Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. Дешевле, лучше инвуль, может подфартить на наркоте, могут дожить до фнп и даже до рейджа Оо. Могут быть фирлесными по ковену. Продаются по 10 моделей в коробочке и модельки из пластика ну и главное - ПИГТЕЙЛЫ! Плюсов то не меньше чем минусов. разные отряды для разных целей. Тут больше вопрос метагейма. Оппа, смотрю в книгу... думал вичек с арлями сравнивают
  2. Бомбер тоже очень полезный, войдленсы же. А еще с ракетами 6-2 так ваще зверь. Только стоить начинает 250 очков. ПОлезность штука относительная - относительно конкретно очков. мимими
  3. our weapon are useless и высокая инициатива нам в помощь. Валим и расстреливаем. Да и сравнил про гранаты на трубор[ну уж нет]. Там можно было за 8 очков 4 гранаты получить, а теперь за 15 одну.
  4. Спорный вопрос. За одну гранату приходится доплачивать 15 очков и это при цене отряда без нее в 80 (почти 19% цены). Иметь возможность хорошо, но стоит ли оно того?
  5. Норм гелики. Просто это больше не шобла нарезателей с бароном, а культисты на клевых скайбордах. 65 очков за пятерку которая выдает 10 ядовитых выстрелов и может в хтх тюкнуть каких-нибудь мейлшторм-бомжиков очень даже норм, особенного если с наркотой чуток повезет. Ну и да, риверы лучше. Просто лучше и все, но это не мешает взять гелионов, если сильно хочется. Али никто баншей никогда на поле не выгуливал? Почему у людей такая мания укачать отряд по максимуму? разница между 10 и 5 гелионами в том, что оппонент в первом случае за выстрел одного хорошего стрелкого отряда убьет 10 гелионов, а во втором всего пять :)
  6. То что он фаста сейчас скорее минус, чем плюс. А лучше он стал тем, что 3+ джинк за те же 145 очков. Ну нету у нас живучего ат. ДЭ не про это. Мы живем альфастрайком и количеством целей. Один отряд скорджей упавший дипстрайком убьют.А вот если из резерва на второй ход упадут 2 отряда скорджей, два пака риверов, два самолета, пара венмов и еще пара рейдеров и все это приправить формацией с талосокроносом - вот тут то у противника и начнется разрыв шаблона - куда стрелять его меганеубиваемым боингом с ололо фаерпавером по одной цели.
  7. Пруф в студию. Нельзя начинать игру в чужом дедикейте. Врейсы в своем дедикете. Архонт часть отряда, сидящего в своем дедикейте. Скука смертная Просто, внезапно, не все хотят в павердроч и лимиты. Порталы - фановая штука. И она реально веселая.
  8. И что в этом сложного? Врайсы в своем дедикейте. Архонт в них на правах индепа. Только вот зачем?
  9. Я не только за ДЭ играю, например :) Так я и не спорю. Я спорю с "бесполезна"
  10. Да ну вас всех. Вам дали возможность 2 монстркрич 7й тафной уронить без скатера во вражеский деплой вместе со всей остальной армией. На них приличное количество стрельбы потратить надо, убьют их - не убьют что-то другое. Да, не паверная, но чтобы бесполезная? Талос пешком - бесполезен. На него нет смысла обращать внимания. Талос в твоем деплое? Я бы напрягся например.
  11. Антишаблон же поголовный. Да и пехоту у нас и без того дикое количество вариантов чем косить. А шред на 6й силе...ну незнаю насколько большая разница вундить на 2+ или 2+ с рероллом. Был бы монофиламент - было бы намного больше толку. А вот талосу я бы брал - не всегда же 4т пехоту валить надо, ту же еву талос со шредом напряжет куда больше, чем без оного. 5 очков за это совсем не много
  12. Я подгоняю аргументы под свой игровой опыт) Ты никогда не видел как эльдар против оллдропа играют? Против техже волков например? Твои скорджи придут ровно на второй ход, значит именно в этот ход надо прижаться попкой к чему-нибудь, чтоб не подставиться. А если оппонент покладет на это болт, то в его разумности можно начинать сомневаться. Ну и как последний аргумент - 5 бластерборнов дешевле и делают все то же самое, да еще и сидят в 4+ ковре венома, почему бы не взять их?
  13. Вот стоит серпент, жопу прижал к руине. ЧТо выберешь - бить в 12 лоб или в 10 спину через 3 кавер? С хайваером ты можешь падать в любую точку в 24 дюймах от серпента не парясь по поводу того какой стороной он к тебе повернуть при этом. И это называется выбор оружия не влияет? Ну если играть против туповатого противника который нежную попку серпента под оллдроп подставляет то конечно да. Мельта позволяет с большим шансом пробивать 12 лоб в случае если 10 зад серпент хорошо прикрыл. То что у нее с дальностью беда я сверху уже описывал, но я не уверен что сложнее - упасть с бластерами в занюю арку + чтоб эту заднюю арку оппонент не прикрыл или упасть с любой стороны от серпента но в 9ти дюймах.
  14. А если допустим у тебя нет рака кубов и 3 куба на 2+ ты все прокинешь?) Бластерами тебе надо упасть в определенную точку, если сместился с задней арки - страдать. С хайваерами куда падать не особо вожно, можно упасть так чтоб крыть две цели, и по результатам обстрела выбирать. Опятьже прижмут серпенты жопы к краю стола и пробивай их бластерами на 4+. Я уже выше расписал все преимущества хайваера, а универсальнее не значит лучше. Бластеры имхо самый плохой вариант. Надо либо мельты, либо хайваеры
  15. Я на разорвинге вклеило ленсы так, что отодрать не смог. Но ленсе есть такое тонкое место-ложбинка. Срезал ленс там, приделал магнитик, отрезал кончик дезинтегратора и тоже магнитик приделал. Теперь у меня разорвинг со сменными пухами и очень даже симпатичный.
  16. Будут, они сами считаются трупсой. Вопрос только нафиг оно надо? Самое бредовое спецправило детачмента из всех вышедших
  17. Универсальней - да. Лучше? Нет. Против монстры и пехоты лучше веномы. ПРотив термосов - дезы на рейдерах
  18. А чем бластеры лучше хайваеров? Меньше дальность, критична броня цели, бросок 4+ дико рандомен (и кстати пень против 12+ у бластера на 5-6, а у хайваера на 6, не то чтобы солидная разница), техника взрывается теперь намного реже. В хайваерах хороша стабильность. Вот мельты можно покурить, Они и пехоте потом вставят хорошо. Но там упасть надо совсем ювелирно Или будет так, первая пачка скорджей стреляет в серпент, тот завляет джинк и все. Больше в него стрелять и не надо, шанс попадания (и вместе с ним боевую эффективность) срезали раза в 4. Остальные либо убивают второй серпент, либо тоже заставляют джинковать и переходят к третьему, благо дальность в 24 дюйма позволяет (в отличие от мельт)
  19. Блин, гротески еще и ццв на ликвифаер меняют. За 15 очков получи -1 атаку и огнеметик с силой 3 и рандомным ап...мдя
  20. Так то оно так, но если играть от оллдропа то это не так критично. Да и точки все равно надо занимать, редко когда получается аутренджить веномом. Учитывая что они у нас вроде как самый луший антитех они само собой не будут полностью заменять веномы, но если хочется разнообразия (и некуда девать крыатые модельки на которых нехватило пушек) то почему нет?
  21. Зачем если туда можно посадить а) 10 воинов за 80 очков b) 9 слиссов с карабинами? А вообще пак голых скорджей стоит 80 очков, и выдает 15 выстрелов
  22. А что, ради только хнр стоит тратить 200+ очков? Не спасает. Инвиз она с боинга не снимет, у любого приличного хтх боинга 12 мув. Отойдут, обкастуются и полетят в другой конец карты, пока остатки сбивают рейдер в котором шапка лежит. Она помогает против пеших псайкеров, но где же такие водятся? Тигурий в колобках?
  23. Да ну, если оба индепа кастомные, то одному броня другому анимус. Можно конечно и шапку взять второму, но сомнения у меня в ее полезности. Вся надежда на антипсайкерство рухнула, придется терпеть.
  24. Точно крудак писал. Значит идет лесом
×
×
  • Создать...