Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Теклису дали маунта - аркан феникс.
  2. https://youtu.be/ECtLjvXC4ek https://youtu.be/D6S2gx1nGpU Чорка упорно игнорируют, либо - еще рано, либо - нам показали что мы не должны были видеть. Описание от CA - https://www.totalwar.com/games/warhammer-ii...den-the-paunch/
  3. Потому что он не является частью DLC, судя по всему, это FLC контент. А стороннии источники молчат, т.к эмбарго ещё действует. Пишут, что завтра - снимут.
  4. В меню строительства засветили чорка героя, стандартные казармы 3 тир.
  5. https://youtu.be/QJgzT9Ta4n8 Прям вспоминаешь всякие jrpg с готовкой.
  6. https://youtu.be/pwWowQvgT34 https://youtu.be/Y0MkW7IxAQg https://civilization.com/ru-RU/news/entries...es-may-21-2020/ Это не конец, а только начало, с сизон пасом естественно.
  7. Никто не знает, но эта теория, хотя бы имеет внятную базу.
  8. Эффективность магии, аое, кавалерии и монстры, чем меньше отряд, тем все это эффективнее и тем быстрее бои. Лучше всего играть размером соответствующим сетевым баталиям. Ещё размер отрядов влияет на производительность. https://youtu.be/UgkTDxLyZbY
  9. Это все обсуждалось тут десятки раз, я вижу более-менее реалистичный компромисс в модели последних 2х DLC, положим что-то новое и что-то старое, и тем и другим бросим кость. Потом, на ваху можно смотреть как на один гигантский проект, где-то можно и потерять, получив прибыль за другой контент, главное чтоб в целом проект приносил прибыль, это из разряда, как сони продавала консоли себе в убыток, отбивая все на играх.
  10. Пишут, что ходы сделали ещё быстрее. Я фанат нежети, но на мой взгляд, у них сейчас все хорошо с контентом, даже новый лорд подождёт, а вот вуды и бисты тихонько плачут в углу, и у них нет перспективы получить переработку в 3, как у воков.
  11. https://youtu.be/R6s-BhWsp-4 https://youtu.be/TUpv0t_X5VM
  12. Написанно, что надо залогиниться в аксесе 21, если аккаунт есть - смотри почту.
  13. Только сейчас увидел, у нас в рус версии - Гром Пузан... Пузан...
  14. Теперь ещё меньше причин брать орка шамана.
  15. Переработка орков со стрима, возможны неточности: - Ваагх теперь шкала с различными бонусами, напоминает доблесть Бретоннии, зависит от репутации лидера фракции. - При ее заполнении можно начать Ваагх против какой-то конкретной фракции. - Ваагх дает дополнительных юнитов всем твоим стакам, в количестве соответствующим юнитам в оных, тип юнитов зависит от стартового лорда. Юниты добавляются в стак, у которого лимит в 40, имеют ручное управление и не восстанавливают потери. - Теперь можно давать юнитов под управление ИИ перед битвой. - При удачном завершении Ваагх, в зависимости от цели, орки получают различные трофеи, они действуют до завершения следующего Ваагх. - Новый ресурс - мусор (скрап), позволяет улучшать конкретных юнитов, у бойза показали 3 варианта апгрейда. Апгрейды могут быть привязаны к стартовому лорду или технологии. Получаем мусор мы за бои. - Ваагх от лорда теперь включается на глобалке перед битвой, бонусы зависят от лорда. - Новое тех. древо. - Переработаны скилы лордов. - Азагх стартует в горах рядом с Кислевом и Остермарком. Сам стрим - https://www.twitch.tv/videos/613822432
  16. https://youtu.be/dQM-h3M4BZc Стим - https://store.steampowered.com/app/1209120/...en__The_Paunch/
  17. Увеличенный силуэт из тизера - https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/...om_and_enhance/
  18. Пустыня может быть просто отсылкой к переработке орков, Бэдлэндс как ни как. Для меня, идол - всегда был каким то сторонним кадавром от форджи, совершенно внешне не вписывающимся в ростер орков.
  19. Видео - https://twitter.com/totalwar/status/1258033949693132800 Похоже, сегодня только тизер.
×
×
  • Создать...