Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. я плохо себе представляю лосблокер, за которым можно спрятать дюжину джетбайкеров. Сейчас им правда можно мелкие подставки брать и проблема становится несколько меньшей, но всеравно, даже бастион их нормально не прикроет
  2. критично найти фортуну и получить первый ход. если условия выполнились - ребята почти неубиваемы. Не выполнились - суши весла. Я с таким играл ровно два раза (оба раза фортуну нароллил) первый ход мой - сбриваю веномами 8 варлоков. остатки понятное дело уже ниочем, догрызаю в хтх. вайпаут на 4й ход. вторая игра первый ход его... ну тут все понятно. Убивать его за ДЭ нечем совершенно, всю игру творит непотребства и вайпает меня на 6й ход. Раздражает даже против такого играть, перед игрой стоишь смотришь как оппонент кубы набросал, а потом сразу можно одному из игроков собирать миньки
  3. Я правильно понимаю, что два отряда суммарной стоимостью около 1к очков целый ход не делают НИЧЕГО? Да, против таких некронов я и правда не играл... А если внезапно не хочется подставить под чардж найта им внезапно тоже можно побегать (если боинги уж правда в такую адовую антишаблонку встали что прям невыгодно стреллять) и 7-8 превращаются в 11-12, при наличии дифф терейна кнайт почти недосягаем. Может и правда в разную ваху играем? Я правда не понимаю, как можно юнит с мувом в 12' не замедляющихся диффом подставить под чардж пехоты, если сильно этого не хотеть.
  4. Разговор был о мозгоскарабах. Если они хотят в него вчарджить то упадут вупор. Если упадут вупор, то кнайт на 12 дюймов прыгнув окажется с любой удобной стороны и внеся 25-30 вундов вынесет половину боинга вместе с криптеками, если повезет. А если они не упадут вупор то пусть своими ковырялочками в 8ю тафну ломятся.
  5. Вот это очень интересный ход. Я так понимаю это 20 воинов или 10 имморталов (и еще набор всяких там криптеков и лордов) за фиг знает сколько очков за целый ход делают только дипстрайк и бег, а потом на следующий ход тоже не стрелляют (да да, после рапиды чарджить нельзя) для того чтобы "возможно" зачарджить врейснайта который по очкам то их не превосходит? Лично я буду доволен как слон, вот только не попадались мне к сожалению такие противники( Им сначала попасть надо, потом надо инвуль, или даже кавер за руинку не прокинуть. Потом ему надо выкинуть результат 4+. Да веном с хорошим шансом целый остается, а если и не остается то мы теряем 65 очков... как-то не страшно
  6. Ваха игра про скоринг, а не про отбивание цены. меня лично два костыля на модели за 240 напрягают куда меньше, чем 6 моделей скорящих точку. а еще многие веномы стрелляют только один раз - на следующих ход стреллять уже некому. Я кнайта с костылями игнорю. КОгда противники стрелляют в моего кнайта я дико рад. Я не утверждаю что против ДЭ кнайта брать эффективно - наоборот. Но даже против ДЭ он крепкий фаермагнит который хорошо терпит. А про прыгающий боинг... Это тот самый который если падает близко то скаттерится и уходит в мисхап? А если и выходит то прекрасно кучненько встает под 3 блинчика кнайта с любой удобной для нас стороны? Я оппоненту огромное спасибо скажу) Нет, серьезно, подставить найта под мозгоскарабов это оооочень постараться надо
  7. Ну если еву с мувом 12 подставлять под скарабов на лордах с мувом 6, то это круто. А рассчеты по поводу тесл я уже приводил - там безысходность. Если все три анигилки пару ходов будут убивать еву, я буду только рад. Веном статистически 1-2 вунды вносит в еву. Да, это грустно само собой, но пару ходов он тоже продержится под массовым огнем, веномам ведь и без того есть чем заняться обычно. Лансы - безысходность. 3+ попасть, 4+ пробить, 4+ кавер/5+ инвудь провалить... а серпенты то чем выносить тогда? Я после каждой игры с отсутствием в армии хоть каких-либо шаблонов прихожу к выводу, что сам факт наличия в армии шаблонов обязателен. Ты невероятно облегчаешь игру оппоненту, когда он может не париться с антишаблонкой. А еще есть отряды которые выходят из дипстрайка и вываливаются из транспорта.
  8. Да я даже дарками задолбался его убивать, когда он последний на столе остался, про некронов вообще молчу, там только если дезмарки могут, вот только давно я их на столах не видел. Я склоняюсь к санке и щиту все-равно, пусть и дороже, но противнику его игнорить куда сложнее, чем два костыля.
  9. Сколько забавного можно встретить на фордже. В одной и той же теме умудряются обсуждать что квадган с 7й тафной, 2 вундами и 3+ сейвом до 2го хода не слить и что ева с 8й тафной и 6ю вундами дохнет сразу же и 3+ сейв говно. В одной теме говорят что нет синергии между юнитами, а через несколько страниц жалуются, что кримсон хантеру аутарх нужен да релей) Это единственный самолет с вектордансером. Единственный самолет с 5м бс. А сравнивать его с вендеттами и косами...ну понятно что вам такую же имбу хотелось, вместо сбалансированной машинки, но чтож делать то, ГВ давно пора продавать губозакаточные машинки - разбогатели бы вмиг. Ну вот будь у него 2 ленса как у нашего разорвинга, никакого вектордансера, 4й бс ну и пусть за 80-100 очков. Вылетела козявка, одним не попала вторым не пробила. Весело таким играть? По мне пусть 180 и картонный, но с серьезной огневой мощью. ПС - риперы няшечки.
  10. К сожалению в 2 раза большая цена за возможность упасть в заднюю броню как-то не впечатляет, а граната 4й силы это даже не смешно, разве что сибариту брать бласт пистолет, но это еще больше цены и еще сложнее в нужное место упасть. Монстру и так есть чем выносить. Вот допустим отряд труборнов с 2мя ленсами + веном стоят приблизительно столько-же, а и монстру выносят и технику ломают эффективнее и больше живучести. Главный их плюс - безумно красивые модельки :)
  11. Это еще при условии что не мисхапнутся. А еще труборнов можно за аегисом поставить и если кто-то сильный потратит на них стрельбу можно залечь в 2+. А еще они с первого хода стрелляют, а скурджи хорошо если со второго. А еще труборнов можно в бастион запихнуть. По фану скорджи норм, я их часто гонял с мельтами из портала, но для турниров как-то некатят. Кстати были б на них хайваер гранаты я бы пятерки без спешалов водил постоянно, но это увы просто хотелки.
  12. Да дался вам это интерсепт. У кого он есть? У тау? Ну так против тау вам самолет не поможет никак, пусть бы даже интерсепта у них небыло. А если у вас в резерве два-три истребителя а у противника квадган дожил до 2го хода вы явно делаете что-то не так. А за 4 пушки 8й силы по 5 баллистику с рероллом на пробивание 100 очков - пахнет вендеттой плачущей в углу от своей бесполезности. Отличный самолет. Лучший антифлаер в игре. По вполне сбалансированной, может слегка завышенной цене. Идеальный антидракон. Возможность не уходить со стола и удобно выбирать себе цели. 10я броня намекает, что использовать надо с умом.
  13. Все пробовали. И не раз обсуждали. Вроде как и весело, а вроде как и проще взять 3х труборнов с 2мя лансами за в 2 раза меньшую цену и никуда не падать. По фану можно, но толку мало, разве что с мельтами... но тогда упость нормально еще сложнее. У меня скорджи выполняют замечательнейшую функцию - проксят свупинхоуков.
  14. Именно так. Хорошо для добивания техники у которой остался 1хп, но вообще на талос эффективнее вешать что-нибудь другое
  15. Если можешь как-то повредить технику обычной силой (например 10я броня) То при успешном попадании сначала кидаешь как обычно на пробивание, а потом в добавок кидаешь хайваер. Если броня выше 10й, то сразу кидаешь хайваер и все.
  16. Я просто представить не могу откуда у тебя в голове эти странные предположения возникли. 1. бегать могут все у кого в правилах не запрещено бегать. Открыл правила монстры, открыл правило талоса. Запрета нет - можешь бегать. А вот где ты про 3d6 вычитал я вообще даже представить не могу, просто нету такого правила нигде. 2 я не знаю что такое осколковая пушка. У него есть сдвоенный "сплинтеркеннон" оно тяжелое 6 и "стингер под" который "штурмовое 2", но он вроде не сдвоенный. Определись что у тебя на нем надето, прочитай про это правила, почитай в рулбуке что дает сдвоенная пушка. (подсказка - количество выстрелов она не удваивает). Про выстрелы с навеса ты уже второй раз вроде спрашиваешь. Почему бы не открыть рулбук и не прочитать какое правило дает возможность стрельбы навесом и есть ли оно у оружия талоса и как оно вообще связано с дальностью передвижения? 3. Если читать рулбук с самого самого начала можно увидеть много интересного про то, что большинство характеристик никаким способом поднять выше 10 нельзя. В рулбуке все четко написано и ищется довольно просто и логично. У тебя есть кодекс и рулбук, пересказывать тебе их никто не хочет.
  17. А кто сказал, что они рукопашники? Профиль пушки глянь, вопросы отпадут. И да, варп генератором тоже, в сочетании с пушкой. А 3+ это хорошая броня, совсем блин уже зажрались, 3+ их не устраивает, у дарков лучше чем в 5+ броне отряды по пальцам пересчитать можно. Оо действительно, веретено сосет, болтеры рулят. Варгир же наверное тоже учитывать надо? Вот мисхапнешься как-нибудь 20рыльником воинов - поменяешь мнение ^_^
  18. И много ты отрядов с поголовным силовым видел на столах? Либо молоты либо куча атак. На молоты просто не надо лезть, с остальными если и сдохнем то все-равно разменяемся. 80% хтхшников имеют 6ю силу? Я боюсь в такую ваху играть... опять же если ты про молоты, то не лезть на них - главная задача любого отряда. У ДЭ это должно получаться отменно. 22 очка за 3+, 5вс и ап2 по родной инициативе это не то чтобы много. Проблема в том что если к этому отряду еще и перекачаного архонта добавлять, но в одном веноме/рейдере получается такая концентрация очков что в него полетит все и сразу. Я беру пятерку инкубов на веноме, а хакушника пихаю куда-нибудь в другое место. 110 очков потерять на большой формат совсем не страшно, а если они долетят, то хорошо пошинкуют врага, не особо разбираясь в какой он броне, пусть даже и сами при этом сдохнут.
  19. ДЭ то проще дрейков контрить? Без приличного пво то? от 1го дрейка то еще можно спрятаться а вот от 2-3 уже не побегаешь, это только в теории мобильность помогает. Ну больше шансов в заднюю арку дракону зайти, да, но еще ж попасть туда чем-то надо. А что помогает так это союзные фарсир с двумя гайдами, экзарх риперов за икарусом и кримсонхантер, который против драконов просто идеален. Своими силами бороться с драконами как-то не особо выходит, шестерки штука очень капризная.
  20. Да, нельзя, это ее главный минус, именно по-этому ее и не берут.
  21. Да вроде нет. Ни в правилах ограничения такого нету, ни особого эффективного взаимодействия между ними тоже. А вот гомункула с порталом можно и взять, но это уже потом когда опыта наберешься и поймешь как лучше его использовать. Арлекины сейчас...странные скажем так. Раньше они использовались как бункер для индепов. Сейчас уже не выйдет, правило поменяли. возможность нескастовать вуаль, уязвимость если первый ход не твой - это все значительно снижает их эффективность, окупиться им сейчас очень трудно. Из плюсов - хороший контрчардж. Пока они на своей половине стола по ним весьма опасно стреллять - можно потерять стрельбу всего отряда. Я собираюсь попробовать 5 арлекинов с шеудоусиром и киссами, дабы снизить суммарную стоимость... ну и на большой формат. Потерять будет не очень жалко.
  22. Полностью во всем согласен с книжником, единственное что хочу отметить, что он предлагает ростер с самой высокой эффективность, но на такой маленький формат вполне можно придумать несколько нестандартный расписок, если хочется разнообразить армию и не хочется собирать лимиты. Например Талос на такой формат, или суккуба с вичами отлично себя показывают, у меня отбивают очки почти всегда. На большой формат эти юниты значительно теряют кпд, там уже сложнее придумать нестандартный ростер, при этом не проигрывая 3 боя из 4х. Скорджи же наоборот, с ростом количества очков повышают свою эффективность, ибо очень хрупкие и чем больше формат тем меньше потеря 140 очков бьет по эффективности оставшихся войск, меньше чем на 2к скорджей никогда не беру - не окупаются.
  23. У меня было какое-то смутное подозрение что в факе когда-то была переписана механика работы слисскуса, который в итоге просто раздавал всем ретрофаеры, но повторный просмотр фака мной ничего не показал, может я не заметил? Если в факе ничего про это нет то да, под слисскусом из венома ребята могут высаживаться и стреллять по полному бсу, это уже пару недель назад где-то в ветке ДЭ обсуждалось.
  24. Имхо, бери кримсон хантер. За счет векторденсера даже если первый выйдешь, то драконы вектором не дотянутся, а на второй ход уже за спину им зайдешь. Кримсон это шикарный такой антидракон, он один с двумя драконами может непотребства творить, против остальных флаеров все немного хуже.
  25. без равагера можно, но зачем? самый эффективный по кпд антитех. На воинах непонятно зачем ланса. Она тяжелая, значит рейдеру двигаться нельзя, значит бластер в большинстве случаев будет недотягиваться, да и вообще маневренность ограничишь. Да и цели у ленсы и ядовитых пушек обычно разные - не торт. скорджей можешь оставить, тяжелое оружие просто им не давай и лучше одинаковое. либо 2 бластера либо два хота. или менять на раведжер ^_^ риверам вроде на троих только одну пушку брать можно. Мой выбор - мельта, либо вообще без пушек, они обычно заняты нарезанием кальтропами на турбобусте.
×
×
  • Создать...