Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lordVigo

Пользователь
  • Постов

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lordVigo

  1. Из нее можно сделать макаку убийцу, чтоб убить своего наследника. Правда, я не очень понял зачем это нужно делать.
  2. Первые же минуты, троли под Троггом могут регеном поднимать мертвых...
  3. https://youtu.be/2OcRCeEh1fI Как и говорил слив. Все бесплатные изминения. https://youtu.be/lUMSGEJLTBc
  4. У огров была полноценная книжка, и еще минимум с 10 юнитов наберется, не считая именных, гноблары, ети, артиллерия, большая монстра, всякое зверье, + своя школа магии, просто выкидывать все это - глупо. Это все-таки официальный рульбук 8, а не статья из WD.
  5. Как норска для 2, предзаказали 3, получили доступ к полноценной играбельной фракции с полным ростером, может даже для 2. А это типа тизер.
  6. Огры выходят 14, через аксес, но это не полноценная фракция, там 5 юнитов для найма прочими армиями, в мультиплеере они не доступны. Это действительно жирный хинт на предзаказ 3, когда просто так пихают весомую часть ростера.
  7. Тут кстати неочевидная механика, т.к в игре нет производства, то скорость строительства гражданских юнитов зависит от производства пищи городом, а военных - от нашего военного ресурса (щитками, не помню термин), и если мы хотим сделать из города военную фабрику, то их надо стакать в данном городе. Если я правильно помню, то там не любая клетка города, а именно горящая зеленым, именно она лочит все поселение. Мне не очень нравится обилие разновидностей повышений и юнитов и их рандом, конечно так можно создать узких специалистов, но при больших армиях все это мешается в кашу. Еще спорное отношение к самой постановке городов, что за нас игра решает где селится. Взял ты такой Карфаген, побережья дофига, а городищ - нема.
  8. Новый автобой - 10/10, никакого рандома, навёл, увидел результат, не устроило - играем ручками, куча экономии времени на загрузках. Бисты стали томбами, теперь у нас лимиты, а не апкипы, правда поднимаем их мы за новый ресурс, унгоров с копьями и луками можно спамить без ограничений. Теперь нам надо заполнять шкалу разрушая поселения, эта шкала даёт нам доступ к новым юнитам. Разаренные поселения в радиусе действия Камня Стада - нельзя заново заселять после ритуала, для начала нужно разрушить камень.
  9. Релиз - состоялся, смотреть - будем, языков - не завезли, только английский.
  10. "We’ll see you back here tomorrow, when we’ll talk about a new Dwarf legendary lord, mercenary reinforcements, and a new Beastmen lord." Из FAQ, значит реально наемников завезут.
  11. Ну, все сливы подтвердились. Бармазмей - это 5, блин, боялись что засудят за Бармаглота.
  12. Не та ссылка оказалась - https://www.nme.com/news/gaming-news/creati...mer-iii-2980009 Посыл тот же, источник сотрудник СА.
  13. Creative Assembly confirms Araby won’t be coming to Total War: Warhammer 2 - https://www.pcinvasion.com/creative-assembl...-war-warhammer/
  14. https://www.totalwar.com/blog/total-war-war...le-summer-2021/
  15. Теория основанная на вординге reinforcments.
  16. Появилась еще одна теория, но, как по мне, маловероятная, это система наемников на базе Псов войны. В любом случае, анонс идет за 2 недели у СА, так что может и сегодня будет либо в четверг.
  17. В данном контексте, это не столь важно, главное что заявили что будет FLC лорд, будут FLC юниты и некие FLC подкрепления, тут у народа 2 теории, переработка подкреплений в битвах или новые РоРы.
  18. В режимаз выше 1*1 его нет, не было и не будет, как и в других РТС, в 1*1 он есть, но порог вхождения там очень высокий, т.к остались в основном древние мастадонты. В остальных режимах баланса нет, но побеждать можно любой фракцией, все сводится к тому насколько прямые руки, как читаешь карту, как эффективно используешь абьюзные страты и готов ли ты тащить тиммэйтов. Либо ищи людей с кем играть. Без пота играть на выигрыш не получится, просто пот у немцев наступает выше по лидерборду, когда начинаются игроки которые знают как играть и абузить. В целом, я бы сказал, что за Советы стало интереснее играть, у них сейчас больше работающих страт, по крайней мере опенингов, хотя конскрипт спам под ВДВ ощутимо порезали.
  19. Так союзники сейчас так и побеждают в лэйте, если партия затягивается, единственный шанс - убивать пехоту и держать немцев на сухом пайке по мп, по другому никак. У нас было куча игр, когда у оппонентов много танков, в том числе и элитных, а взять точку они банально не могут, но умные немцы понимают, что в такой ситуации надо не Элефанты клепать, а 222 и Пумы, для рэйдов по тылам, либо самим спамить артиллерию. Б-4 сейчас много, т.к народ обнову смотрит, а немчура - обленилась, взять разведку и бомбовый удар штукой - в лом, привыкли к оквешному светлячку и контр баражу, которые теперь попилили.
×
×
  • Создать...