Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kroxigor

Пользователь
  • Постов

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kroxigor

  1. Ага... понял, значит, брудлорд из этой комбы уходит (видимо будет просто действовать не с малан-таем, а в комбе с деслипером). Кавер от Малан-тая есть, но думаю, не все отряды будут его иметь. Тем более, если отрядов пехоты в 6 дюймах от "пиявки" 3+, в любом случае потери у них будут. А мы потом ещё и блин положим. И да, элита забита не вся - только два слота. Ещё остаётся на Зоа или ХГ. Но в целом согласен - по слотам жрёт немало =( Спасибо за совет, сейчас буду менять немного идею)
  2. Уважаемые братья по коллективному разуму! Внимательно полистал кодекс тиранидов и появилась идея, как наносить огромный урон пехотным армиям. Сейчас распишу суть комбы, до которой додумался, а вы укажите пожалуйста на косяки и исправьте, если что не так. Значит, для хитрого плана нам нужны: Деслипер, Малан'тай в споре, 1+ отрядов генестиллеров с брудлордом. Назначаем целью деслипера вражеского персонажа (возможно, крутого псайкера). Остальной армией (то есть не юнитами и этой комбы, а другими) стараемся разобрать транспорты. Потмо роняем спору с Малан-таем либо возле означенного персонажа, либо просто в гуще врагов. Все отряды противника проходят на 3-х кубах лидак а означенный персонаж -D3 То есть у нас появляются шансы если не убить его, то по крайней мере ранить (лидак большинства персонажей - 9-10, то есть с модификатором становится максимум 8-9, на 3-х кубах по статистике выпадает 10-11, то есть статистически персонаж имеет 2-3 вунды (при условии, что инвули есть далеко не у всех, это может означать, что персонаж слит). Отряды имеют лидак 8-9 (в лучшем случае) а значит будут терять 3-4 вунды за фазу.(при условии, что нет кавера) В фазу стрельбы стреляем Малан-таем в этого самого персонажа (ну или просто ненравящийся нам отряд - отожравшийся зверь будет стрелять достаточно больно). Затем отрядом брудлорда и генокрадов бьём остальные отряды пехоты (и не даём противникам зачарджить нашего малан-тая и уберликтора, если он тоже рядом). Как-то так. В идеале такая тактика должна уносить несколько моделей противника (а желательно и того самого персонажа), вносить сумятицу и хаос в порядки противника. А стОят модели, входящие в эту комбу в сумме порядка 450 очков. НО это в идеале. На практике, естественно, появляется дисперсия, псайхик худы (от которого должна спасать тень в варпе), транспорты (над которыми малан-тай не властен) и то, что генок могут перестрелять до того, как они дойдут. Теперь, собственно, просьба: Укажите на те недостатки, которые я не разглядел и посоветуйте пожалуйста, что взять в армию помимо этой комбинации (играть буду где-то на 1500 если). НА следующей неделе планирую потестить это дело. Заранее спасибо, и прошу не пинать, если идея покажется слишком бредовой. =)
  3. Тогда всё ясно, вопросов нет) Лорд молодец)
  4. Прошу прощения, у Лорда есть Этернал варриор?) У Свармлорда же сабли вешают Немедленную смерть - если одна вунда прошла - всё, товарищ отъехал.
  5. Ingvarkun - извиняюсь, если туплю.(не особо разбираюсь в абилках и спец. правилах волчьего лорда, знаю только статы). Но КАК (?!!!) волчий лорд 3 хода простоял в хтх с Фюрером. С тем, что сабли несут ИД и ещё переброс инвулей. РПо 4 атаки с 9 ВС и : силой я вообще молчу. Вам очень повезло, что лорд так долго продержался)) В целом - репорт интересный, очень приятно читать повествование с фотографиями, где запечатлены ключевые моменты игры :)
  6. Сегодня сыграл распиской где были: Епический Гаврош, ТИфон, Сайтеан, 10 легионеров и шепард. В упорной борье слился меноту (убил 2-х хеви джеков, легионеры гасили пехоту, но Харбингер спасла порядка 5 ребят за получение урона), сам потерял Сайтеана, почти всех легионеров и Тагроша. Боль и унижение. (допустил одну-единственную ошибку, когда вместо того, чтобы легионерами лочить подход к тагрошу для вепон-мастеров, пошёл убивать огнемётчиков.) В общем, буду работать над тактикой. Матч-реванш (правда, уже на 35 очков) - в следующую среду. ПОсоветуйте пожалуйста, как расширить уже имеющуюся расписку до 35 очков. ПОдумываю над тем, чтобы либо взять Ангелиуса и ещё шепарда, либо же набрать мелочи (шреддеров и харриеров) и Нефилима (солдата или протектора). Буду благодарен за советы по расписке и тактике, желательно чтобы "костяк" армии остался прежним. (два хеви биста, легионеры и Тагрош).
  7. М-да, чую, зря я затеял меряться матхаммером :) Эрль - Зоантропы не просто имеют право на жизнь, они яваляются очень неплохим юнитом, умеющим делать то, что не могут другие тираниды (а именно - ленсы и инвули у них есть, а ещё и разносят синапс)) Но на такой формат, как вы правильно сказали, ХГ лучше. VINIL - да, мой теор-хаммер меня подвёл... Я не учёл, что пень Тфекс вешает на 5-6, а гленс - на 4. Пгашу понять и пгастить =)
  8. Врукопашную ЛР может разобрать ЛЮБОЙ тиранидский монстр (ну может кроме тервигона и гарпии). А вот со стрельбой действительно проблемы... Вероятность того, что тираннофекс повесит гланс или пень на ЛР с одного залп - примерно 15% Пень - 7,5 % Но этотшанс есть. А учитывая то, что тиарннофекс живёт достаточно долго (если к нему в хтх не приходят ГК), за игру он сделает много выстрелов и шанс разломать ЛР появляются.. Но Зоа всё же гораздо лучше дляэтой цели подходят, ИМХО.
  9. Нет, т.к. В вординге тервигона сказано, что может рожать ДО ТОГО КАК ДВИГАЛСЯ. А выходя из аутфланка, модель ДВИГАЕТСЯ.
  10. To Спараффучиле: Видимо, вам на ЛРы действительно ОЧЕНЬ везёт... Поскольку у меня ХГ Леман русс (во лбу та же броня, что и у ЛР) ну никак не могли вскрыть, пока в бочину не зашли... Тут даже если воспользоваться матхаммером (хоть и не сторонник я этого дела): 3 ХГ стреляют, 6 выстрелов. Из них 4 попало. На 6 мы вешаем ЛРу гланс => с одного залпа делаем 0,6 гланса... думаю, не стоит говорить, как низки шансы даже обездвижить ЛР ( около 9%, это при условии, что гланс таки нанесён). ПОэтому ИМХО для отряда за 150 очков, который может за ход выносить либо по транспорту, либо по нескольковундовой модели с Т4 (паладины, марские герои), пытаться вскрыть ЛР, шансы на что малы - не самое лучшая идея... Из чего я и сделал вывод, что они не могут против ЛР. :( Вышесказанное - моё ИМХО.
  11. ЛР может быть как раз если противник подумает "Никто же не берёт ЛР на 1000, значит это будет ВНЕЗАПНО!" Плюс на 1000 действительно мало что может положить ЛР за первые два-три хода - на дистанции, не входя в ближний бой в случае с тиранидами) Зоантропы в споре - это замечательно, сам их использую. Однако если сбрасывать их возе вражеского танка, то ему скорее всего капец, но есть одно но: В следующий ход зоантропы, если их ничем не поддерживать, будут с очень большой вероятностью застрелены врагом, прямо перед которым они оказались. ХГ, увы, не могут против ЛР, во всём остальном - юнит просто сказочный, практически по всем аспектам лучше Зоа. (и дальность, и игнор кавера, и стрельба, а не психосилы, и Т6). ПОэтому многие действительно 2х2 ХГ берут.
  12. ЗА тиранидов В ОСНОВНОМ играю на 1000 (ну нет у нашей тусовки большого стола :(), так что соглашусь с Эрлем - тираниды вполне могут, у меня даже против Паверных расписок ИГ временами получалось превозмогать. Главное на такой формат - много генокрадов, тиран опционально, тервигон, зоантропы и ХГ - обязательны. (я играл примерно: Тервигон, ХГ (3шт, либо 2х2), Зоантропы (2-3 шт), Гены (два-три отряда, в сумме порядка 30 рыл) - ну и если остаётся сдача, можно взять гаунтов/гаргойлов. Как-то так.
  13. Ещё вами был забыт тот момент, что на 6 на попадание гаргойлы вундят автоматом, что очень сильно напрягает противников с высоким Т, особенно тех, кому даже 3-4 сила уже пофиг (призрачные лорды, к примеру). ТОже достаточно приятная абилка гаргов, хотя шанс выкинуть 6 и маловат, nо с 15-20 гаргойлов на чарддже должно выпасть штук 5-6...:)
  14. Главное не высаживать их далеко от синапса (если в споре или аутфланком). А то бывает так, что в свой ход они настреляют народа, а в следующий ход противника какие-нибудь скауты их постреляют, потом почарджат и либо заставят отступить, либо на продвижении убьют весь отряд...
  15. Немного добавлю от себя, из личного опыта: Тиранидских монстров легко выноить оружием с АР 3 и ниже - как правило мало кто раскошеливается на 2+ сейв, а тираннофексы - редкие гости на столе (в сравнении с тервигонами). К тому же, как и всё живое в вахе, монстры и зоантропы (как и средние модели тиранидов в целом) очень плохо переносят большое количество стрельбы (то есть у болтер-дрилла есть все шансы на тирана за ход пару вунд повесить - у меня так не раз бывало). Убивать монстров лучше полностью за ход (то есть не распределять огонь по нескольким цуелям, а гасить одного - если есть реген, то может быть очень неприятно, когда едва живой тервигон/тиран отсейвится и создаст новую головную боль. НАконец, извечная тактика против тиранидов: перебить весь синапс, а дальше уже разобраться с мелочью и не-синаптическими существами не составит труда. И опять же - тень в варпе только 12 дюймов, так что "пасть" очень эффективна против толстых тварей...
  16. Опять же, здесь уже писАли о возможности следующего варианта (для отыгрывания, например, двух спаренных пожирателей) - повесить на две пары рук по наконверченом пожирателю (чтобы один за два сходил), а косы-ноги считать просто как ноги, если косы не нужны. Главное, ч оппонентом договориться, что тиран несёт именно пожиратели. (ну или какое другое оружие). Или придётся конвертить крылья так, чтобы они к панцирю прицеплялись, а не вместо рук.
  17. Вообще, у Гидры тервигон по размеру приблизительно такой, как и ГВшный, так что проблем особо нет. Вообще, за карни или тираном реально спрятать. То есть, если совсем извращаться, то лесенкой: гаунты-тиран с щитками-тервигон/тираннофекс... Чтобы противник не докапывался к тому, что "у тирана нет кавера", можно между ним и гаунтами запихнуть ХГ...
  18. Такой вопрос: А имеется ли в планах проведение повторного подобного ивента? К сожалению, в прошлые выходные не имел возможности и времени участвовать, да и армия у меня покрашена тольок на 2500 очков... НО работаю над ней сейчас. Почитал сценарии, правила - в целом очень впечатлило. Собственно, если повторные ивенты будут, был бы очень рад также принять участие.
  19. Вообще, смысл в вашем определении, орпеделённо, есть. Но, увы, подходит "бековая расписка" только армям, у которых в беке прописано, на какие отряды они опираются, каких отрядов у них нет. А как быть с т.н. "Ванильными" армиями? Ультрамарины - в зависимости от ситуации могут выставлять все юниты, доступные космодесанту. Тираниды - так вообще в основе своей тактики (по беку) держат большое количество отрядов с разными функциями, и за исключением совсем анбековых вариантов (тиран и тираннофекс во главе армии генестиллеров, например) выглядят достаточно бэково. Поэтому, ИМХО, если народ таки будет участвовать в турнире "бековых" армий, не обязательно разрешать участвовать только бэковым армиям, нужно просто запрещать участвовать откровенно не-бековым и не вписывающимся в концепцию расы/фракции армиям.
  20. Вообще, в хорошем качестве и с другого боку они по-моему ещё лучше смотрятся)) Хотя, тервигона можно было и потолще сделать...
  21. В любом случае, и корова, и тираннофекс похожи на свои арты. Всё же, как ни крути, авторские конверсии из карни и тригона ну не сильно были похожи. МОжет быть 1-2 конверсии видел, которые действитеьно "Вау!" и похоже на арт... МНе лично миньки понравились. Огорчает только то, что прощай кавер теперь.
  22. Ну, мне лично показалось, что немного всё же детали отдельные поменяли. Да и крылья и мечи свармлордовские тоже не могут не радовать)
  23. Блин, новый тиран офигенен! Я думал, что круче его нынешней миньки уже не сделать, ан нет, Гв смогло... =)
  24. Скорее по другой причине. Типа "Ну вот, опять все демоны от меня разбежались, почуяв за километр =(" Минька и покрас классные)))
  25. Хм... каким-то чудом я по началу играл стартером ПанО (ванильным). В целом - набор минек. Но есть среди них 2 очень приятные миньки - это как раз крокмен и орк. Первый - отличный ТО-шник (недорогой достаточно, да и Х-визор есть), орк - недорогой тяжёлый пихот с неплохими параметрами армы и балистика. Кстати, неплохо зарекомендовал себя, когда я его использовал как лейтенанта (СВЦ не жрёт, убить его относительно непросто, сам при случае может кого-нибудь отжарить). ИМХО.
×
×
  • Создать...