Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Malus Darkblade

Пользователь
  • Постов

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malus Darkblade

  1. Какое еще "значительное их число"? Вот эти ньюфаги, невесть откуда взявшикся в этой теме с анонсом третьего дова? Загляни что ли в раздел первого дова, почитай - там вроде как люди собираются перекатываться в новую игру. То, что комьюнити второго дова тоже собирается переплывать в новую игру, можно узнать, если просто зайти в игру и почитать чат, там периодически обсуждение ведется(иногда и во время игр) Насчет "ставок на большинство". Тут у тебя свое мнение, у меня свое, зачем лишний раз друг-друга передергивать. Тем более что ты аргументировать свое мнение всё равно не хочешь, просто изрек "работет" - и всё. А я бы мог тебе долго приводить примеры хоть из видеоигр, хоть из политики, и мы бы с тобой спорили до падения Кадии, вот только это ни к чему и к теме напрямую не относится. Дружище, похудей немножко. Жирным выделять свой троллинг на форуме, где сидят бородатые мужики и двигают пластмассовых человечков - это моветон. Это тебе не борды, или откуда ты там явился такой красивый.
  2. Хз, поделки Радиуса всё еще в сто раз лучше и качественее, чем перекрашенные демигрифы в качестве "медвежьей кавалерии".
  3. Прям во всех клубах разом? Правда? Как грибы после дождя что ли повылазили, а ты катался по всем клубам да пересчет вел? К тому же, глупо приписывать "наплыв" людей исключительно с 6-7 редакцией. Проводя аналогию с довиком - в третью часть, несомненно, будут играть больше людей, чем в 1 и 2. Но если включить мозги, то станет понятно, что это не заслуга 3 довика как такового, а наплыв комьюнити из 1 и 2 части.
  4. За остальных говорить не буду конечно, но лично у меня две последние редакции настолки вызвали настолько большое отвращение, что я даже с друзьями вечерком не могу себя заставить в это сыграть. Хотя, судя по гневным постам, на которые я периодически натыкаюсь и тут, такое отвращение испытываю далеко не только я. Собственно и с довиком такая же ситуация - попытка "угодить большинству" это всегда провал в плане маркетинга. "Лайки на ютубе" - аргумент уровня "бабка Тамара наш[оппа!]ла".
  5. И впрямь на спектров очень похожи. Если так, то очень интересный прецедент. Ни в одном другом довике, если мне не изменяет память, юнитов из IA не было. Может и Тау хазардов дадут? =|
  6. Тот, кто играл хотя бы на уровне средняка во второй довик - прекрасно понимают, как сильно эти анимации убийств могут заруинить матч. Апеллировать к примеру первого дова и выдавать этот пример за универсальный - некорректно, особенно в дискуссии об еще не вышедшей игре.
  7. А тебе как всегда лишь бы тявкнуть что-то с минимальным смысловым содержанием. Сделай милость - перестань мне изливать в лс свои душевные муки после каждого изменения репутации, да и на форуме по возможности не утруждай себя чтением моих сообщений, раз всё равно их понять не можешь. Мне неприятно лишний раз с тобой общаться, но и не отвечать тебе вроде как невежливо, раз уж ты так старательно пытаешься привлечь мое внимание.
  8. Вот тут ты неправ совершенно, поскольку сделал из верных посылок неверный вывод. Наоборот, во втором дове с его системой ретрита добивания смотрелись как уродлиый рудимент, который к тому же из-за своей рандомности серьезно портил геймплей. Во втором довике ты запросто мог потерять героя только потому, что этому герою захотелось перед ретритом красиво нарубить какого-нибудь несчастного культиста. В итоге пока твой командор по 5 секунд исполняет фаталити, его обходят милишники и убивают на ретрите. Причем как раз из-за масштабов уровня локальной потасовки, такая потеря запросто может перевернуть весь ход матча.
  9. Беседка же. Боюсь, коррапт будет еще более быстротечный, нежели у хс.
  10. Ты меня не понял. Попробую более доходчиво объяснить. На примере Хаоса. У него в игре есть аж три вида воинов хаоса - с алебардами, пиками и с щитами. Для каждого из этих отрядов нарисованы свои модельки и свои иконки. Теперь взглянем на бистов. У Хаоса и бистов есть одинаковые юниты - великаны, отродья и собаки. Но для бистовских отродий и великанов разработчики не поленились нарисовать свои иконки, а вот псов тупо скопипастили.
  11. Лично я - купил и пожалел об этом. Ничего инновационно нового бисты в себе не содержат - просто интересная смесь орковской и хаоситской механики. В ростере юнитов тоже нет ничего невероятно интересного. Видно, что линейка слегка кастрированная, а уж от дублирования хаоситских юнитов и вовсе рука к лицу липнет. Если играешь на калькуляторе, как я, то даже новой лесной картой насладиться не сможешь - лагает именно на ней просто адско. Как по мне, на 600 рублей ну никак не тянет. Но и провальным это длц я назвать не могу. Вообще, там вроде как торрент эдишен подъехал. Если сомнения прям раздирают - можно попробовать на пиратских парусах с бистами поплавать, а там уже решить, стоят они своих денег или нет.
  12. Это с чего бы сломанная энциклопедия чем-то новым стала? Но у меня работает нормально бтв.
  13. О-о-очень интересно выглядит описание кастомизации юнитов в мультиплеере. Прям ностальгия по Mark of chaos...
  14. Вот так бы с самого начала. Сразу видно батю игры, закаленному в боях на уничтожение с 10к ресурсов. И пофиг, что огрины это сильнейший в игре юнит на т2 в матчапе с эльдарами, а мантикора невероятно полезна против любых супрессеров и блобов. То есть абсолютно разноплановые юниты, каждый из которых заточен под свою цель. Как мантикора редко нужна против эльдар, так и логинов редко берут против тиранид допустим. Причины этому понятны любому толковому игроку Ей богу, на морже много хороших дов1 игроков, но игроки во второй судят о балансе по кампании и паре игр в скирмише против ботов. Баланс сложнее камень ножницы бумага для вас и не баланс вовсе. Очень надеюсь, что релики не прогнутся под хотелки подобных казуалов в 3 части
  15. Это во втором довике-то половина юнитов не нужна? Напомнишь, о гроза легких ботов, какие же?
  16. Звучит в целом правдоподобно, только на мой взгляд эльфов одновременно с бретонией релизнут. Ибо не дело так долго тянуть с выпуском почти готовой фракции. Да и очень уж связаны эльфы с бретонцами.
  17. Ну во-первых на харде комп и впрямь чуть поагрессивнее. Иногда творит неадекватные вещи, лишь бы насолить игроку. Во-вторых, объявлял ли ты кому-нибудь войну за эти 10 ходов? ИИ начинает агрессивничать, если игрок быстро расширяется. А уж если угораздило объявить войну кому-то, с кем у тебя заключен какой-либо договор(о ненападении, торговый и т.д. - неважно), то тебя начинают ненавидеть абсолютно все фракции. В-третьих, следует с самого старта засыпать всех соседей предложениями разных договоров. ИИ не очень любит нарушать договоры, а объявление войны=разрыв договора. В-четвертых, иногда бывает, что просто не везёт. Если тебе объявил войну какой-то страшный и сильный противник, то остальные могут объявить войну вслед за ним просто потому, что совместные боевые действия это плюс к дип. отношениям.
  18. Мы согласны с тем, что тебе не стоит рекламировать здесь свой говносайт. Хочешь что-то дать "почитать" - публикуй это здесь, на форджике.
  19. М-м-м, сразу видно проФФессионального игрока, грозу ботов и покорителя "annihilation" на "high resources" . Во втором довике расы отличаются очень сильно. Мало в какой игре они отличаются сильнее. А твои обобщения - это аутизм на уровне "у всех рас есть пехота - все расы похожи". В общем, если 3 дов пойдет по пути 2 в плане отличий рас, то это будет интересно и вариативно.
  20. С варгейстами не повезло конечно, а вот с варгульфами наоборот - повезло, и даже очень. Были бы там метовые криптхорроры вместо этого треша - и матч мог оказаться намного сложнее. Ну и копейщики совсем не в тему. Но энивей - выиграть с мертвым лордом это збс, так что грац. p.s. усиленная трансмутация и впрямь героев отлично разваливает, вичхантер+бальтазар своими кастами сняли манфреду на драконе 3/4 хп. Так что спасибо за наводку, такие вещи полезно знать. Другое дело, что трансмутация стоит 21 маны, а делает едва ли больше, чем лич за 7. :- Но это уже частности.
  21. Хз, по паре игр я бы не стал судить столь однозначно. Я раскатывал Бретонией метовых вампиров, но это ведь не значит, что Бретония сильнее кровососов. Бтв, на чем катался лорд?
  22. Их слишком легко убить. Вообще идея этого билда в том, что ты просто идёшь к врагу в ближний бой одним фронтом и вяжешь, пока демигрифы отрывают всем лица. Стрелять через своих - не вариант, дикие дебаффы. Значит, когда начнется замес, арбалетчиками нужно обходить противника по флангам и стрелять в спину. А у тебя всего шесть паков разнокалиберных мечников+два героя, ни один из которых не предназначен для того, чтобы танковать. Если у противника тоже шесть отрядов для фронта - то всё нормально. Но обычно намного больше, и ему достаточно отправить каких-нибудь никчемных зомби вязать твоих арбалетчиков, чтобы они не мешались под ногами. Чтобы защищать арбалетчиков, у тебя есть только демигрифы, но они намного нужнее для чарджа в тех, кого повязали твои мечники. И пока ты отгоняешь несчастных зомби от еще более несчастных арбалетчиков, тебе уже разбили весь фронт, у тебя больше нет возможности чарджить в спину и т.д. Я с ними не борюсь, потому что не играю против них этим ростером :) Есть же куда более прикольные варианты конкретно против вампира. К примеру, предлагали уже наспамить несколько капитанов на пегасах. Дополнить это КФ на грифоне - и будет вовсе нетрудно заставить спуститься вампирские летуны на землю по частям. Но если уж неповезло именно этим билдом через демигрифов попасться против вампира на летунах - то просто дабл райтклик на противнике всеми войсками и постараться вырезать как можно больше войск на земле. Пак демигрифов с алебардами 1х1 забивают терроргейста. Да и вообще у вампира нет супер сильных анти-кав отрядов. Так что демигрифы мб и затащат даже с покойным Бальтазаром.
  23. Ну тут от вкусовых предпочтений зависит. Конкретно я беру 2 пака гритсвордов и 4 пака обычных мечников. Обычные выстраиваются в линию перед своими старшими товарищами и доблестно танкуют выстрелы, ответные чарджи и т.д.(Империя не забудет своих героев!). Хотя никто не запрещает, допустим, выкинуть один пак демигрифов и на эти деньги взять дополнительный пак гритсвордов+обычных мечников. Или 3 пака обычных мечников. Или вообще парочку отрядов арбалетчиков(хотя вот это не рекомендовал бы). Всё равно всю работу делают демигрифы.
  24. Попробуй конечно. Главное не забывать, что у Бальтазара есть волшебная палочка, дающая 100% инвуль к мискастам. Юзаешь этот посох, юзаешь усиление заклинаний - и вот он из бесполезного клоуна, перепутавшего поле битвы и венецианский карнавал, превращается в злобного нагибатора дебаффера.
  25. Не, из героев там Бальтазар с вичхантером. Остальное - мечники.
×
×
  • Создать...