Там оратор выше не совсем в тему свой пост написал, разложу более понятно.
Условно говоря, раньше, убивая персонажа с годлайком, ты получал 500 голды.
А сейчас - 1000 или больше.
Из-за этого достаточно пару раз убить вражеского тащера, чтобы нивелировать разницу между проигрывавшей командой и выигрывавшей. Когда-то можно было без проблем бегать со счетом 10-2-20 и снести трон за 20 минут, даже если твоя команда абсолютно немощная. Сейчас так не получится. Одна смерть со стриком = луз. Один проигранный тимфайт = луз.
Это, вместе с нерфом пуша, практически уничтожило возможность выигрывать в одиночку, одновременно сделав Доту более командной игрой. Плохо это или хорошо, решать каждому самостоятельно.