Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kroxigor

Пользователь
  • Постов

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kroxigor

  1. По поводу перевода листа - у меня имеется чёрно-белая книга, печатанная на принтере и за гроши купленная в Алегрисе ещё в то время, когда они были дитрибьютерами ГВ. Так вот там есть вполне себе переведённый лист армии круутов-наёмников (вроде как из ИА) Или я что-то путаю и был какой-то ещё лист круутов? (книжка называется "Chapter approved: Compendium")
  2. Ну как бы есть тема под названием "вопросы и ответы по серым рыцарям" - если возникает спорная ситуация или праквло не понимаете до конца - задавайте там вопрос, знающие люди объяснят что и как :)
  3. Спараффучиле и porcupine, спасибо вам) Возможно, в ближайшее время, руководствуясь вашими советами испробую мавлока в деле...
  4. Да, насчёт хтх уже всё понял. Вообще, в целом этонемного разные по направленности модели. У тригона цель либо выкопаться, пережить стрельбу и пойти ломать технику, либо же просто быстро доползти и пойти ломать технику, а у мавлока задача - выкопаться, навести шуера, собрать всю стрельбу, потом опять закопаться. Смыть, повторить, одним словом =)
  5. Ну, в таком случае это означает, что для меня мавлок теперь видится гораздо более полезным)) Просто до этого играл только тригонами)
  6. Кстати, это в корне меняет дело и делает мавлока весьма полезным юнитом для вскрывания эскадронов лёгкой техники... Ну и пехоты, само собой))
  7. Значит, говоря о возможных пакостях от тиранидов: Во-первых, отряд из 30 (да даже 20 будет за глаза) гаунтов, стОящих 100 очков сам впаяется в дреда и будет стоять с ним очень долго (и то это при условии, что раньше дреда монстра не расковыряет) Затем собственно гвоздь программы - монстра. Любой монстр тиранидов дреда за 1-2 фазы рукопашки разбирает (ну может за исключением тервигона). КРоме того, за ход из 3-х мельт завалить ни одного монстра не получитсяч, ну никак. (минимум по 4 вунды на рыло) А в следующий ход скучающие монстры приходят к дредам и... конец немного предсказуем) Поэтому вариант дропаться к тиранидам - не вариант. Против них за дредноутов СэШ онли... ПОэтому конверсион бимер для МФ имеет смысл) (кстати, это не только против тиранидов)
  8. Легион. Во-первых, чем-то напомнили мне горячо любимых тиранидов =) Во-вторых, очень нравится модельный ряд (бисты шикарны, а вот пехота, правда, не вся) + армия, в которой можно практически одними бистами играть. Кроме того, очень вариативная армия. Можно собрать тяжёлых монстров, каждый из которых за ход укатывает хеви варджека, можно сделать быструю армию из летающих зверей, а можно собрать толпы неплохой пехоты) Ну и наконец - имя нам - легион! Это очень пафосно :D
  9. В общем, снова холивар... А кто в курсе - можно ли написать в ГВ письмо с просьбой объяснить этот вопрос, ну или хотя бы добиться от них более внятной формулировки?)
  10. В общем, по поводу падших - тайна покрытая мраком)) Про Сайфера как раз я и читал, что он несёт некоторую информацию, разглашение которой КРАЙНЕ нежелательно для ТА.
  11. Извиняюсь, если мимо кассы, я не совсем в теме. Я читал, что падшие - фактически такие же космодесантники, ничем не круче обычных маров. А то, что за ними ТА охотятся так рьяно, обусловлено тем, что падшие являются позором для их легиона и ордена, а значит их нужно быстрее всех истребить. Ещё читал, что оп одной из версий падшие владеют информацией, которую ТА не хотят разглашать. Поправьте, если я где неправ и просветите меня :)
  12. Тирана можно присоединять только к отряду стражей тирана. При этом он не может отсоединиться от этого отряда, единожды к нему присоединившись.
  13. Согласен с предыдущим оратором. А вообще - на сайте http://www.warpshadow.com/ есть довольно много конверсий (в том числе и гарпий) - преимущественно из карни или тригонов.
  14. Добавлю немного от себя: ИМХО пару страйк сквадов лучше поменять либо на пурифаеров, либо на ещё отряд термосов. И молотки им не особо нужны, да и псайкенноны тоже.
  15. Не знаю, насколько моё мнение объективно, но тем не менее: модели получат кавер от импалера только в том случае, если кавер МЕЖДУ ХГ и целью и цель касается кавера или в нём. Если кавер между ХГ и целью, но цель его не касается - кавера нет. (эта формулировка следует из ФАКа) Машины должны быть скрыты наполовину, а кавер должен быть между ними и ХГ, чтобы машины имели кавер. ИМХО.
  16. Вообще, в кодексе не написано конкретно, что их 1000. Просто к этой цифре я и люди, обсуждающие эту тему, пришли в ходе приблизительных подсчётов. В то, что ГК 3000 я, откровенно говоря, не верю - не может паладинов, пьюрифаеров и командиров быть больше, чем братьев, составляющих 8 боевых братств (800 человек). В Purgation squad, насколько я из кодекса понял, набирают тех, кто отслужил в обычном отряде, но очень уж любит большие пушки и хорошо с ними обращается. Таких берут в особые отряды тяжёлого оружия и посылают вместе со всеми вперёд, чтобы они прикрывали терминаторов и ударные отряды. И да, Каунтер действительн описал свою трилогию до выхода кодекса 2011 года. А в книгах, написанных до новых кодексов довольно много несостыковок с обновлённой информацией. Соответственно, принято опираться на более позднюю инфу.
  17. В кодексе написано про численность ровно то, о чём я говорил в предыдущем моём сообщении)) То есть выходит около 1000... а сам удивился, почему ГК так мало... ну да на всё воля ГВ)
  18. Ну, я имел в виду то, что НЕ-игнорится турбобуст у машин. А у байкеров как раз-таки игнорится и они мрут)
  19. Если можно будет действительно огнемётами в содержимое машин стрелять - то польза быть должна) Сейчас же двухвундовый хевифламер на ножках за 45 очков не особо играет. Ни разу его на столе не видел)
  20. На самом деле, ИМХО если бы было и про машины написано, то написали бы про то, что не только вунды, но и повреждения машинам (глансы, пни) А так - по ходу только вунды. Видимо, в данном вопросе пушки игнорят кавер, а модели пехоты не могут быть под дымом или с турбобустом (не берём байкеров) - а значит, дымы и турбобуст не игнорятся.
  21. Нет. Насколько знаю, можно ставить в химере отряд только из 10 моделей, всё что больше - нельзя. Придётся для 30 рыл три химеры покупать. Но при этом они - одна трупса. Вроде так.
  22. А почему гатлинг бесполезен? (просто действительно интересно узнать) - 12 выстрелов, попадающие на 3+ (то есть 8 попало) да ещё и демонов вундит на 4+ всегда, то есть 4 вунды. Не засейвит демон 1-2, итого 1-2 раны демон уже имеет. ПО-моему не атк уж и плохо...
  23. Ну, я в своём сообщении не совсем серьёно писАл)) Разумеется, посылать одного дреднайта на высшего демона - это саомубийсвтво... Но во-первых, высший демон стОит дороже дреднайта. Во-вторых, перед тем, как ломиться на демона мы предворительно обработаем его стрельбой (причём если из гатлинг-псайленсера, то вообще щикарно)) ДУмаю, что 1-2 вунды дреднайт в состоянии повесить. Если у него меч будет... Хотя, хз)
  24. Ну может быть чуть меньше тысячи (и то из-за потерь исключительно) А так - 8 боевых братств (по 100 рыл каждое) + около 50 пурифаеров + несколько десятков паладинов + братья-капитаны + 8 гранд-мастеров + высший гранд-мастер + все дредноуты + технодесантники. Так что выходит примерно 1000)
×
×
  • Создать...