-
Постов
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент jynwey
-
я брал в пачку фангов с логаном две плазмапушки. за счет разделения стрельбы получалось более универсально. особенно если есть лр с термосами(который можно вскрыть охотниками с мельтами) либо какие нить десятки грейнайтовских термосов/ паладинов и тому подобное.
-
Зачем вульфпристу терминаторская броня ? все её преимущества перед рунической нивелируются крозиусом и встроенным 4++ инвулём. в итоге у тебя нет гранат , ты не моешь догонять, занимаешь лишнее место в транспорте. да и вообще вульфприст будет максимально эффективен в плазма дропе , которого у тебя нет. лучше уж убрать его и высвободить очки на терминаторов к хантерам (как вариант аегис для защиты фангов), либо поикать очки на плазмадроп (вульфгарды с комбиплазмами / комбимельтами). да и не стоит дреда со счетов списывать. 2 огнемета на поде очень хорошо играет и почти всегда окупается. ведь если он выживет (что очень вероятно , тк "техника якобы не торт", никто не готовится к такому) то очень много проблем причинит. лишний фаер магнит никогда не помешает , тем более такой дешевый.
-
Я тоже могу ошибаться , но наоборот , модель , взявшую громового волка как варгир можно присоединять только к кавалерии и фенрисийским собачкам.
-
есть смысл взять волчков лорду для мув фру кавера. так же второго доспеха мало не бывает , так что присту на байке руник взять стоит. например, если отделить от отряда лорда для чаржа какой нибудь монстры, у тебя останется 2+ для защиты волчей кавалерии. ну и помоему надо взять пятого тандерволка (скинув щиты/кулаки), и взять ринки охотникам , хотя бы для скрина флангов кавалерии.
-
А как она там могла очутиться, вся такая закрытая со всех сторон в том числе и сверху ?
-
значит может 2 комбика нести или 2 плазма пистолета и тому подобное.
-
Просто если брать Логана, то получится всего 6 дропов гардов/охотников. а кого дропать в остальных 2/3 подах(если рассматривать оллдроп армию) ? либо дредов , либо фангов. ХФ/ХФ Дред показывает себя очень хорошо, а дропы фангов не пробовал (кроме ММ с логаном). а кроме логана и рагнара, сравнимых с ними нарезателей у нас то и нет больше.
-
Ну 7 твинлинкнутых ракет , с тремя 2+ вундами и стреляющих по двум целям, по моему, вполне стоят своих 323 очков(не считая аегиса). убить это очень тяжело даже дропподами. А в ХТХ не забывайте про твинлинкнутый овервотч.
-
Очень круто с рагнаром, пристом и знаменем охотников работает вульфен. поэтому может быть стоит дать вместо ТДА гварду в пачке серых с рагнаром марку - соответственно 2 марки в отряде с +д3 атак на чарже, знаменем и перебросом тухит от приста - очень много рендинг атак. возможно стоит рунприста сажать вместе с рагнаром , для защиты этого всего чуда от ап3 атак в стрельбе и хтх (ибо вульфену гварду скорее лучше выжить, а у приста 2 вунды) ?
-
стр. 78 Transport can carry a single Infantry unit or any number of Independent Characters (as long as they are also Infantry) Only Infantry models can embark upon Transports (this does not include Jump or Jet Pack Infantry), unless specifically stated otherwise.
-
Лично тебе неофициальное правило без конкретной формулировки , работающее на только на турнирах , причем на всех по разному, нужно для того чтобы слепо ему следовать , чтобы отвечать на вопросы по этому правилу на форджике, или всё же для того чтобы оно упрощало игру , защищало тебя от читерства и неэстетичности?
-
он утверждает , что с точки зрения механики игры это абсолютно идентичные ситуации. а ВИЗИВИГ изобрели для того чтобы нельзя было читерить, если ты клеишь то , что как то изменит механику игры, с целью получить преимущество над невнимательным соперником. если с точки зрения правил такая конверсия тебе преимущества никакого не дает , то и адекватному сопернику не придет в голову взывать к богам ВИЗИВИГА.
-
У волков нет такого оружия Power Sword, у них есть Frost Sword, Frost Axe и Power Weapon,правила для которого описаны в рульбуке. Если бы в кодексе волков для Power Weapon было свое описание, и в факе не было бы указания на то что надо обратиться к рульбуку , то кодекс > рульбука , т.е. оно представляло бы из себя именно то, что было бы описано в кодексе волков , а не рульбуки.
-
аегис + фанги с пристом + разоры/ринки с виндиком + пара лонвульфов для защиты от фуриосо и контрчаржа мефа. на 1250 это + циклонка и дроп гардов максимально плотно запарковаться в аегис под прикрытием двух лонвульфов с флангов и ринок спереди. так чтобы фура не зачаржил никого кроме ринок/лонвульфов. пока они там стоят пинаются - всё из аегиса расстреливает пак с мефистоном , которому на встречу бежит второй лонвульф кидать челендж. со второй пачкой ассалтников 2 отряда из ринок/разоров думаю справятся.
-
проблема как раз в том что если бы было описанное официальное правило , то нечего было бы и обсуждать.
-
Ну давайте вместе смотреть на офф миниатюрку от ГВ и искать на ней морозный клинок,мельта бомбы и неклес. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...C01_873x627.jpg
-
Я так понимаю тут тред типа викторина знатоки против телезрителей. те кто пытается оригинальные идеи вводить для красоты и упрощения , и носители какого то священного закона , которого даже в офф правилах нет. получается типа игра: а вот так можно ? НЕТ. а вот так - НЕТ. признайте уже что весь этот тред только для срачей, ничего полезного никто отсюда не извлечет , все будут делать так как им нравится. нормальные игроки всегда всё поймут, что у кого надето. (ЕСТЕСТВЕННО в разумных пределах)
-
визивиг это вроде как рекомендация для упрощения игры , а не строгое правило. так может быть перестанете уже лицемерить и признаете что ракетница всместо комбиплазмы усложняет игру , а серп(или пара серпов в спорной ситуации, описанной выше) вместо пиломеча для красоты / бека / эстетичности, никак её не меняет ? Ведь вы же знаете что у маринадской тактички будет болтер и ццв, а если неопытный игрок не знает этого, то ему пояснять нужно будет и про всякие морозные клинки , громовые когти , демон вепоны ... так что строгий визивиг ему игру ну никак не сделает проще
-
мб для исполнения функций лорда взять арьяка ? опять же больше стрельбы и комба молоток+jotww. и 27 очков освобождается для комбиков. единственная печаль - он не индеп и лукауты будут на 4+. но в комбе с 2+ рунприста будет отлично усасывать с него низкоапешные попадания. плюс к тому взяв арьяка вместо терминатора освобождается еще больше очков , которые можно потратить , например, на закачку второй пачки гардов , в частности , увеличения её до 5 с ТДА хеви флеймером.
-
я просто отталкиваюсь от себя и знаю что мне приходится всегда показывать где лорд а где вульфгард. я согласен полностью с тобой что показать можно всё что угодно , вплоть до подписей на подставке. просто для меня what i see не всегда получается is what i get ) и я абсолютно не против спросить один разок в фазу деплоя ) ничего зазорного в этом нет.
-
Ну тоесть по умолчанию соперник должен изучить внешний вид всех уникальных моделей предложеных гв пиксель в пиксель чтобы различить моего ульрика и вульфприста сконвершенного из этого ульрика путем замены "шлема русса" на обычный. а как быть с лон вульфом/лордом/вульфгардом с абсолютно идентичным варгиром и одинаковыми позами ? я не спорю что можно постараться чтобы соперник заметил разницу , я о том что если ты правила визивига не нарушаешь, то вопросы у соперника всё равно могут остаться.
-
А как быть с уникальными капеланами ? Как противник сможет отличить Ульрика от обычного Вульф приста? Как соперник может отличить лон вульфа от лорда в одинаковой закачке ? в любом случае сопернику придется спрашивать.
-
условий куча разных , они зависят от расстановки черектеров , 2+ или 4+ на лукауте и тд. в таких случаях как не кидай быстро не получится. я же про данный ваш описанный случай.
-
а кинуть сначала все лукауты , потом разделить кучку кубиков на 2 части - проваленые и успешные. первую часть кинуть сержантом, все неотсейвленые раны после смерти сержанта переходят в пул неотсейвленых сейвов отряда и попадают на ближайшие к нему модели) , вторую отрядом. так будет правильно по рульбуку и быстрее чем по одному.
-
After determining assault results, all units that were involved in that multiple combat must make Pile In moves towards enemies that fought in that combat. If no models in a unit are in basecontact with an enemy unit, and the combined Pile In moves of both sidesarenot enough for them to get back into basecontact,then they can Consolidate instead. страница 28 рульбука. описание определение результатов multiple combat. то есть могут остаться поддерживать а могут и консолиднуться.