Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GothicWave

Пользователь
  • Постов

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GothicWave

  1. До апдейта фака был прямой запрет на вывод союзников. Теперь там этого запрета нет. Поступай как наглость позволит, я бы например тиранид из паутины не рискнул выводить, от канделябра увернуться тяжеловато будет.
  2. Там эльдрад нужен и пак спиритсиров, женька туда не лезет никак, да и незачем ей. +1ws за варлока +1s за варлока (+2s за санктик эльдрада - я его очень полюбил, не знаю как вы) и лилитка нарежет так, что мама не горюй.
  3. Первый ход не мой - риперы в тазиках. потом выходят перед аегисом. Враг выбирает отряд риперов целью стрельбы чего-то с ап 3 - риперы ложатся мордочкой в пол и получают 2й кавер. Потому именно 3 отряда по 4 штуки, чтоб сложнее было всех положить. А еще они стреляют на всю карту, в отличие от тех же маринов.
  4. От теперь к ним векта берет)) я брал три пачки по 4 штуки с серпентами против эльдар и против маров. С появлением мейлшторм миссий байки играть хорошо начали, а риперы их аннигилируют на ура.
  5. Потому что они играют и потому что Starrok (извиняюсь, если неправильно ник написал) берет ими турниры. Но на форуме людям конечно виднее, что лучше ^_^ Не пытайся даже, нет там ковра.
  6. В теории может и прикольно, а на практике +3 атаки для лилит это как-то ну ваще несерьезно. девочки вместе стоят 375 очков, а им же еще кого-то в нагрузку дать надо чтоб рейдер прикомандировать. Угадайте какой рейдер первым посадят? Лилитке лучше +1 к силе накинуть варлоками, или +2 санктиком - намного полезнее будет.
  7. Как куда? СДелать адекватную Д-силу на меч и сопротивление яду и ок :D
  8. Не занимают загруженый слот хеви. По кпд ленс/стоимость выходят почти как рав. Легко получают 3й ковер в любой руинке или в лесу. Ну и последнее - оппонент обычно их просто игнорит, ибо тратить стрельбу чего-то стоящего на них просто жалко, а слабая стрельба может через 3й ковер и не пробить их. А первый ход всегда у врага? Если нет, то все 4 транспорта уже в деплое оппонента, а там уже пусть взрывают. Если первый ход не твой, всегда есть надежда на новый крутой джинк + ночь. Сейчас сбить транспорты на первый ход намного сложнее, слава семерке. Да и транспортов у нас может быть больше чем 4. Учитывать надо то, что отряд гротесков стоит намного меньше инвизного боинга, а гротески ребята довольно крепкие, если у врага инсты нет, на пару ходов они его удержат, в это время враксы порежут трупсу с точек. Само собой сыграет это не против любого оппонента, а вы что от фанового ростера всенагиба ждете? С бродоколобками в ничью сыграл фулл хтх ростером (банши, джинзар, гротески+гомми+лилит, два пака вичек с гомми ну и + мелочевка всякая), этим же ростером уделал хаос на драконах и о[эх жаль]х и некронов на косах( там правда неинтересно было, вся армия просто почти всю игру лежала мордой в пол на точках и вырезала высадившихся воинов). Конкретно ковеном(почти таким как написал) В ничью сыграл с эльдарами на серпентах и уделал гк на инквизиции(ну там не особо павер был). Да и вообще, я же не к тому что с таким ростером надо на турниры ходить, просто почему-то люди путают понятия "не павер" и "не играет". ковен не павер, но он играет. Не играют мандрейки.
  9. А чего транспорты то в ковене не бековы? Опять пошли советы "три равагера и веномы с бластерборнами". Скучно же. Гротески хорошо дерутся (особенно под силушкой от рахарта) и в 4 рыла. Итого берем два пака по 4 гротеска, один с рахартом, другой с гомми. берем два пака по 10 враксов с двумя огнеметами, токены им на фч докидываем рахартом, гомункулы им не нужны. Все это лезет в рейдеры. Внезапно гротески не так сильно боятся взрыва транспорта и овервотча, так что гомми можно дать и веномблейд и какую-нибудь прикольную фигнюшку из кладовых - чисто по фану. Третьего гомми посадить в веном с 3мя враксами и попытаться поставить портал - из портала уже сыграет и талос. Комба получается дорогой, но вполне играбельной. Докидываешь по желанию стрельбы или ЕЩЕ БОЛЬШЕ ХТХ. Против техники вичек хватает 5 штук, так что либо по 5 в веномах, либо вообще без вичек. 3 труборна с двумя ленсами по кпд не хуже рава, просто у всех инертность головного мозга. Это внезапно даже ИГРАЕТ, и даже вполне себе превозмогает против павера - я лично проверял. Просто никто не ждет в 6-7 редакции от противника массового хтх.
  10. Ты лучше их впихни за аегис в антишаблоне. А если они без оного, то там даже и хоуки не нужны, просто обойти на маневре. Не вижу проблем в платуне, он больше одной цели за ход все-равно не убивает.
  11. Ты их не теряешь, ты их ТРАТИШЬ на то чтобы кастить. В распоряжение получаешь чувачка с флейбейном который может чуть чуть дать в щи. Это нормально когда ты платишь очки и получаешь бонусы. Да гк могут этого не делать, да, демоны тоже. Но остальным надо. Мы это делать можем хорошо и относительно дешего, другие нет. Кстати прикинь насколько у демонов прокаст хоррорами ухудшился, так для интереса просто - удивишься. Про всяких тигуриев я вообще молчу
  12. Ну почему подумать то тебе лень? Хочешь чтоб также как у гк было? Так распихай батарейки по отрядам. варлоки по отрядам арты. Варлоки к гвардам в серпентах (да да, вместо авенджеров туда гвардов можно засунуть). Варлоки на байках к байкерам. И ВНЕЗАПНО врагу надо делать против тебя то же самое из за чего ты тут страдаешь. Спиритсиры так ваще индепы, хоть к авенджерам пихай, но там чуть страшней будет потеря каждого отряда
  13. У мабуса просто очередной пост "А меня вынесли ростером -ростернейм- а как против этого играть? Это у нас говно, это говно и это говно, что эльдар на полку, да?". Мы худшие кастеры? ЛОлшто? батарейки за 35 очков с флешбейном это плохо что-ли? У кого есть лучше? Только у Демонов. Гк тоже много очков могут набрать, но они всю 6ку страдали, пожалей уж бедных. И того мы вторые кастеры. Просто твой фарсир это не фортуна и два гайда, а либо "я подумаю и буду кастить то что важно" либо "я закупился батарейками и кастую все что хочу" - тобишь думать надо, в том числе на этапе ростеростроения. А то "а я взял форумный серпентоспам и неуловимого джо, а оно сливает, Эльдары говно!" Фу таким быть.
  14. Демоны огребут от молний. И никакой инвиз не поможет, ибо автохиты. Еще они огребут он риверов, он некронской дум-косы, от чего угодно, если не найдется или не скастится инвиз. А самый главный и интересный вопрос - как этим играть в маелшторм, если все висит в резервах?
  15. Чего так к аэродинамике привязались? Давно было понятно, что флаеры космодессанта летают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на пафосе. Моделька средненькая, но лучше чем мегаволк на мегамегаволке.
  16. А если внимательно прочитать кодекс, то до 3 гомункулов влазит в 1 слот, так что хоть 6 штук и любого можно выбрать варлордом. А по поводу ростера, "если сливается веномспам то берем скорджей" - как-то неочень вариант, ибо делают они тоже самое только дороже. Я бы пробовал фулл хтх расписки. Гротески ок, но кронос им не нужен, так как токенов у них и без того полно. Я бы взял рахарта с гротесками + 1 гомми с гротесками + 1-2 гомми с вичками и все это на рейдерах на первый же ход летит к врагу. Гротески будут фирлесные, целей будет много, все рейдеры сразу не посадят. На остатки взять какого-нибудь антитанка и будет норм, я таким бродоколобков по 6ке гонял.
  17. Урррра ну наконец то у людей пройдет боинг головного мозга ^_^ Кодекс орков лучшее, что произошло за последний год в вахе. Люди начали задумываться о контрчардже и уходе от боингов. Да даже если я буду на 3+ сливать оркам я считаю, что это лютый вин! И кстати, тока тссс, против орков наша близорукая арта клево работает :)
  18. На этот вопрос можно просто не отвечать ибо к сути вопроса он не относится. нет приписки в правиле дипстрайка что это деплой для битвы - правило не работает. Потому что четкий вординг правила вот: "cannot deploy within 12 of each other when they are deploying for battle". Вот первый упомянутый деплой это такой общий деплой. И нельзя делать деплой только в случае если вы deploying for a battle. Если бы подразумевался любой деплой, небыло бы необходимости в этом уточнении и было бы написано просто "cannot deploy within 12 of each other" или даже "cannot deploy for a battle within 12 of each other", но тут есть when и это четкое ограничение множества deploy на какое-то подмножество. Шанс нарваться на наркоманов всегда есть и всегда не нулевой, ну а что делать? На турнире рулят орги, а в френдли с таким тебя никто не заставляет играть. Если для твоего ростера это критично можно плюнуть и уйти, если нет то решить на 4+.
  19. А тут даже и не в распущенности дело. В правиле союзников апокалипсиса четко указано, что не могут деплоиться в том случае, когда "деплоятся для битвы". Если в правилах есть такое уточнение значит явно не любой деплой считается "деплоем для битвы", иначе бы уточнения просто небыло. И тут два варианта, либо мы принимаем адекватный вариант что "для битвы" - это когда при расстановке, либо если оппонент с этим несогласен просим его показать в правиле дипстрайка или призыва где написано что это не просто "деплой", а "деплой для битвы", если не покажет (а он не покажет), то выставляем нормально своих демонов.
  20. Нет это не совсем так. Любой другой хтх отряд лишил бы джинзар 3 дюймов бега и она бы просто погибла на следующий ход от стрельбы, так что конкретно в этом бою они были полезнее любого другого отряда. Но в целом то я же не спорю, почти любой другой хтх отряд лучше чем они, просто и у них есть свое применение, если есть желание вывести на стол красивые модельки
  21. Странный вопрос. Ты приходишь в клуб, неся с собой в сумке красивую конверсию джинзар и десяток девочек которых ты давно хотел выгулять. Приходишь в клуб, а там тебя встречает "привет, вот это колобки с тигурием и чмом, это броды в союзе с коммандером, тут пачка крутов в трупсе, тут две пачки скаутов, тут тандерфаер кенон. А что, все по правилам же! Тут уже как-то выбирать не приходится чем чарджить, а девочки дают джинзарке 3' бега и чардж на второй ход. В ничью сыграл и ладно.
  22. Ответную атаку, против маров 4+ броня лучше чем 5й инвуль. И при взрыве транспорта после турбобуста у девочек чуть больше шанс выжить. А еще у девочек есть нагибатор-экзарх, который при желании даже стопером работать может. Я не говорю что банши лучше арлей, скорее даже хуже ибо арли универсальные. Просто факт в том, что им можно найти применение. Я вот даже в шестерке их вместе с джинзар из серпента гонял и внезапно даже успешно. (против тигроколобков с бродами кстати)
  23. На деле все совсем не так плохо. Девочки не работают как ударный кулак, нет смысла их бафать по самое н[лобзал]уйся. Как уничтожение ударных отрядов они не катят, а вот вынести хорошо бронированных стрелков им вполне удается. Да и дешевые они, паверсворд стоит 10 очков, итого выходит 5 очков за девочку, мне кажется, что это дешего. Они не универсальные совсем, посему и не турнирные. Ну а если знать что цели им найдутся, то и применение найти можно, не мандрейки же. А по поводу рейдеров почему-то все забывают что убрали запрет на турбобуст после загрузки. Начинать в не нам и не обязательно. Начинаем рядом с рейдером, на первый ход садимся, едем и турбубустим. На второй ход чарджим.
  24. С рейдером тоже самое, только там шокпроу, но он дает +d3 лобовой брони, так что гранаты опять в пролете. Зато вот хайваерами вполне можно.
  25. Даккать по платуну во втором ковре это лучше чем вчарджить? Ну, я не знаю даже...
×
×
  • Создать...