-
Постов
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GothicWave
-
Кучу раз же уже давали принцип работы. Разве что в сапплае добавят какой-нибудь способ их поближе к врагу уронить... Да ну, они уже понерфлены в никуда. Векторстрайк всего 1 удар и огнемет больше не из жопы, так что дрейки напрягать не очень сильно будут.
-
Как связана куча стрелковых отрядов и сэш?) дальности у нас не хватит для сэша, да и не пойдет на нас никто. Наш путь - падать из дипа и весело расползаться выжившими ошметками по точкам, весело постреливая на различных дистанциях. Стоя в деплое точно много не навоюем. Ну и плюс есть заявка на точечное хтх для гопстопа вражеских точек. Если враг взял боинг - он нам этим вдвойне помог.
-
тем не менее это 18 вунд т7 3+ фнп 4+. Ребята очень крепкие. Были бы они джамп - была бы просто красота, мечты мечты... для меня так вообще не актуальный. Размазали очки по всей армии, получили около 15 шустрых отрядов. Инвизобоинг убивает хорошо если 1 цель в ход и контролит одну точку.
-
У химер нет фнп. Разве что гротески под дивинацией, но мне кажется организовывать боинг за дэ - плохая идея
-
СЭШ их вынесет мигом. Основная разница между 5ю гелионами и 15 гелионами в том, что виверны в одном случае за один залп убьют 5, а во втором сразу 15 ^_^
-
У них никогда небыло гранат и их нельзя было им выдать, это была иллюзия возможности. отряд с архонтом начинал стоить эпичную сумму и все это ездило на лодочке с 5м инвулем, шансов доехать куда-либо просто небыло. Сейчас пятерка на веноме стоит на 10 очков меньше, и чтоб им получить фнп им необязательно кого-то убивать. Ребята стали немного веселее чем были. Всю армию по коврам не спрячешь, да и можно сперва чарджить вичками какими нибудь или, пусть земля им будет пухом, риверами.
-
навскидку - 5 скорджей с 4мя хайваерами где-то 120 очков. Равы не нужны, если все так. Меня кстати очень смущает +1 ws инкубам за дражара. Либо у них базовый 5 и им +1 в 90% случаев нафиг не вперся, либо он у них базовый 4 и инкубы полное Г
-
А чего там ликовать? Против толковых рукопашников они не доживут чтоб свалить, а против чахлых он и не нужен особо. До информации о цене (я надеялся на 70 очков без пушек) Я думал о том чтоб взять две штуки и ронять рядом с ним скорджей да неуловимых джо вроде 5ки гелионов. Но вот 200 очков за то чтоб улучшить фнп на +1 нескольким отрядам как-то... неочень. ПРедположительно в ковене гомункулов будет что-то, что им играть хорошо даст.
-
емае, чем же вички так лучше кабалитов, что аж на 2 очка стоят больше? если к ней прицепить гомми, то на третий ход она получит фч, а если удачно с гомми выстрелить анимусом то даже на второй, так что варианты есть. Главное что игнор армора не убрали и цену скинули, значит прорвемся. Дражар странный...
-
Понятно теперь откуда у гостплейта инвуль. "Ну да, ты попал в руку, но эта рука уже не моя" :D
-
Пример не самый наглядный. Лучше пример: дредноут за 120 с 12 лбом и мувом на 6, 4 выстрела 7й силы и абаржа некронов за 90 с 13м лбом, мувом 12, 4 выстрелами с 7й силой, на 6 доп хиты и доп пушка снизу 6й силы тоже с доп хитами. Хаскблейду обещали вместе с ап3 снизить поинкост.
-
Там еще на наркоте может что полезное выпасть, но удорожать хилых гелионов не надо. В целом 65 очков - это как веном и всего на 2 выстрела меньше но с возможностью навалять в хтх каким-нибудь недобиткам или тактичке. Если останутся слоты в фасте - почему бы и нет? чем ровнее размажем очки по отрядам тем меньше боимся ответного огня
-
Кстати там же видно что врексы стоят 50 за отряд, и еще кто-то похожий то ли на талоса то ли на гротеска - 60.
-
Был слух что его НЕТ у бомбера. Кстати по поводу картонности - если НШ на них ставятся то они при желании в 3+ джинке, что для самолета совсем не плохо. Но я бы все-равно в масс флаеры не упарывался. И из Эльдарских самолетиков я бы выбрал днищелет - дирапшн под и -2 к лидаку - хорошая комба (если точно знаешь что играешь не с маринами)
-
Да даже если так то будет смысл. За 4 спешла будем платить на 110 очков меньше чем раньше. Если еще скинут цену - будет совсем красота. Ребята из дипстрайка с 4мя хайваерами будут уверенно разбирать машинки. Похоже что аутарх у нас в вечном союзе пропишется, играть придется от дипстрайка.
-
Вот он, лучик света *_*
-
Меня чего-то напрягает что сливающие пропали на уже два дня, так и не рассказав солидную часть правил. Их прикрыли там, или у них фантазия кончилась?
-
Я не надеюсь, я сказал что если скинут - будет такая возможность :) А надеюсь я на ап2 у хаскблейда(пофиг как, ошибкой сливеров или первым же факом) и на суккубу на байке, но такие мечты даже озвучивать не стоит
-
Эммм... вообще-то когда в тебя 5-6 гленсов с болтеров влетает какраз 5++ инвуль и не спасет, а вот шанс 33% отклонить случайно прилетевшую лазку - очень даже спасает. Так в том то и дело. Ева отвлекает внимание из за 12 мува. Ее надо убить, иначе она натворит дел. Талосы дойдут ходу к 4му, на них можно положить болт, или скормить им какую-нибудь мелюзгу ненужную.
-
Судя по слухам будет 9 штук с 3мя кальтропами за где-то 200 очков. Учитывая что старая шестерка стоила 170-180 где-то, то поинткост сбросили не хило. Если всем ТЭ резко сбросить поинткосты, то мы получим армию почти-культистов, которая терпит первые 3-4 хода просто получая очки за контроль точек, а потом фирлесные остатки начинают угнетать с фч и рейджем. Возможно даже хорошо играть будет, не знаю. Ребят из пробирки в теории не очень жалко пускать на мясо, но как-то это неправильно имхо.
-
Это да. Если слухи на неорграниченое количество спешалов на труборнах подтвердится, то ленсоборны будут нашим антитанком. Зато слоты под талосов появятся :D У химер 4я тафна, а 4й инвуль можно выпендриться и накинуть малефиком) Тут больше их убивает ограничение на 12 штук. Но еще можно будет попробовать 12 бибизьянок, надо посмотреть что у них там нынче с ценой. Надежда еще есть :D Усиление - это когда они начинают что-то хорошо делать. А если им накинули очков и повысили живучесть, снизив статистическое число атак - это не особо усиление. Будет способ доставки в бой - живучесть будет усилением.
-
Просто читать надо внимательнее :) Это они голые подешевели, а на деле будет найтшилд (который дороже чем раньше) и никакого фф вообще. А еще потеряли барона, без которого они мясо в 3й тафне с 5м сейвом Считали уже - 3-4 мертвых марина. После чего их укладывают за 1 ход в рукопашке - 5й сейв же. И дойдут до СЭШ хорошо если к 4-5 ходу. Если им не дадут способ быстрой доставки то 300-400 очков твоей армии будут просто жить и не приносить пользы - их просто будут игнорировать. Я водил под хаммерхендом с начала седьмой редакции. Да и не водили его просто потому что в стрелковой армии он не к месту, а можно взять копеечного гомми или барона. А то что у ламеянок остался их бафф еще не факт, новостей небыло Овервотч это не fight sub phase, так что овервотч на 99% мимо инвуля. Пока полных правил не будет особо громко страдать еще рано, но все вышедшие слухи определенно отрицательные. Ну кроме портала, портал хороший.
-
ап3 - вместо тысячи слов
-
Это просто издевательство, как кто-то уже верно заметил :) Куча классных комб просматривается, которые сразу же обламываются глупой припиской. +1 сила за вунду в челлендже для архонта, но у него нет ап2 чтоб брать челленджи. Вички дешевле, но у них нет гранат. талосокроносы в 4 фнп, но больше не могут выходить из портала. примарис телепатии без психотеста на всей технике, но не работает на маринов. Блейдвейнам дали рендинг, но обязали риверов для этого чарджить, а риверы не хотят в хтх. Это все просто чья-то злая шутка :) Я со всем смирился в целом и верю, что будет что-то хорошее в кодексе, но вот конкретно архонт с ап3 меня подкосил.
-
У него хотябы байк есть, который позволяет ему выбирать с кем драться. Часто мы на столах пешего аутарха видим?) Если архонту дадут байк я им сразу все прощу, ибо парочка аутарх+архонт в обнимку под мантией невидимкой будут грозой девастаторов.