивиг по варгиру но выглядит немного не так как на сайте ГВ и не дает игрового преимущества аналогична модели из бумаги и пробки, то ладно. Я пока таких личностей в своем окружении не встречал и надеюсь что не встречу.