Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Malus Darkblade

Пользователь
  • Постов

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malus Darkblade

  1. Как там на новом акке, нормально? Неспособная в простейшее, даже поверхностное восприятие текста леди как обычно флеймит, не утрудившись инткллектуально напрячься Еще раз, для дам - речь шла о том, что фарсир без своих характерных психосил которые были в обеих предыдущих это болванчик с копьем, а не фарсир
  2. Поиграл вчера немного. Ну что сказать, графика в реальности совсем не так плоха. Свистопляска присутствует, но ее вид не вызывает такого отвращения как при наблюдении за игрой на видео. Геймплей средний. Есть провальные моменты, есть классные. Главный минус - это не ваха. Совсем. Одни названия оттуда. Об этой поделке никогда бы узнал, если бы не бренд вахи. Но она не просто насилует лор, как это делали предыдущие довики. Она его игнорирует. "Хм, по бэку и кодексу у фарсира такие и такие способности? Отлично, выкинем их к черту и придумаем какую то бредятину с метанием копий". Серьезно, даже колдуны кхорна выглядят лучше, чем заимствоаание названий юнитов и лепка из них черт знает чего. Итог: для копрофила который запускает игру ради геймплея - 10/10(для копрофила, потому что геймплей очевидно не вершина игростроя и пускать слюни восторга от него может только дегенерат. Все адекватные люди, даже из числа тех кому дов 3 понравился, сдержанны в своих комплиментах геймплею.) Для того, кому просто хочется новую игру в данном жанре - 6-7/10. Для фана вселенной вахи,(не довераста) который любит дов за то, что это все таки ваха - 4/10.
  3. Что с Беляком творится? Влепил мне РО без единой на то причины, спустя несколько дней снял - и все без какого бы то ни было обьяснения своих действий, хотя даже Зеф вроде как попросил его сообщить мне о причине подобных санкций. Я понимаю, весна и все такое, но комфортное пребывание на форуме не должно быть связано с перепадами настроения отдельно взятой персоны.
  4. Я конечно на стороне оппозиционеров, но вы тоже хороши - нашли из кого мученика делать. Вот Vassis упомянул, что Legend много полезного в разделе игр писала. Если под полезной информацией понимать ругань, сдобренную вопиющей неадекватностью, то пожалуй. Что-либо другое она выдавала редко. Даже припомню один случай. Когда начали публиковаться подробности третьего dawn of war, разгорелся нехилый срач вокруг Рыцаря-титана женского пола. Тут уж Легенда совсем с катушек съехала - столь отборной ругани я в игровом разделе не читал пожалуй никогда. И когда впоследствии заяц с банхаммером прошелся по теме, Легенда умудрилась даже в РО не улететь - отделалась двумя плюсами. То есть мадам 2-3 страницы клеймила оппонентов аутистами, [Отзывчивый]ами, прочими комплиментами, уже чуть ли не на родословную перешла - и отделалась двумя плюсами. Потом я открыл историю ее сообщений на форуме - там нельзя было пролистать и одной страницы, чтобы не наткнуться на откровенное хамство и оскорбление в адрес любого подвернувшегося "собеседника". Причем даже не те "косвенные" выпады в рамках вежливости, которые вообще-то тут приняты, а именно унылое и ничем неприкрытое хамство вредной старушки. То, что подобное бескультурье и злостное нарушение правил раз за разом оставалось безнаказанным, определенно наталкивало на мысль будто Легенд покровительствует кто-то из админов, а то и сам Зеф ради веселья или по иным мотивам. Другими причинами объяснить подобную вседозволенность было очень трудно. Но вот случилось то, что случилось, и Шапокляк местного разлива прямо-таки стала символом борьбы с тиранией самодуров. Как по мне, с самодурством модерации действительно существуют проблемы. Но они в персоналиях, а не в системе. Когда берут какого-то задрипанного дурачка, которого травили в школе/ура-патриота с антимайданом головного мозга/просто безграмотного неуча, которого родители культурно общаться не научили - и дают ему капельку суррогата власти, им же башню сносит просто. Отсюда все проблемы, а не в системе. Сама система весьма хороша - и эта тема тому подтверждение. Где еще есть место, где можно публично выразить свое несогласие с вердиктом модера, поспорить, иногда даже переубедить - и всё это прилюдно. Система предупреждений, опять же, тоже весьма хороша - одна ошибка не приведет к РО, но несколько заставят отдыхать долго.
  5. Ну Нога и аоешка из вампирской школы уже много патчей являлись сильнейшими массовыми атакующими заклинаниями. Другое дело, что в последнем апдейте и другим дали более-менее приличную магию
  6. Вот уж от кого-от кого, Эхо, но от тебя точно не ждал столь спокойной реакции. Ладно, скоро сполна познаешь чудеса местной анимации, богатство кастомизации и красоту текстур. Аж от 3го дова блевать перестанешь, обещаю
  7. Без бистов нормально. Без вудов плохо. Мини-длц на лордов и спец отряды берешь по вкусу. По принципу нравятся тебе две фракции из длц или нет. Если планируешь в мультиплеере конкуретно играть, то минидлц тоже необходимы.
  8. Вот как? Спасибо. Конечно странное дело, ведь у них в планах только 1 новый мажор. Видимо дендроиды уже после релиза подьедут, хотя черт его знает
  9. Анфаллены последняя раса получается? Или еще кто то планируется к релизу?
  10. Камрад, ты искажаешь факты. Никто ничего не предлагал - мы с Мэдом лишь рассуждали о том, каким путем попытались в DnD решить проблему унылости файтеров. Не всегда(имхо) эти попытки были удачными, к примеру я уже говорил ранее что к варианту предложенному 4ой редакцией отношусь негативно. Но обсуждение редакций началось вообще в контексте того, что проблема одноабилочного геймплея действительно существует в dndподобных сис-мах и ее действительно пытались как то разрешить. Про бесклассовость. Я не играл в wasteland и потому слегка выпал из смыслового содержания беседы, но все же. Разве бесклассовость предлагает какой то принципиально новый вариант, нежели(условно говоря) отсыпать Любой навык Любому персонажу? Возвращаемся к днд и отчасти пилларсам. Все эти паладины, рейнджеры и тд есть ни что иное как гибрид файтера с другими колдующими классами. Но при этом такой гибрид смотрится органично, имеет специфические плюсы и минусы. В чем принципиальное отличие от бесклассовости в данном случае? В том, что при всем желании не получится создавать партию из кадавров вроде колдунов-ассасинов-в латах-с навыками рукопашного боя на уровне мо[ну уж нет]а. На минуту вновь вернемся к отыгрышу. Да, ты говорил ранее, что никто и не заставляет подобных уродов сознательно лепить. Но зачем вообще их позволять? И вот еще что. Поскольку ты, Каин, единственный кто тут последовательно защищает бесклассовость(ворвавшегося поехавшего в расчет не берем) то уместно спросить - а чем тебе конкретно не нравится классовая система? А то ты в основном лишь опровергаешь нападки в адрес бесклассовости. Так что хотелось бы и твои тезисы услышать, а не только аргументацию от опровержения
  11. А что там за кнопка такая? Не играл давненько, имхо главный симулятор бдсм это наблюдать за тем как разрабы постоянно откладывают реализацию собственных обещаний. Я уж молчу про опен ворлд, в текущем состоянии он и не нужен, но терминаторские классы мучать по полгода потому что анимировать(!) нормально не могут 4 модели - это чересчур
  12. Это конечно замечательно, но причем тут отыгрыш? Не довелось в wasteland играть, поэтому как в точности там эта бесклассовая система реализована я не в курсе. Но для меня отыгрыш это не выбор между "+5 к защите", "+5 к атаке", "новая пассивка". Сейчас в каждую игру принято подобное пихать и называть это "ролевыми элементами". Отыгрыш - это когда выбрав класс приста определенного бога допустим, ты открываешь новую ветку в диалоге или даже новый способ прохождения квеста. Подобное было реализовано в той или иной степени в nwn 2, в пилларсах если я правильно помню класс тоже иногда давал новые опции в диалогах Это еще если не вспоминать убогую систему прокачки, которую тирания зачем-то переняла из скайрима. Когда для роста в уровне тебе Необходимо было как идиоту спамить одни и те же способности до посинения. Всякие удивительные околоманчкинские казусы, которые неизбежно порождаются такой системой прокачки(типа встать всей группой где-нибудь в уголке и хилить своего танка до посинения ради экспы) я даже говорить не буду.
  13. Нет тут баланса даже близко. Баланс уровня "камень-ножницы-бумага" это детсткий сад, а не баланс. В мультиплеере чудовищный дисбаланс матчапов, когда одна раса уничтожает вторую, но без шансов проигрывает третьей.
  14. После ФТП, скидок и прочему 600 человек онлайн. Лол.
  15. Если уж Экзистор перестал петь дифирамбы этой пародии на старкрафт для малолетних имбецилов-киберкотлет-стримеров, то с игрой и правда что-то не так. Жаль, что всё равно придется давиться кактусом.
  16. У меня нет точных цифр на руках, но по заявлениям самих разрабов легкий и средний уровни сложности намного легче в вахе, чем в предыдущих тв. А хард и всё, что выше - намного сложнее. И сделано это было сознательно.
  17. Насчет говнотрейтов прям жиза, но от них позже можно будет "вылечиться" через специальную постройку Если ты за хаос на легенде проходил, то тебе по идее не привыкать должно быть к унылым стартам. Там дальше по сценарию веселее - сквайры как нефиг превозмогающие элитную пехоту, квестин найты вырезающие любую милишную каву, королевские пегасы, которые с чарджа доедателю солнца сносят по четверть хп и т.д.
  18. Да, примерно на такую ораву нападать и приходится. Но не 14 же отрядов в стеке, всё как обещано =) Победить, хоть и на соплях, но реально. У тебя кстати волшебница куда-то подевалась. Она конечно для массовки, но может пригодиться. Насчет Мариенбурга - лично у меня он был самым сложным противником. Только после конфедераций удалось взять. Он еще любит набирать стрелковую каву на половину стека, что и вовсе делает противостояние с ним невыносимым.
  19. Ну на вери харде я как-то с ними всё же совладал. Правда у меня их точно было не так много. Возможно, если напасть прям со второго хода, как сделал я, они не успеют расплодиться. У Бретонии действительно непростой старт, зато дальше всё пойдет как по маслу - очень легкие конфедерации+имбалансные юниты вроде королевских пегасов и сквайров. У меня первая попытка прохождения напоминала скорее опыт Чифа. Играл за Бордело, вынес музильон, а дальше понеслось - дикие штрафы к общественному порядку, нежить бунтует и разрушает мне музильон, набегающие орки коцают мою армию, после чего объявляет войну бретонский сосед. Game over. Начал за Лиона, им полегче.
  20. Если перефразировать де Местра - каждое комьюнити получает ту игру, которое оно заслуживает. Всяким киберкотлетам, мамкиным стримерам и прочим фанатам старкрафта этой поделкой норм будет обмазываться. Нормальным людям - нет, но они не целевая аудитория.
  21. Неосилятор, ыыы Ивент на орков прекратит свое действие, если уничтожить их поселение чуть южнее стартовой провы Леонкура
  22. Попробуй через GameUserSettings.ini (located here: C:\Users\"YOUR_NAME_HERE"\AppData\Local\EternalCrusade\Saved\Config\WindowsClient)
×
×
  • Создать...