-
Постов
846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kroxigor
-
Нууу... как бы 4 редакция была не так давно, да и в других источниках читал о том, что эти два чаптера были очень сильно покоцаны. По одним данным - немного выживших осталось и они начинают возрождать свои чаптеры, по другим - они полностью были уничтожены.
-
Вообще, ещё есть Плакальщики и Косы Императора - два ордена, практически полностью вырезанные тиранидами. Пруф - кодекс нидов 4 редакции.
-
По опыту игры ПРОТИВ троллей скажу: Если Маулер таки доходит до врага, то врагу (даже тяжёлому бисту/джеку) как правило наступает звездец (5 фьюри у маулера - это много). Советую взять велпов и ими скринить Маулера, чтобы обезопасить его от чарджа, ну и дать -1 на попадание моделям врага рядом с ними. Борка - достаточно неплохо даёт в щи, но несмотря на его силу и кажущуюся живучесть, лучше его (как и любого кастера) не подставлять под атаки. Фенблейды неплохо подходят в качестве отряда, который связывает противника или же на равных борется с пехтурой))
-
Вообще, раз уж пошёл разговор о паладинах и методах борьбы с ними, то стрельба (ИМХО) даже у нидов - это единственный вариант прибить паладинов, не неся потерь в размере половины армии... Ведро выстрллов с гаунтов (которых планируется в расписке много), с гаргойлов, с ХГ (это вообще - самы смак, инсту вешает), да и Тиран из веномки может после ДС накрыть двойку-тройку палов (опять же инст). Если берут ЛР - то расстреливать ХГ или Зонтами, до победного, чтобы максимально долго палы ковыляли пешком (кстати, протиив АТ-терми у меня эта тактика тоже работала). А вот когда в отряде из 10/5 палов осталось 5/3 моедли соответственно, можно уже пускать в ход ген и хурму с гландами, которые по 6 ине будут бить наравне с алебардами. В общем, главное лишить паладинов маневренности (они же медленные =) ), а потом расстреливать и добивать. Всё выше сказанное - на основе личного опыта игры как за тиранидов, так и за ДСерых паладинов =)
-
ИМХО - паладинов - только стрелять нидами... Ну или гаунтами (мясом) связывать в ближнем бою и надеяться на большое количество единичек у оппонента на сейвах... А вообще, насколько понял из опыта игры с серыми: Дешёвыми отрядами связываем в рукопашке паладинов и обычных серых; дреднайтов, паладинов можно ещё и ХГ и зонтами стрелять (хотя с дреднайтом у меня на ура швармфюрер справлялся), пурифаеров - ТОЛЬКО стрелять (они и толпам в щи дают, и монстра как нефиг делать закопают). Ну а танки у всех мариноподобных одинаковы - с ними ниды справляются.
-
Ну, ТАГ само собой отключился, я просто не написАл об этом) Кончилось тем, что подбежал мой инженер, попробовал починить ХМГ - сломал его к долбеням, потом починил ТАГ. Йотум пошёл искать отмщения, вышел из ковра и его быстро слили... В общем, пичаль =( Но думаю, что в скором времени ещё его тестить буду :) Как появится расписка на нём - обязательно выложу за советами))
-
Если ничего не путаю, то кавер повышает только арму и затрудняет попадания... Но а) учитывая моё умение кидать кубы - я кинул 1 (!) а потом пару раз провалил БТС (плазма - эксплозив же). Отключили мне мульти-хмг. В следующий ход на АРО с Йотума ещё стр. сняли, потом, в ход оппонента, добили бедного моего ТАГа =( ПРи всей своей крутизне, Йотум всё же смотрится хуже каттера... Всё-таки, ТО - это существенный аргумент в пользу живучести ТАГа... да и ХФТ смотрится (ИМХО) убедительнее ХГЛ.
-
Понял, спасибо большое, буду знать теперь)) У комбайнёров отличная комба была (против меня товарищ играл) - Чаронтит заходил в дым и из плазмы моего Йотума расстреливал...
-
Разве мультиспектрал 3 левла не игнорит дым? О_о Извиняюсь, что туплю - реально не знал....
-
Интересно, Легиону что - сразу Эверблайта дадут?) И кастер, и колосс в одном лице?))
-
Между прочим, гварда де ассалто работает очень неплохо именно в комбе с аквилой. Ауксботом пускаем дым В том месте, откуда открывается наилучший сектор стрельбы по важным моделям противника, из-за стенки в дым запускаем аквиллу с ХМГ, откуда тот, ни разу не палясь спокойно расстреливает всех, кого нужно. Потом отходит обратно за стенку, чтобы не отхватить. Я такой тактикой пару раз выносил полностью армии противника на 200 очей.
-
Спора, как это ни парадоксально, что-то может и своими щупальцами) Один раз играл против гвардии - уронил спору с зонтами возле химеры с мельтаветами. Спора щупальцами взорвала(!) химеру и взрывом убило 3 ветов... ПОтом зонты разобрали стрельбой Леман РУсс. ТАк что спора временами очень нехило может)
-
У меня такой вопрос: Делаю сам стол из пенополистерола, чтобы и холмы, и впадины были уже сделаны, и чтобы стол был не просто гладким, а имел фактуру. Стол будет 120х96 (для infinity и warmachine). Если его две части (он из двух частей состоит) приклеить на фанеру, к которой снизу можно будет ножки икеевские привинтить, нормально будет держаться? И как лучше его транспортировать - по частям или склеить сразу и перевозить одним куском 120х96?
-
Вообще, любым ростером можно и нужно действовать по ситуации... Даже Драйго-паладинами. В вахе очень многое решает тактика. ТАк что не нужно заранее продумывать всё сражение (до того, как увидел стол, противника и расстановку) - нужно лишь понять для себя, как ПРИМЕРНО будет играть армия и как отряды будут взаимодействовать. (сам много раз прокалывался на том, что мой хитрый-заранее-проработанный-план оппонент обламывал какой-нибудь фигнёй)) А вообще, если сильно нужен домашний скоринг (например, играете на две точки) - то тервигона на точку, окопаться - и уже практически ничья. А остальным терроризировать очку противника)
-
Ну не стОит только на этом тактику строить, но вообще монстр, который рожает ещё и юниты, способные скорить, всегда будет напрягать оппонента... А значит часть стрельбы он переключит на тервигона и его гаунтов, а значит меньше огня достанется остальной армии.
-
Полагаю, введут какое-либо правило, ограничивающее поломность колоссов... Иначе все только ими играть будут)
-
Да, про то, что Малан-тай может гадить монстре я забыл... а ведь когда играл против приятеля-тиранида, мой малан-тай за фазу схлопнул карнифекса оппонента... Так что юнит достаточно полезный (если правильно его в споре "уронить" - то очень полезный!) Про танки - я сказал, что В ОСНОВНОМ транспорты имеют 10 зад))) Разумеется, если и танки, и платформы поддержки, но они либо медленные и их может хлопнуть монстра, или же до них толпе сложно дойти. Но, в прочем, VINIL уже расписал вам применение хормагаунтов)) P.S: Хотя я бы лично тервигона лучше аутфланком вывел, да прям на вражескую на точку. Если повезёт, вывести рядом с генами, чтобы им сразу ФНП дать...
-
Спасибо большое всем за советы по МО!) Сегодня играл против комбайнёров - первый раз слился (не везло на кубах, ну и 3 хевика - многовато), второй раз слегка поменял расписку и выиграл вчистую)) Внезапно порадовал магистр-кнайт, укопавший вектор оператора, обычного мората и мората-вича.
-
К нему хорошо камау-хакеры идут. Я один раз комбой каттер+камау-хакер вынес всю вражескую армию (на 250 очков играли) Ну и фузилёры для приказов. Можно ещё хекса взять, чтобы противник думал, под каким ТО-маркером пехотинец, а под каким - ТАГ)
-
Ну, я мега-умных речей писать не буду. ибо и у самого опыта не особо много. Но, что могу сказать исходя из моих игр тиранидами: Реген всем монстрам - не особо хорош, поскольку трата большого числа очков, а многие оппоненты (ИГ те же самые) могут монста в 4-х вундах за один ход вынести, и его реген улетит в пустоту. Хурма даже с 4 силой очень вряд ли даже поцарапает танк с 10 бронёй... а учитывая, что в основном с 10 бронёй транспорты (50-60 очков) тратить на их уничтожение (в лучшем случае) отряд за 160 очей - не особо целесообразно (сам на этом погорел не раз). Малан'тай отлично играет против пехотных армий с низким лидаком (орки, ИГ) - роняем спору в центре вражеских войск и наслаждаемся. Тервигона лучше всё же взять как трупсу (хаку у нас есть уже, а вот лишний скоринг не помешает). И, наконец, веномка в борьбе с танками - очень спорный выбор... За мою практику единственный раз обездвижила Леман русс (по боковой броне) - своих очков, ИМХО, не стОит (но моделька такого тирана мне очень нравится, поэтому мой тоже с веномкой бегает =) ) Вроде как всё. Если где навёл понапраслину на отдельные юниты, пгашу понять и пгастить))
-
Понятно. Спасибо, учту, когда буду ростер составлять)
-
А чем, если не секрет? ПО-моему, ТО-шник с мульти-снайеркой - это всегда приятно)
-
Ясно, спасибо) А то в субботу на 200 собрался поиграть МО, думаю что брать... Пока что остановился примерно на таком: Сантьяго со спитфаером, специалист со снайперкой, тевтонец, 2 сержанта, доктор... по очкам ещё посмотрю, возможно что-то урезать придётся. Как думаете, взлетит?