-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
Дополнительные +1АА/СС за 25pts сильно спасают от торпед и ракет, это очень рентабельно. :rolleyes: На эти же очки можно взять корветов, фрегатов или убер бомберов в полном составе, да еще на 2 эскорта останется. Можно взять взять прекрасную новую подлодку, или авианосец с эскортом. На мой взгляд, от любого из этих вариантов отдача будет больше чем от спама эскортов.
-
Теже 6 лежат в Prussian Empire Support Flotilla, покупая которую, вы тратите меньше, чем покупая все по отдельности. Вам нужно 12 эскортов? Даже 6 - много. Если у вас в расписке есть лишнее 150 очков, я бы их на другое потратил.
-
Первая волна - это только то, что есть в 1.1.
-
А как приятно французам, бить по Аблитотивке по Х*CR из теплового оружия. :P
-
Да, до конца текущей активации отряда, забыл поправить, хотя специально перепроверял этот вопрос, все спешка.
-
Эскорт класса «Whachter». Стоимость: 75 + родительская модель (Parent Model, в дальнейшем PM) Размер: маленький Количество в отряде: 3+PM Скорость: 13 Сумма защитного показателя: 30.6 Сумма критического показателя: 25.5 Передняя арка: 9/5/3/- Задняя арка: -/-/-/- Бортовая арка: 9/5/3/- AP: 6+PM AA: 3 (1+1+1)+PM CC: 3 (1+1+1)+PM RR: -- Обзор. Так как речь пойдет об эскортах, а это не совсем стандартный отряд, то сразу стоит оговорить несколько особенностей этих малышей. Во-первых, чистые эскорты (не путать эскорто-фрегатами) обязаны быть приписанными к большой или массивной модели c самого начала игры и действуют они как единое подразделение, эскорты обязаны находится в командной зоне своего родителя. Во-вторых, при потере хозяина, они должны искать кратчайший путь к новому папику, в это время они могут пользоваться только вспомогательным вооружением и не могут инициировать абордаж, но такое встречается крайне редко, скорее всего, храбрые телохранители сами погибнут намного раньше, чем будут искать нового хозяина. В-третьих, эскорты используют Combined Fire для вспомогательного вооружения при помощи своему родителю, значит, АА/СС не ополовиниваются. В-четвертых, эскорты не могут использовать свое основное вооружение для совместной стрельбы с родительской моделью. И, напоследок, полные эскорты очень редки, в силу дороговизны, их чаще всего берут на остатки, независимо от нации, гораздо чаще встречаются группы 1-2 + PM Начнем с интересного, в первой волне, до появления эскорто-фрегатов, которых сейчас расплодилось немало, вооружение на эскорте было большой редкостью, точнее, оно было только у немцев. Пруссакам дали неплохое орудие, 5/3/1/- с хорошим углом обстрела, это даже лучше чем у корвета. Но тут возникает вопрос, а нужно ли эскорту основное вооружение вообще. Объединять огонь с родительской моделью он не может, чтоб иметь более-менее весомый залп нужно брать 3 эскорта, а это дорого, да и залп, даже с 3 кораблей, достаточно посредственный. Вот и получается, орудия вроде бы есть, но их польза очень сомнительна. Скорость, как у всех немцев, выше всяких похвал, но нужна ли такая скорость, когда мы приписаны к достаточно медленным толстякам. В любом случае, это точно не минус, и никогда не окажется лишним, особенно при реализации некоторых стратегий, о которых мы напишем чуть позже. Выживаемость, стандартная для класса, второе место среди прусской мелочи. Выживаемость очень важная характеристика для телохранителя, чем больше урона он сможет абсорбировать в себя, тем лучше, но не стоит забывать, что это не 5 корветов, а в лучшем случае, только 3 корабля. Так что, не стоит бездумно подставлять их под все вражеские орудия. А теперь, самое вкусное для всех эскортов, всех кроме пруссака – вспомогательное вооружение, 1АА и 1СС на модель, это не серьезно, это самые плохие показатели среди эскортов, это отвратительно… брр даже передергивает, короче, хуже просто быть не бывает. В среднем, давая +2АА и +2СС нельзя говорить о каком либо серьезном бусте к защите. Хотя, в Дистопии каждый куб считается.Зато есть 2AP на тушку, что очень редко для чистокровного представителя класса, собственно экипаж и скорость, это единственные положительные стороны «Whachter», которые и определили роль. Спец. правила и генераторы: Стандартные правила эскортов, Small Target и Elusive Target, оба правила на выживаемость и были рассмотрены раньше, для упрощения, все атаки всех классов попадают по нам на 5+ (ВАЖНО, не всякое нанесение урона является атакой, например, взрыв мины, столкновение и т.д.). Генераторами «Whachter» не оснащен. Модель. Кораблик слегка больше корвета, напоминает эсминец по очертаниям . Имеет усиленное бронирование и катушку Тесла на носу, что никак не отображено в характеристиках, есть уникальная спаренная башенка, в остальном, типичный Ганс – низкая посадка, прямоугольный мостик, выхлопная труба под наклоном. Сама модель очень компактная и динамичная. Приобрести эскорты можно в блистере, где их 6 штук, но это, на мой взгляд, самый худший вариант, 3 «Whachter»’а есть в составе Prussian Empire Battle Flotilla, тоже, не самое лучшее приобретение, на мой взгляд, дредноут лучше приобрести отдельно. А вот в Prussian Empire Support Flotilla нам подойдет в самый раз, хотя 6 эскортов и многовато, оптимально - 4, это перебивается полезностью всей коробки. Выводы. Эскорт получился странным, очень странным. О сомнительности вооружения уже писалось ранее, даже если вы возьмете 3 эскорта, вероятность того, что они доплывут до RB1 в полном составе, крайне мала. Это происходит из-за самого предназначения данного класса, эскорты должны получать урон за своего хозяина, в этом их суть. Еще они должны бафать вспомогательное вооружение, и «Whachter» делает это отвратительно, самые плохие показатели АА/СС среди эскортов, один британский «Bastion» дает такой же буст как 3 немецких, спасают только хорошие врожденные показатели АА/СС на родительских моделях. Вот после такого грустного вступления и постоянной критики, возникает вопрос - неужели же нет применения бедным немецким эскортам… Есть, и не одно, как уже отмечалось ранее, иметь эскорт, даже плохой, очень полезно, всегда можно за одну активацию прикрыть нашего толстяка от огня малого и среднего флота, или усложнить прицеливание для врага. Это доступно всем эскортам, это их основная функция, тут недостатком будет только цена Ганса, мы платим дороже, за базовое умение, которое есть у всех. Также «Whachter» добавляет AP к абордажу и контрабордажу, самое популярное решение, это 2 эскорта на модель, значит +4AP, что немало, правда для использования в таком виде сами эскорты нужно прикрывать и держать в целости до определенного момента. С другой стороны, если эскорты идут на абордаж, это значит, что и толстяк идет на абордаж, а это чревато даже для немцев. На абордаж большими моделями идут, как правило, только если враг уже серьезно потрепан, или, если игра уже предрешена, неважно в чью сторону, в любом случае это риск. Если мы будем прятать эскорты, враг может просто сосредоточить весь огонь на большом корабле, а это не только может лишить всего преимущества в AP, но и подвергнуть самого толстяка угрозе захвата. Еще один вариант, один из самых популярных, граничащий с недоработкой правил, но вполне легальный в 1.1, это устраивать столкновение эскорта с целью для абордажа материнской моделью, в этом случае АP цели ополовинивается (ВАЖНО, вам по прежнему надо уничтожить полные AP врага для захвата, но, до своей активации до конца текущей активации отряда, он будет защищается только поливной AP), что зачастую смертный приговор для фракций с небольшими экипажами. Такой вот маленький чит, хотя им пользуются даже Ковенанты, как средством контрабордажа. Подобную тактику можно, даже нужно, использовать с корветами, если у нас полный отряд, или с фрегатами, но это более ситуативно, против врагов с большими экипажами, а вот против хороших зениток, такой ход не самое лучшее решение. Главное, всегда ориентируйтесь по сложившейся ситуации. Вот и все, пожалуй, «Whachter» далеко не лучший эскорт, его можно назвать даже плохим, но ему доступны уловки и финты присущие классу. Он плохой эскорт, но эскорт, а это порой разница между жизнью и смертью большого корабля, все будет зависеть от того, как вы им будете пользоваться. Статья написана совместно с kimek.
-
To BeasT_lv Сначала ищите ответы, например тут, или в других темах, их пока немного, ВВС коалиции уже не раз обсуждались. Тунгуска и Сарански летуны на о которых реально стоит задуматься, Суетки очень унылы и дороги, а новые Мушкины надо тестить, о них еще нет однозначного мнения. Тунгуска хорошо вооружена и очень живуча, прекрасная скорость, для русских, но уязвима для абордажа, и очень уязвима для абордажа с подлодок, даже Security Posts не спасает. Сарански, прежде всего хороши из-за Concussive Barrage, для коалиции мины очень неприятны из-за плохого маневрирования, Water Hunter и 12AP без Conscripted Crew, свои мины для русских очень ситуативны. Песец, либо живет в погруженном состоянии и убивает только мелочь, либо всплывает и его сносят за 2 крита.
-
Но сказано, что неизвестность, исходя из опроса, игроков не пугает. Я же говорю, что строить умазоключения из этой информации не стоит.
-
А подлодки живучие, но и сами, фиг кого убьют.
-
Сама идея видео обзоров - хорошая идея, начинание похвально, но даже в 480p ничего не видно ни моделей, ни книжки, и сам формат "анбоксинг" мне кажется не слишком удачным, никогда не понимал его смысла. Если бы по ходу сего действия рассказывались бы мысли, тактики, связки, пусть и предполагаемые, а не перечисление того, что видно и на 3D моделях, было бы интереснее. Тираниды не в тему, впрочем стена не лучше, нужен фон, хотя бы леопардовое покрывало.
-
В 1 случае, я точно неправ, надо мне внимательнее читать вопросы. В 3 пункте, скорее всего тоже ошибся, но что-то меня смущает, надо будет перепроверить.
-
Сейчас нет доступа к источнику, разве носовые Тесла были фиксированные? Вроде они и раньше были 90 градусов, если были фиксированными, тогда тоже поменялись.
-
Такое впечатление, что яро Рошелю тоже не везло с кубами, надо б еще поиграть, да и опробовать Рошеле-Тулон.
-
Книга далеко, так-что по памяти. Нет. Нет, только против авиации, если есть well trained то и против абордажа. Нет.
-
Она поменялась практически у всех катушек (кроме носовых), об этом сказано в введение, в дальнейшем, особо акцентироваться на отдельных юнитах это не будет.
-
Начнем с того, что статистка, всего чего угодно, ого-го как неточна, а в этом вопросе еле 100 человек нащитается. Аналога ЕТЦ в Дистопия нет, так что об объективности тут говорить трудно.
-
Например, на мой взгляд, Япония.
-
Надо учитывать, что союзные нации позже вышли и не так распространены, да и разнообразия у них меньше, следовательно заранее знаешь с чем столкнешься. Для Австралии в 90% это просто стартер, вот и не боятся. А так, все зависит от того, кем и чем играете вы сами, русские и амеры конечно злобны, но достаточно предсказуемы.
-
Ковенанты-это ковенанты, как инопланетяне. :rolleyes:
-
Фрегат класса «Arminius». Стоимость: 100 Размер: маленький Количество в отряде: 4 Скорость: 13 Сумма защитного показателя: 31.2 (40.8 против капитальных юнитов) Сумма критического показателя: 26 (34 против капитальных юнитов) Передняя арка: 15/6/4/- Задняя арка: 10/5/-/- Бортовая арка: 15/6/4/- AP: 12 AA: 5 (2+1+1+1) CC: 4 (1+1+1+1) RR: -- Обзор. Что ж, продолжим, пожалуй. Сегодня нас ждет один из самых интересных представителей малого флота Пруссии, корабль – ставший символом, особенно мил он для тех, кто начинал еще с 1.0, в те далекие светлые времена, когда нации еще не могли похвастаться пестрой линейки юнитов, и их тактики были более самобытны и прямолинейны. Но, давайте по порядку… Начнем, пожалуй со скорости, все-таки, это немцы, и тут они снова выделались, 13Mv был бы лучшим среди фрегатов, если бы не Антарктида… снова Антарктида, снова Dolphin Dipper, но теперь на фрегате класса «Diogenes», ситуация в точности как у корветов. Практически все другие аналоги по классу медленнее на 1-2 дюйма, но, встречаются и совсем скромные показатели, например русский «Novgorod» с его 8Mv. По маневренности, тут все стандартно, как у большинства малых кораблей, но эти показатели,в сочетании с отличной скоростью, делает «Arminius» легко управляемым и очень подвижным кораблем, а значит, его можно всегда отправить туда, где он нужен. Теперь перейдем к вооружению наших подопечных, у нас сразу 2 вида атакующих систем, что достаточно часто встречается среди фрегатов. Во-первых, у «Arminius» есть башенное орудие, несмотря на то, что оно очень похоже на орудие корвета, разработчики наградили его более высокими характеристиками, но и улучшение баллистических свойств до 6/3/1/- дает нам очень скромные показатели в RB3-RB2, даже по меркам фрегатов. А вот на минимальной дистанции происходит резкий скачок, и «Arminius» по огневой мощи сравнивается с лучшими представителями класса, например, такими как британский фрегат класса «Attacker», как уже писалось ранее, такие скачки в стрельбе свойственны прусскому флоту, и встретятся еще не раз, при обзоре прочих кораблей. Вторая орудийная система - это кормовая катушка Тесла, расположена она достаточно неудобно, да и обладает невысокими характеристиками. Но, ей все равно можно найти применение, даже со скромными показателями 4/2/-/- она будет полезна для выжигания экипажей на загарпуненных целях (благодаря Devastating Ordnance, мы получаем 9.3/4.7/-/- попаданий на 4+ в среднем, что вполне неплохо). Еще можно попробовать поогрызаться на обнаглевшую авиацию и подлодки, но это, если цель сама идет к вам, специально за подомными юнитами фрегатами охотится не стоит. В общем, катушка - это некий бонус, дополнительная огневая мощь с приятными спец. правилами, но она проблематична в использовании, из-за специфического расположения, и на нее не стоит возлагать большие ожидания. По прочности «Arminius» ничем не выделился, имея базовые Dr3, Cr5, Hp2 и правило Small Target, он является достаточно легкой мишенью для любого врага, именно поэтому, если мы хотим, чтоб немецкие фрегаты жили, их нужно скринить другими кораблями и ландшафтом, или уводить от вражеского огня на безопасное расстояние. Из вспомогательного вооружения, у нас есть улучшенные зенитки, но, несмотря на 2AA на тушку, фрегаты получают только +1АА к общему залпу, этого вполне хватает для базовой защиты от ракет, отстрела крошечной авиации и попытки покусать малую, ни на что другое они не сгодятся. Базовые глубинные бомбы, лишь дают хоть какую-то защиту от торпед, для других целей 4СС бесполезны, этим никого не убить, а абордажить фрегаты, тем более подлодками, никто не будет. А вот 3AP на корабль - выше всяких похвал, среди мелочи подобное встречается очень редко, тут можно упомянуть русские фрегаты, но они с клюквенным Conscripted Crew, да еще абордажных специалистов других наций. Они могут похвастаться 2AP+Dash & Elan (RoF, EIMC) или 1AP+Gas Alert (EotBS), дающие схожий результат, но они либо стоят дороже, либо по другим характеристикам скромнее. Собственно именно этот показатель и определил роль немецкого фрегата. Спец. правила и генераторы: Только Small Target, дающий нам защиту от капитальных юнитов, они попадают только на 5+, базовое правило всех фрегатов. Генераторами фрегат не осенащен. Модель. Это корабль самой первой волны релизов, естественно он каноничен и повлиял на будущее развитие внешнего вида всей фракции. Все та же низкая посадка, пара выхлопных труб, наклоненных назад, трапециевидное основное отделение с прямоугольным капитанским мостиком, и сетчатое бронирование. Башенное орудие идентично артиллерии корвета и напоминает уменьшенный UPG генератор (возможно, изначально это была вооружение на основе технологий Тесла, но, со временем, от этого отказалась). Есть и массивная электро-катушка на корме, куда ж без нее, несмотря на то, что она занимает практически треть корабля, обладает сей девайс достаточно скромными характеристиками, но выглядит круто и опасно. Приобрести «Arminius» можно в составе стартера, куда положили 2 полных отряда +1 запосной, или в блистере, где их 6 штук, а значит – 2 блистера, это 3 полных отряда. Какой вариант для вас предпочтительнее зависит от того, с чего вы решили начинать. Выводы. Писать о фрегатах «Arminius» можно долго и много, хотя и тут будет написано немало, но есть одна главная вещь, которая достаточно емко описывает всю ситуацию - «Arminius» не похож на большинство других фрегатов. Во всех других нациях (не без исключений), фрегат – это авангард, живой щит, пушечное мясо… они дешевы, быстры, иногда обладают хорошим атакующим потенциалом, особенно на близких дистанциях, они прекрасно блокируют вражеские средние и малые корабли, прикрывают своих толстяков, в общем, их задача – быть на передовой и умирать, «Arminius» не такой. Прусских фрегатов нужно холить и лелеять, их самих нужно закрывать от вражеского огня, выводить из-под арок основных орудий и сохранять полный отряд до кульминации их существования. И этот момент – абордаж чего-то большого, злого, а самое главное, дорогого. Именно 3AP и отличная скорость определили призвание этого корабля, имея в полном отряде 12 штурмовиков и 17 дюймовый радиус абордажа, пара отрядов (это 24AP!!!), при грамотном использовании, способны захватить практически любой большой корабль с эскортом. Но это будет непросто, первые пару раз «Arminius» могут взять нахрапом, но со временем, даже не очень опытный оппонент научится бояться и уважать их, и они станут приоритетной целью. Живучестью Гансы не отличаются, значит нужно, чтоб по ним не стреляли, для этого их нужно прикрывать, почитать о базовом скрине, за авторством не без известного Delboy’я, можно тут, но стоит помнить, что это лишь основы, и вам придется адаптироваться к разным врагам и изменчивому полю боя. О многоступенчатом абордаже, который используется против самых злобных и мясистых врагов, от того же автора, ищите здесь. Кроме того, не стоить игнорировать вооружение фрегата - группа из 4-х тушек можно крайне болезненно куснуть на RB1 все, кроме дредноутов. Выдавая, по статистике, почти 12 попаданий по одной цели, фрегаты сильно могут подпортить вражине здоровье. Особенно приятно бывает, повернувшись кормой, угостить летунов противника сначала залпом АА, а затем пожечь его теслами. Несмотря на неплохое вооружение, использовать его стоит только непосредственно перед абордажем и после его завершения, тогда «Arminius» могут отправиться на вольные хлеба, а их главной задачей становится защита нашего трофея от контрабордажа. Если, к этому моменту, вам удалось сохранить полный отряд, то он вполне способен навести шороху во вражеских рядах, причем пустые фрегаты, резко перестают быть лакомой целью. Боится прусский фрегат - всего, а более всего, кошмаров всей мелочи – мины, вооружение бьющее по площади, вражеская мелочь и средние юниты не капитального класса, все это было описано в корветах. Отличие от написанного ранее лишь в том, что фрегаты чуть крепче, у них правило Small Target вместо Elusive Target и Fast Target, их всего 4 в отряде, и они, как уже писалось не раз, до абордажа - приоритетная цель, по ним будут стрелять при любой возможности. А чтобы нивелировать абордажный потенциал Араминусов достаточно уничтожить двоих, дальше они опасны только таким же малышам, либо одиночным крейсерам. Особо бояться стоит другой мелочи и средних самолетов, у которых нет правила Capital Class. Стоит помнить о правиле Salvage Crew у наших врагов. Появившееся недавно, но уже начавшее получать распространение, оно позволяет не только отбить свой корабль обратно, но и вернуть его в бой, а значит и Арминус-раш может окончиться плачевно. Противопоставить этому можно хорошее знание врага и концентрацию дополнительных усилий на юнитах с этим правилом. Подводя итоги, можно сказать следующее - если вы хотите играть за классических, олдскульных немцев, где все решается скоростью и агрессией, то фрегаты класса «Arminius», это ваш хребет, краеугольный камень флота. Вам понадобится минимум 2 (МИНИМУМ) отряда на 1000, это объясняется предполагаемыми потерями, даже затопив 4 корабля, врагу все равно придется столкнуться с достойным противником. Причем нужно сразу подумать об отряде, который будут их закрывать до нужного момента, он должен быть быстр, мобилен, живуч, желательно недорог. На эту роль подходят «Emperor» с Тесла генератором, новые крейсеры «Donnerfaust», или старые «Reiver», которые тоже хороши при абордаже, но и сами картонные. Можно использовать дредноут, если установить хотя бы один Тесла генератор, но это самый дорогой и медленный вариант, да и не на всех играх можно использовать дредноут. Если же вы польститились на новые релизы, и решили идти в стрелковых немцев, что набирает популярность, особенно после выхода новой коробки, то столкнетесь с двумя препятствиями. Во-первых, вы будете тратить максимально возможное количество очков на средние и крупные юниты, и остатков хватит только на один обязательный слот мелочи. Во-вторых, из отрядов прикрытия остается только «Donnerfaust», дредноут, любители стрельбы, предпочитают закатывать в щиты по полной, и он из медленного превращается в очень медленный. Вот и получается, что в таких расписках, часто не до фрегатов, и их заменяют более живучими и самостоятельными корветами. «Arminius» - прекрасный корабль, позволяющий совершать красивые, но не всегда надежные, тактические ходы, иногда этими малышами можно вынести половину вражеского флота, причем очень зрелищно, но что бы реализовать это, нужно очень хорошо продумывать маневры, строить расписку под них, а самое главное, немного везения. Статья написана совместно с kimek. К сожалению, остальную мелочь, смогу вывесить только после праздников.
-
У ТФТ радиус стрельбы зениток - 4, со всеми вытекающими последствиями.
-
У эскортов обычные зенитки - 8 дюймов, для глубинных бомб - 4 дюйма. Нет, не могут, ордансы у эскортов линкуются только с другими эскортами. Да.
-
Для начала, стоит взять только один блистер Вольтеров, я б все-таки советовал начинать с 1000. Попробуйте составить конкретную расписку, сразу станет понятно, что покупать, скорее всего придется еще докупать Фрелоны, а они в неудобных блистерах. А самое крутое в русской воздушной расписке, это то, что Суетки придется брать в любом случае, хотя бы на 60 очков.
-
Новой коробке в обзоре нет. Каким местом Шерлеман авиация?
-
Кстати, по правилам союзников, Замек нельзя брать, нет второго обязательного отряда не капитального класса, до декабря его придется отложить.