-
Постов
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Malus Darkblade
-
Вообще не понял о_О Можешь объяснить, пожалуйста?
-
Да ладно тебе. У Грабли и остальных фаундеров не бомбит же, хотя они куда большие деньги выложили за эту игру. Да и в конце-концов, можно по уже испробованной схеме просто перевести деньги во внутриигровую валюту. Вообще, как мне кажется, фритуплей это единственное спасение для игры. Только не сейчас, а когда появится побольше контента.
-
Тогда отлично. Делаем ставки, сольют ли опять трейлер перед релизом?
-
Ну я тоже в последнее время как-то подзабил на игру. Не 2 месяца конечно, но всё же. В общем, ты не один.
-
Люди это начали делать еще с его открытия. И даже задолго до него. Впрочем, сейчас у ЕК и впрямь всё плохо.
-
Надеюсь, вместе с Бретонией.
-
Для инвалидов - может быть. Но ты ведь не инвалид. По факту можно сколько угодно сочинять оды улиткам, но очевидной истины это не изменит. Игра - не более, чем очередная парадоксораскраска в космосе. Радоваться такому и плакать от счастья как ребенок будет только человек, плохо знакомый с данной линейкой игр. Это даже не аргументы. Это факты. Абсолютно стандартный каркас любой стратегии парадоксов+парочка псевдооригинальных идей, лишь бы к сеттингу прикрутить+улитки=вот и вся ваша лучшая 4х стратегия евер.
-
Ну нет. Игра совершенно не заслуживает таких дифирамбов. Скорее типичная раскраска от Парадоксов с минимумом оригинальных идей, почти ничего не привнесшая в жанр. Конечно, это игра от Парадоксов, а Парадоксы всегда делают хорошие стратегии. Вернее, одну и ту же стратегию в разных обертках. Тому, кто играл в crusader kings, victoria и europa universalis, Стелларис уже процентов на 80% знаком. Французы хотя бы стараются оригинальничать, придумывая интересные механики. А не просто тюнингуют одну и ту же обкатанную уже несколько лет версию, как это делает Йохан и Ко(при всем моем уважении к ним)
-
Ежемесячной подписки с таким-то онлайном? Скорее они до фритуплея такими темпами дойдут.
-
Ну можешь предложить ему побеседовать в скайпе, например. Учитывая, что ему не лень было такие тома сочинять без малейшей надежды на их воплощение, то думаю и поболтать с тобой об этом он будет не против. Так ведь они и раньше вроде были самой немногочисленной фракцией? А в свете последних нерфов отклеились набижавшие "поиграть за имбу" школьники, пересели обратно на спейсмаринов...вот всё и вернулось на круги своя.
-
Мечтать конечно не вредно, но лично я всегда искренне сопереживаю подобным мечтателям. А потому не совсем понимаю, зачем он столь бесполезно тратит свое время и силы, сочиняя эти простыни текста.
-
Ну да. Sugmar тебе(или кому-то еще, а по-моему и вовсе в абстрактный Космос) целые сочинения на эту тему пишет.
-
Да и слава темным богам за это. Не понимаю этой мастурбации на тимплейность. Когда тебя вынуждают играть командно с незнакомыми тебе людьми - это плохо. Попытка насильно навязать командную игру убивает, например, Доту. А что касается ЕК - нынешний провал связан прежде всего с жадностью издателей, заставивших выпустить в релиз раннюю бету. Потому что в первые пострелизные дни онлайн держался на уровне 4-6к ночью в будний день. Специально сравнил - это больше, чем было в тот момент у ААА-игры total war warhammer. Ничего удивительного, что люди, увидев сессионный шутерок(пусть и неплохо, на самом деле, сделанный), разочаровались в "релизной" версии ЕК. Плюс эта ужасная система с "прокачкой", совершенно неуместная в ПВП игре. Взгляните на любую ММОРПГ - сейчас в любой приличной игре стараются уравнять шансы казуалов и задротов, чтобы решали всё-таки руки, а не надетый шмот. А разрабы ЕК почему-то решили вернуть нам наш 2008-ой с этой системой прокачки в сессионном шутере. Ни баланс автопушки, ни эти причудливые идеи товарища sugmarа никак не исправят главных причин, по которым онлайн падает с каждым днем.
-
Единственный закон, который тут работает - ты хочешь, чтобы разработчики сделали игру Твоей мечты, позаимствовав идеи отовсюду, откуда только можно. А они этого, естественно, не хотят. Ни один адекватный человек не станет требовать, чтобы в стратегиях от Парадоксов была боевка как в total war. Никто не просит завезти в контрстрайк технику из баттлфилда. Но ты почему-то хочешь, чтобы разработчики сделали игру такой, какой ее видишь ты.
-
"У вас" - это у друзей "альфы" и друзей его друзей? А то пока мне доводится общаться лишь с ними. Я бы послушал оценку Зефа или иного беспристрастного администратора.
-
Учитывая, что следующая формулировка: 3.20. Добавлять свое сообщение к теме, обновлявшейся более полугода назад, если тема потеряла свою актуальность. допускает весьма широкое толкование, то не думаю, будто тот пользователь вообще думал, что оказывается собирается нарушать форумный закон. Попробую реконструировать логику. Исчез ли из игры миррор некронов? Нет, не исчез. Следовательно, предмет темы всё еще актуален. Скорость постинга никак не доказывает актуальность или неактуальность темы, поскольку в формулировке правил наличествует "если".
-
Расскажете, где человек с 32 сообщениями на форуме должен был об этом прочитать, если в правилах об этом ни слова? И вообще давно ли у нас на моржике прецедентное право? А то вот аккаунт, на котором я сейчас сижу, с ноября 2011 здесь зарегистрирован, так что будем считать, что именно столько я здесь и сижу. Но почему-то про такие интересные правила слышу впервые.
-
Это как загадка про два стула. Куда сам сядешь, куда модератора посадишь. Мол, звездочку или плюсик, но хоть что-нибудь ты всё равно получишь.
-
А если он(условный куратор-модератор AlphaThron) запрещает мне, где я должен обсуждать матчап миррора некронов, если не в теме, которая именно для этого и предназначена?
-
А где, в таком случае, предлагается обсуждать матчап некроны vs некроны?
-
У меня обостренное чувство справедливости. Я ведь могу обжаловать действия модератора, которые не касаются лично меня? Поговорим об AlphaTron и том, как замечательно он модерирует. Первое предупреждение вот под этим постом http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=4132647 Гробокопством модератор называет релевантный комментарий в соответствующей обсуждению теме. "Флудом" в его понимании является попытка оживить обсуждение строго по теме подфорума. Второе предупреждение http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=4132623 Где там флуд, если комментарий строго соответствует заявленной теме? Третий пред http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=4132632 За якобы "троллинг". Единственный, на мой взгляд, пред, который еще хоть как-то может быть уместен. Но на мой взгляд, даже здесь "троллинг" притянут за уши, и хотелось бы услышать мнение со стороны, настолько ли справедливо было давать за подобный пост предупреждение. Собственно, я совершенно ничего не знаю об обоих участниках этого концерта, да и в темах по первому довику отписываюсь очень редко. Но даже сидя в ридонли, я постоянно натыкаюсь на подобное веселое модерирование AlphaTron-а. Поэтому я попросил бы еще раз оценить, насколько он адекватен занимаемой должности
-
Офигенно придумано с этим бтром и заходом в тыл. Реально, 10/10 задумка. Жаль команда не до конца план поняла, но в целом всё равно вышло суперски. Почаще бы видеть в играх такой тактический подход вместо бездумных забегов толпой туда-сюда.
-
Не всем же быть нищими студентами(прям как я) Если люди могут себе позволить - почему бы и нет? Люди же тратят безумные деньги на покупку шмоток в Доте, которые и так можно напялить на себя совершенно бесплатно.
-
Раптором не играю почти, так что отвечу про мили. С английским дружишь? Если да, то вот короткая и полезная статья, прочитав которую, вполне можно понять азы. http://forum.eternalcrusade.com/threads/me...at-rules.52694/
-
This. EC в этом плане далеко не первая игра, которую издатель заставляет разработчиков выплевывать в релиз недожеванной поделкой.