Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Эх вы нубасы, лучший советский танк - это Катюша... На самом деле, если мы говорим о больших форматах, то это вотчина специализированной техники, т.к в этом формате выигрывает тот кто выгоднее разменивается по ресурсам, средними танками/универсалами, что у союзников, что у немчиков - это сложнее делать, поэтому мы видим в данном формате Оствинды/Штуги/Брумбары, а не 4 пазики, Катюши/Сушки, а не 34, даже 85 и т.д. т.к. так сокращается окно рандома. Строить средняк для охоты за легкй техникой, как по мне - слишком жирно по ресурсам, уж лучше пушку построить, при том что и Т-70 и АЕК и Стюарт уступают только Пуме, но и 34/Шерман - хрен ее убьют в прямых руках. Союзники побеждают в лэйте, если они убивают вражескую пехоту, т.к с танками бодаться в свою пользу - сложно, Катюши гарантированно будут истощять мп оппонента, а 34/Шерманы - как повезет, да, врыв 5 средняков - весло и ололол, вот только слишком часто это кончается ничем. У средняков остается роль суицидников по тылам, чтоб артиллерию забрать и, скорее-всего, здохнуть, но не всех картах это возможно, и как ни странно 34/76 - наилучший для этого танк ,т.к самый дешевый. В правильном формате, там совершенно другие тайминги и окна, поэтому и баланс совсем о другом. Все это чистейшее ИМХО.
  2. https://forums.totalwar.com/discussion/2928...e-3-news#latest
  3. https://youtu.be/HodmyMp1EhY 1:02 - Троглодон в глубине, рядом с дред завром.
  4. https://www.totalwar.com/blog/total-war-war...battle-changes/
  5. Все дело не в концепте, а в реализации, соулгриндер выглядит чужеродно в армии демонов, он слишком футуристичен даже на фоне остальных механойдов.
  6. Нууу... против масс пехоты это тот же рандом, попало - не попало первым выстрелом, дальше все равно ретрит, а вот против расчетов и домиков - куда эффективнее. Гдеж найти Тигр, который 30 секунд будет стоять и ни хрена не делать, это красно книжное животное. В попу - любой танк можно расстрелять за это время, в лоб - скорее везение, в рамках Коха, 30 сек - это дофига.
  7. Мне кстати понравились новые Б-4, это теперь конечно не ололо мем пушка, но против укреп района и для контроля 3 выстрела - куда лучше 1. Бункеры ниче так, дают гибкость на всяких Ред болах и иже с ними. ППШа конскрирты вроде пободрее.
  8. В цеолом - не далеко от истины, выбор культур очень важен, но последствия этого выбора ощущаешь раньше индустриальной эры, например культура крайне важна в ранней игре, без нее не поставить новые города, не присоединить территории, не принять законы, не заклеймить чудо, наука тоже, т.к научный район относительно поздно по дереву технологий и не такой уж большой выхлоп дает и ты будешь очень сильно отстыковать. По городам - можно играть широко, теми же Персами, у меня было 8 городов к Средневековью, тут скорее играет роль, что не карте не так уж много места, т.к у нас провинции, и присоединять провинции к городам зачастую выгоднее. И сам лимит городов- это софт кап, можно его превысить за штрафы. Про спам армий, ну у нас есть инструментарий скупки юнитов, за золото и за популяцию, если рост позволяет можно и спамить. Сноубол - есть, как и очевидные сильные связки. Радует, что в коем то веке, продукция не король мира.
  9. Тут может быть логика такая - на старте демонцы с именными грейтарами Скарбранд, Ротигус и т.д. длц - именные морталы/полудемоны с морталами.
  10. Странный как по ине вопрос - потому что это за отдельную плату и это купят, судя по опыту тоталвахи. Зачем давать бесплатно, когда можно продать, монитизация тут по полной, и планировалась на самых ранних этапах. Я даже склонен к тому, что хаос дварфов и огров нет на старте, потому что их 100% купят, а вот Катай - не знаю. Может что-то под релизы Олд Ворлда от ГВ.
  11. Соулгриндера добавили - зря как по мне, по крайней мере в таком виде, уж слишком он чужд в ФБ со своей гидравликой и выхлопными трубами, впрочем как и трон/скуллкэнон. 90% будут длц с морталами и какой нибудь Валькией/Глоткинами и т.д.
  12. Ростер Кхорнатиков - https://www.totalwar.com/blog/total-war-war...-roster-reveal/ У них нет широкобедрых магичек(. Зато есть...
  13. Да вообще апдейт интересный намечается, двор - звучит интересно, CK3 должна быть игрой именно о персонажах и их взаимоотношениях, а не о покраске карты, будем смотреть.
  14. Японцы/научники - https://twitter.com/humankindgame/status/1404837393417506824
  15. Ростер Кислева - https://www.totalwar.com/blog/total-war-war...-roster-reveal/ Сразу видно на чем концентрировались дизайнеры.
  16. По сливу - научники, источник раньше не ошибался. Тут еще возможен вариант ,что у милитаристов, крайне спорный бонус - поднять ополчение, наверное один из слабейших по бэте, и нафиг он уперся в последние эпохи - тоже неясно.
  17. Запись закончилась 9. И места на эту альфу кончились очень быстро, набрали меньше чем за день.
  18. Это явно новый цвет - оранжевото коричневый, а значит и новая нация, если следовать логике рекламной кампании. Вполне возможно что это они и есть.
  19. Дело в том, что божились - в 21 будет, но, сейчас практически все переносят.
×
×
  • Создать...