-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
Фарснели можно, это написанно в их правилах. Тоже вариант.
-
Вроде, Фарснели берут смешанным отрядом МКI+2 MKII, для бафа от генератора.
-
Эпуларды играют не полным отрядом как дешевый застрельщик мелочи, других урезанных отрядов я там не увидел. В активациях важен баланс, смысл от их преимущества, если от них малая отдача.
-
Механикой образования пула кубов при совместной стрельбе, механикой работы вспомогательного вооружения, большее КПД от одной активации. Приведите конкретный пример - в каком репорте использовались неполные отряды, и что это был за отряд.
-
Тем, что они не играют, и тем более не играют при минимальных потерях.
-
Неполные отряды - ни есть хорошо, независимо от нации, такого лучше избегать (работает только на специфических юнитах). По Антарктиде ничего подсказать не могу, единственное знаю, что рулят линкоры Aristotles и Epicurus'ы
-
Линейный крейсер класса «Konigsberg». Стоимость: 240 Размер: средний Количество в отряде: 2 Скорость: 10 Сумма защитного показателя: 65 Сумма критического показателя: 45.5 Передняя арка: 24/18/9/6 Задняя арка: 18/15/10/- Бортовая арка: 27/20/11/6 AP: 10 AA: 7 (5+2) CC: 6 (4+2) RR: -- Пока без картинки. Обзор: А вот еще один достойный представитель среднего класса во флоте кайзера. Собственно его появления никто не ждал, и именно прусский «Konigsberg» и британский «Lord Hood» породили новый класс – линейные крейсеры, переходное звено между средним флотом и линкорами. Отличало их вооружение, сопоставимое с крупными кораблями, слегка увеличенная выживаемость (в сравнении со своими средними собратьями) и малочисленность. Большинство линейных крейсеров можно охарактеризовать как «стеклянный молот», тем не менее это достаточно популярный класс, часто встречающийся в расписках, а ведь не каждая нация может похвастаться подобными кораблями, на сегодняшний день в Дистопии их всего 4. Главная задача линейных крейсеров, независимо от нации, – наносить урон, и немцу тут есть что показать. Главные орудия, выдают «золотой» стандарт фракции 11/8/5/3, у гансов более хорошими характеристиками обладают только башенные орудия дредноута, а 4 башни, с полного отряда, выдают 24/18/10/6, что до сих пор остается одним из топовых показателей для немцев. Еще одно приятное дополнение – легкость использования, вся артиллерия на носу, никаких изысков в маневрировании не требует, а значит, практически всегда будет использоваться с максимальной эффективностью. Про бортовые орудия мало что можно сказать - они есть, что-то на близких дистанциях сделать смогут, например - пострелять по мелочи, обошедшей с флангов, но «линеки», это не юниты передовой. И не то, чтоб они плохо сражались вблизи, это они могут, но и сами, тонут быстро. Вот гарпун интересен хотя бы тем, что это его дебют, до «Konigsberg»а того оружия не существовало, впоследствии, развитие подобной орудийной системы поменяло очень многое в немецкой тактике. Самое же интересное на этом корабле то, что гарпун имеет полный круговой обстрел, да еще и взаимодействует с кормовыми катушками Тесла. Выдавая 18/15/10/- в задней арке и 12/10/9/- в прочих, ложкой дегтя тут является то, что кормовую Тесла достаточно сложно использовать. Скорость - хорошая, тут как у большинства немцев, но ничего сверхъестественного как, например у «Hussar»’а, хотя это и лучший показатель в классе (быстрее только новомодный «Nemesis», если на кубах проканает). 10Mv хватает для любых тактических маневров, ввиду удобного расположения башен. А вот с живучестью похуже, да - есть стандартный бонус в 7Cr и 5Hp, отряд из 2 моделей, чем может похвастаться не каждый линейный крейсер, но это – все. У британского «Hood»’а есть щиты и H&R, у французского «Cherbourg»’а – национальная броня и возможность прикрепления CAP’ов, а про согруппника из флота Никонова, даже писать неохота. Единственная наша защита – скорость и маневры. Все вспомогательное вооружение достаточно сбалансированно, никаких серьезных проседаний. Это дает нам достаточную гибкость как и в наступлении, так и при защите, тут мы готовы ко всему. Спец. правила и генераторы: Все печально, как на «Hussar»’е. Нет ничего, кроме стандартных правил на электро вооружение: Redoubtable , Lethal Strike, Lightning Rod (на гарпуне), и Attachment (Medium, Naval, 1), окотором мы поговорим попозже. Никаких генераторов на «Konigsberg»’е не установлено, даже Тесла генератора нет, что безусловно является большим недостатком для корабля подобной цены. Модель: Когда в первый раз видишь «Konigsberg» сразу вспоминается все тот же «Hussar» или «Emperor», неопытный игрок даже может спутать их, никаких изощрений как на предыдущем средняке. Этот крейсер выделяется только тем, что это была первая модель немцев с Speerschleuder’ом, в остальном все очень канонично, даже писать лень. Разве что упомянуть размер стоит, «линейки» т туи являются переходным звеном между средним и большим классами, как правило они чуть меньше линкора, но массивнее стандартного крейсера. Приобрести «Konigsberg» можно в составе Prussian Empire Raiding Flotilla, там они соседствуют с эсминцами и корветами, несмотря на спорную полезность эсминцев, коробка интересна тем, что в ней укомплектованы полные отряды, чего нельзя сказать об отдельных блистерах с эсминцами (3 из 4 нужных) и корветами (6 из 5 нужных). Если же вам не нужна эта мелочь, вы полностью ушли в «Arminius»’ы, то есть отдельный блистер с линейными крейсерами. Стоит правда упомянуть, что SG сейчас отходит от политики распространение блистеров через магазины, делая упор на коробки, и количество блистеров в розничной продаже будет сокращаться, а некоторые вообще ичсезнут. Выводы. «Konigsberg», как был основой артиллерии немцев, во времена своего дебюта, так собственно и остался. Главной его задачей было нанесение урона на ранних стадиях игры, где большинство немцев неэффективны. Долгое время он был самым популярным средним кораблем у немцев, внес разнообразие в их тактику, и дал возможность бафать Теслы. Хотя эти крейсеры и обладают хорошим залпом вблизи, отсутствие защитных бонусов и немалая цена, делают их очень лакомой целью для противника, тут не надо слишком увлекаться, тем более среднее количество попаданий 14.4 одинаково как RB2, так и в RB1 (все из-за (Р) типа орудия, естественно, если мы применим Close Gunnery, то эффективность залпа в RB1 возрастет до 19.2). Немалая скорость и удобное вооружение позволяет нам выходить на выгодные для нас условия боя достаточно легко, конечно есть и минусы, кроме уже озвученных, я не вижу большого смысла в кормовых Тесла, они могут порой защитить от обхода или куснуть авиацию, но большую часть времени это система бесполезна на подобном корабле. Теперь, как и обещал, мы обратимся к правилу Attachment, оно позволяет приписать наш линейный крейсер к любому морскому отряду среднего класса. Комбинацию с «Hussar»’ом уже рассматривали предыдущей статье, но повторюсь – она проигрывает чистому отряду из 2 «Konigsberg»’ов, поэтому не эффективна. В комбинации с «Reiver»’ами – заплатите больше, стрельба будет хуже, да и скорость крейсеров пострадает. Вот смесь с «Donnerfaust»’ами – это уже интересно, хотя я считаю, что чистый отряд линейных крейсеров – лучший выбор, это вполне жизнеспособный вариант. Создание подобного кадавра, на артиллерии это никак не отразится, как было 16/12/7/4 с корабля, так и останется, а вот Тесло вооружение скаканет до 29/24/16/- (17/15/12/- в передней арке). 16AD в RB3, от гарпуна с возможным DA – это очень серьезно, да, отряд конечно дорогой 375pts (дороговато для игр на 1000), но это отряд у которого много всего, от Hp до AP, также, крейсера поддержки могут прикрыть своего более уязвимого старшего брата за одну активацию. Встречается также расписки с отрядами из 2 «Donnerfaust»’ов + «Konigsberg» за 290pts, это достаточно актуально на небольшие форматы и дает отряду гибкости за небольшую доплату, причем многими считают это соотношение наилучшей комбинацией. А вот комбинация 2 «Konigsberg»’ов и «Donnerfaust»'а. почему то практически не встречается. Хотя сейчас у линейных крейсеров и есть конкуренты в виде дредноута или новой подлодки, они тоже способны вести огонь уже с RB3-RB4,порой даже лучше, но их стрельба в большей степени зависит от маневрирования, что делает Кенинги актуальными до сих пор, да и брать «Blucher» не всегда можно, ограничение на дредноуты - не редкость. Удобство и универсальность – пожалуй, черты характеризующие «Konigsberg», ими достаточно легко играть, нет серьезных недостатков и проседаний, есть гибкость в наборе, главный недостаток этого юнита, как и большинства старых, - отсутствие «изюминки». Вот и все средние корабли Пруссии, дальше – толстяки.
-
Это черновой вариант, приведенный в пример как аргумент, прочитайте внимательнее, в финальной редакции этот пункт был заменен на правило Redoubtable.
-
Как раз это официальные тестеры, на надписи под иконками посмотрите, а большинство изминений, например новый принцип работы тесла вооружения, практически полностью взят из сборки правил V7 от этих самых "фанатских тестеров". Пост Май 2013. All Tesla Weaponry [identified by having the word Tesla or Speerschleuder in their title] have the following rules : *Tesla Weaponry is always considered to have the Lethal Strike Model Assigned Rule. *Tesla Weaponry is not affected by the impediment for firing at Flying or Submerged Models at Range Band 1. *Tesla Weaponry does NOT degrade in effectiveness due to damage, in the same manner as Rockets and Torpedoes. *Speerschleuder Tesla Weaponry is always considered to have the Lightening Rod Model Assigned Rule. *All Tesla Weaponry noted in the ORBAT as being Fixed Channel Port/Starboard changes to Broadside Fire Arc. All Tesla Weaponry noted in the ORBAT as being Fixed Channel Fore or Aft changes to 90-degree Fore or Aft where applicable. Additional Line entry to the Lightening Rod MAR. Should a vessel with a Lightening Rod marker be the target of an offensive Tesla Generator attack, the Tesla generator affect the vessel with the Lightening Rod marker on a 3+.
-
Спасибо что глаза открыли, а то никто не догадывался. Интересна та ветка тем, что там отписываются люди работавшие над фанатской балансировкой немцев, которая заглохла некоторое время назад, а скорее всего просто перешла в закрытое обсуждение, и человек отвечающий за связь тестеров с SG.
-
Это старые буклеты, просто их раньше не было в свободном доступе, это уже обсуждалось на форуме SG. Не пугайте людей.
-
Небольшая статья предлагающая возможные изменения немцев в 2.0 от бета тестера, мне показалась достаточно интересной. В ней рассматриваются 3 проседающих юнита - Ривер, Эмперор и Империум. Также эта ветка интересна тем, что там достаточно много обсуждения от тестеров доступные широким массам. В которых нет никаких изменений, это просто старые буклеты из стартеров.
-
Круто, как всегда. Единственное, я не понял момента "истребители помешали ему пройти нормально", Форбес что ли заканчивал движение на них, неужели 8 дюймов не хватило.
-
Так дело происходит вообще в 19 веке, да и авиация у многих рулит, если рассматривать полную линейку. Во первых, надо иметь ввиду, что механика работы авианосцев точно изменится в 2.0, на сколько сильно - пока сложно судить, очень многое говорит о том, что Combat Lunch будет у всех больших авианосцев. Также, очень высока вероятность правки механики работы крошечной авиации, пока тоже только слухи. Так что все может очень сильно изменится в ближайшее время. На данный момент присутствует тактика спама крошечной авиации, и она достаточно злобна, но ею не выигрывают в одиночку (как и большинством узкоспециализированных расписок), тини флаеры - слишком малая часть авиации и Дистопии в целом, чтоб строить тактику исключительно от них. Сейчас рулит все, что с Combat Lunch, дешево или имеет приличное дальнобойное вооружением (Couronne - негласно, лучший авианосец; Affondatore и т.д.), без ущерба огневой мощи, спамить могут - Франция, Турция (с одним авианосцем - 33 тини), Италия, Антарктида (это вообще другой разговор), но и среди обычных авианосцев встречаются вполне интересные (на оф.форуме есть чувак, у которого 6 Avanger'ов). Возьмете вы за основу 2-3 авианосца (это примерно 345-400 очков и 28 тини), неважно чьих, сразу надо смотреть - какие тини флаеры доступны, какие спец.правила (торпедоносцы, в большинстве случаев лучше бомберов из-за дистанционной атаки, тем более у Японии), сразу надо думать - чем будете убивать вражескую анти авиацию и авиацию, т.к вражеские Voltaire'ы или Merlin'ы перемелют токены не разжевывая, чем убивать вражескую мелочь, как защищаться от раша абордажем, что будете делать если тини кончатся и т.д. Как уже написали ранее - Япония вполне подходит, вообще, это фракция с сильной авиацией и хорошими нац. особенностями, надо только решить, что брать из флота или авиации, кроме авианосцев. Вот с распиской можно будет говорить о чем-то конкретном.
-
Ну, она видна на швах, причем ее там достаточно много, но не видна на самом корпусе, тем более на командных настройках, где она подчеркнула бы высокую детализацию модели.
-
Это, как и французский генератор завесы, девайс зависимый от инициативы и активаций. В начале хода, неважно какого, отсутвуют и штормы и завесы, когда активируется отряд с этим генератором, ставятся нужные эффекты, в конце полного хода (когда все отряды походили) эффекты обнуляются. Поэтому юнитов с подобными генераторами лучше всего активировать в ранние стадии хода. За вордингом Cloud Effect можно обратится к описанию Cloud Generator. Или почитать тут, причем в этой теме еще и разбирается опечатка, касающаяся штрафов летающим моделям.
-
С второстепенным цветом стало лучше, его как раз в меру. Не хватает только кого-то элемента на носу или буре ледокола, ну и на фрегатах. В белом цвете не заметил изменений ни в какую сторону, как был скучным белым, так и остался, просто первое фото снято при холодном освещении, а последующие при теплом.
-
Об этом же пишу, полностью согласен. Столкновение будет убирать AP полностью. :D А выпуск отдельных коробок ни к чему не обязывает, пошла - хорошо, не пошла - ничего им больше не выпускаем. А ведь есть еще большие фракции, такие как SUSA например.
-
Оно уже давно было, как и недовольство механикой формирования союзников. Я за развитие основных фракций, а не за набор всего что нагибает на основе кого угодно.
-
Вот тут я готов поспорить, какой еще флот играет отрядов, которые в большинстве своем состоят из 1 юнита, а Датчане уникальны минами, массовым UPG и артиллерией игнорирующей штрафы за Р тип орудий. Что сейчас много повторений, того же Девастейтинг Орданс - конечно плохо, но тут скорее проблема большого количества фракций (что мне не очень нравится), потом, подавляющее большинство форумчан западенцов не хотят усложнения игры и сильного разрастания Mar'sов. Подобные жалобы чаще появляются после окунания в форум SG, там с десяток страниц настрочено - какие мои турки редиски и как они поломаны, схожая ситуация с китайцами.
-
Который ставится сразу после движения, тобиш до стрельбы, себе тоже блочит ЛОС, имеет смысл только на Немесисах, да и всех не заблочишь. Опять же, зависимость от активаций, выигрыша инициативы. Да я сам от него не в восторге, просто пример привел, чтоб на 3 множитель был, но модель красивая, да и достаточно дешев - чтоб принести его в сакральную жертву. Потом, тут главное аблитатив сбить, после этого тепловухи рулить перестанут.
-
На самом деле там никто не говорит, что новые наемники - имба или оп, им сложно нанести первичный урон (привет от Тулонов и Чербургов, 21 куб в RB2), у них прекрасное вооружение - это да, но их мало, всего 6-8 Hp на отряд с 5-6 Dr, куча фиксированного вооружения с ускорением по прямой, да и вся защита от авиации сводится к зениткам и тини истребителям.
-
Да этож сарказм, основанный на страшилках оф.форума, что-то менять перед новой редакцией - абсолютно бессмысленно. То есть это началось с выходом "Черного волка", не раньше?
-
Стоп, стоп, стоп.... а как новые коробки продавать?
-
Это все грязные инсинуации, турки - прекрасный, сбалансированный флот, никакого полома, это я официально заявляю. :rolleyes: А вот крокодилов Данди, китаез и прочих ковенантов нерфить надо, это факт.