Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Malus Darkblade

Пользователь
  • Постов

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malus Darkblade

  1. Скорее ты не понимаешь, чем отличается нормальное, платное и крупное дополнение, которое к тому же расширяет функционал игры для мододелов (например драгонборн) от вот этого вторичного шлака.
  2. На Рим 2 есть превосходный мод Divide et Impera, рядом с которым ни радиус, ни какой-либо другой мод и близко не стоит.
  3. Честно скажу, я боюсь смотреть что там Радиус настрогал для второй части. Но для первой его мод был худшей помойкой, с мешаниной из юнитов похлеще колдунов Кхорна, абсолютно никак не сбалансированных даже в рамках одной фракции.
  4. Ну Бальтазар был куском неспособия вплоть до патча с норской, где реворкнули часть лордов и баффнули лор металла. А Теклис наоборот, вполне себе нагибатор. Учитывая, что во 2 части думстаки хаоса к тебе на сотом ходе не придут, за Гельта думаю посложнее. Но за Теклиса намного интереснее и насыщеннее, всё время какие-то rogue army приплывают, скавены спамят фуллстеки со всех концов карты, постоянные восстания, плюс во 2 части сделали еще более высоким содержание отрядов на высокой сложности, так что отбиваться от всей этой напасти приходится малыми силами.
  5. Теклис тоже не ЗРИ, но содомия та еще.
  6. У хаоса две колесницы. Вот та, которая подороже, обладает высоким АП уроном. У хаоситской конницы АП урон весьма низкий, поэтому если ты играешь против дворфов каких нибудь - колесницы вносят многократно более высокий урон.
  7. На самом деле, не поправили, а сделали хуже. В одном из патчей на первую часть автобой несколько сбалансировали (на релизе стартовая элита умирала в первом же автобое с бомжами) А тут все по старому
  8. Камрад, перепровряй пожалуйста инфу перед тем как писать. Численность тут не причем. Мастера меча умирают так же легко, как и фениксы. А к многочисленным скавенам автобой и вовсе невероятно жесток.
  9. Не только со спавнами. Тут просто автобой сам по себе дурацкий, большую часть урона принимают на себя элитные отряды. В первой части это +-пофиксили, а во второй опять приходится очень аккуратно юзать автобой в первые 50 ходов, потому что потеря элитного стартового отряда может означать конец кампании.
  10. Нет, нормал - это тоже изимод для тех, кто не очень в этой игре. А хард и вери хврд наоборот сложнее чем раньше. По крайней мере, так дело обстоит в линейке тв по вахе. Пруфы - в интервью разрабов касательно сложности игры.
  11. Ну вот и все. На нормале хоть десять фулл стааов штампуй из элиты. На вери харде даже два стака средней элитности непозволительная большую часть игры роскошь.
  12. Вы когда такие вещи пишите, указывайте заодно сложность. От нее зависит стоимость содержания отрядов.
  13. Нет, нормальные игроки не бегают с толпой элитной мили пехоты. Сейчас два вида метовых ростеров у хаев, через монстру и через масс лучников. Причем вторая расписка более конкурентоспособна.
  14. Тут был один городской сумасшедший, который утверждал что пехота дворфов по статам не отличается от пехоты остальных рас. Ты случайно не он?
  15. Если играть двумя стартовыми юнитами, то да, геймплей похож на геймплей других фракций с ростерами из двух юнитов
  16. Арбалетчики это очень плохая цель для него. Он силен за счет бомб (они аннигилируют вражеские блобы легкой пехоты), скорости и дебаффов на мораль. Еще у него очень высокий АП урон, поэтому лучшие цели для него - это одиночные высокобронированные противники, вражеские маги и т.д.. Еще он хорошо чарджит вражескую элитную каву с тыла. Если юзать против пехоты, то исключительно как поддержку собственной пехоте, для ударов в спину - тогда он задебаффает врагу мораль за счет атаки с тыла, плюс дебаффы за счет свойств монстры - высокая вероятность, что противник побежит.
  17. Ледяной мб и хрень, а вот огненный очень даже хорош.
  18. Нет, установленная не потребуется. Можно удалять первую часть для экономии места, эта инфа неоднократно подтверждалась разрабами на реддите.
  19. Не играл за крыс, но вручную каждую локальную битву играть это чистый мазохизм. Особенно учитывая время между загрузками.
  20. Я ни разу не специалист по бэку фб, но они ведь телохранители в первую очередь. И следят в первую очередь за убийцами ДЭ. То, что они должны белых львов выследить и убить это скорее часть церемониала.
  21. Не играл еще плотно за хаев в кампании, сужу в первую очередь по мультиплееру где уже успел их потестить. Алебарды в этой игре чуток сломаны (бьют довольно медленно и не очень cost effective против пехоты). К тому же, у фениксгардов нет антиинфантри, в отличии от свордмастеров. Короче, хотя бы несколько отрядов мечников я бы взял, чтобы иметь аргумент против каких нибудь чузенов с грит вепоном или других мили специалистов. Да и вообще отряд с армор пирсингом всегда пригодится, тем более что у хаев не монстровых юнитов с бронебойностью довольно мало.
  22. Да отключи ты эти дурацкие оповещения и не мучайся. Размещение, как я понял, происходит автоматически.
  23. Оптимизма тебе не занимать, это точно.
×
×
  • Создать...