-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
У Марселя орудие 8\5\4\3 (вроде, пишу по памяти), причем основное (P) - здравствуй штрав в RB1, это 16\9\8\5. У Феттахов 2 "перечницы" 5\4\2\- , 7\6\3\- c корабля, что очень близко к орудию француза, а с полного отряда 16/15/6/-, проигрыш только по дальней стрельбе, да еще, турецкие башенки по авиации в RB1 стрелять могут. Безусловно 4 Феттаха значительно дороже 3 Марселей, но могут поглотить больше урона, чуть быстрее, есть снайперы, ну и обладают убийственными, почти не теряющими силу, бортовыми орудиями, которые нет смысла сравнивать с французскими, там везде по 3 куба выйгрыш, да еще рерол. Самого пафосного средняка, мистер - стеклянная пушка №1, забыл, тобиш Чербург.
-
Решил писать тут, а не в общем обсуждении наций, Марсель - тоже немогу назвать плохим крейсером, уж точно лучше Трибалов и Риверов, да и других, но в линейке с Cуворовыми, Феттахами, даже Грифонами они проседают. Феттаху, тоже скиммеру, он практически во всем проигрывает, а раазница лишь в 5pts, они вообще очень похожи и по конструкции, и по тактике, главное различие - опциональная защита, тут я не берусь сказать, что лучше. Составлял я для сеюя рейтинг средняков Франции и Марсели, за Тулонами, Экьерами, средними летунами (да, знаю, это мой гик) как-то опустились в конец списка. Им бы цену снизить до 50pts, или броню встроенную, или орудия немного поднять, или фишку интересную дать, они бы засияли.
-
Они как раз достаточно живучи, им вообще из обскура выходить не надо, от абордажа и вражеской авиации помогают неплохие зенитки с реролом (они очень хорошо чистят вражеские тини флаеры, если стрелять всеми по отдеьности), но как я и писал, придерживаюсь тогоже мнения о цене, еще ведь нужен контролер за +20pts, а лучше 2.
-
Пока небольшой, но всетаки опыт, игры турками. На сегоднешний день - очень хорошо сбалансированная нация, нет болезни роста основных фракций, играет все. Фрегаты, прежде всего, нужны как эскорты и охотники за мелочью (эффективные в RB3 фрегаты можно вообще по пальцам пересчитать, это сложно отнести к минусам), как щит - сомнительны из-за отсутсвия защиты от юнитов капитального класса. Эсминец очень интересен, помимо хорошей живучести, они могут эффективно стрелять как и по одной цели, так и эффективно делить выстрелы в разных пропорциях по разным направлениям. Крейсер вообще входит в пантеон лучших крейсеров, и стоит рядом с русским и итальянцем, заставляя Марселей скромно опускать глаза. А парящие Мадженты, в сравнении с Шадзамами, вообще пытаются под землю провалится. Все юниты заслуживают внимания, разве что миноносцы, на мой взгляд, переоценены для своих возможностей (к ним обязательно еще и минные контролеры нужно брать), я назвал бы их более раздражающими чем опасными. Из недостатков, ограниченный модельный ряд, как у всех второстепенных фракций, проседание по авиации, неповоротливость, упор на крупные корабли. Еще турков можно назвать реакцмонным флотом, контролировать врага можно только минами (это не всегда получается, да не против всех эффективно), в остальном мы только подстраиваемся под врага. Ну, еще они дорогие по деньгам, из-за обилия деталей и метталических частей.
-
У француза интересный ростер - стеклянный молот, весело, странно что оба Турбиллона до конца дожили, видать из-за миссии пингвинов. Все таки, на сегодняшний день, мортирная башня лучше и дешевле 2*Эпуларов, но это чисто ИМХО.
-
Луч смерти отморозков для Легионов.
-
Ага, давайте все за коалицию играть, вот весело то будет. :D
-
Ну, тут не только люди из Златоглавой, потом, можно минареты не клеить, вот вам и византийское православное воинство. А что, в Москве популярны буддисты, синтоисты и всякие даосисты?
-
Чо - пачаны, неужто никто за/против турков не играл?
-
Учитывая, что бомбы были у всего кроме роботов и Тетсубо, это вообще ничто, печально однако. Интересно, как бы пошел бой, будь у амера отряд ПИБов, а у японцев - Рюджин.
-
Вообще, очень похожие по вооружению стороны, у обоих куча бомб, они как-то фигурировали или остались балластом? Фридомы у американца старые или новые?
-
Нет, этиловый спирт не пробовал, обычный у меня не снимает. Хороший результат дает?
-
Некоторое время назад, столкнулся с проблемой снятия краски с моделей SG, тема боянистая, но может кому-то пригодиться. Крашу я аэрографом, так-что краска ложится очень плотно, пробовал уайт-спирит, 646, растворитель Vallejo, но все это не давало нужного результата. Вчера попробовал жидкость для снятия лака (ногтевого) "Ласка", БЕЗ АЦЕТОНА, средство достаточно дешевое, купил в обычном продуктовом супермаркете - снимает все на раз-два, детализацию (всякие клепки) не повреждает, правда имеет специфический приторный запах и оставляет достаточно много грязи. Чистил я старой зубной щеткой, не очень жесткой, замачивать пока не пробовал, поэкспериментирую над обрезками.
-
Сегодня мне привезли Турков, оказались самыми детализированными моделями SG, которые я видел, правда, думал Хисар гораздо больше, но это не суть дела. Собственно, зачем пишу - я уже знаю, что турецкие бомбарды рулят и педалят, а расписки на Хисаре, Кануни и 4 Синопах (гдеж столько взять) - страшная вещь. А какой у кого опыт общения с Шадразам и Феттахами?
-
Например, как ни странно, на оф.форуме, в разделе по моделированию, прямо тут, но там не очень удачные варианты. Именно с удлиненным стволом я видел достаточно давно, на стороннем форуме, если снова найду - кину ссылку.
-
Эсминец класса «Stolz». Стоимость: 140 Размер: маленький Количество в отряде: 4 Скорость: 13 Сумма защитного показателя: 31.2 (40.8 против капитальных юнитов) Сумма критического показателя: 26 (34 против капитальных юнитов) Передняя арка: 18/13/8/- Задняя арка: -/-/-/- Бортовая арка: -/-/-/- AP: 12 AA: 6 (3+1+1+1)+PH CC: 5 (2+1+1+1)+PH RR: -- Обзор: Традиционно, эсминцы в Дистопии, это юниты эффективные исключительно в полном составе, при ведении совместного огня (Linked Fire), следовательно, они наиболее опасны для одиночных, но крепких целей. Вот и рассматривать «Stolz» мы будем исходя из этого. Самое главное в эсминце – это его основное вооружение, у немца есть только фиксированная на нос артиллерия, зато, достаточно приличная артиллерия. Подобные аналоги раньше встречались очень редко, теперь же есть у русских, итальянцев, турков (хотя они все и стоят по 40pts), да еще торговая компания может составить конкуренцию. Стоит правда сказать, что только «Stolz», «Yue» и «Rostov» (по старой редакции буклета), наградили фиксированным вооружием, что очень неприятно, но не столь критично для пруссака, как для остальных, почему – мы разберем чуть позже. Показатели 18/13/8/- приличны даже для средних и некоторых больших кораблей, выдавая в среднем около 10-11 попаданий в RB1-2, эсминцы, с большой вероятностью могут рассчитывать на критическое попадание по крупным целям. Правда, сразу стоит сразу вспомнить описанные ранее фрегаты, которые вблизи стреляют ничуть не хуже, а стоят дешевле, всему виной приписка (P) на орудиях эсминцев. Короче, некогда очень достойные орудия, сейчас стали просто хорошими. В противовес фиксированной арке, нам дали скорость, немец снова был бы лидером, если бы не… (это уже превращается в рутину, самими можете догадаться кто, об этом пункте, уже во всех предыдущих статьях написано). Для сравнения, у столь схожего по конструкции и характеристикам «Rostov»’a, скорость на целых 3 дюйма меньше, а так, в среднем, это выигрыш в 1-2 дюйма, что кажется незначительным, но дает преимущество, уже начиная с 3 хода. Выживаемость у Ганса абсолютно стандартная по меркам малых кораблей, ничего примечательного. Но враг, скорее всего, будет знать об опасности этого отряда в RB1-2, это делает отряд очень примечательной целью. А вот вспомогательным вооружением, отличается большинство эсминцев, все благодаря Pack Hunter, выдавая 9АА и 8СС на атаках и контратаках, мы можем значительно потрепать и авиацию и подлодки. Это превращает «Stolz» в очень мобильную защиту от малой и средней авиации оппонента, например, при столкновении со средней авиацией, можно одного врага расстрелять зенитками, а второго взять на абордаж. Защита от ракет и торпед у нас похуже, но тоже достаточно приличная для класса. Экипажи, как у фрегатов, 12AP – это не шутка, и им всегда можно найти применение. Спец. правила и генераторы: Тут не густо, Small Target, который уже рассматривался, да основная фишка класса Pack Hunter. Pack Hunter, позволяет нам добавлять по кубу за каждую модель, кроме первой, при видении совместного огня, другими словами, +3AD в полном отряде, при использовании Linked Fire. Еще одной приятной особенностью является то, что Pack Hunter действует и на АА/СС, но это работает только для атак и контратак, на оборонительный огонь это не распространяется. Генераторами «Stolz» не оснащен. Модель: На мой взгляд, одна из самых неудачных моделей Пруссии, и я не одинок в этом мнении. В целом это стандартный немец с дополнительным бронированием, почти как у эскорта, все по старпому: низкая посадка, стремительные формы, многие элементы с наклоном, все впечатление портит ”двухстволка” на носу. «Stolz» проигрывает во внешнем виде кораблям других наций со схожей конструкцией, уже упоминавшийся «Rostov», или австралийская «Victoria» (да, я знаю, что она другого класса), выглядят куда агрессивнее и интереснее. Возможно, сама идея спаренного орудия и неплоха, но на этом корабле, она реализована просто как две голые трубы. Мне доводилось видеть конверсии, где эти орудия удлиняли и добавляли дополнительные элементы на них, получая на выходе достаточно приличный вариант, но, такое решение требует времени и рук, желательно растущих из нужного места, согласно с классической анатомией Homo sapiens’ов. Ради справедливости, стоит заметить, что некоторым людям эта модель нравится, тут все сводится к вашему личному вкусу. Приобрести эсминцы можно в составе Prussian Empire Raiding Flotilla, где есть один полный отряд, на мой взгляд, самый лучший вариант. Или приобрести блистер, точнее 2, т.к. в каждом кулечке только 3 модели, а играют эсминцы, как было сказано в начале, исключительно полными отрядами. Выводы: Несмотря на все плюсы, которые мы описали, «Stolz» нелюбим комьюнити, им играют, но редко. Вроде справедливая цена, хотя и есть желание опустить ее до 30pts или дать еще чего-то из вооружения или девайсов, приличное орудие, отличная скорость, хорошие вспомогательные характеристики, но, все это, как-то не собралось в удачный корабль. Главная проблема, немалая цена и уязвимость, эсминцы, в полном составе, до RB1-2 банально не доплывают, уж слишком они лакомая цель, а у врага всегда найдется либо авиация, либо стрельба по площади или наводке. Да и фиксированное орудие нам не на руку, либо уходим от вражеских прицелов, либо выходим на стрельбу, чтобы скомбинировать оба варианта, нужно очень хорошо продумывать маневры, даже отличная скорость не всегда спасает (правда, высока вероятность что в 2.0 им дадут 90 арку). Одним из самых главных минусов Штольца является (P) тип его орудия. По статистике 13 AD, без штрафав, в RB2 дает примерно столько же попаданий как 18 AD в RB1 (10,4 против 10,8 соответственно); следовательно, для нас нет смысла подплывать в упор. А значит, весь абордажный потенциал тоже как-то провисает, и играет больше на защиту, чем на наподение. С другой стороны, самим эсминцам рвать себе седалище, добираясь до врага, не надо., да только утешение какое-то квелое, так как уничтожить хотя бы один эсминец (неслабо снижая мощь общего выстрела) не так уж и тяжело. Правда, тут стоит упомянуть умение Close Gunnery, которое есть у стандартного командора флота, оно позволяет нам избежать злополучного штрафа, значительно повысив огневую мощь, но т.к оно может использоваться и на средних юнитах, то «Stolz» может оказаться не лучшим выбором, все зависит от конкретной ситуации. Еще одна причина, нет у немца ”изюминки”, француз может похвастаться ценой и хорошими характеристиками на приличной дистанции, англичанин – самым дальнобойным вооружением, итальянец – круговым сектором обстрела, китаец – специфическим вооружением, русский может швырнуть врага во что-нибудь, а «Stolz»…, «Stolz» это просто плавучее орудие, обладающее самыми хорошими характеристиками, в далекие времена дебюта 1.1. Сейчас такими показателями на эсминце никого не удивить. Вот такой вот прусский эсминец, неприглядный и своеобразный, как по внешнему виду, так и по игре, типичный юнит начала редакции 1.1 не подвергшейся обновке, а значит оставшийся неконкурентоспособным относительно новых фракций и юнитов. При этом, нельзя сказать, что «Stolz» - плохой корабль, тут больше подойдет – посредственный. Будем надеяться, что в грядущем 2.0 его доработают. Статья написана совместно с kimek. Вот мы и разобрались со всей плавучей мелочью, наконец-то, далее нас корабли среднего класса.
-
А какой смысл, это только превью от тестера, пусть и крутого, половины статов неизвестна, и к релизу они могут помнятся, так уже было.
-
Итак, Польско-Литовский воздушный флот, прежде всего, стоит сказать, что поляки перестанут быть «лэндлизовской» фракцией, как и датчане. Под этим, скорее всего, подразумевается вычеркивание правила Major/Minor Resources, с заменой его на общие правила союзных наций, хотите Замес, берите Сабли, правда, это нельзя назвать серьезным минусом. Теперь собственно правила: Все юниты имеют Flame Retardant Armour MAR, первая взрывающаяся 6 превращается в обычную, это касается всех атак зажигательным оружием (тепловые копья, зажигательные ракеты, огнеметы и т.д), а также урона от Combustible Cargo, тушение пожара происходит на +4, а не +3. Все главные орудия (P) оснащены зажигательными снарядами, если наносим урон, то добавляем и токен пожара до кучи. Все тяжелые огнеметы имеют Redoubtable, также если они вызвали пожар, то добавляется еще один токен с пожаром. Все юниты в новой коробке имеют Swift Ascent – на 5+ мы можем подняться в облака в конце активации юнита, весьма спорное правило из-за того, что бросается за каждую модель отдельно, практически не реально подняться всем в отряде из 3+ моделей. Возможно правило изменят в 2.0 и оно будет работать на отряд. Из уникальных командирских абилок дали: With Fire and Sword – один раз за игру, отряд в 16 дюймах от командора, может инициировать абордаж против юнита по которому он уже стрелял. Это работает только в том случае, если огонь велся исключительно из огнеметов. В добавок отряд получает Ferocious на эту фазу абордажа. Главный плюс, это возможность использовать комбо Dash&Elan + Ferocious. Incineration Protocol - один раз за игру, отряд в 16 дюймах от командора, до совершения любых бросков на атаку, может сделать одну атаку из огнеметов. Все попадания попадания будут считаться атакой стандартного вооружения, вместо того, что бы подчинятся правилам огнеметов. Эта атака может использовать только комбинированный огонь и имеет зажигательные снаряды. Любой крит, от этой атаки, считается результатом Raging Fire. The Zamiec Sky Fortress Ему усилили орудия до 9/6/4/- и пересмотрели арки обстрела, добавили второй огнемет на носу. Tiny Flyer Complement (6) – добавили еще один тини флаер. Streamlined Hull – ускорили по прямой. Security Posts – уже был. Deck Crews – возрождает 1 тини флаер на авианосце после смерти оного. Fuel Reserves – стандартный штраф, тоже был. Swift Ascent Остался генератор щита и старая скорость в 8 дюймов. Цена возросла до 180pts, еще можно оснастить Combat Drop (PLC: Mechanised Line Infantry, 2) MAR for +30pts, или Combat Drop (PLC: LZ5, 4) MAR for +60pts, оба варианта имеют смысл только в наземных битвах и миссиях. Истребителям дали Acrobatic Pilots и For Glory, такие живчики сражающиеся до конца. Бомберам дали More Machineguns, чтоб огрызались больнее. Будет доступ к разведчику, зачем – напишут позже, скорее всего, нас ждет польская артиллерия. Торпедоносцев нет, т.к поляки будут воздушно-сухопутной фракцией. The Gryph Airship Огнеметно-абордажный дерижабль. Вооружен только тяжелым огнеметом с 6 силой, 18AD в полном отряде. Для того, чтоб он мог жечь, ему дали 10Mv+ Streamlined Hull, а для абордажа 5AP на тушку + Dash and Elan и потенциальный Ferocious, это дает нам 18AP на 3+. Fuel Reserves – т.к несет горючее от огнемета. Dash and Elan Streamlined Hull Swift Ascent Оснащен Гриф генератором щита и стоит 60pts, полный отряд обойдется нам в 180pts. The Grom Attack Airship Гром – артиллерийский дирижабль, орудия идентичны Замесу, одна пушка фиксирована на носу, другая имеет круговую арку обстрела, с каждого корабля можно получить 13/9/6/-, или 25/17/12/- с отряда. Limited Availability (750) Streamlined Hull Swift Ascent Есть генератор щита, скорость как у Грифа, стоит по 85pts за тушку, 225pts за отряд. The Szabla Самое интересное – легкий истребитель Сабля, у него есть носовая пушка 3/2/1/- с Air Hunter, это 7/6/5/- с отряда, и 2AA с реролом, что позволяет очень эффективно бороться с тини флаерами и малой авиацией врага. Air Hunter Elusive Target+Small Target Sustained Fire (Ack Ack, 1) Hit & Run Swift Ascent Самолет очень быстр – 14Mv, стоит по 30pts, 150 за полный отряд. Такое впечатление, что это улучшенный британский Мерлин, только без Pack Hunter.
-
Что ж, поляков подняли, 2 интересных правила With Fire and Sword и Incineration Protocol, по крайней мере на бумаге. Теперь поляки - летающие итальянцы, H&R и уклон в атаку, маневренность и щиты . Самым интересным оказалась Сабля, теперь у коалиции есть достойный, хоть и ощутимый по цене, истребитель (все равно, лучше чем Суетки), перемалыватель тини флаеров и малой авиации, а его русским очень не хватало.
-
Поляки, после долгого ожидания.
-
Если линкуем, то один переброс, указанный в соответствующем MAR's, на весь отряд, например Вольтеры будут иметь 2 рерола на всех. Если стреляют по отдельности, с перебросами это бывает выгоднее, то у каждого свои реролы.
-
Сегодня получил новую коробку, наконец то, чувства смешанные. Когда я ее увидел, буквально схватился за голову, покрас для обложки не просто плохой, он отвратительный, в 3 цвета, заляпанный отмывкой, такое впечатление, что красил абсолютный делетант за пару часов, они даже мачты не выпрямили. Теперь о хорошем, Реквин - уточненный, агрессивный, все остальные французы выглядят пухляшами рядом с ним, прекрасная модель. Чербург - для меня, теперь самая любимая модель у Франции, превосходные пропорции. А вот Рошель, вошел в тройку нелюбимых, вместе с Вобаном и Черлеманжем, все портит мостик с трубами, вроде в фас и 3/4 выглядит ничего так, но в профиль очень некозист, будем думать. Еще надо решить, под какое прозвище красть именной Рошель, под "Черноморскую акулу" или "Синопского льва".
-
Кстати, фон не так уж плох, лучше чем в первых видео, проблема осталась старая - ничего не видно, в видеоаппаратуре я ничего не понимаю, но наверное тут 2 варианта: снимать ближе или брать камеру лучше.
-
Зачем бросатся из одних крайностей в другие, очень часто, при составлении расписки остаются неудобные очки, это все что меньше 100pts, туда эскорты очень хорошо вписываются.
-
Каждый дополнительный куб - это хорошо, но сразу встает вопрос, цена-отдача. +1АА/СС не стоят 25pts.