-
Постов
911 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент lordVigo
-
Оструппен павер.
-
Они никак не связаны, у игр с рандомами своя рейтинговая таблица и ело, у примейдов, причем у каждого конкретного случая - своя таблица и ело, и они будут у вас общие на двоих. Ты можешь быть с Васей топ 10, с Петей топ 100, а с рандомами 1000+ и они не будут влиять друг на друга, когда тебя кидает к людям откровенно сильнее или слабее, это значит, либо сыграно недостаточное количество игр, для определения более-менее оптимальной позиции, либо, что на данный момент более близкого матчмэйкинга не было. Сие есть великая тайна, и никто не врубается как этот рэйтинг работает, все пользуются обычным старым ладдером.
-
Подробный гайд по артиллерии, я например не знал, что штраф по стрельбе в туман войны распространяется и на ракетную артиллерию. Главный посыл - избегайте стрельбы без вижена, подъезжайте на половину дистанции выстрела, если это возможно, ракетной артиллерией цельтесь перед целью. http://www.coh2.org/topic/47925/l2aim-the-...tillery-in-coh2
-
Турнир по 4*4 уже начался, может будет чему поучиться.
-
Новые технологии рейха. https://www.youtube.com/watch?v=wF3nzSOrcKw
-
"Jan. 14th Patch Notes" Balance Updates UK Forces AEC 75mm Gun Small buff to UKF intended to bring faction in line with the other four factions in 1v1. Area of Effect Radius increased from 0.5 to 2.5 Area of Effect Damage Far increased from 0.1 to 0.2 Area of Effect Damage Mid increased from 0.25 to 0.4 Bug Fixes: General Replaced buildings ”multisub_3x3x2_01” & ”multisub_3x3x2_02” on Faymonville Approach, Vaux Farmlands, and Trois-Ponts Fixed an issue in Ardennes Assault Railsplitters mission that prevented the AI from building additional sWS Half-Tracks UK Forces Fix to prevent HQ cancellation exploit to get cheap units. По идеи AEK теперь должен неплохо работать по пехоте, меткость у него есть, а аое в 2.5 - стандарт средних универсальных танков.
-
Звезды не влияют на матчмэйкинг, они вообще ни на что не влияют, это просто условный сигнал, очень условный, насколько "опытен" оппонент. На выбор оппонента влияют 2 вещи - позиция в ладдере и винстрик, ну еще и пул из которого выбор идет, а так-как он маленький, то и с оппонентами зачастую полный рандом.
-
Видел только 1 игру и польский троллинг, затем свалился. 1 игру сделали вафля и коммандный танк, вафля вайпала расчеты, коммандный танк утолщал все, был момент когда Ханс прорвался к вафле, но не смог ее ваншотнуть из-за этого бонуса. В 1 игре шанс был, мог продавить, когда убил Пантеру и коммандный пазик, мог еще вафлю забрать, которая в угол уехала прятаться, но толи не заметил, толи побоялся, ну и флот по муниции, не мин не перекачки. Хороший гайд на дабл бритов от хорошего игрока, полезен будет всем бритоводам - http://www.coh2.org/topic/47771/2v2-double-brits-guide
-
Абилки героев Империи. http://www.youtube.com/watch?v=VJVSqGQUoDU Абилки героев гномов. http://www.youtube.com/watch?v=jBI8GVVvoWM Абилки героев орков.
-
Играешь тимой в большом формате, как минимум 2 ОКВешника, 3 - еще лучше, но 1 ост нужен, для ранних пулеметов и коробочек. 4-5 вольков от каждого, или один спамит вольков, другой фузилеров, но чтоб было хотя бы шреков 8, бегаете вместе, обязательно миноискатель. Ост спамит мины и бункера на отожранном, идет в Т4 для вафель, лучше всего идти в командирский пазик, для бафа блолба. Один ОКВешник идет в медицину чтоб было на реинфорс легко бегать, другой в штуку контрить расчеты. Торопиться не надо - время на стороне немцев, главное 1 звезду держать и свое топливо, при малейшей опасности, - ретрит, легкая техника - нафиг не нужна, все набирает 5 звезд, выезжают пантеры, для самого лэйта - Ягдтигр, КТ, коммандная Пантера, можно и Штуртигр, он смешное количество топлива стоит, итого - проифит.
-
Артиллерийская считается самой слабой доктриной у бритов, все посредственно/бесполезно и даже единственной убер абилки нет, как в том же Tactical Support Regiment, а Секстон - самая худшая артиллерия вообще в игре, единственный плюс - ездить может. На счет Валентайена, это конечно от формата зависит, но у Кромвеля примерно такой же тайминг, при том у них одинаковая скорость, у Валентайна только преимущество в скорости разгона, и размер одинаковый - 18, как у Т-70, что странно, при этом у Кромвеля пушка в 2 раза больше урона наносит и +160хп, засветка от ветеранства того не стоит.
-
Есть слух, что до конца серии ESL, тобишь до Марта, радикальных изменений в балансе не будет, только очень небольшие подкрутки.
-
Последняя игра с первого турнира по Коху при официальной поддержки ESL, HelpingHans (OK) vs Jove (UK).
-
Играли сегодня 4*4, побомбило у всех, очень тяжко в этом формате играть против спама пехоты ОКВ, если их 3-4, особенно если они бегают вместе. Блоб набирает силу минуте эдак к 8, пулеметы его банально не сдерживают, а техника от него шугается как от чумного. Короче надо что-то думать. Но не без запоминающихся моментов, камбэк на 1 очке, очень напряженная игра была, Ягдтигр жизни не давал, пытались фланговать, а он крутиться как угорелый, еле один забрали, второй выходит и набивает 5 звезд, спасало только то, что орды ремонтников кое как артиллерией убивали. Еще сказался последний патч с ограничением У ОКВ на 1 тяж, 3 КТ и Ягдтигр мы б не вытерпели. Выйграли, можно сказать, благодаря Рыси и его инициативе в конце игры. З.Ы. Надо попробовать Artillery Cover из Tactical Support Regiment за бритов для лэйта, сама доктрина очень даже так себе, но абилка пишут - жуть как хороша.
-
Дописал в старом посте, но Карлофф все по делу сказал, единственное чтоб играть через конскриптов и Т1 против ОКВ - нужны руки, а максим спам к скилу не слишком требовательный, при этом эффективный билд.
-
Максим спам, 3-4 штуки (у Максима плохой пин по площади, нужно вручную переключаться чтобы быстро подавить несколько отрядов, это не сложно), без конскриптов, миномет по необходимости + ранняя зиска, выход в Т-70, если совсем хреново с микро, то сразу из Т3 в Т4, и Т-70 и Су-76 хорошие юниты, но их надо контролить. Доктрина - гуард мотор, 120 с зиской разбирают любой наглый домик, гвардия - хороша в этом патче, можно и другими играть, но синергия будет хуже. По бюллетеням - 2 на ветеранство пулеметов, классика максим спама, но я играл и через 3 на скорострельность, для очень быстрого пина . Ранние мины на важных точках погоняй против компа кубелем через шифт, покапь карту, посмотри на его траектории, чтоб понять где ставить мины на точках. Британцам выход в снайпера (не умеешь играть в снайпера, считай профукал половину потенциала бритов) и 6ти фунтовку или в 2х снайперов. Кэриер - в топку, старт через 3х Томмми или 2х Томмми и Викккерс (его сила не в подавлении, а в уроне и дополнительной дальности из зданий), если карта располагает, воюем исключительно из-за зеленки и максимальной дистанции, бежать Томми в атаку - самое тупое что можно вообще сделать . Бофос (все знают как его контрить) и АЕК (слишком дорогим выходит, больше 1 не построишь, вот и выходит 1 АЕК - 440/65, 440 мп за броневик, Пантера - 490) - в топку, плохо с топливом - 2 6ти фунтовки. Выходим в Т2, Кромвель предпочтительнее Кентавра, главный плюс в скорости. Карты типа ферм Воска и какого-то там непроизносимого завода - в бан
-
Топ 1 за все фракции в 1*1 в ладдере, ранги которые ввели в Декабре, те что в игре отображаются, другая тема, я вообще не понял как они работают.
-
Что именно вызвало вопрос? Вычитал интересную вещь, если hit the dirt применить в зеленом укрытии, то оно смениться на желтое, так что это не просто малополезное умение, но и потенциально опасное для самого игрока.
-
Это ты удачное время выбрал, они прям на пике силы, прям такие нагибаторы.)
-
Поздравим нашего соотечественика из русско-украинского клана - RUKA.
-
"Патч 17.12" MODDING UPDATES Introducing curated pathway for Skins Updating Company of Heroes 2 Tools Data with UKF Substance designer source files Updating Company of Heroes 2 Tools Data with USF/OKW DLC unit PSD source files Updating modding wiki with info on curated mod types. BALANCE UPDATES UK Forces Infantry Section We are reverting a change from the previous update which reduced the durability of Infantry Sections. This will bring Infantry Sections in line with their cost. Target size reduced from 0.9 to 0.8 - тоже самое, что ресив аккураси, тобиш теперь проходит только 80% урона от стрелкового оружия на 0 звезде. BUG FIXES General Fixed an issue with lobby Chat not working Oberkommando West The Tiger B ”Kцnigstiger” and the ”Jagdtiger” Panzer jдger Tiger Ausf. B can no longer be called in at the same time The Tiger B ”Kцnigstiger” can no longer purchase both the Pintle-mountaed MG42 Machine Gun and the Panzer Commander UK Forces Fixed an issue with the Assault ability’s Recon Planes not revealing fog of war Universal Carrier’s Suppressing Fire ability is now a timed ability Projectiles added to the QF 17-Pounder At Gun кстати очень важное изменение, т.к без него было невозможно попасть атак граундом Projectiles added to the Sherman Firefly
-
Мы как-то побывали играть в крысоприлив, но у нас реально большая разница во времени, тебе надо именно на это момент акцентировать внимание, а так если увидишь что я в кохе - пиши.
-
Ну вот, видео стало достаточно популярным в ленте.
-
Еще одна игра с выходных посиделок, Я, Рысь, Карлофф и рандом, пишущем на буржуинском - мол у меня 5000 боев вы нубы, где топливо и т.д. Степь - топлива нет ни одного не другого, меньше 100 очков, тимплея - нет, и тут Карлофф пишет в чат - самое время верх держать, нас с Рысью на смех пробило в этот момент, типа все так и должно было быть и все по плану. А дальше, а вот смотрите сами... "Раскрывающийся текст"
-
Ну и запость в ленте на орге.