Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jynwey

Пользователь
  • Постов

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jynwey

  1. но опять же ситуация : в атакуемом отряде 4 модели, в атакующем 3. между ближайшими 2". 2 модели пришли друг к другу в бтб. осталась 1 атакующая модель, у которой 2 цели : одна в дифе в 3" вторая рядом вне дифа в 4". по идее мы должны чаржить на 2д6 потому что есть вероятность того, что модель встанет в в бтб вне дифа, и тут мы на чарже кидаем 3" на двух кубах. соответственно атакер обязан чаржить через диф , тоесть он должен эти кубы перебросить?ибо он обязан подойти в к модели , которая в дифе , а до 4" он не добегает ? перебрасываем кубы и выкидываем на 3д6 5". и все модели могут дочаржить не заходя в диф. какие тогда действия ? всё равно первая иня потому что уже кинуто 3д6?
  2. Если в атакующем отряде моделей больше/равно чем в атакуемом и модель в дифе находится в 12" от всех моделей атакующего юнита - да , кидаем 3д6. Если все модели атакеры могут себе найти бтб без заковреной модели - 2д6. +/- некоторые ньансы , которые слишком долго перечислять. то что если мы поставим одну модель из 50 в куст так , что она будет ближайшей к атакующему юниту, и весь юнит в таком случае будет чаржить на 3д6 тебя почему то не смущает )
  3. Триггер того, что они все будут бить по первой ине, является триггером того, что они чаржат на 3д6. так почему при срабатывании этого триггера (конкретно - чарж через диф), одно действие выполняется, а второе игнорируется? )
  4. если хоть одна - иня режется у всех и все должны чаржить на 3д6. в ином случае изза пренебрежения рульбуком отряд получает огромное преимущество, или ,наоборот, противник это огромное преимущество теряет. так получается что отряд термосов должен связать в хтх отряд других термосов, и как бы случай когда они дочаржатся , но половина будет бить по первой ине , и случай когда они вообще не дочаржатся и словят стрельбу - огромнейшая разница, и такие поблажки правил точно недопустимы.
  5. а как тогда быть : заенгейжены в бтб все модели врага, кроме 2х. одна модель стоит в 12" вне дифа , вторая стоит в 3" в дифе. ограничение - если ты можешь встать в бтб то ты обязан стать в бтб. с 12" ты можешь это сделать с моделью вне дифа , тогда получается ты кидаешь 2 куба. а фактически , допустим ты выкинул 11. тогда ты не можешь дойти до модели вне дифа в 12" , но можешь и значит обязан дойти до модели в 3". получается ты должен был кидать сразу 3 куба , и всё переставлять заново.
  6. If the test is successful, the unit Regroups (without moving), and the fight continues as normal, starting with the enemy moving his charging models. а разве это не говорит о том, что из трёх этапов charge sub-phase 1 First, pick one of your units, and declare which enemy unit it wishes to charge. 2 Then, the target enemy unit gers to make a special kind of Shooting attack called Overwatch (see opposite). 3 once overwatch is resolved, roll the charge distance for the unit and, if it is in range, move it into contact with the enemy unit - this is sometimes called 'launching an assault'. бой начинается сразу с третьего этапа move it into contact with the enemy unit - this is sometimes called 'launching an assault', соответственно бегущий отряд не овервотчит ? а If the test is successful, the unit Regroups (without moving) говорит о том, что при регрупе бегущий отряд не делает регруп мув на 3" ?
  7. Отменит , психотест же прошел , какая разница с кубами или автоматически.
  8. если на конец ассалт фазы нет моделей в базовом контакте с отрядом, то он может консолидироваться. у отряда ассолт термей в базе с лордом стоит рекль. у ассалт маринов - никого , значит он из боя может выйти. If no models in a unit are in base contact with an enemy unit, and the combined Pile In moves of both sides are not enough for them to get back into base contact, then they can Consolidate instead.
  9. 5x - Wolf Scouts Pack (125pt.) > 2x - Wolf Scout (30pt.); Scout Armour; Frag and Krak Grenades; Plasma Pistol; Close Combat Weapon; > 1x - Wolf Scout (15pt.); Scout Armour; Frag and Krak Grenades; Bolt Pistol; Close Combat Weapon; > 1x - Wolf Scout (20pt.); Scout Armour; Frag and Krak Grenades; Heavy Bolter; Close Combat Weapon; > 1x - Wolf Scout (30pt.); Scout Armour; Frag and Krak Grenades; Boltgun (x2); Mark of the Wulfen; до чаржа не доживет. марка вульфена ни к чему 10x - Grey Hunters Pack (215pt.) Power Armour (x10); Frag and Krak grenades (x10); Close Combat Weapon (x9); Bolt Pistol (x9); Bolter (x8); Plasma Gun; Flamer; Plasma Pistol; Power Weapon; Wolf Standard; Mark of the Wulfen; без транспорта - никогда никуда не дойдет чтобы пострелять. если дойдет и постреляет с плазмы - не сможет зачаржить. 5x - Grey Hunters Pack (140pt.) Power Armour (x5); Frag and Krak grenades (x5); Close Combat Weapon (x4); Bolt Pistol (x4); Bolter (x5); Plasma Pistol; Power Fist; Wolf Standard; Mark of the Wulfen; 5x - Grey Hunters Pack (135pt.) Power Armour (x5); Frag and Krak grenades (x5); Close Combat Weapon (x4); Bolt Pistol (x5); Bolter (x4); Plasma Gun; Power Fist; Wolf Standard; Mark of the Wulfen; каждая неотсейвленная вунда в таком отряде - минус ценный эквипмент. такой отряд без транспорта никуда не дойдет чтобы этим эквипментом воспользоваться, либо если дойдет ничего не сможет сделать чтобы окупить свои очки. убери всё, дай огнемет и ринку, чтобы ездить по точкам. Njal Stormcaller, Lord of Tempests (270pt.) Wolftooth Necklace; Staff of the Stormcaller; Nightwing; Bolt Pistol; Frag and Krak Grenades; Saga of Majesty; Terminator Armour; для его роли мойдет обычный рунприст на 150 очков дешевле. единственно преимущество ньяла - денай на 3+, он не сможет полезно применять стоя в тылу с фангами. > 1x - Land Raider Crusader (295pt.); Twin-linked Assault Cannon; Hurricane Bolter (x2); Smoke Launchers; Frag Assault Launcher; Searchlight; Storm Bolter; Hinter-killer Missile; Multi-melta; Extra Armour; убери всё кроме мультимельты , он слишком перекачан для своей роли. 6x - Wolf Guard Pack (788pt.) > 1x - Wolf Guard (53pt.); Terminator Armour; Wolf Claw (x2); Melta Bombs; > 1x - Wolf Guard (53pt.); Terminator Armour; Thunder Hummer; Storm Bolter; Melta Bombs; > 1x - Wolf Guard (53pt.); Terminator Armour; Chain Fist; Storm Bolter; Melta Bombs; > 1x - Wolf Guard (78pt.); Terminator Armour; Power Fist; Assault Cannon; Melta Bombs; > 1x - Wolf Guard (68pt.); Terminator Armour; Power Fist; Combi-flamer; Melta Bombs; Mark of the Wulfen; > 1x - Arjac Rockfist, The Anvil of Fernis (188pt.); Terminator Armour; Foehammer; Anvil Shield; Wolftooth Necklace; Saga of Bear; > 1x - Land Raider Crusader (295pt.); Twin-linked Assault Cannon; Hurricane Bolter (x2); Smoke Launchers; Frag Assault Launcher; Searchlight; Storm Bolter; Hinter-killer Missile; Multi-melta; Extra Armour; зачем всем мельтабомбы если у тебя уже есть чейнфист. лучше взять комби мельту/плазму, что будет гораздо полезнее. марка вульфена и паверфист - нет смысла , вместо фиста оставь обычный силовой топор. да и вообще сделай их всех дешевле , оставь только чайнфист и , возможно, выдай щиты. Можно заполнить полностью ЛР , выдать 2 тяжелых оружия : берешь 5 терминаторов , арьяка и 4 парня в павер арморе с комбимельтами/комбиогнеметами. в итоге у тебя на 1 терминатора меньше , на 1 тяжелое оружие больше и полный отряд из 10 моделей 4 из которых (в паверарморе) можно подставлять под вунды , тк они дешевле на 15 очков) Venerable Dreadnought (250pt.) Smoke Launchers; Searchlight; Dreadnought CCW (with build-in Heavy Flamer); Twin-linked Lascannon; Extra Armour; Wolftooth Necklace; Wolf Tail Talisman; Saga of Majesty; возьми обычного , в шестерке проживет столько же сколько и венерабл. вообще этот ростер можно, с сохранением той же эффективности, сократить очков на 500-600.
  10. А где взять этот дроппод чтобы его туда посадить ?отобрав у тактички ? окей , дроппод начинает в резерве , деплоится по правилу дедикейтед транспорта : The only limitation of a Dedicated Transport is that when it is deployed, it can only carry the unit it was selected with (plus any Independent Characters that have joined it). и тогда дроппод в который ты якобы посадил бьорна падает пустой.
  11. было ограничение только на одинаковый набор из двух психосил.
  12. через крутов линию можно провести , более того линию можно проводить даже без лайн оф сайт до рипа , если перед инпасом есть подходящая для линии модель, например тот же скринящий круут (так что есть возможность даже интерсепта избежать , если у рипа до отряда видимости нет), а потом еще и в этих круутов слить стрельбу остальной начинки пода.
  13. Начинать игру в дедикейтед транспорте могут только отряды которые его берут дедикейтед транспортом. если бы была возможность брать дроппод в чистом непривязанном виде - сажайте кого угодно кто влезает. The only limitation of a Dedicated Transport is that when it is deployed, it can only carry the unit it was selected with (plus any Independent Characters that have joined it). After the game begins, it can then Transport any friendly Infantry unit, subject to Transport Capacity and other special exclusions, as explained in the vehicle's entry. а так я бы тоже очень хотел бьорна на дропподе
  14. Этой строкой фака ГВ вроде как показывает идентичность типов байк и джетбайк так что линия наверно всё же аффектит.
  15. Цитата из рульбука. спор вечный. до сих пор сомневаюсь ) даже носители языка сомневаются , на их форумах те же споры с той же частотой. а гв не фачит волков с января , им всё очевидно )
  16. 400 очков это полная закачка дроппода 5 охотников мельта знамя , терминатор к мельта и 2 приста в руниках. пристам в принципе ценно сохранить только знамя на следующий ход, чтобы под ним зачаржить почти что угодно кроме 2 ап.так что у пристов помимо своих 4 вунд , есть еще 4 вунды 3+ и одна вунда 2+/5++. не говоря уже о коврах и тп. а на след ходу будут еще линии и спасительный чарж.
  17. А если в дюйме выставляться , чтобы бласт не положить?
  18. FAQ : Is a model that has suffered an unsaved wound, but hasn’t been killed, from Arjac throwing his Foehammer reduced to initiative 1 until the end of the next player turn? (p51) A: Yes.
  19. ну так нам необходимо determine the closest model. если дырявый паладин был ближайшим на прошлой вунде, по какой причине он перестал быть ближайшим на следующей?
  20. Это я написал общие правила аллокейта вунд в ассол фазе. В шутинг фазе действительно идет рандомизация при равноудаленности. Просто, мне кажется что и вунда от лукаута алокейтится по тем же правилам для разных фаз, только вунды направлены не от вражеских моделей, а от черектера . Может я и не прав.
  21. Я честно говоря играл всегда так : стоит ряд врага в базовом контакте с моим рядом. все модели в каждом отряде бьют по одинаковому инициативному шагу. чтобы алокейтить вунды от противника я заявлял какую то модель ближайшей: 1. На рисунке внизу: крайнюю слева, следующую ближайшую от неё и так далее , на рисунке вариант внизу. 2. На рисунке вверху: допустим выбираю модель 1 , когда она умирает опять складывается ситуация что от неё модели 2 и 4 равноудалены, опять выбираю , допустим, 2 , к ней ближайшая 3. после смерти 3й ближайшая станет 4 , затем 5. Но что то судя по раву закрались сомнения, и получается после смерти каждой равноудаленной модели, можно выбирать из всех в базовом контакте/равноудаленные от атакующей инициативы целей.
  22. не совсем правда стр.25 A wound must be allocated to an enemy model in base contact with a model aftacking at that Initiative step. If there is more than one eligible candidate, the player controlling the models being attacked chooses which model it is allocated to. Roll the model's saving throw (tf it has one) and remove the casualty (if necessary) If there are no enemy models in base contact with a model attacking at that Initiative step, the wound is allocated to the next closest enemy model. If several enemy models are the same distance away then their controlling player chooses which is allocated the wound, as above
  23. Такой вопрос, челюсти будут работать против риптайдов ?
  24. немного не так , но ,например, вульф гард (без инфильтры), который до деплоймента присоединяется к отряду скаутов, получает от них это правило еще до деплоймента
×
×
  • Создать...