-
Постов
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GothicWave
-
2+ лукаут, а при провале 4й инвуль с рероллом? Грустные у вас кубы... Да даже рипу в 3++ 12 линкованных выстрелов 8й силы со 2м ап пережить будет не просто. Тут вопрос скорее в том, что согласятся играть с фарсиром от ИА значительно большее количество людей, чем с лимитом хорнеток)
-
Теорвер работает ИДЕАЛЬНО при очень больших ведрах, а хорош он всегда. Иначе можно обсуждать что-то вроде "а я вчера за мандрейках 20 5++ откинул, идите нафиг с теорхаммером, мандрейки имба!" Другого способа кроме теорвера объективно оценить эффективность юнита все-равно нет, если лично у вас играет то, что по теорверу играть не должно -радуйтесь и играйте, но вот на форуме это писать нет смысла, ибо везет так весьма ограниченному кругу лиц.
-
Гуманитарии понабежали. Теория вероятности описывает, внезапно, вероятность. Она не говорит, что ты не можешь кинуть шесть шестерок подряд, она говорит, что вероятность "крайне мала" и надеяться на это особо не стоит.
-
Просто на столе все несколько иначе, нежели в теорхаммере. Откровенно держаться за 24 рейнжем на большой формат нереально вообще, а на малый могут лишь несколько армий. Огнеметные гварды под спиритсиром у меня частые гости на столе, если противник на первый ход их серпент не сажает, то играют просто замечательно.
-
Рип? с коммандером? Гнет? Кулстори. Почему-то командеров чаще в бродов пихают, чем в рипов, потому что рипов нефиг удорожать ходячим бафом, они и без того злые и жирные. А риперы внезапно по сравнению с бродами имеют большую дальность, против техники выше силу, а против пехоты больше выстрелов и ниже ап.
-
Только в цене. В остальном косы мимими
-
шагалки с скаттерами за 210 очков выносят всего-то 4х маринобайков, риперы вынесут намного больше. Вот универсальности у них поменьше будет, хотя с тау коммандером ребята начинают гнобить вообще все, что не в 2+ и не лендрейдер.
-
+100500, первый раз за все время я с тобой полностью согласен! Хвостики рулят! Разве что в игре против тау или тех же серпентов. 2+ кавер под эльдрадом и перевод пней в гленсы - штука вполне ультимативная. Было б можно на следующий ход из них стоячих еще и чарджить - было бы живо эльдарское хтх
-
У вичей не особо красивые морды) Советую эльфиек из фб, я потратил не один час спиливая шлема со своих баньш, зато теперь у меня красивые девочки, я ими безумно доволен.
-
Ух ты, а плазма стоит дешего оказывается, я думал дороже. Тогда и правда вариант с плазмой смотрится интереснее, признаю косяк. Гравки парят. Плазма не парит. сильный барредж, это какой? орбиталка? на остальной пофиг ибо ап3 там редко - не парят. Ева клевая, а гравки парят любую монстру, чего ж теперь не водить ее вообще?
-
В целом можно, просто либо придется подлетать на дистанцию стрельбы болтеров, либо 10 очков потрачены в никуда
-
Если достаточно антитеха бери вайперов-антипех в крайнем случае шнурками можно и в спину большинству техники постреллять. Если недостаточно антитеха проще взять что-нибудь другое. Я ни капли не паверплеер и ненавижу говорить людям чем им играть, но есть откровенно бесполезные закачки. Вайпер с мисслой - одна из них. Как ты ни крути - 65 очков за 1 выстрел 8-3 это очень дорого. Хочется погонять модельки вайперов - есть куда более эффективные закачки, выше их описали. Ну а если упорно хочешь попробовать ракетницы - ставь и пробуй. Не надо только тут всех убеждать что они будут играть :)
-
Чем таким интересно занят хс, что туда и шагалки не влазят и с антитехом проблема? Оо
-
Просто шагалка это 2 ленса (8-2 ленс) за 70 очков, а вайпер это одна ракета (8-3) за 65. Где-то тут подвох.
-
часто просто так обозначают спасбросок, которому пофиг на низкий ап. Но вообще не совсем коректно
-
странно. 6 болтервыстрелов уже с хорошей вероятностью эту ересь снимут и останется у тебя отряд без орудийной платформы. Не говоря уже о том, что ничто не мешает пульнуть туда сначала плазмой.
-
Вообще никак. Если просто карандас с топористами еще фиг поймешь можно или нет и надо договариваться, то эльдрада к ним уже никаким боком не прицепить, ибо в самом правиле инфильтры запрещено инфильтровать индепа, у которого этого правила нет - черным по белому написано.
-
То-есть обычный 2+ лукаут уже не устраивает?
-
Вообще-то не особо они кончаются, если накидать фортуну. С одной стороны прикрывает эльдрад в 3++ с рероллом, с другой сатоникс в 2++ с рероллом, ну и 8ю силу и низкий ап лукаутят на 2+ 4++ рейсов с рероллом. Они нифига не просто убиваются, идут достаточно быстро и скорят. При миссии на реликт практически ультимативны. Просто джинзар там совсем не вперлась. Самурай живет в удивительном мире, где эльдары выбирают себе психосилы и кидают фортуну после дип страйка. Я тоже так хочу, вот только по таким правилам играть можно только с самим собой.
-
Так для осознания сути - 9 выстрелов с плазмы - 6 попали 4 провундили, два трупа. Сколько выстрелов с плазмы выдает рейвенвинг? Веномспам например выдает около 18 ленсовых выстрелов, а это 5 мертвых гардов за один ход. Без фортуны этот боинг дольше 2-3 ходов не проживет против любой армии с достаточным количеством ап2, а на его усиление уже просто не остается очков.
-
Оо... эпично. потерять линкованность с полей ради ОДНОГО спаренного ленса, против 14!! брони, против которой поля серпента еще и вообще бесполезны и взять шагалки со скаттерами которые просто упрутся в лежащую носом в землю трупсу и ни кого толком не снимут. Клевый план. 4 серпента это 4 ленса... ну круто, да. за 600 очков. Один из них не попадет, один не пробьет, а из оставшихся один отсейвят кавером. Один пень за 600 очков это эпично. А не проще 3 пака шагалок взять? Будут за те же деньги 18 ленсов и в два раза больше суммарных хулпоинтов... даже не знаю что и выбрать.
-
Так и не надо на них ничего кроме сюрикенов вешать. за 180 очков сквадрон на 9 вунд в сумме с 18 выстрелами 6й силы с блейдштормом и 4м баллистиком это более чем годно. а что выигрывает войну? d6 выстрелов 7й силы + 4 выстрела 6й за 200 очков? 6 выстрелов 8й силы за 210 очков? С каких пор один отряд должен войну выигрывать? Вайперы - просто эпичнейший пример инертности мышления. Настолько был бесполезен вайпер за 70 очков без блейдшторма и с 3м баллистиком, что как бы его не апнули, его по привычке гнобят. Забудьте уже про меняющуюся пушку, нет ее на вайпере, есть только два шнурка, с которыми это приблизительно веном с возможностью работать по технике.
-
С каждого нового комента про вайперов я прям угораю. грубая оценка: 3-4 тафна 3 вайпера. 18 выстрелов, 12 попаданий, вероятнее всего 8 простых вунд, и две шестерки - 4-5 мертвых маринов или 3 терминатора 3 венома 36 выстрелов 24 попадания 12 вунд, армор никак не игнорят - 4 мертвых марина или 2 терминатора 6 тафна 3+ сейв (сферическая монстра) вайперы 4 простых вунды и 2 шестерки - 3 вунды в монстра веномы - 12 вунд - 4 вунды в монстра Техника 10я броня вайперы - 2 гленса 4 пня веномы - в пролете 11 броня вайперы 2 гленса 2 пня веномы - в пролете 12 броня вайперы - 2 гленса веномы - в пролете из плюсов венома только большая дальность (итоговая разница 48 против 36 не критична) и возможность возить в себе трупсу (на что можно забить из за наличия у нас трупсовых байкеров) и 5й инвуль, который будет использоваться только против серпентов и тау, от которых все-равно не спасет машинку с 10й броней. Итог веномы: машины ололо убийства! веномспам турнирная расписка! дайте десять! вайперы: неспособие, не демажат, противник будет игнорировать. Эльдароводы, вы совсем там зажрались? Да, конкуренция за слот есть, тут не спорю, но про неспособие то не надо, вы их водили хоть раз? Я три игры сыграл ими, абсолютно ими доволен.
-
Внимательно читать правило акробатики. Не канает это, от джинзар там толку почти ноль, от эльдрада пользы будет значительно больше.