Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Malus Darkblade

Пользователь
  • Постов

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malus Darkblade

  1. Пока что нет его. Да, патч есть, а патчнота нет. Аплодисменты реликам.
  2. Это вроде как не тема репутации, но раз уж начали... Забавно, что Йорик с упорством, достойным лучшего применения, лазит по чужим репам в поисках компромата. Хотя, казалось бы, мог бы он указать и на свою. Но тогда ведь всплыла бы та ахинея, которая пишет он сам, вот парень и застеснялся. Но с комплексами надо бороться, так что помогу Йорику. Последний минус от Йорика. Как минимум политота, как максимум - оскорбление пользователей, хамство, грубость и что-то там еще по списку Дальше, последний плюс Климу от альфатрона Та же история. Мои чувства как форумного "либерала" оскорблены, что и послужило причиной минуса соответствующему пользователю - причем именно в стиле той риторики, которую он допускает заочно в отношении меня и остальных не согласных с его видением реальности.
  3. Камрад, раз уж ты сам себя раком называешь - может не стоит так безапелляционно рассуждать о том, что нужно, и что не нужно делать в игре? Убивака может тоже, конечно, тот еще рак -я с ним не играл, утверждать ничего не берусь. Но он написал довольно информативный гайд с фактами в виде конкретных цифр и выиграл сомневающегося тебя в бо3. А что сделал ты в подтверждение своих слов? Наиграл 30 часов в 3х3 и теперь возомнил себя гуру?
  4. То есть то, что на Украине какая-то часть людей ходила с кастрюлями на голове - это повод называть так всех украинцев без разбора? Ну вот у нас один яйца на красной площади прибивал. Тоже смешно, на мой взгляд. Позволим украинцам называть нас яйцеприбиточниками?
  5. Так а почему ты проиграл, если развивал ее?
  6. Да, так и называют. lukomore.org/lurk/Кастрюлеголовые Ты и за менкеротом-то угнаться не можешь, куда уж тебе до меня...Но твой бокс по переписке меня забавляет
  7. Уткевич, а вот обьясни. Ты недавно снял минус, в котором было написано "вата". Мол, оскорбление жуткое, еще немного и человек бы в депрессию ушел. Но называть украинцев "кастрюлеголовыми" это типа норм?
  8. Серьезно, можешь сам почитать. Доктринный прыжок 1 пака асм половинит орочих шут, прыжок двух - половинит авенжеров. Но ребятам всё мало.
  9. Тут что в лоб, что по лбу. Почитай офф форум, там смы плачут как их ассолтов унижают в эрли гейме :o
  10. В теории жестко смотрится, особенно в 3х3
  11. Спамь гретчинов и вяжи С учетом цены их нельзя наспамить столько, чтобы они в одиночку тебе выиграли игру. Хотя я согласен с тем, что на т1 эль щемит орка и может серьезно вырваться вперёд по ресурсам. Ну вот небезысвестный Manawtf неоднократно показывал, как орк может течиться даже если его прессуют и потом камбекать.
  12. Ага, еще скорпионами Не уверен, но на мой взгляд у элей самый слабый т2 из трёх рас из-за никакущей техники. У смов появляется лендспидер, за которым хромые спектры и еще более хромые врейсы не могут угнаться даже под ФоФом. У орков - нобы и тракк, которые в прямых руках могут творить жуткие вещи. У элей же - врейсгарды и фалкон, но фалкон хорош только если его не ждут. Я к тому, что без третьей элиты элю тяжело будет всё это дело останаваливать. И если удастся продержаться до 9 элитпоинтов, то видимо противник не очень хороший игрок и его можно выиграть даже без титана.
  13. И играть без имбо портала? Ну-ну
  14. Как и во всех подобных играх, потнорукие задроты уже определили самый оптимальный состав доктрин. Если в 2х2 и 3х3 еще возможно какое-то разнообразие, в 1х1 практически всё известно заранее. Состав компетентного игрока эля в 1х1 выглядит вот так: Элита: скорпионы, Маха, Врейслорд Доктрины - щиты авенжерам, улучшенные гранаты авенжерам, 3-я доктрина в зависимости от противника. Против смов часто берут сайленс баньшам. В мирроре элей Убивака утверждает, что берут невидимость авенжерам. Я такого не видел ни в своих играх, ни на стримах ни разу. Но может кто-то так и делает. Из грязных трюков - можно взять врейслорда 8 уровня И его доктрину. Тогда врата будут тпшиться вообще без кд. По крайней мере, так утверждает чел на оффоруме, который и выявил что тп в 10 секунд на вратах - это баг
  15. Нет, вовсе не любой. У критов разные свойства. У скорпионов допустим да, криты с чистым уроном Например, Джейн Зар себе критами уменьшает время кд. У Кайра дает щиты. Описание свойств крита можно посмотреть, если навести на иконку этой пассивки.
  16. А кто по-твоему должен оценивать баланс, если не игроки? Единственное сходство с картишками - здесь тоже все берут один и тот же метовый состав.
  17. Комик, критик, новатор...сколько еще удивительных талантов способна раскрыть в человека игра Dawn of war 3?
  18. Не, просто воспринимает любую критику игры как личное оскорбление. Кто знает, может у него кто из близких родственников в релик работает.
  19. Кто тебе сказал, что я их презираю? Наоборот, я уважаю чужие вкусы. Но вот, как ты сам демонстрируешь, сюжет дова 3 именно таким людям и нравится. Что намекает. Ты говоришь, что дов 3 это вершина сценарной работы в рамках линейки дова, что тоже не так. И хватит бедного нигру в предательстве обвинять, не предавал он. Каноничный предатель - ЕМНИП, Авитус. Сильное заявление. Определишь, в какие редакции я играл по аватарке? Или список прочитанного худлита по нику? Было бы забавно. И да, такие широкие обобщения делать как в твоих пунктах - демагогия. Очевидно, что враг может быть либо внешним, либо внутренним. Под такие критерии можно загнать вообще любой сюжет любого сеттинга и обвинить его в банальности, но это идиотизм. Вопрос в том, как подается сюжет, какие в нем детали, насколько попсовые стороны задействованы в конфликте, насколько необычно(или наоборот, по штампам) развивается ситуация. Chaos Rising при всех его немногочисленных минусах предоставил всё - нелинейность, вариативность, разные концовки, интригу. Причем тут даркангелы? Мы ведь про сюжеты в дове в первую очередь говорим. Чтобы были какие-то критерии оценки, четко обозначенные объекты для сравнения. "Насколько она запомнилась" - это ну очень субъективный критерий. Самый субъективный из тех, к которым мы тут вообще прибегали. Это не проблемы игры, если она тебе не запомнилась. Я вот прекрасно помню сюжетку альянса и нежити в варкрафте 3, но почти не помню за орду. И что, за орду чем-то хуже теперь? Проблемы игры - это, например, отсутствие реиграбельности. Она присутствует в 3 дове? Нет. Рельсовый сюжет, отсутствие даже минимального влияния на происходящее, весь твой выбор оканчивается на выборе элиты перед стартом миссии. Она присутствует в Chaos Rising? Да. Хотя бы ради разных концовок можно пройти еще раз, хотя плейстал в зависимости от лояльности/ренегадства тоже меняется неслабо.
  20. Ты бы под спойлер что ли загонял описание сюжеток, тут не все еще играли Я не буду особо дискутировать по поводу того, что ты перечислил касательно сюжетки 3 дова и теперь пытаешься представить как вершину сценарной работы. Ну нравятся бездарные диалоги и мотивация героев в стиле "аниме для младшей школьной группы" - пожалуйста. Кто-то в 30 лет май литтл пони смотрит, и что теперь. Каждому свое. Обьясню лучше про Chaos Rising, потому что на его фоне косяки этой поделки наиболее хорошо заметны. Во-первых, там был сюжет. Интересный сюжет, с интригой, а не очередное "мы все гонимся за Очень Мощной Штукой". Во-вторых, когда я говорил про нелинейность, я имел ввиду две возможности прохождения - как лоялист и как хаосит. Это было сделано очень атмосферно и круто. Наконец в третьих, разные варианты концовок, которые зависели в первую очередь от твоих действий - причем на протяжении всей игры, а не просто от выбора расы для финальной миссии. И еще Полегче
  21. Все 16 миссий - что-то новое? Не думаю, что ты страдаешь амнезией, так что наверное всё-таки троллишь или просто дурака валяешь. Захвати/уничтожь вражескую базу под номером 1. Захвати/уничтожь вражескую базу под номером 2. Захвати/уничтожь вражескую базу под номером 3. Победа. Иногда это разбавляется чем-то необычным типа миссии с телепортящейся базой элей, ну или моба коридор с ангелосом. Но общей унылости это вообще не меняет. К тому же миссии искусственно затянуты, тебя вынуждают играть в эту ерунду по полчаса, потому что прирост ресов минимальный, а обжективы натыканы в невероятных количествах, еще и в противоположных концах карты. Сюжет никакущий, как и его подача. Абсолютная линейность. Банальный сценарий. Огромный Злой Демон - никогда такого не было, и вот опять. Лучшая сюжетка по вархаммеру - Chaos Rising. Если ты этого не понимаешь, то у тебя просто дурной вкус, имхо. Но о вкусах бесполезно спорить, так что если ты правда считаешь эту кампанию лучше, чем Chaos Rising, нам не о чем говорить. Благо, позиции мы свои изложили, и если человек раздумывает над покупкой - он может ознакомиться с двумя точками зрения.
  22. Ну вот урон абилки конкретной невозможно в игре узнать. Как и продолжительность различных дизейблов допустим. Либо я чего-то не знаю.
  23. Добавлю к этому, что телепорт каждые 10 секунд - это баг. В этом легко убедиться, если докачать врейслорда до 8 уровня, убрать его из элиты, но доктрину на врата оставить. Вуаля - врата телепортируются раз в 50 секунд, как и должно быть. Ну а лечение и реинфорс дают только после апгрейда, который еще и доступен только начиная с т2. И да, любителей обмазываться инвизом на авенжерах сравнительно немного. Что на стримах, что в моих играх.
  24. Если умеешь проходить на пиратке игры денуво, то вперёд На самом деле кампания одна из самых унылых за всю историю дова, и геймплейно и сюжетно. Она нужна лишь для того, чтобы фармить местную валюту и прокачивать элиту. Ну вот не думаю, что онлайн упал из-за кривого баланса и отсутствия рейтинга. Скорее прав злая печенька, который не так давно ванговал, что основная масса купивших - купили ради сингл плеера. Они прошли эту убогую кампанию и больше не играют, по-моему логично. А то, что они с рейтингом тянут - это даже хорошо имхо, пусть хоть 1 балансный патч выкатят. А то сейчас в лидерборды набежит всякий скам с асмами, вратами и т.д. Понятно что идеального баланса ждать от реликов глупо, но как минимум хуже чем сейчас точно не будет.
×
×
  • Создать...