Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kroxigor

Пользователь
  • Постов

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kroxigor

  1. Кстати, внимательно покурил кодекс Сигнара и понял, что, пожалуй, одним из лучших вариантов изведения харбингера (да и вообще любого кастера) будет Хантер. Он относительно недорогой, не подвержен фристрайкам (то есть может даже в рукопашку прийти через строй противника, если там народ не очень плотно стоит), да и пушка у него с армор пирсингом... как по мне - так очень неплохой вариант) Если на нём 1-2 фока оставить, то будет очень весело. Ещё Чарджер, пожалуй, с его пушкой на 12 дюймов и неплохой силой... вдвоём, мне кажется, они кастера вообще без напряга завалят за ход (ну если это, конечно, не Карчев какой-нибудь ;) )
  2. Мне в целом гаунты понравились, только пушки (пожиратели) смотрятся как-то плоско что ли... озможно, имеет смысл их пролить, и аккуратности добавить)) А так - очень неплохо)
  3. Ну, я образно сказал. Имелось в виду, что её лучше со стрельбы разбирать, потмоу что в рукопашку к ней прийти, не потеряв практически всю армию, очень сложно (если конечно, оппонент грамотно её прикрывает и блочит).
  4. ИМХо, если играть против Харбингера - то её действительно проще застрелить, чем ломиться к ней в рукопашку... А Сигнар, если мне не изменяет память, во всём вармаше умеет стрелять лучше, чем кто-либо другой ;) Тот же Циклон, мне кажется, будет для неё проблемой.
  5. Понял, буду читать. Гайды искать на этом форуме или ещё где-нибудь?)
  6. Согласен. Но возможно, имеет смысл не отказываться от них, а просто скринить их хурмой? Во-первых, у девгаунтов будет 4+ кавер, во-вторых, их будет очень сложно почарджить, в-третьих они смогут пострелять минимум 1-2 раунда) Ну и если рядом с ними тервигон, они и в рукопашной могут себя показать)
  7. Сеня - большое вам спасибо! Насчёт сланна думаю, но не хотелось бы играть от хевимеджика, наоборот - сторонник именно тяжёлой рукопашной пехоты)) Кодекса сейчас, увы, тоже нет под рукой, как будет - обязательно гляну, что может на такой формат влезть и как будет играть. Подумываю над тем, чтобы взять заурус-лорда (или героя) пешком, в коробку к заурусам/темпл-гвардии, скинка на стегадоне, на остальное - кавалерию, пехотных заурусов, возможно коробку скинков и кроксигоров, либо же саламандр/разордонов как анти-артиллерия/вармашина.
  8. Точняк, спасибо, исправил) Я тоже люблю большие форматы, но у меня из знакомых мало кто больше чем на 1500 играет, поэтому подстраиваюсь.( Дев-гаунты оправдывают себя, если им удаётся стрелять больше, чем 1 ход. В таком случае они могут много настрелять, а потмо, если надо, и почарджить неслабо)
  9. Зоантропов я брал как раз для того, чтобы "удерживать ЛР" - просто на 3-х очков не хватило. Может быть слегка поурезать хурму и девгаунтов? ТОгда на третьего наскребём... и ещё думал - имеет ли в данной расписке смысле хайв коммандер? Ради одного отряда 25 очков потратил - сейчас думаю, что зря... Насчёт хормагаунтов - именно так, как сказал VINIL - так ими и играю примерно. Гвардоту рвут на ура (даже платуны из 30-50 рыл связывают надолго)
  10. Согласен) Только это не "Император", а "Варлорд". У "Императора" сверху ещё храм должен быть...
  11. Приветствую коллег-лизардменов. Очень давно планирую начать играть за эту расу, уже даже некоторые отряды купил (а именно - 2х16 заурусов, 8 кавалеристов, заурус-лорд пеший, заурус-лорд на карнозавре, скинк-жрец, 2 кроксигора, 2 стаи джунглей) Собственно, хочу собрать армию, играющую в основном на заурусах (возможно, темпл-гвардах), ну и чтобы герой (генерал) по возможности всё-таки был заурус. Особенно привлекает идея зауруса на карнозавре, но слышал, что в такой закачке он вообще не играет. Вижу примерно так: Заурус-лорд, скинк-жрец для поддержки (опционально), в коре - заурусы (2-3 пачки), в специальных - темпл гварды, кавалерия). Собственно, очень прошу помочь в составлении хотя бы примерного списка отрядов на формат 1500-2000 очков, чтобы воплощать концепцию "Громовой ящерицы" (в кодексе 6-й редакции армию на заурусах именно так обозвали). Заранее спасибо.
  12. Понял, спасибо. Значит, мы всё правиьно отыграли. ПС: К слову, тиран с одной вундой Стракена и весь командник запинал тогда :D
  13. Извиняюсь за нубо-вопрос, но возник он во время игры с гвардией - долго спорили. Ситуация: На начало хода тиранидов тиран в 12 дюймах от химеры, в которой сидит Стракен с командником. Тиран на 6 дюймов мувается, затем стреляет в химеру из двух твин-линкнутых пожирателей. Залпом взрывает химеру. Могу и я после этого сколдовать стрелковую психосилу на отряд, который сидел в химере? (пароксизм, например - ведь тиран монстр, может СТРЕЛЯТЬ из всего имеющегося оружия), а потом пойти и почарджить этот отряд? С одной стороны - транспорт и отряд, из неё вывалившийся - разные юниты, а с другой - транспорт всё же дедикейтед, то есть они как бы один отряд. Проясните, пожалуйста, ситуацию))
  14. Ну ок, возможно просто противник не совсем правильно им сыграл, когда мы играли... А вообще, как начинающий ГК хочу задать такой вопрос: пси-ленсер совсем бесполезен на Дреднайте?
  15. У меня, кстати, тоже вопрос насчёт Дреднайта. Настолько ли он хорош? Те разы, которые я против ГК играл тиранидами и те игры с дреднайтами, которые я наблюдал, показали, что он так себе. То есть он, безусловно, крут, но умирает раньше, чем окупает свои очки в большинстве случаев. Когда я играл с Дреднайтом первый раз, он планировал убить моего швармфюрера, тоже телепортировался, но фюрер его завалил с одного удара. Во второй игре Дреднайта вообще генокрады с папкой порвали... Когда ГК против гвардии играют, то дреднайту стОит только высунуться - и всё, он готов. А при условии, что дрднайт убивает обычно по одному танку/монстру, которые в среднем стОят до 200 очков, дреднайт вряд ли себя окупит. ИМХО. Возможно закачка всё же лишком дорога?
  16. Ну, я уже писАл о том, что хочу сделать расписку именно БЕЗ генокрадов (ну не особо мне они нравятся, да и при игре за них мне не везёт особо). Адреналинки я поменяю, действительно, на яд у хурмы. Обычную пачку гаунтов скину, щитка тоже - возьму ещё одного ХГ, чтобы сделать 2х2, и увеличу число дев-гаунтов: H.Q: Hive tyrant devourers, devourers, armoured shell, regeneration, hive commander, leech essense, paroxysm - 285 pts. Tyrant guard (1x) - lash whips - 65 pts Elites: Zoanthropes (2x) - 120 pts Hive guards (2x) - 100 pts Hive guards (2x) - 100 pts Troops: Tervigon catalyst, toxin sacs, adrenal glands, scything talons (на сдачу) - 195 pts. Termagaunts (21x) - devourers - 210 pts. Hormagaunts (20x) - toxin sacs - 160 pts. Heavy support: Tyrannofex (rapture cannon, cluster spines, desiccator larvae) - 265 pts. Total: 1500 pts. Models: 51 Minimum killpoints: 8
  17. Ещё в книге "Несущий ночь" есть про ДЭ. (это первая книга из серии про Уриеля Вентриса)
  18. На днях составил вот такой ростер, уже слегка потестил его (1 раз сыграл против гвардии - в ничью, в целом, ростером доволен, так как если бы не пара косяков, то свёл бы игру к чистой победе). H.Q: Hive tyrant devourers, devourers, armoured shell, regeneration, hive commander, leech essense, paroxysm - 285 pts. Tyrant guard (2x) - lash whips Elites: Zoanthropes (2x) - 120 pts Hive guards (3x) - 150 pts Troops: Tervigon catalyst, toxin sacs, adrenal glands - 195 pts. Termagaunts (15x) - 75 pts Termagaunts (13x) - devourers - 130 pts. Hormagaunts (20x) - adrenal glands - 160 pts. Heavy support: Tyrannofex (rapture cannon, cluster spines, desiccator larvae) - 265 pts. Total: 1500 pts. Models: 55 Minimum killpoints: 8 Основная идея: собрать что-нибудь более-менее способное, БЕЗ генокрадов. Основная тактика игры: В зависимости от ситуации отправляем в аутфланк либо тервигона, либо хурму, либо дев-гаунтов. Тиран становится за Зоа, чтобы иметь кавер, которые в свою очередь становятся за гаунтов/хурму - вся эта толпа двигается в атаку, прикрываемая тираннофексом, который прячется за тираном, получая кавер и напрягает танки противника (за 2 хода в моей игре с гвардией вынес Леман). Собственно, мои собственные мысли по поводу изменения ростера: Слить одного щитка и на эти очки сделать либо 2х2 ХГ, вместо 3х, либо докупить дев-гаунтов. Либо же слить термагаунтов и докупить дев-гаунтов. Конструктивные советы по изменению ростера и по тактике приветствуются, буду благодарен, если поможете улучшить эту расписку))
  19. Ну, допустим, "палящийся тиран" - окей, возможно я не совсем был прав насчёт этого момента. Но если говорить о размерах, то всё равно маловероятно, чтобы такая туша была размером всего на полметра выше терминатора... А вообще, "Даёшь письмо ГВ с вопросами о размерах всего, что касается вахи!" =)
  20. Позволю себе с вами не согласиться)) Если уж вдаваться в бэк, то на совсем ранних этапах вторжения тиранов нет - есть максимум воины, ликторы и патриархи (из самых разумных) если тираны и есть, то только крылатые - но они не особо боятся палиться как-то) И вообще, у тиранидов редко бывают генотипы, которые меньше стандартных. У них бывает как правило только БОЛЬШЕ. То есть Тиран ростом под 7-8 метров - это нормально, взять того же свармлорда (хотя минька у него по размерам идентична обычному тирану). А вот меньше - это вряд ли...
  21. Да таких ляпов хватает... Например, в "проекте Анфелион" тиран ростом всего 3,5 метра... а как мы знаем рост десантника - 2,5 метра (обычного)... Если посмотреть на разницу между тираном и десантником (даже в бэке) - то получится, что тиран должен быть порядка 6 метров в высоту... А насчёт терминатора - читал в одном источнике, что его вес в полном вооружении составляет около тонны.
  22. Я не говорю, что есть что-то лишнее)) Я просто о том, что личн оу меня обычно 4-6 КП) НО это мелочи, как писалось в одной статье - не надо боятьсянести потери, надо делать так, чтобы враг нёс бОльшие потери, чем вы :)
  23. Если то, что Тервигон в ХК, а не в трупсе - это из-за опечатки, а на самом деле он в трупсе, то претензий к ростеру вообещ никаких нет :) Разве что киллпоинтов многовато... Хотя не такая уж и проблема)
  24. ИМХО - Джаггернаут очень неплохой джек у Кхадора - из тех игр, которые играл против Кхадора, Джагер себя очень неприятно (для меня) показал себя. Убить его очень сложно (особенно на такой формат) стОит он всего 7 очков, сам при желании выносит много кого.
  25. Вообще, судя по тому, что читал по вахе, так оно и есть, как написал olollort. Так как в Империуме искусственный интеллект - суть ересь, он в большинстве случаев попадает в технику типа ЛР случайно... Вон в книге "Адепты тьмы" этот ИИ развился аж до демона, под влиянием сил хаоса, а первоначально в СШК закладывался как просто ИИ.
×
×
  • Создать...