Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Что надучали после Виктора - https://www.games2gether.com/amplitude-stud...player-feedback
  2. С комьюнити - https://www.warhammer-community.com/2021/06...kulls-festival/ "Sweeping changes to horde gameplay will have the Beastmen carving their name into the landscape of the Warhammer world more than ever, marking territory and earning progressive bonuses to provide a satisfying and lasting campaign experience." Орды переработают.
  3. Ну и немаловажно, что игре 8 лет, а онлайн 20к сейчас - нет проблем с поиском игр.
  4. https://www.youtube.com/user/Propagandacast - 1*1 https://www.youtube.com/user/WmDHelpingHans - разные форматы. https://www.youtube.com/c/skippyfx/videos - дичь в 4*4. https://www.youtube.com/user/playblitzkrieg - ру сегмент ,но у меня от него - уши вянут.
  5. А мне играть в Кох - просто весело, иначе бы не возвращался в него хотя бы раз в год, причем воспринимаю его я исключительно со стороны мультиплеера. Да, в 1*1 - пот, и надо учить билды, карты и т.д, а в 4*4 нет баланса, творится дичь и есть зависимость от союзников, зато куча эмоции от удачных фланговых обходов, от наказания блоба, от уворота от гранат, превозмогания когда счет идет ноздря в ноздрю и много чего прочего. Как сказали, в игре много недостатков, много рандома, который поджигает некоторым седалища, но до сих пор в игру интересно играть и ее интересно смотреть. Ну и конечно, очень важно, люди с которыми ты играешь, если это команда, есть такие токсики, с которыми вообще отпадет желание играть во что либо, а есть люди, с которыми и сливать весело.
  6. Очередной пиксель хантинг. https://youtu.be/lHLnwvFY4BA
  7. Tune in for the Warhammer Skulls Showcase tomorrow at 6PM BST to get a first look at some big incoming WARHAMMER II & III news... https://forums.totalwar.com/discussion/2911...he-skull-throne
  8. Как по мне, переосмысление визуального стиля не пошло игре на пользу, если они хотели более реалистичных пропорций, то нужно было перерабатывать персонажей с 0, а не подгонять под новые. https://stopgame.ru/newsdata/48170
  9. https://youtu.be/6GdvO_RMkis Игра обзавелась датой выхода - 1 Июля.
  10. Шведы/научники - https://twitter.com/humankindgame/status/1399757738222235657
  11. Пресс версия индустриальной эры. https://youtu.be/9a59RZH92pE?t=188
  12. Какой смысл в квадратных подставках если не будет флангов и тыла, как по мне, одно противоречит другому.
  13. CoH2 и DLC Ардены можно забрать навсегда в Стиме до 3 Июня. https://store.steampowered.com/sale/companyofheroessale
  14. Баланса на релизе, а скорее всего и после - не будет, раш за культуры - будет, как и ультимативные комбинации - будут, это видно по бэте, в лучшем случае они будут меняться от патча к патчу. Это из опыта прошлых игр от Амплитудов, прочих 4Х и участия в обоих бэтах. Например ИИ не понимает зачем ему нужны звезды больше минимального порога, и на последней сложности он тупо рашит в культуру, и если самому не рашить, то у тебя будет выбор из 3х-4х.
  15. Не очень понял посыл, в 4х в ранние эпохи никто не воюет? Вот не соглашусь, В большинстве подобных игр ранняя агрессия есть, есть раши, есть специальные билды под них, в той же 6 циве, она остается самой популярной 4х, ранние войны очень популярны и эффективны, это как раз период когда можно получить большой буст малой кровью. Не сидят люди играя в развитие до развития упора, а потом типа война, если видят шанс - идут и завоевывают.
  16. Я не понимаю в чем дилемма, Новейшее время это 1918+, для какой-то культуры выбрали - 70е (80е), для другой - 40е, а в Бронзовом веке эта разница может составлять сотни, даже тысячи лет, т.к промежутки периодов совершенно несоизмеримые. Кто-то тут жаловался, что дыры из уникальных юнитов в 20 веке есть, вот, культовый юнит середины века. То что условный "лайтнинг" круче "ред арми танк"? Так это вообще в подобных играх не играет значения, т.к. на эффективность того или иного юнита влияют многие факторы, возьмем туже 6 Цивку, есть американцы с P-47, а есть греки с гоплитами, P-47 явно "круче" гоплита, но отдача их не соизмерима, со вторыми ты можешь завоевать соседа, а первый появляется тогда, когда партия уже практически предрешена и ни на что не влияет.
  17. Советы/экспансионисты - https://twitter.com/humankindgame/status/1397221028267446289 Советский экспансионизм против Американского.
  18. https://youtu.be/cvid3edWqcg На мероприятии параходов много чего объявили, подробности должны быть на выходных.
  19. Статья в PC Gamer - https://www.pcgamesn.com/total-war-warhamme.../size-interview
×
×
  • Создать...