-
Постов
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сержант BANZAY
-
Да, с диалогами. То, что в WC3 есть редактор (очень мощный), я и так знаю. Но раз ничего особенно по этой тематике нет - ладно, спасибо, так я и подозревал.
-
У меня довольно, э-э-э, нестандартный вопрос. Знает ли кто-нибудь игры (РПГ/шутерного типа), включающие в себя сравнительно простые (не требующие досконального изучения языков программирования) редакторы для создания своих сюжетов/карт? Имеется в виду, что там можно было бы, как, к примеру, в каком-нибудь сделанном на Source EYE, иметь возможность создавать свои сюжеты, делать простые системы диалогов и благодаря работе с триггерами создавать собственные миссии? Я знаю, что это абсолютно божественный вопрос, потому что сам лично я знаю только Neverwinter Nights из всех РПГ, где вообще можно использовать редактор в описанном мною ключе, но вдруг существуют ещё примеры, которых о которых я не осведомлён.
-
Ну да, тонко, типа в "Старкрафт" играет кто-то, кроме корейцев.
-
Please, это новое обновление добавит "открытый мир" в девять квадратных километров. Пробежать можно по диагонали за две минуты. Стив опять нагнетает, обещая сделать всех своими самками семейства псовьих, а на выходе будет meh. Сессионную игру просто так в open world не превратить.
-
Понеслась, навстречу вампирам!
-
Как же долго, как же безумно долго они рожают то, что в итоге по трейлерам выглядит обычным ретекстуром. Даже анимации те же. Даже механики абуза недоработок старого движка не изменились. Физики всё так же нет. Я не требую от них сдвинуть горы, но не понимаю, почему они просто копируют первую часть.
-
Да вот как только выяснилось, что недошутер с примитивным сюжетом и шаблонными ретекстуренными американскими типажами из подростковых сериалов про школу персонажами с диалогами на уровне "О, ньет, Жопард, голактеко опасносте, мы далжны спасти усех!" - "ОК" - "О, ньет, Жопард, ты тока што уипал жницам па лецу (не один раз при многочисленных свидетелях), но мы типе ни верим шта эта жницы азазазазазазазазазазаза" - качественное развлечение. Нет, серьёзно, люди действительно играют в это, чтобы "романсить" героев с одной едва меняющейся чертой характера на все части? Видимо, поэтому можно напихать собранные из Star Trek и Stargate штампы, положить в качестве вишенки на торте фразу "Я солдат, а не политик!" и вывалить на тарелку, чтобы настоящие ценители качества могли сполна насладиться нажористым блюдом. Не хватает только ворчащей прислуги: "Ешь, милорд!".
-
Куратор, никогда не считал МЕ хорошей серией и искренне полагаю, что фоннаты получили то, что заслужили, но ты уже серьезно закол[лобзал], оставь МэдРэта в покое.
-
Господи, в TW всегда сеттинг был почти фэнтезийным, достаточно вспомнить этот адовый ад с фракциями в первом "Риме" или божественных латников в 11-м веке в Medieval. И ацтеков с пчелиными гранатами. Эта игра в типа исторических реалиях на уровне "Ну типа похоже", никакой hardcore historical wargame серия TW не была никогда. Поэтому вопли о том, что якобы фэнтези-сеттинг не нужен, меня тоже умиляют. Как будто до этого серия прям такая историчная из себя была с мортирами на сло[ну уж нет], ага, дайте две. Даром что Warhammer TW мне ужасно не понравился, но от этих странных ребят серьёзно подгорает, им в лицо же сказали, что и как дальше будет
-
Да, это ожидаемо Люстрия. От воплей и стонов странных личностей, углядевших в джунглях и храме Троецарствие, хочется самому рыдать. Господи Иисусе, количество дизлойсов от личностей, почему-то решивших, что вместо Люстрии их ждут китайцы и викторианская эпоха (?!), растёт как на дрожжах. Эти люди умственно отсталые.
-
Всё, форт успешно слит. Пара покусанных гномов, которых я не смог сдержать, заразила ещё больше, и теперь славная крепость Омотокалур представляет собой лишь множество смердящих разложением этажей с трупами.
-
Я вообще не хочу видеть "расу суккубов", даже теоретически. И не хочу, чтобы мою крепость осаждали паромеханические создания. Мне едва GG WP не пришёл. Покусанные веркотом гномы обратились во время собрания на главной площади и убили нескольких собратьев, начался каскад безумия, и крепость оскудела на тридцать бород. Слава богу, ополчение успело пресечь дальнейший бунт и снести головы особо ретивым.
-
В Masterwork есть тонкая настройка, судя по описанию. Там можно отключать не нужные конкретно мне вещи? Я не хочу рас суккубов и железных дровосеков, хотя от орков бы не отказался.
-
Я пользуюсь Ironhand'ом, он меньше всего по глазам бьёт, как мне кажется. Можно ещё скачать Lazy Noob Pack, там куча графических модов и полезных утилит, выбрать можно понравившийся.
-
http://www.dfwk.ru/%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%8...%B0%D1%80%D1%82 Достаточно подробный гайд для новичков, без него я бы ничего не смог сделать в принципе.
-
Я сам только недавно начал крепость полноценную. Впервые столкнулся в бою со враждебными существами, было весело, хотя и обошлось мне в одного коротышку. Ни о каких титанах или драконах речи не идет, от троглодитов бы отбиться. Орки и люди - это какие-то моды?
-
Копну. Господа, кто-нибудь играет, крепости строит? Интересуюсь, потому что сам новичок и только запиливаю своё первое укрепление с 74 (73, если быть точнее, после гибели одного из гномов в бою с троглодитами) бородами.
-
Ауе, старый хрен Тартаковский снова в деле. Обожал его ЗВ старые.
-
В этом и проблема. Это, блин, действительно опера с инопланетными американизированными [Отзывчивый]ами, творящими какую-то туфту.
-
Ради бога, вы так усердно обсуждаете, будет ли сюжет плохим или хорошим, словно он когда-то был хорошим в этой серии вообще. Это же обычная мыльная космоопера с кучей штампов и убогими диалогами. И инопланетянами. Тоже убогими.
-
Да, корабли в Red Dragon были на редкость невзрачной частью игры.
-
Что ещё они могут выжать из Нормандии? Она была уже в десятках игр и фильмов, трудно что-то новое добавить. Я верю в Eugen, но это как-то отдалённо попахивает гнильцой, я уже предчувствую тонны DLC по цене самой игры с разными странами (если они вообще будут расширять это дело, так как что-то кроме Англии, США и Германии в игру с таким названием засунуть будет крайне тяжело).