Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сержант BANZAY

Пользователь
  • Постов

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сержант BANZAY

  1. Во второй части лично мне не нравится очень многое. В ней в теории есть потенциал, но он абсолютно рушится неудачными геймдизайнерскими решениями. И совершенно невыносимым анимешным дизайном.
  2. Понятно, спасибо. Жаль, что так странно реализовано. В любом случае, пока что вторая часть напрашивается на дроп. Я ждал выхода DLC, но даже с ним она нравится мне куда меньше первой.
  3. Я, честно говоря, ни черта не понял из описаний. Я выбрал пункт "Интегрировать в War Of The Chosen", это, я так полагаю, был неправильный вариант?
  4. А это нормально, что включённые DLC про роботов Шэня и инопланетных охотников дают предметы и врагов, но не добавляют сюжетных заданий? Я думал, почему не всплывает подсказка о новом квесте, но потом осознал, что они уже считаются завершёнными. Почему-то.
  5. *SO SLOW* Начал вторую часть с DLC. Три выстрела во врага с 80%+ точностью - все мимо. Терплю. Следующий ход. Один с 67%, ещё двое - с 80%+. Один приводит к уклонению и наносит 1 ед. урона, двое последних мажут. Избранный машет ручками, и игра крашится. Первую часть я ещё терпел, но на второй, кажется, карнавал ещё более фееричный.
  6. Выглядит примерно как я ожидал. Поделка на планшеты.
  7. Много НР и много урона. Уклоняттся и пилить его. Других хитроумных тактик нет. Впрочем, это в целом единственная тактика на всю игру.
  8. Саундтреки в Endless Space всё-таки шикарные, этого не отнять. К сожалению, особо долго моё знакомство с игрой не продлилось, больно уж она, как и все прочие творения французов, пустая, хотя и красивая. А вот OST и вправду прекрасен.
  9. Боже, бедный череп бедной фигурки так всех люто перевозбудил, словно это скандал уровня Finecast'a.
  10. После однократного прохождения ощущение, что игра всё-таки скорее так себе. Потраченного времени не жалею, но больше в неё катать нет желания.
  11. Жаль, что боссы в игре довольно унылые и простые, кроме Хэйлскоурджа во время наших первых попыток его пройти. Спайнманглер вообще почти полный Ctrl+C/Ctrl+V Кренча из первой части.
  12. Проблема не в том, прыгать под стрелы или не прыгать. Проблема в том, что сразу после первого поля на первой миссии третьего акта приходят нурглитский патруль, орда с четырьмя воинами, пара пиявок, блайтштормер и тролль. Одновременно. От этих людей банально негде уклоняться, они своими жирными задницами занимают все пространство в коридорах и забивают сапогами.
  13. Люди, объясните, как проходить Champion’овскую сложность? Единственным уровнем, который я осилил с командой, было убийство Спайнманглера, потому что на задании почти эксклюзивно присутствовали лишь бесполезные крысы. Всякий раз, когда на миссии появляются северяне, мы сливаемся, не дойдя даже до середины. Во время орды куча элитных хаоситов появляется сразу отовсюду в огромных количествах в сопровождении спавна или тролля, и нас просто заваливает потоком пиявок и избранных. Абсолютно ничего не можем им сделать.
  14. Ещё бы натиск не стопорился обо всё подряд по желанию игры, а тебя прямо из него не вытягивали пакмастеры и колдуны - да, была бы хорошая способность.
  15. Это всё, конечно, индивидуально, и каждый имеет право на мнение, которое я ни в коем случае не оспариваю, но в целом третий ДоВ приняли ужасно, и игра, ИМХО, такому приёму целиком соответствует.
  16. Странные ощущения от 23 часов в игре пока что. Создаётся впечатление, что абсолютно все крысиные мобы, включая мини-боссов, по всем параметрам намного уступают норскийцам. Вайп-аут команды на чемпионе обычно происходит только если приходят тролль, орда и несколько воинов, а вот похожая ситуация с крысиными ограми бывает очень редко.
  17. Видел, они с ними где-то наравне по ощущениям.
  18. Трейлер просто странный. Выглядит как детская полуаркада, ей-богу.
  19. Хм, пока что боты производят впечатление самых отбитых из всех кооп-игр, что я играл. Уж на что в первой части боты были тупыми, но здесь они бьют буквально все рекорды.
  20. Уровни раскиданы по трём актам (вертикально), разблокируются слева направо при прохождении предыдущей миссии. То есть левый верхний пройден = откроется следующий в верхнем ряду.
  21. Народ, а в открытой бете все уровни доступны или выборка из нескольких, а полный функционал - на релизе?
  22. Меня поражает в выходящих в последнее время играх по вселенной тот факт, что авторы многочисленных убогих мобилочных поделий словно стремятся как можно сильнее зашкварить до того не встречавшиеся на экране элементы сеттинга: сначала Караул Смерти, потом Рыцари, теперь вот Механикус. WH40K, похоже, обречён. Вот теперь это точно GG.
×
×
  • Создать...