-
Постов
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GothicWave
-
Баггарот удивленно рассматривает крылышки за спиной. Любой феникс - пафосен и фанов, ибо стоит как 2 фарсира, которые в отличие от фениксов пол армии оббафать и усилить могут
-
А есть разница? шрауд вроде шарится, на радость таубоингу, поклоняющемуся шедоусан
-
У ред террора дико забавная абилка, мне лично нравится. Глотать индепов в челлендже должно быть весело, вс попадать позволяет, из 5 атак(6 с чарджа) четырьмя вполне можно попасть, хотя общее впечатление от кодекса пока не улучшает...ждем полной книжки, вдруг чего-то интересное таки проглядели?
-
Кто ноют на трейты - эльдарские гляньте. Отличные трейты вышли, только с джунглями действительно что-то подозрительное...
-
Альтернативы есть всегда, Просто лимитить самый сильный юнит проще, в другом случае придется много думать и превозмогать. Волкеры эффективней вайперов, только если брать им антитанковое оружие, против пехоты вайперы лучше. Приятные дешевые машинки, которым на-халяву подняли бс. Им просто надо оставлять 2 шнурка. 6 выстрелов 6й силы с игнором брони на 6ки это слабо? Я уже выкладывал по ним расчеты, пехоту и монстру косят не менее эффективно чем веномы, да еще и легкую технику могут разобрать, а веномы на минуточку - самый эффективный юнит ТЭ кодекса. Рейнжеры прекрасная трупса, дешевая, со стелсом и с большой дальностью, у меня как у игрока за ТЭ вечная проблема с домашним скорингом - я их беру почти всегда и ими безмерно доволен. У них только один минус - к ним нельзя прикомандировать серпент. Хочешь много серпентов - бери авенджеров. Хочешь нестандартный разнообразный ростер - больше думай и выбирай)
-
Я так понял, что он хочет на первый ход залезть архонтом в пустой веном, но так и не понял как он собирается кабалитов увести обратно в резерв, если уже выставил их на поле. В любом случае идея ужасная, провал броска на первый ход или перехват и все - архонт мертв, портала нет.
-
О_О ?? У вас странная тяга к резервам, а сражаться то кто будет? ДЭ в большинстве своем армия альфа-страйка. Главная задача вынести за пару ходов самые опасные вещи так, чтоб они по нам в ответ особо не стрелляли. С игрой от бесконечных резервов этого физически сделать не выйдет. Советую пересмотреть саму концепцию. Ну а вообще, почему бы не попробовать? Сыграй до своего турнира такой распиской пару раз в клубе, сам осознаешь ее слабые стороны и будет проще корректировать Кстати да - разорвингу обязательно фликерфилд, иначе придется от попаданий использовать уклонение и потом снапшотить, оно тебе надо?
-
Это как? Когда выйдет отряд тогда и выйдет, аутарх только немного улучшит ситуацию, поэтому желательно поставить портал на первый же ход, иначе придется выходить с края стола, это значит что вички твои уже никуда не добегут. Во-первых нельзя, так как сажать в дедикейтед при деплое можно только отряд к кому придедикейтили + индепа присоединенного к ним, во вторых не забывай про ограничение в 50% отрядов, уж больно много ты решил в портал отправить, а в третьих сбить один веном и расстреллять одинокого архонта - плевое дело. А потом врагу останется стоять и улыбаясь смотреть как твои отряды выходят с края стола и пытаются добежать до дистанции выстрела Проблема в том, что в такой закачке как у тебя, они даже если доедут то только технику гранатами напугают, а в хтх не убьют никого, десяток гвардейцев парочку овервотчем снимут, а остальных сапогами забьют. Нужно минимум 9 штук, гекатрикса с веномблейдом(или агонайзером) и какой-нибудь хтхшный индеп или хотя-бы гомункул.
-
По хорошему надо писать, для чего ты армию собираешь. Если для игры с другом, соберающим например тематичные 1000 сынов или прочий плюш, под пивко, то критерии к ростеру одни, а если на турнир то другие. Если не для турнира, я вот из портала выводил 20рыльник воинов под слисскусом и талоса, в той же армии внезапно и разорвинг был с дезынтеграторами. Игрой был доволен как слон, даже победил. Труборнов часто беру без веномов даже на турниры, просто потому что веномов больше 2х принципиально не вожу, но лучше всего им стоять за аегисом тройками со сплинтеркеннонами или даркленсами (У меня есть оба варианта), очки они свои хорошо отбивают, если враг сильную стрельбу на них отправит можно залечь и гаденько хихикать, откидывая 2+.Из портала с бластерами тоже гонял, но не особо понравилось, враг, зная что из портала щас попрет, просто отойдет подальше. А вот если ищешь турнирный нагибающий ростер, то выше человек старательно тебе расписал что надо лимитить, дабы вся полка была заставлена скучными одинаковыми моделями...зато можно нагибать)
-
А в чем спор то? Для того чтоб спорить, надо аргументы приводить с каждой стороны, отличные от "мне так кажется" Вот вам аргумент: Индеп с отрядом образуют один юнит, этот юнит становится целью колдунства - весь юнит получает плюшки.
-
Совсем чтоли, такой ростер сюда выкладывать? Сейчас же начнут советовать взять веномы! Имхо абберейшну скриссорхенды круче
-
Баф и дебаф чуток разные вещи ^_^
-
Можно просто прочитать правило. А вообще, что ж это за баф то такой, который успешные броски рероллить заставляет?
-
Где ты это вообще прочитал? Смеш атаки делаются вместо обычных клоз-комбат атак. Добавочная атака за чардж это не клозкомбат атака что-ли? Делим характеристику на два, пересчитываем заново количество атак Удваиваем силу для Smash (в данном предложении метсоимение that) атак, которые (первая цитата) идут вместо всех клозкомбат атак. Нигде не написано что смеш только базовые атаки усиливает
-
Верно говорят, все зависит от дотошности организаторов. Я вот одному кабалиту ноги от вички приделал, чтоб поза была динамичнее, к нему не то что не докапались, его даже не заметили.
-
А что, разве 40к интересен не при таких же условиях? Играть за вичкульт против тематичных хаос спейсмаринов без драконов значительно веселее, чем играть веномспамом против драконолимита. Те кто играют для удовольствия внезапно получают удовольствие от игры, а те кто хотят нагибать постоянно ноют на плохие правила.
-
В целом да, но гравикам еще добраться надо, дальностью то обделили. А баррадж мне, если честно, кажется несколько мифической угрозой. Не то, чтобы я уж очень давно играю в ваху, но кроме тандерфаера, который не особо страшный, барраджа на столах не встречал, может просто не везло (или наоборот везло)
-
Призма, высовывающая свою суперудобную пушку из за бастиона имеет 2+ кавер, что тру против всего, кроме эльдар и тау.
-
1 - это ты можешь, по правилам берешь куб, говоришь школу, кидаешь, если хочешь меняешь на примарис. повторить пока не кончится мастери лвл. Вопрос мой был в том можно ли незакончив с одним колдуном перейти к следующему. 2 - оружие же все-таки. 3 - увы только 6. Все что дает фастовость описано в рулбуке, на высадку это не распространяется
-
Да жесть вы с этим квадганом уже заколебали) КАК???!!! можно в одной теме вайнить на неспособие и смерть за 1 ход евы (8 тафна 6 вунд) и ультимативность квадгана (7 тафна 2 вунды) ?? возьме ДЭ в союзники, если кидаете на полях серпентов только еденички. Двух веномов ему с головой хватит. Если у вас есть флаеры которые вы очень хотите чтобы выжили, у квадгана ни малейшего шанса дожить до второго хода нет. А еще почему-то упорно считают что 1 кх должен завалить 2 сквадрона вендетт и 5 кос, а если не завалит то это полное неспособие. Берите три, в чем проблема?
-
Ну например размен 140 на 160-180 не то чтобы очень плохой, сойдет для сельской местности. А еще пня можно три выкинуть и первую вендетту взорвать, а вторую контузить. А еще три вендетты за лосблок от квадгана сложнее поставить чем один самолет. А еще у тебя может быть не 1 а два самолета, тогда они вдвоем с хорошим шансом разорвут весь сквадрон, а потом пойдут отрабатывать свои очки на различной технике. Никак понять не могу, чем вам КХ не нравится, за свои очки он прекрасен. Это не он дорогой, это вендетты с косами слишком дешевые. Понятно, что ТАУ его даже и не заметят, но это тау, тут только смириться остается.
-
Боинг на гардах как-то неочень, ибо один эльдрад не набросает и фортуну и 4++... вернее может, но надеяться на это я бы не стал. А вот блейдам касты сиров еще как критичны, с ними они рвут все по 5му вс, быстрее перемещаются по полю боя, не теряют просто так вунды (ибо можно ловить их на эльдрадово 3+ с рероллом все что ниже 8й силы, а проваленные отхиливать). А еще я не в курсе, можно набросать психосилы по одному кубу на каждого спиритсира а потом уже посмотрев что выпало набросать вторые? Если да, то если выпало все что нужно, вторым можно брать примарис телепатии и спамить - отряд в разы злее выходит.
-
Что-то тут не так... я вот почему-то все ростеры, которые видел ВСЕГДА с больше чем одним сиром ИМЕННО потому что критично к набросу сил... нужен бег +3, нужен отхил, чтоб на эльдрада ловить вунды, нужна +1 броня обязательно. Одного не хватит никак.
-
Ты сам то понял что написал? Какая разница какая у боинга броня, если у тебя ап2? Большинство это сколько? 30? ну пусть даже 30 выстрелов 8-2. попадут 20, пробьют 17... и стрелляют в 3+ кавер с рероллом умрет 1-2 варлока, а у тебя все антитанковая стрельба слита. Это хорошо если в такой, они еще протурбобустить могут на первый ход и будет 2+ с рероллом, а на следующий они уже будут медитативно пережовывать твой скоринг в хтх, скорее всего мультичарджем. Если выпала фортуна и первый ход твой - это почти бессмертный отряд. Без оной - мгновенный слив.
-
Если внимательно читать правило на ядовитое оружие, можно заметить, что при силе равной или больше тафне врага ядовитое оружие рероллит проваленные броски на ранение. Третья сила враков обычно этого делать не позволяет, а 4я с фч позволяет вундить на 4+ с рероллом любых марообразных.