Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Тематика именно WH 40000, или любой SCI-FI? Если любой, то можно присоединится?
  2. Глупый вопрос, это общая тема про террейн? Cвои халтуры сюда заливать можно?
  3. DASH AND ELAN - я б перевел как стремительный прорыв стремительный бросок, для благозвучности. Это просто говорит о том, что данный экипаж либо лучше подготовлен к штурму (хитрые девайсы, специальное вооружение, специализированная подготовка) , либо его лучше координируют или воодушевляют (типа клюквенной "For Motherland"), что дает больше кубов при атаке. Потом, это все условности, которые не так важны для игровой механике.
  4. Как-то не тянет на аргументированную позицию. Delboy чувак крутой и все такое, но он только тестер, позиция SG главнее, вообще этот вопрос разбирался чуть ли не пол года назад, надо б поискать еще по форуму, может что-то откопается. Правила абсолютно идентичны, слово в слово, официальная эррата их не изменяла, почему же они должны трактоваться по разному. DASH AND ELAN If this model initiates a Boarding Assault, the Boarding Assault receives +1 Attack Dice (AD). GAS ALERT If this model initiates a Boarding Assault, the Boarding Assault receives +2 Attack Dice (AD). Взяты из списка MAR's с оф.сайта.
  5. По загарпуненным, включается на 3+. UPG - зависим от врага и его выбора юнитов, но отдача от него, гораздо больше, отключить зенитки на французе, или лишить торпед англичанина, это - что-то.
  6. Фрегаты, скорее всего будут с заменяемыми носами, либо ко всем всех видов, либо по 4 штуки. Флаеров - 10, по крайней мере так написано в предзаказе. 100% информации - нет.
  7. Да, тяжела ноша пророка. Антарктида - нейтралы, со всеми вытекающими, если в описании есть правило Mercenary без приписки (Neutral или CoA), значит могут. Вдобавок к выше перечисленным, могут еще брать Никонова, с его Black Wolf.
  8. И, ничто не смутило бдительных пиратов, ни здоровенные пушки в башнях, ни увешанный орудиями дирижабль, притаившийся неподалеку. Они то знали, что это - безобидные торговцы, ведь у них небыло бортовых орудий. Это безусловно недоработка, жертва частых релизов, когда правила пишутся, в лучшем случае, одновременно с проектировкой. А я предупреждал. :P
  9. Немецкий корвет Saxony - катушка Тесла сзади. Немецкая подлодка - 270 арка на мортире. Prington - 2 ракетные батареи на модели. Французский Eppaulard - 360 арка, французский Chevalier - 90 арка, ну и т.д., это все, что сейчас в голову пришло.
  10. Еще щитами всех можно накрыть. Несоответствие вооружения и его характеристик, с внешним видом модели, в Дистопии встречается, примеров куча.
  11. Посмотрев буклет EIC, покрашены - так себе, торпедный турели - забавные, мне понравились, а вот дирижабль с 3 тяжелыми орудиями под брюхом, мне не очень, может лучше будет выглядеть с торпедами, да и Target Painter нужен. Еще есть проседание по АА и СС, да и экипажи не то чтобы супер, спасают лишь MAR's.
  12. Корвет класса «Saxony». Стоимость: 100 Размер: маленький Количество в отряде: 5 Скорость: 15 Сумма защитного показателя: 51 (78 против капитальных юнитов) Сумма критического показателя: 34 (52 против капитальных юнитов) Передняя арка: 12/7/5/- Задняя арка: 0/0/0/0 Бортовая арка: 12/7/5/- AP: 10 AA: 5 (1+1+1+1+1) CC: 5 (1+1+1+1+1) RR: -- Обзор. Начнем, пожалуй, с самого маленького, с самого дешевого представителя прусского имперского флота – корвета класса «Saxony». Несмотря на свой размер и цену, это достаточно интересный и полезный юнит, а мы, сейчас, рассмотрим - почему… Самым выдающимся показателем корвета, впрочем, всем кораблям данного класса, является скорость, причем 15Mv – это максимальный показатель скорости в игре, больший показатель, возможен только благодаря дополнительным спец. правилам, и есть лишь у антарктических корветов класса «Thales» (18 по прямой!!!). Второе место с немцем, делит японский «Fujin», аналоги же других стран лишь пытаются угнаться за этой тройкой лидеров. Вкупе с маленьким радиусом поворота и небольшим мин. мувом, это делает корабль одним из самых маневренных юнитов в игре, позволяя выписывать замысловатые узоры во время маневрирования. Второе, за что ценят все корветы – выживаемость. Несмотря на скромные Dr3/Cr4 и 2Hp, у «Saxony» выживаемость лучше, чем у фрегатов класса «Arminius», с более хорошими характеристиками. Это обеспечивается правилами Elusive Target и Fast Target, пятью тушками в отряде, меньшей ценой за отдельный корабль, и небольшим приоритетом, как цель. В принципе, это джентльменский набор всех корветов, тут пруссак ничем не выделяется, но большая выживаемость для немца полезнее, чем для других корветов, почему – опишу чуть позже. Вооружен юнит лишь одной оружейной системой – башенным орудие, с достаточно скромными характеристиками и хорошей аркой стрельбы. Показатели 12/7/5/- ,совместным огнем полного отряда, делают «Saxony» самым слабым стрелком прусского флота. Правда, большинство корветов обладают точно такими же орудиями, а у американского «Revere» они еще хуже. Да и берутся корветы, как застрельщики мелочи, так что, ждать свершений от них, в стрельбе не стоит. А вот по вспомогательному вооружению корветы разных наций различаются достаточно сильно. Например, Японии и Антарктике дали лишь базовые показатели 1AP, 1AA,1CC, Англии и Америке +1АА (что, на первый взгляд неплохо, но дает лишь 6АА с объединенного огня), Пруссии же дали +1AP, все-таки национальная особенность, и именно эта характеристика, определила роль этого корабля в немецком флоте. Спец. правила и генераторы: Собственно, уже упомянутые Elusive Target и Fast Target, оба правила на выживаемость, больше никаких спец. правил у корвета нет. Elusive Target , делает нас более устойчивыми к огню от малых и средних юнитов, они попадают только на 5+ (согласно последнему еррату). Fast Target, обеспечивает нам защиту от всех остальных, все юниты капитального класса (Capital Class), попадают лишь на 6+. Генераторами «Saxony» не оснащен. Модель. Самый маленький корабль Пруссии, от большинства кораблей «Saxony» отличается носом не свойственным немецкому флоту. Что это, обтекатель - для скорости, дополнительные бронелисты, или просто, таран, прихоть дизайнера сказать сложно, можно лишь заметить, что корабли датского флота, появившиеся позже, стали использовать схожую конструкцию. В остальном, это классический немец, низкая посадка, выхлопная труба под углом, капитанский мостик прямоугольной формы и бронепластины на бортах в виде сетки, все как у всех. Есть даже катушка Тесла на корме, но она никак не отражена характеристиками, такое встречается в Дистопии, скорее всего, от нее отказались после запуска в производства моделей, в угоду балансу, и изначально корвет имел 2 вида вооружения. Приобрести «Saxony» можно в двух вариантах, в блистере, где их 6 штук (1 лишний), или в составе Prussian Empire Raiding Flotilla, где корветы представлены полным отрядом. Выводы. Скорость, выживаемость и 2AP, определили судьбу этого корабля. Как и большинство корветов, «Saxony» - это юнит флангового обхода, на который врагу неохота, даже порой невыгодно, тратить силы. Врагу придется кидать около 10 кубов с юнитов капитального класса, и около 7 с малых и средних для нанесения среднестатистического крита, а это слишком много внимания, для такого дешевого юнита. Вдобавок, обладая экипажем, о котором большинство вражеской мелочи может только мечтать, корветы становятся отрядом, с которыми нужно считаться, но от которых сложно избавится. Сложно – если не знать как, поэтому нам надо знать их уязвимые места. Не все так радужно, есть у корветов и естественные контры. Прежде всего - это мины, минам наплевать на Elusive Target и Fast Target, они будут карать на чистые 4+, да еще и с радиусом взрыва. Среднестатистически, взрыва стандартной мины с силой 5 хватает для нанесения крита, а если у врага есть мины, то их будет много, не говоря уже о датских 4 струнгиневых и 7 французских минах, которые сносят всю мелочь со стола на раз-два. Сюда же можно отнести любое оружие, бьющее по площади, будь то Particle Accelerator ковенантов, или любое вооружение с Sheaf Fire, все это опасно для нас. Причем способов защиты от всех этих напастей всего два, прятаться, уходя от огня, и рассредоточивать свой отряд, минимизируя потери, благо скорости и маневренности для этого у нас хватает. Еще одни естественные враги – это вражеская мелочь и средние не капитальные юниты, это, как правило, средняя авиация представленная самолетами, например французский «Voltaire», или английский «Doncaster» (у всех наций есть подобные машины, разнится лишь их качество). Вражеские малые корабли, могут пойти на размен с вами, несмотря на штрафы к стрельбе, они смогут успешно убивать «Saxony» в RB1, некоторые в RB2 , тем более для нас опасны вражеские корветы (точнее все с правилом Elusive Target), по которым мы тоже мажем. Средние же самолеты, для нас опасны тем, что хоть и попадают на 5+, но, зачастую, достаточно быстры, имеют достаточно хорошее дальнобойное вооружение, всегда имеют линию видимости и также используются по флангам. Единственный способ спастись от этих врагов - переиграть врага при расстановке войск и маневрировании, или же доминировать в небе, что достаточно сложно для Гансов. В заключение, можно сказать - «Saxony», это альтернатива фрегату «Arminius», выполняя схожую функцию лишь немного хуже, за туже цену, корвет выигрывает в скорости и выживаемости. Это делает их более гибким инструментом в плане позиционирования и реализации многоступенчатого абордажа. Это достойный юнит, создающий напряжение на флангах. Один полный отряд пригодится в любой расписке, особенно делающих упор на абордаж, однако подвигов, в плане стрельбы, от них ждать не приходится. Правда, на оф. форуме встречаются люди, которые полностью отказываются от фрегатов в пользу корветов «Saxony». Корветы, также можно использовать для дешевого, но достаточно живучего, забития обязательного слота малых кораблей, если вы идете не в абордаж, а в стрельбу, где основу составляют средние и большие юниты, это становится достаточно популярным решением среди немцев, особенно, после выхода новой коробки. В любом случае, увидеть корветы можно достаточно часто в любых расписках, независимо от их роли там. Статья написана совместно с kimek.
  13. Обычные MAR's, касающиеся стрельбы, типа Water/Air Hunter, Devastating Ordnance, Sustained Fire [Х,Х] и т.д
  14. Если бесплатно, то я не против.
  15. Либо дадут встроенный щит, или заменят щит на гардиан. Усложнение, в постоянном увеличении количества самих спец. правил и их количества на модель, видно, что SG идут по этому пути. Ага, Fast Torpedoes, Swarm Tactics и More Machine Guns на истребители. :P
  16. А они и стоят - 75..... в полной закачке. :P
  17. Я мельком читал, что все главные системы вооружения основных наций, получат спец правила, как у Японии на ракетах, у австралийцев на артиллерии и т.д., вопрос в том, нужно ли такое усложнение?
  18. Стоит начать с того, что EIC - «Они те, кто начали войну». Национальные правила. Safe Passage: стандартный рерол для опасного ландшафта. Fix it Lads: стандартный рерол на починку. Close Quarter Gunnery: один отряд может игнорировать штраф -1 к попаданиям от основной артиллерии в RB1 . Local Air Superiority: вместо 10 токенов местной тини авиации, EIC выставляет 12. Они должны быть организованны в разрешенные крылья (3-5), только один разведчик может быть частью локальной авиа группы. Все юниты EIC имеют правило Mercenary (Imperial Bond Nations), значит их могут брать все, кто не входит в Имперский Договор. The Athea Class Pocket Battleship Вооружен 2 торпедными турелями, с хорошей аркой в 270 градусов, каждая имеет характеристики 9/8/5/3 и правило Sustained Fire [Torpedoes, 3], что дает нам 3 рерола. Имея общий залп 13/12/7/4 с 3 реролами, мы получаем достаточно приличную огневую систему средней дистанции. Каждую торпедную турель можно заменить на тяжелую артиллерийскую турель за +5pts. Характеристики изменятся на 10/9/6/4 [Heavy Turret, 3] (P), что дает нам выигрыш по силе и возможность атаковать авиацию. Бродсайд имеет характеристики 8/6/3/- , что делает его лишь вспомогательным вооружением. Combat Coordinator (EITC, Dash+Elan, 8”) – достаточно расплодившееся в последнее время правило, позволяет усиливать абордаж, особенно с многочисленных маленьких кораблей. High Angle (Heavy Turret) –противоавиационное правило, позволяет стрелять тяжелым турелям по летунам в RB1. Salvage Crew – противоабордажное правило, позволяет более эффективно возвращать свои захваченные корабли. Sharp Turn – дали для шутки, т.к основной противник EIC это EotBS, тем нименее правило достаточно полезно. Sustained Fire (Torpedoes, 3) and Sustained Fire (Heavy Turrets, 3) – уже писалось,3 рерола со всех основных турелей, судя по туркам, это очень сильное правило. Именно это правило, делает посредственные орудия – хорошими. Water Hunter (Torpedoes) – тут все понятно, разработчики объяснили все той же нелюбовью к узкоглазым, и Икам в частности. Есть бесплатный Tesla Generator, который можно заменить на Guardian Generator за +10pts, что позволяет игроку за EIC балансировать между быстрой агрессией и защитой. Стоит линкор 140pts (+10+5+5) и имеет скорость 7. В общем, достаточно приличный корабль поддержки. The Griffon Class Cruiser Также как у линкора, 2 турели, но с более скромными характеристиками 8/5/3/-, а артиллерия с 9/6/4/-, за все те же +5pts, те и другие с 2 реролами. Как и линкора, характеристики достаточно посредственные, но есть рерол, а он решает. Других видов вооружения на крейсерах нет. Практически такой же набор правил. High Angle (Heavy Turret) Salvage Crew Sharp Turn Sustained Fire (Torpedoes, 2) and Sustained Fire (Heavy Turrets, 2 Water Hunter (Torpedoes) И те же генераторы, Tesla Generator, который можно заменить на Guardian Generator за +10pts. Вот это уже интересно, за +30pts можно создать гигантский пузырь из гуардианов, даже у англичан, у которых щиты – национальная особенность, нет такого. Пожалуй главные претенденты на ношение этого девайса. 2-3 корабля в отряде, всего за 55pts за базовую закачку. Имеет 9 скорость , что очень неплохо для средняка. В целом, очень гибкий отряд, который можно подстроить под разные функции, за разную цену. The Syera Class Frigate Это не фрегат, это 3 фрегата. На всех моделях имеется бродсайды 4/3/1/-, достаточно слабо, но это базовая закачка. У всех есть: Sharp Turn – есть во всем флоте. Small Target – необычно для фрегата, правда? А теперь вариации: mkI Escort Frigate – эскорт, имеет +1АА и +1СС к базовым характеристикам, имеет правила Escort, Elusive Target и Water Hunter, ничего необычного. mk II Assault Frigate – ему достались +2Mv, +1AP, Elusive Target и Boarding Party. С 14Mv, это типичный абордажник-агрессор. mkIII Hunter – имеет турель 5/3/2/-, которая вращается на 360 градусов, и может линковаться с бортами до 7/4/3/-, этому завидуют даже русские эсминцы. Вообще-то это и есть эсминец, т.к за +5pts можно приобрести Packhunter. 2-4 тушкм в отряде, ничего необычного, 12 мув тоже стандарт. Цена от 25 до 30(35), зависит от класса. The Forbes Class Support Blimp. Еще один большак в коробке, имеет целых 4 торпедных турели, аналогичных крейсерским, это дает нам 20/11/6/- с Sustained Fire [Torpedoes, 3], это уже серьезная заявка. Как всегда можно улучшить за +5 до тяжелых турелей, ониии тоже повторяют крейсерские. С MAR’s ничего выдумывать не стали Boarding Party ombat Coordinator (EIC, Dash+Elan, 8) Limited Availability (750) – чтоб не спамили Salvage Crew Spotter Sustained Fire [Heavy Turret, 3] and Sustained Fire [Torpedoes, 3] Оснащен Тесла генератором, можно заменить одну турель на Guardian Generator , также можно заменить турель на Target Painter Generator (Telescopic Zoom 12”) за +10pts, что очень хорошо для всего флота, но несколько портится дальностью в 12. Аппарат очень медленный , всего 5Mv (6-8 т.к есть Тесла генератор), и не поворотливый. Стоит сие чудо всего 140pts в базовой закачке. Самый вкусный юнит в коробке. EIC TFT Rules У всех есть Superior Engines, даже у разведчиков. У истребителей- Acrobatic Pilots. У бомберов-Vertical Dive. В заключение можно сказать, очень универсальный и гибкий флот, как в цене, так и в оснащении, прекрасное дополнение для флотов Великой Коалиции. Правда, если хотите хорошую расписку исключительно из EIC, придется брать 2 коробки.
  19. Читайте правило наемников, ВНИМАТЕЛЬНЕЕ. MERCENARY (exception) This model or Squadron can be included in the Fleet of any nation not listed as an exception, but does not count towards any Minimum Squadron Restrictions. И, в Дистопии нет ордера/дисордера, зла/добра, есть нации со своими интересами.
  20. Читайте внимательнее, их могут брать только участники Grand Coalition и нейтральные стороны.
  21. Мне понравился дирижабль, а кораблики достаточно своеобразные, но не некрасивые, свою аудиторию найдут.
  22. У них много элементов разных наций, объясняется это тем, что они копируют, покупают удачные решения других фракций. Вообще, создалось впечатление, сто EIC ОЧЕНЬ универсальны, да и имеют плюх побольше чем некоторые основные нации. Постараюсь вывесить перевод вечером.
  23. Сегодня, впрочем как и вчера, мне лень переводить.
  24. Торговая флотилия, пост #2566.
×
×
  • Создать...