-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
ну ок. и откуда такие беруться?
-
да причём тут кустодрочерство? Разные танки по-разному применяются, это очевидно. Сдохнуть на пантере из-за вынесенного в лоб движка так же плохо, как и на семке прикрывать арту весь бой. Про различие в игре в ротах и в рандоме даже писать имхо не стоит. Я всю комнату обклеил, но против балансировки при патчах не помогает. Доктор, может вы что-нибудь ещё посоветуете?
-
Ну да, на СТ со снайперской пушкой, недобронёй и пожарами из-за попаданий в лоб надо на острие атаки быть. Я и не говорил, что с удочкой прям ногебает без разбора. Вполне себе хороший СТ, если правильно применять. Низколевельные ПТ тоже ногебают из кустов, тоже не будешь знать, что сказать? И если за 200 боёв стата выше даже моей средней не является показателем нормального танка, то я даже не знаю, как ещё доказывать, что удочка — достойная замена L/56. Если для тебя показатель ногиба 60+, то в долгосрочной перспективе 60+ в рандоме в среднем не будет никогда ни на одном танке, КВГ не дремлет.
-
По поводу опубликованной инструкции по увеличению производительности игры для 32-разрядной ОС Windows. Без особой нужды этого лучше не делать, в редких случаях чревато BSODами и некорректно работающими драйверами.
-
Смотря в каких условиях. Прямое лобовое столкновение приведёт к смерти «удочника» (как и всех СТ7 против типа), а из хороших кустов вполне можно держать на гусле и карать. Можно попробовать, пантерку продал, могу посодействовать китайцем.
-
под ахт-ахт подразумевается L/56? С ней не катался, но по ТТХ вижу сильно отличающийся от удочки стиль игры, тут уж на любителя, штурмовику-кхорниту удочка явно не подойдёт. Имхо разница с 300дмг ДПМ не столь существенна и вполне нивелируется пробитием и точностью. Меганогиба нету, есть вполне себе ровная игра со своими особенностями, пример, во взводе боёв 5 прошло, в основном соло..
-
вот то, что на видео в первой части, я и называю активным светом, т.е. активное передвижение, но не непосредственный контакт, он по крайней необходимости, или для добивания одиноких подранков\арты\высунувшегося света. И на прохоровке точно так же вначале играю. И в принципе это ничем не отличается от покатушек за барханом на песчанке или горкой на 6-7 линии в редшире, только фронт тут пошире. Опасности, конечно, больше, чем в кустах со скиллом и сеткой, но тут уж в рандоме на любителя.
-
можно в пример пару реплеев с активным контактом, и чтобы пользы было больше, чем секунд 20-30 засвета.
-
да не поправил. В рандоме никто никому не обязан. Например, не обязаны стрелять по засвету, убивать чужой свет, несущийся к тебе, и так далее. Как правильно не свети, но если не прикрыли и засветили — шанс успеть набрать скорость и уйти небольшой. У меня, по-крайней мере, не получалось, в итоге забил. [ Добавлено спустя 2 минуты 22 секунды ] пассивный свет, ага. Что же тогда активный? =) «Ололосвечуартусводитесь»?
-
в рандоме пассивный свет гораздо чаще приводит к твоему сливу, лучше уж активнее кататься. Пару раз было на прохоровке — вроде предупредил, быстро приехал на позицию, оглянулся — а по аллее идёт полтора тяжа отстреляться по твоему засвету. Топы в деревне, пт на железке засела, единственная арта мало что может. Как итог слили и тебя, и аллею. В ротах другое дело, взятый на сдачу t2lt с сеткой, рогами и перками на видимость очень помогает, даже если и не стрелять сразу по засвету.
-
По тому, который был объявлен целью. If a blast weapon scatters, it can still only hit models on the level declared as the target. стр. 84 РБ
-
почему это он взрывается? общая тафна юнита 3, но у модели по-прежнему 5. Да, при дрилле лазганами будет печально, в 3 раза больше вундов получится. Но чем выше сила оружия, тем меньше разница будет, и за счёт 4х вунд и 3+/4++ эту печаль можно пережить. [ Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды ] Stalwart Commander: R’alai is an Independent Character взято из pdf с форджи. Есть более свежий источник правил на него?
-
имхо тот фпс, который показывается на экране — ерунда полная. Чаще всего у меня показывает 10 фпс, иногда почему-то прыгает до 30. Но ни в одну динамичную игрушку играть с 10 фпс невозможно, а в танках на светляке никакого дискомфорта не чуствую.
-
да-да. На РУ2 наблюдали взвод из 3 ис8 с бое с парой ТТ10 и 5 ТТ9, которые поехали по центру оврага на Утёсе. Даже арту вроде засветили, чо. [ Добавлено спустя 4 минуты 38 секунд ] и сервера что-то легли, всех выкинуло. 50k игроков всего. КВГ!
-
собрать минимум 10 человек в тихое время? Ну-ну. Да и тогда не будет гарантии, что не придётся играть с нормальной ротой — часто висит в очереди 3 роты, но в бой не кидает почему-то. А раз гарантии нету — многие не согласятся. Одно дело один бой слить, другое — ждать несколько в сливном составе, ведь людей хорошо если на минимум по очкам наберётся.
-
к хумам кидает. Проверил у себя, и хуммелей, и даже грилей на толстячке убивал, по количеству трупов идут сразу после Т-50.
-
Да даже в ротах с голосовой связью бывают такие фейлы, что тут про рандом говорить. Малейшая несогласованность или желание помочь, умноженное на ВБР — и арта убивает свой свет через всю карту или что-нибудь в таком духе. Надо проще относиться, да и всё.
-
неполный дамаг это ерунда. Если тостячок на расстоянии гарантированного выстрела по хуму, то значит либо он сзади, либо хум разрядился. А тут уже пофиг, таран-оружие героев, или перезаряд, который втрое меньше хумовского. Вот что реально напрягает, так это то, что тостячка 50-2 может закружить, в то время как по нему нужно и выстрелить, и протаранить, чтобы убить. Но это, конечно, не значит, что 50-2 или среднеротный 50 ноубрейновые. Если в ротах ещё более-менее, то в рандоме можно регулярно наблюдать свет, который слился за полторы минуты, и никакая манёвренность им не помогла.
-
написал небольшую тулзу, могу расшарить. Оказалось, что если иметь 100% основного и 66% первого навыка, то при переводе за серебро (40k серебра) выходит 100% экипаж. Если навык не взят (аналог сброса за золото, 20k серебра за переобучение) — 64%. Такая мизерная разница объясняется тем, что, например, при 66% допнавыка разница между сбросом за серебро и золото — всего 4k опыта. Таблицы опыта брал с http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/to...а-опыта-экипажа UPD: По просьбе выложил тут http://www.sendspace.com/file/4e0bpq Исходник (C#) тут http://www.sendspace.com/file/xwedgz Для запуска требуется .NET Framework 2.0. Не учтены мелочи типа минимального уровеня основного скилла при переобучении, но в целом пользоваться можно. Результат выдаётся в виде процента до 400 (т.е. основной и 3 скилла прокачены полностью).
-
как это не будет? Командир, мехвод, наводчик точно будут. По старой французской традиции может не быть заряжающего (да и то на топ-арте, барабанной по слухам), либо может придти радист. Но это не критично.
-
а там неофициальная, на сайте так и написано.
-
имхо хуже приста. Была вчера со мной в средней роте. как-то не очень. В первом бою умерла от первого засвета, просто не смогла уехать из-под огня арты. Дальше помогала, но не так уж и жгуче. Снаряд медленно летит, дамага не так много, сама еле ездит, сплеша нет. Да, за счёт брони полтинник будет разбирать её чуть медленнее, но толку-то от этого? Я решил не брать.
-
благо военный союз империи и тау на почве нежелания быть сожранными нидами уже был.