Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. Тут пока правила не увидишь - не угадаешь. Самый хреновый вариант который я могу придумать, те же фнп-фч-фирлес на 3-4-5 ход и больше ничего. Вот это действительно будет печально, с учетом невозможности получить нужному отряду фнп на 1й ход будет еще хуже чем было. Вишлист: 2 ход фч 3 фнп 4(слабенький баф вроде +1ws или +1А) 5 фирлес 6-7 какой-нибудь лютый баф, чтоб оппонент молился на конец игры на 5й ход.
  2. А по мне так хорошо. хтх отряд раньше второго хода всеравно в драку не влезет, а на второй (если гомми будет работать так как я думаю) У него уже будет два каких-нибудь бонуса - самое то врываться в гущу событий. Проблема то в чем была - отряды у нас хлипкие. Пока отряд накачаешь от него уже ошметки останутся. А тут одну цель нам вынесли, а другая ход пережила - стала сильнее.
  3. Вангую гомункулам модификатор +1 (типа на 2й ход получаешь то, что положено на третий). А вообще такая система мне нравится, особенно, если 5м ходом все не ограничится, а продолжит до 7го расти. К последнему ходу получим отряд реально опасней, чем в начале игры - то что нужно. На 5м ходу фирлесные огрызки трупы на точках очень даже кстати.
  4. Оптимизм это хорошо, но выкладывали же уже фотку армии из батлрепорта. Там новый архонт, возможно новый суккуб, войдревен, вреки и гомункул. Гротески там старые. Были б новые - точно бы они туда попали, да и вышли бы вместе с гомункулом.
  5. Есть подозрение что ее не будет, ибо все остальное уже засветилось в батлрепорте. Будет моделька архонта, возможно дуалкит с вектом, возможно моделька суккубы, но качество там такое отвратное, что не поймешь новая ли модель или конверсия старой.
  6. Не кажется ли вам что пушки с вд фотки и с верхней новой чуток разные?
  7. Слабоватый вывод. На литник посмотри и осознай, что появилась новая неизвестная пушка. Наверняка именно она и оссефактор.
  8. А в чем проблема? три копеечных отряда ждетбайков с объджектив секьюред скорят любую точку карты рядом с которой нет вражеской трупсы в любой момент времени, им помогают падающие без смещения на точки хоуки и пауки, которым пофиг на смещение, ибо к концу хода по-любому доберутся до мета откуда их сместило. Трупсу срезают серпенты и хоуки с игнором ковра. Ева пытается отвлекать на себя огонь от серпентов и байков. Один из лучших ростеров на мейлшторм. С тяжелым антитанком имхо проблема, выйдет против такого стомпа или кхорнотрактор или даже просто иг со стеной 14 лба и пиши-пропало.
  9. И сейчас и в 6ке и в 5ке и во всех остальных редакциях, которые я не застал, кмк, надо не на павер задрачиваться а играть в удовольствие интересной армией. Мы тут не за павер грыземся, а за уникальность и интерес спецправил. Гомми хорош, но реально же хоббит. Врэки на отлично вышли, интересно что же с правилами будет.
  10. Ну и для чего же отряду стрелковой поддержки со 100% выживаемостью фч и фирлес? не говоря уже о том что после третьего токена смысла жрать души больше нет. Я не говорю что Пфп бесполезный, он просто скучный и обычно ничего отряду кроме фнп не дает. Я вот не помню ни одной игры, когда б мне пригодился 2й токен полученый в бою, ибо он помогает только хтх отрядам, а когда хтх отряд получит второй токен он уже как минимум будет ополовинен. Нормальный пфп - это когда есть желание и необходимость накачивать отряд токенами - сейчас такого нет. Апок - совсем другая игра с другими правилами, я говорю про стандарт. А я где-то писал, что она играет плохо? Я писал что у нее нет своей особой фишки, помимо модельного ряда. Вот только чем типовой моно ДЭ отличается от фиш оф фьюри тау? Аутренджим, стреляем, маневрируем, иногда получаем 5+ фнп на отряд с третьей тафной в метагейме с обилием 6й силы...ну ок. Только отряды дешевле, слабо бронированные и их больше, но существенных различий нет. Можно уйти от стрельбы и перейти в хтх, но на брактике чем больше хтх дабавляем тем слабее ростер, по фану играет, в турнирах нет. В одном только согласен - мандрейков не спасет понижение цены. Для них на столах нет целей, у них нет своей роли. Правила на них надо кардинально менять.
  11. Фнп на отряд с 3й тафной за 50 очков? Отряд потерявший 80% моделей к середине игры и получающий ФЧ? нет, ПфП не норм, нет ощущения что отряд становится сильнее совсем никакого. Наркотики еще ничего, но во-первых убогий гипекс, во-вторых они просто скучные. Какая самобытность? У нас сейчас самобытности почти нет. Мы что-то вроде группы поддержки для светлоухих, ну или на крайняк если моно-армия, то что-то вроде тау, только без брони и дешевле. Было ночное зрение - понерфили ночь. Я не говорю что армия слабая - она вполне достойная. Но вот именно самобытности в ней нет, нет уникальных правил, реально влияющих на ход боя. Интересная таблица пфп была бы очень кстати.
  12. Зачем? Чтоб смысл во всей останой трупсе пропал и на столах было засилие байков? С точки зрения павера может и хорошо, мне лично нафиг такого не надо. А что действительно надо, так это интересный ПфП, адекватные наркотики и юзабельный арсенал гомункулов.
  13. Я по слисскусу буду скучать, даже планировал его сконвертить из темноэльфийского ассасина. Веселый тип был, зря они так :( Гомункул хорош, чуть хуже рахарта, но точно лучше чем обычный и тем более пеший. Вот только то что он хоббит - чуток смущает. Хоть и правда не отрезай и тентакли не лепи под ноги.
  14. Вортекс же. Вортекс рулит. Странная формулировка вопроса, как будто их выбирать можно.
  15. А что такое особенное консилу надо рекастить? +1 к броне, фортуна и инвиз все-равно больше одного раза не нужны. Если у тебя что-то отденаили - сам виноват, используй больше кубов. Тут у меня только спирит-консил спамящий примарисом телепатии в голову приходит, да и то там обычно есть на что другое кубы тратить.
  16. Мне нравится. Даже очень. Учитывая что у меня уже есть два лысых гомункула - третий волосатый будет в самый раз. Да и поза у него куда динамичнее
  17. А самолет выходит в почти любую точку стола и сразу срезает с боинга блессинг и не дает так просто зачарджить сина. Определенно "куда более эффективное" решение. Это скорее возможная затычка для тех армий, которые не могут себе взять и сина и самолет, но не более того.
  18. Nooooooooooo Вот уж нам как никому - чем больше трупсы, тем лучше. Вреки имеют все шансы оказаться в трупсе и без батеньки - гомункула. А вот эффективность гомми и правда хотелось бы чуток побольше.
  19. Когда до людей дойдет что хоуки на мейлшторм куда лучше пауков эльдар уже переиздадут :D
  20. Ты сам подсчитаешь вероятность провалить 3++ в рероллом едениц и насколько он хуже 2++ с рероллом или тебе расписать? Итого эффективность хода отряда за 800 очков - вызов двух отрядов демонетоек которые даже точки не держат а старательно блочат шр? Ну ок...
  21. Ну а кто сказал что он без транспорта? Вот математика - летит боинг рыбок. Ход противника - вылетает кулексус на ШР, подлетает перед боингом рыбок. Рыбки становятся в 3++, по ним отстреливается вся армия. Всех не разбирают? Ок. Рыбки не могут на свой ход обкастоваться, для этого им надо...тадааааам. отпрыгнуть назад. Значит он снова никуда не чарджат. А на следующий ход шр с 18 мувом снова снимает им накастованный блессинг. Так понятно? Консил вообще остается в 4м инвуле и 3й броней без любых рероллов - тоесть варлоки становятся чем-то вроде спейсмаринов в руине за 50 очков.
  22. Кулексус страшен, а анализ однобок. Ты показал что можно несмотря на него обкастоваться, вот только на сл ход все твои блессы опять пропадут как только он подойдет. Рыбки будут под книжкой в 3++ и без инвиза, это уже не 2++ с рероллом. Консилу будет еще больнее. Обзор должен показать что он дейтсвительно страшен и что надо пытаться ему противопоставить, а не "а забейте, всеравно отпрыгнуть сможете"
  23. Я инфильтрил ее к платуну. 1 ход - падает, сжигает огнеметом 3 чувачков. Снапшотами по ней никто не стреляет, лазки с платуна летят в рав. второй ход - сжигает еще 4х и чарджит. Убивает пресижнами топориста и еще двух пехотинцев. В ответ по ней бьют... 5 гвардейцев. Просто потому, что платун штука большая и подтягивается медленно. на 4й ход платун подтянулся и запинал ее... только вот уже почти конец игры, а платун стрелял 1 раз. Да пусть запинают. Заставить стрелковый отряд даже пару ходов не стрелять - уже может быть критично для игры, цели для нее на столах есть почти всегда. По поводу кулексуса я отредактировал свой пост выше
  24. У меня вот рулбука под рукой нет, но разве пресижн страйк не дает распределять ВСЕ вунды? В целом бред сивой кобылы. Виндикар делает один выстрел который даже веном лопает с шансом меньше 50%, стреляет по индепам снимая по 1 вунде если те провалят 4+ лукаут или d3 если проваливают и лукаут и инвуль, и он почему-то на первом месте перед кулексусом, нивелирующим любой обкастованный боинг и калидусом, способным на второй ход в хтх завязать стрелковый отряд, заныканый в глубокую задницу. У ассасинов надо не характеристики учитывать, а роль которую он выполняет. Кулексус с калидусом роли выполняют на ура. Виникар с евессором как-то не особо. Картинки с рыбками доставляют. - если поставить шр перед рыбками, рыбки упрыгнуть на 12' назад и обкастуются... ииии что? Упрыгнуть хтх боингом за 800 очков на 12' назад это гениальный тактический ход :) Заставив врага это сделать ты уже себе плюсик в копилочку кладешь, ваха это игра на миссии, а не поубивать все и вся Мой личный вердикт - кулексус,калидус, виндикар, эвессор. При этом все они весьма забавные ребята, которых просто приятно вывести на стол и попробовать отыграть их роль.
×
×
  • Создать...