Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. колобки вундят на 3+. Меньше атак, меньше соотношение вунды/цена, тафна 3, Нет фнп. Они неплохи как некий скальпель, которым надо знать и выбирать где резать, а когда к тебе пришли в деплой и надо чарджить то, что есть они не подойдут. Кстати у аватара же нет сейва? Может проще им?) А что мешало кстати куда-нибудь утурбобустить? Так на правах предположения - два дроппода значит, на первый ход у колобков нет игнора ковра, еву увести в резерв, серпенты в 3м ковре должны пережить стрельбу, на второй ход серпенты сваливают на турбобусте из под колобков, ева падает дипстрайком в другой конец карты. Кмк маэль можно было и взять.
  2. Просто зачитывать до дыр рулбук тоже не всегда помогает, теория отделенная от практики запоминается плохо. Вот только видео не нужны. Берешь наборчик миниатюрок, договариваешься с умеющим играть человеком из клуба, который согласится подтянуть новичка, и делаешь несколько игр на маленький формат. Постепенно в армию добавляешь новые типы моделей с новыми правилами и увеличиваешь формат. Но рулбук в любом случае стоит перед этим прочесть минимум раза два, объяснять сколько тебе надо выкинуть на кубике чтоб попасть мало кому понравится. В ваху играют в большинстве своем адекватные люди - они помогут. А вот на форуме градус неадеквата почему-то зашкаливает, видимо играют в ваху и обсуждают ее на форуме совершенно разные люди :)
  3. А что мешает взять его не как основной, а как дополнительный? формация- детачмент, фок - детачмент, союзный фок - детачмент. Есть конечно все еще турниры, на которых можно основной+союзный детач брать, но уже постепенно все переходят на концепт "разрешено N детачментов". Так что если разрешены два - берешь один эльдарский детачмент и один ковенский, главным делаешь какой захочется. А если не на турниры с их ограничениями, то по правилам детачей вообще сколько угодно может быть, лишь бы очков хватило дабы забивать обязательные слоты. Поправьте меня, если я не прав, в этих детачментах сам черт ногу сломит.
  4. Решается рейдером или, даже лучше, серпентом. Корпус длинный, пару отрядов легко можно зацепить. Это рыбобоинг то? Он как-то не пугает. Я видел игры с ним дважды. В первый раз он всю игру простоял в дреднайте, во второй в лоче. А вообще задумываться то не плохо, только надо думать куда пихать рерольный 2++ и инвиз. Отряд из 4х гротесков явно не лучший кандидат ибо ходит медленно, бьет одну цель и только в хтх, а фарсир и вкачаный архонт стоят в 2 раза больше самого отряда гротесков. Уважуха :)
  5. Нет, это павердрочество про это, а 40к про тематичные, красиво покрашеные армии на красивом террейне с получением удовольствия от игры, а не от нагиба. Представляешь, да. Если например взять гомункула из ковенского детача и присоеденить его к гротескам из обычного, то гротески будут с первого хода иметь фирлес, а к третьему фч, фирлес и фир, а по очкам выходит всего ничего. Шрайк под броней кстати шикарно работает, там как-бы нет ограничения на маринов и фирлесных. Не комб нету, а желания их искать, ибо куда проще залимитить тупую имбу - и нагибает и думать не надо, хорошо то как :)
  6. например отсутствие контроля резервов и чардж минимум на третий ход? Ребята норм, но надо с ними придумывать комбу хитрее, чем "а кину я на них инвиз и 2++ туда засуну, авось сыграют"
  7. Суккуба челленджи не терпит. Архонт как только помрет оставит гротесков с 4м лидаком. Гроты хороши по ковену с гомункулом, на первый ход фирлесные. А можно и вовсе формацию с ними взять, там они совсем злые.
  8. Я уже приводил ему примеры подобные он отмахивается. У человека реально с логикой проблемы, а не с языком и правилами. 1. преферред энеми это реролл едениц, но он от этого не перестает быть рероллом - значит рероллим все не важно в кого бьем. 2. у меня фарсир летает на байке рядышком, знает примарис своей школы - гайд. Есть возможность у моего войдревена получить реролл? есть. Гайд кидать не буду. Возможность есть - буду рероллить Я вообще, как сторонник РАИ, считаю что рероллы должны быть, просто надо договориться с оппонентом что считать проваленными бросками на тухит для бластов, но по раву конечно не работает никак, так что придется жить с мыслью что на турнирах рероллов не будет
  9. Уррра, мне разрешили рероллить все бласты. Можно экономить на скаттерлазере евы, разорвинг рероллит все ракеты, а бомбер с даркскайсами ваще нагибает. Блин, что тут сложного? палка говорит. сфейлил тухит, получил рероллы. Если договориться с оппонентом что такое "сфейить тухит бластом", то спокойно можно играть и рероллить, но в рулбуке такого определения нет. Вот преферред энеми дает реролл еденичек когда бьешь ненавистного врага. Но реролл еденичек когда бьешь ненавистного врага не перестает быть рероллом еденичек, значит модель имеет реролл еденичек вообще всегда? Логику то надо немного иметь, рендинг ты совсем не в тему приплел.
  10. На магниты. Берешь ленсы, там на них есть такая тонкая ложбинка. Там ленс отпиливаешь и отпиливаешь кончик от дезинтегратора, потом эти кончики сажаешь на магниты и меняешь по вкусу. Тут собственно вопрос в роли. С возможностью выпуска всех ракет за один ход есть возможность либо поставить 2 деза и сплинтерпушку и косить со следующего хода пехоту, либо без сплитерки и с двумя ленсами охотиться на танки и другие самолеты. Цена одинаковая - роли разные. Много веномов в ростере вышло - ставим ленсы. Антитанка хватает - ставим дезы и сплинтерку.
  11. Даже не от метагейма, а от того чего ты от него ждешь. Бомбер это антиинвизная мина и хороший антитанк, а если с косами так еще и антипех, но как АА он слабоват. Кримсон это хороший АА и средненький антитанк. Что нужнее в ростере - то и бери
  12. Я люблю бек и миньки эльдар вызывающих демонов. Жертвенность - наше все. А уж про то что см периодически в союзе с тау валят каких-нибудь хаоситов написано тонны литературы. То что лично у вас от этого батт-т - ваши проблемы, бек вполне адекватен на этот счет, да и играть такой армией довольно весело, если не упарываться в "колобкобоинг + серпентоспам". Проблема не в союзах, а в павердрочестве, тот же веномспам и серпентоспам унылы как и в игре ими так и в игре против них, хоть и 100% бековы.
  13. На самом деле все просто, гв написало бесполезное правило. Возможно оно предполагало что можно так выставить отряд, но из за того что не умеет четко свои же правила формулировать получилось такое вот неспособие. С друзьями на кухне можно договориться и играть так, как кажется правильным, а вот в клубе вряд ли кто-то захочет разрешить тебе это из альтруизма. Используй архонта с порталом, он дешевле.
  14. А эффективность юнитов всегда сравнивается если их друг на против друга поставить и начать драться?) Харуспекс шикарно застревает в толпах, токсикрин при этом огребет от ассолтных гранат (даже у днищевичек гранаты 4 ап имеют)
  15. Очень сомнительно, что у психожука за 2 вч, вичфаер и d3 хита независимо от того насколько провалил, а у малантая маледикшн, вунды на провал, + кубы на варпбласт(это кстати куда веселее, чем просто вунды) за 1 вч да еще и те же 3 раза? Хотя от гв всего можно ожидать.
  16. не 6 а 12, еще 2 деза. А 2 ленса столько очков не стоят, разору лучше с дезами и сплинтеркой
  17. Пожалуй только если вражескую. Или если есть магический кубик на котором не выпадают еденички
  18. Да всем уже понятно что вординг кривой до боли, больше всего просто сама ситуация забавляет. Баги в вордингах есть во всех кодексах, но почему-то только лоялы дерутся за них до кровавых мозолей) Гравики игнорят инвули и кавер? Да так и было задумано, мы будем так делать! Эльдар имеют по раву 2d6 мув перед ассолтом? Да ну, читня, никто так с вами не будет играть. Зуб дает рампейдж на кулак? Да так и надо играть, кто не согласен тот негодяй. Коляска некронского лорда имеет 3++ инвуль? Чиня! Не разрешаем и играть с вами не будем! А вообще общение с оппонентом перед игрой решает все эти вопросы на ура, "два хороших человека всегда могут договориться", если вы понимаете, о чем я.
  19. ну косы то тоже д-косы) Я думал о них разговор)
  20. Отвратно же боинг на архонте, чего там шарахаться? После построения ромашкой шаблон положить смогут только 3-4 гварда да и то плохо, а архонт еще и батлфокус снимет. С гейтом лучше, но скаттер и мисхап и фейл. Транспорт нужен.
  21. Я использую новый тренд - 5 пылесосов на серпенте с архонтом и порталом. ребята жгут во всех смыслах. П.С. Дайропенты зло и попса.
  22. Как сделать человеку хорошо? Сделай плохо, а потом верни как было. Всегда работает
  23. в хтх они объективно никакие против любого отряда который сам способен в хтх, так что если ставить вопрос о хтх боинге, то либо гроты либо врейсблейды, хотя мне например ну совсем непонятно зачем упарываться в боинги. Гроты хороши малым числом, дабы получать свой рампейдж.
  24. Можно, но если не ошибаюсь инфильтра выдается только дедикейтед транспорту. Так что скорпам начать игру в рейдере можно, а инфильтрануть низзя
  25. Это старая инфа) ПО новой инфе все кодексы которые вышли под 7ю редакцию имеют дедикейтед транспорты в слоте фасты
×
×
  • Создать...