Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. Думать людям лень, проще взять гостовых дайрпентов, а все остальное нииграит келли козел сделал кодекс одного юнита И да, в бомжей с 3й тафной можно чарджить, фиг они чего сделают с этими ребятами. Ухты, а мы то предлагаем в культистов пушками 10/2 стрелять. Вот только ты еще монстру забыл, дреднайтов всяких. целей для них полно на столах против почти любой армии.
  2. ну это уже лично ваши проблемы, когда у вас половина игр на одну из 6ти разных миссий, нет? Остальные все на скоринг. пофиксил Ничего, но у нас же в армии ничего кроме врейсов нет, один храбрый отряд несется на 2к бродорипов. Да и не всякая трупса способна за два хода добраться до точки в центре стола, если до этого жмется по-углам. И кстати, если так критичен поворот серпента жопой - векторки вам в помощь, благо келли умеет придумывать интересные решения, как бы его не ругали. Опять же у нас только один отряд летит на врага, ага. Дистанция в три раза больше по сравнению с гвардами, будет жаться по углам - не дотянется до шагалок, я ему только спасибо скажу.
  3. Удивительно как часто используют этот аргумент, совершенно не представляя на чем основаны доводы человека. Я играл много игр гвардами на серпентах и дотягиваются они отлично, ибо в теории 12 это мало, а на практике противнику вообще-то скорить точки, брать реликты, пододвигаться на дистанцию своей стрельбы надо, не так то просто спрятать ростер на 2к ровненько в своем деплое и не подставляться под вг, при этом выполняя цели миссии.
  4. Серьезно? 6 серпент+6высадка+ d6 за примарис яндена + 12 стрельба. внезапно пол стола, чуть меньше дистанции колобков. Или вы их пешком водить собираетесь? Или у вас один отряд такой на всю армию? Привыкли сидеть и перестреливаться каждый из своего деплоя, а потом еще говорят что ваха унылой стала... Да, если варианты куда паверней, но заявление о том что они никогда ни до кого не дотянутся очень странное.
  5. "Либо крестик сними, либо трусы надень". Вы уж определитесь, он идет нагибать маринов в хтх или прячется за лосблоком. Если первое - его снимают с дрилла, так как тритрейндж болтеров 6+12, а чардж слисскуса 6+ 2d6, что очевидно меньше. Если второе, то он сидит там до конца игры и не приносит никакой пользы, ибо стрелять и скорить неумеет, да и не понятно причем тут "противник не будет по нему стрелять". Сможет - будет, если не дурак. Одноразовый 2++ сбить очень легко, это как убить терминатора с 3й тафной за 140 очков. Я не докапываюсь до какого-то конкретного слова, я докапываюсь до идиотской ситуации которую ты описал. "У слисскуса убили весь отряд кроме него и стрелять в него никто больше не будет, а слисскус при этом дойдет и порежет каких-нибудь маринов". Это раздел тактики. Рассказывать тут что слисскус играет, потому что противники его игнорируют - настоящий бред. В связи с этим возникает критика твоего поста, чтоб новички которые сюда зайдут не решили, что это настоящая тактическая выкладка. А про умнее-не умнее ты брось, мне ничего никому доказывать не надо. У противника 20 выстрелов с болтера и 4 выстрела с лазки. Лазки полетят в веномы, а болтеры в слисскуса. Тип юнитов разный, оружие используется разное. Лазками в твоего слисскуса, никто стрелять не будет, а болтеры в веномы полетят только если нет лучше целей. Пример не канает.
  6. В корне не согласен. Рав стоит на 40 очков дешевле но, внезапно, не является флаером, так у кого живучесть больше? Тут другая проблема - рав бьет с первого хода и каждый ход куда надо, а войд только со второго(и то если повезет) да еще и в маневренности сильно ограничен. В целом штука хорошая и приятная, но не всегда сможет отыграть свои очки.
  7. Как бы я против таких противников хотел играть, чтоб в индепа хтхшника варлорда, которому для того чтоб сдохнуть надо провалить один единственный 2+ не стреляли. Вырубить 140 очков, обезопасить скоринг и получить вп за варлорда (возможно не дать лайнбрейкер). Ну правда, веном за 65 очков куда опаснее :D Так для справки - 5 маринов рапидой болтеров статистически снимают с него инвуль. Кто ж в твой 2++ лазками то сразу стрелять будет? Сыграй с приличным противником, прежде чем такую ересь писать. Этот тип реально крутой, но не для маленьких форматов, ему на таких разгуляться негде.
  8. архон-шедоуфилд-веномблейд дешевый хтх вариант, защищает 2+ом Гомункул - просто дешевый, ничего не умеет архонт-шедоуфилд-веном-бластер: достойная компания паку бластерборнов, я гонял иногда. Вот только когда из 5 веномов 1 стоит на 100+ очков больше угадай какой первый посадят. Суккуба с веномом/агонайзером - дешевая злая в хтх девочка, но брать надо с вичками, одна не может. Сатоникс - лучший индеп на маленький формат, но в веномспаме девать его некуда, он под ростер поинтереснее..
  9. Еще он сильный хтхшник с хорошим оружием в 2+ инвуле. Но в веномспаме он да, никаким боком не лезет.
  10. Вот тут я залип... откуда 6 хитов, если блаинд только у экзарха?
  11. В целом неплохо, но мало против кого срабатывают. Чаще всего граната всех не убивает, приходится тратить дрилл чтоб добить остатки, там от блайнда толку нету. А потратить стрельбу чтоб кто-то плохо стрелял эффективно пожалуй только против платуна или тау, а у тау гребаные фильтры на всем и вся... Колобков бы хорошо слепить, да вот инициатива высокая.
  12. Я уже понял, что этот человек просто хочет играть серпентами, зачем ему читать другие правила. Мне кстати очень интересно сколько скотов зайдет в мифическое хтх, перед тем как на них упадет граната и дрилл из 18 выстрелов. А еще овервотч же. Про 3+ трупсу да, погорячился, просто лично сам давно ее на столах не видел. А 96 очков для того чтоб с хорошим шансом вырезать трупсу за лосблоком, которую многим армиям ну вообще нечем выносить я считаю вин, пауки не менее одноразовые, а вот 10 выстрелов через 3+ ковер трупсу убивают со значительно меньшим шансом.
  13. Ну если ты к 2-4 ходу не снял ни одного транспорта то тебе ни хоуки ни пауки ни серпенты не помогут. Факт в том что Хоуки идеально справляются со своей задачей и она у них сильно отличается от паучьей, так что сравнение тут не особо уместно. От серпентов она отличается слабовато, но даже перед серпентами у них есть некоторые плюсы, а серпенты между прочим считаются читней. А во поводу неудачных матчапов...встретишься ты масс серпентами с 7ю 14ми лбами и что делать будешь? Так теперь серпенты не брать? Не половине, а всем топовым армиям. Когда ты в последний раз в турнирной расписке видел 3+ скоринг? Кстати забавный факт, что они куда хуже играют против фановой толпы бековых маров и хорошо играют против турнирных... уникальность, однако. Еще бы баншей вспомнил. Врейтлорд не выполняет своих задач. Хоуки выполняют на 5. Тут больше проблема из за конкуренции с самолетами, но сами по себе они хуже не становятся. Хотя опять же "сравнил жопу с пальцем". А так да, зачем думать, если можно взять еще больше серпентов? Ребята играют хорошо - факт. Вовсе не "нижние середнячки"
  14. Расскажи мне больше про антибласт за лосблоком... Если хоуки заставили оппонента скоринг растягивать в антибласт - пол дела они уже сделали.
  15. Не верно сформулировал - "без приличного армора". 6+ не игнорит только ленивый, да и игнорить его не обязательно :)
  16. Ростеры с командников глянь, удивишься сильно сильно. трупса топовых армий держащая точки это: Э - авенджеры. 3 тафна 4 армор Некры - воины. 4я тафна 4й армор Тау - крруты или фв, 3 тафна 4 армор или меньше хаос на драконах - культяпки. 3я тафна без армора. Все это лежит мордой в пол и держит точку в 3м ковре или за лосблоком. Теперь посмотрите на гранату хоуков и осознайте профит.
  17. Очень интересно. даже если у него выпадет 9 атак, то это 6 попаданий и 3 пня и 1 гленс... тут где-то у тебя явно ошибка в подсчетах. И даже 3 пня и 1 гленс это нифига не "примерно 1 эксплоужн", это где-то 50/50. Тут конкретно подфартить должно, чтоб за фазу найта слить
  18. Немогут. Ваш ход. На моей стороне вординг инфильтры, а ваши доводы?
  19. Вординг правила инфильтры? Ты либо юнит деплоишь, либо уводишь в резерв. Инфильтра запрещает присоединять к отряду индепа до деплоя, а не запрещает его инфильтровать. Пока отряд на стол не выставишь, присоединять к нему никого нельзя Если вы меня в этом переубедите, то в фан играх я буду выводить мандрейков с гомми аутфланком, ибо он на индепов шарится. Но вот у меня пока сомнения, что так делать можно.
  20. Причем тут вординг порталов? Ты не можешь к юниту с инфильтрой присоеденить индепа без нее до деплоя, то есть в резерв ты их вместе отправить не сможешь. Всегда есть вариант завести их в резерв отдельными юнитами и вывести из портала по отдельности, но А-могут не выйти в один ход Б- мандрейки не стоят такого геморроя Ага, и наблюдать за тем как авиация, 2+ монстра и лендрейдеры медитативно выкашивают немногочисленную трупсу, так как с ними эти собаки ничего сделать не могут. Некроны на косах так вообще ржать с такого подарочка будут.
  21. Ты будешь в шоке, но даже это нельзя. Ни из портала ни аутфланком из за кривого вординга правила инфильтры. Гротески, хтх вички, инкубы, лилитка, 20рыльник воинов под слисскусом, скорджи с мельтами, талос, разорвинг в антипехотной закачке - вот это фан, именно этим я с завидной периодичностью играю (если что у меня 2 венома и 1 раведжер, я такими ростерами даже на турниры прихожу). Павером не пахнет ни разу, но у этих юнитов есть свои задачи которые они успешно выполняют. Какую такую задачу должны выполнять мандрейки непонятно, так как они все делают одинаково плохо. Тут в конце концов раздел тактики. Просто выставить на стол красивые миньки - это не тактика.
  22. Этот тау был видимо не только фановый, но и тупой (или невезучий) 10 мандрейков это 20 выстрелов 14 попаданий и 9-10 вунд. Любая руинка и уже ты убьешь 4-5 фв, а на следующий ход теряешь 200 очков. А еще давайте подсчитаем чуть чуть. Гомми высаживается на 12" мандрейки инфильтруются в 18ти. итого 30 дюймов боевой потенциал стрельбы. Ты ходишь первый значит и выставляешься первый. Ставишь рейдер с гомункулом. в 12 дюймов от него ты должен инфильровать мандрейков. Вот какой идиот в 30" от этого рейдера фв поставит? Поставить туда риптаида и все - инфильтру обломал, фв живые, риптаид не почешется даже. Ребята не могут просто потому, что приходится как-то выкаблучиваться дабы дать им пейнтокен. А при этих манипуляциях с гомункулом мы А- увеличиваем сильно их цену, Б - уменьшаем ихмобильность. Ни в атфланк отправить, ни выставиться где надо. Я и сам пробовал хоть какое-то применение им найти, но нет, никак. И кроноса, и гоменкула, и просто так из аутфланка. Ребята просто никакие. Осталось попробовать только с гомункулом на танталусе, да и то не совсем понятно нафиг тут мандрейки.
  23. В данном случае куда выгодно будет вместо пулемета выдать базуку экзарху. Хотя фарсир в риперах в любом случае точится в дивинацию ради игнора ковра так что из бастиона он разве что мисфортуну кинуть не сможет, а в остальном все так-же
  24. каким образом он 8й силой его разложит? А со смешем там атак будет с гулькин нос - просто хулпоинтов столько не снимет. и да, сх волкер не лопается с одной мельты, а теряет доп хулпоинты, так что про неспособие вы явно перегибаете
  25. Нафиг он нужен - ева спам?) трех мало чтоли?) Если нравятся большие роботы, можно взять к ним 3х найтов - вот вам адова армада гандамов. И не надо говорить, что не беково, эльдары умеют убеждать :D Два фарсира их какраз обгайдят как надо.
×
×
  • Создать...