-
Постов
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chris Garstan
-
Тогда получается: либо они все падают в дропподе и делиться не могут, либо этот самый дроппод не берут и делают что им вздумается в рамках правил. Так как на момент высадки они будут являться одним отрядом, а не 2 комбат сквадами. По-моему выходит так, не прав?
-
Нет, их набор спецправил: "The Aegis, And They Shall Know No Fear, Brotherhood of Psykers, Combat Squads, Preferred Enemy (Daemons)." Так что бегут :(
-
Вопрос относился к 5 Серым рыцарям и их боем с 4 мотоциклистами - на 3-4 ходу
-
Если память меня не подводит, то данный вопрос был рассмотрен в СМ ФАКе - где сказано что: полтактички падает в дропподе, а полтактички может как стоять на столе так и выходить из резерва не в транспорте, ибо транспорт может нести только одно подразделение, а комбат сквады являются с момента начала игры разными подразделениями для всех манипуляций. Цитата ФАКА "Q: If I split a Space Marine squad into two combat squads, can both embark into or be deployed in the same dedicated transport? (p51) A: No. They are no longer the same unit and a transport vehicle can only carry a single infantry squad." У меня вопрос - как отыгрывается правило "не зная страха" для свипинг эдванса - "проволили лидерство по результату ассаулта => провалили меряние инициативами => Подрались еще раз, но уже по правилу "Не отступать!" и либо умерли либо стоим деремся дальше?"
-
А случайно TSKNF (не зная страха) случайно не говорит что на свипинг эдвансе отряд Маринов (или Серых рыцарей)просто стоит и дерется, или я не прав? (единственно- получают правило "No Retreat!") или это подразумевалось под "догнали и убили"?
-
Имхо (иногда играю с серыми волками) - очень хорошо себя показывают стрелючие бюджетные отряды - 1 стаф дорог, а простые мечники уже с 4 инвулем... простые рыцари неплохи в пострелюшках псайболтами и разорбяки напрягают - тушек больше - даже если хронически не падают кубики выровняют статистику. Без претензий на истину. - наблюдение из 5-6 игр с разными ростерами.
-
Дедушка Логан дает в начале хода Фангам Релетнесс спешал рул - которое намекает на пострелюшки в первый ход после дропа - соответственно убираем 1-2 машинки на первый ход. ("Королевское" Правило Логана)
-
Суть в том, что ринка взята для катания приста... да и 2 плазмы если что могут рапидой пострелять... У меня основной противник Серые Рыцари с окулумом, которые любят окулум брать и стрелять 10-й БС по отряду жреца. А по поводу мельт - логика стрельбы примерно такая - за тех же тиранидов можно пинать монструшек делим стрельбу 1-2 мельты + 2 рокеты в одну сторону, 3-4 мельты в другую.
-
"Ростер" Unnamed1850 Pts - Space Wolves Army 1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane 5 Wolf Guard Pack (Troops) @ 421 Pts CC Weapons; Power Fist (x1); Combi-melta (x5) 1 Arjac Rockfist @ [170] Pts 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [63] Pts Storm Bolter; Power Weapon; Cyclone missile launcher 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 1 Wolf Guard Pack (Troops) @ 303 Pts Power Fist (x1); Combi-plasma (x1) 5 Wolf Guard in Terminator Armour @ [225] Pts Power Weapons; Chainfist (x1); Storm Shield (x1); Wolf Claw (x1); Combi-plasma (x4); Heavy Flamer 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 6 Grey Hunters Pack (Troops) @ 145 Pts Plasma Gun; Wolf Standard 1 Rhino @ [35] Pts 1 Dreadnought (Elites) @ 150 Pts Drednought CCW; Multi-melta; Heavy Flamer 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 175 Pts Multi-melta (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 1849 Идея ростера: На высадке прячем ринку с рунным жрецом и пробуем выжить. На свой ход: Логан с Фангами и ракетным гвардейцем высаживается чтобы контролировать огнем необходимую нам часть стола и руководит сражением. Далее у нас есть альтернативные варианты: Группа из 4 гвардейцев высадкой и стрельбой пытается убрать опасную технику или идет в резерв - будет скорить позже. Высадка Дредноута вариант или сразу или потом - задача: вязать пехоту и монстров. Высадка Арьяка и серых - это то, чем мы планируем убивать как альтернатива - арьяк может не отделяться от группы гвардейцев и получаем 2 примерно равноценных юнита по устранению пехоты. Терминаторы - второй отряд для "побороться за точку" достаточно живучи и с намеком на нарезание групп пехоты и небронированного транспорта. Скауты действуют как обычно.
-
Спасибо за ответы - просто очень нравится модель, да и на мой взгляд очень волчья лодка в плане "летим-быстро-туда-бить-лица", а ленд рейдер в моих кривых руках гроб натуральный.
-
2 вопроса: То что разрешено использование техники из ИА без согласия оппонента уже как-то отразилось на ивентах, или по прежнему игра только по кодексу? Caestus Battle Ram - это корытце (скиммер, фаст, флет аут 36") обязано при таране летель на 36" или иное значение?
-
Если я правильно посчитал то второй вариант будет стоить 1310 - но ЛР имхо как-то предпочтительнее в отношении доставить отряд до противника... не знаю могут ли дип страйкаться ДАшные терминаторы, а то по дороге расстреляют, как пить дать...
-
Против кризисов/мехов могут сыграть по 4 гварда (с Логаном полезнее ибо скоринг) в Поде с комбимельтами. цена - 23х4+35 попробуй покурить таких :)
-
Лонг Фанги в Поде по-моему играют только при наличии Логана, тогда получаем своеобразный стрелковый боинг на 2 хода способный что-то сделать. Фанги не стреляющие 1 ход (за исключением ДОВа) вызывают вопрос. Касательно Серых в Подах - использование их мало чем отличается от ринки с одним "но" ринку могут и не вскрыть. После прыжка высаживать отряд "с половиной в кавре" можно учиться. Играл пару игр с дропами, но ростер завязан на: Логане с фангами в капле, гвардах в капле, терминаторах в капле, Серых с Арьяком в капле, и только прист с малым отрядом в ринке (в надежде что спрячем на первый ход). (ростер на 1850) Получалось довольно забавно с учетом того, что ростер играет когда мы ходим вторыми и на столе что-то есть. ИМХО: если религия не позволяет использовать Логана и гвардию как трупсу - игра пристов без машинок (сказывается метагейм с серыми) меня настораживает, равно как и Лонг Фанги не стреляющие 1 ход. С другой стороны ударный отряд серых на Поде очень даже может играть (16-18 выстрелов из болтеров в ближайшую цель пехоты очень даже могут... Да, ловим стрельбу противника, а вот на чардж очень даже можно ответить контрчарджем. А вообще мало тестил Поды. Но впечатление осталось хорошее. ЗЫ: По скаутам у меня случается все наоборот - они живут в ХтХ с трупсой противника и умирают если встречают технику - закачиаю: 1 Гвард с мельтабомбой повершашкой и комбимельтой, 5-6 скаутов с мельтой и маркой итого 33+(100-115) очков. бюджетно, но в волкерах виснем.
-
Q. If a Drop Pod scatters off of the board when deep striking what happens? (p47) A. They will have to roll on the Deep Strike Mishap table. Цитируя ФАК Волков.
-
Поправьте если не прав - второй иммобалайз идет как отрывание штормболтера, на что нам намекает страница 56 рулбука, а третий иммобалайз для врека нам может нанести только вражина. Падающий под за край стола дает нам... мисхэп за дип страйк, и мы умираем на 1-2, на 3-4 нас ставит вражина, на 5-6 мы не вышли - это нам гласят правила дип страйка и Фак по рулбуку. в итоге дропподы довольно удачны для приземлений относительно обычного дипстрайка, Имхо.
-
Последний, по-моему, с литерой E - если что пиши в личку или в скайп - передам.
-
Не претендуя на истину - смущают лорды... и вульфгарды - если расходятся по отрядам серых, тогда понятно почему серых 8 - если не расходятся - зачем отряд в 8 лиц? Зачем страшный парень в термобелье? Думается мне что это очень дорогой отряд смертников... 7 Wolf Guard Pack (Elites) @ 324 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Power Fist (x4); Combi-melta (x4) 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [63] Pts Chainfist (x1); Storm Shield (x1)
-
Для справки - в русском кодексе Волков и у Рагнара Черногривого Этернал стоит... "Будте внимательны!" :) он не Вечный по английскому кодексу. Заминусили парня - а зря... лучше правила объяснить.
-
Читаем форум, думаем о смысле жизни и Гвардах в отрядах Серых... Также думаем о Лонвульфе - он конечно крут нипадеццки, но его доставка это головняк. Лонг Фанги - ребята либо стреляют далеко либо стреляют не далеко, давать одному отряду все - как это будет играть? Рунприст - парень хоть куда, но по повадкам снайпер... можно, конечно, сделать из него мега рукопашника, но зачем?
-
Вот про копты - такая же мысля... нет смысла давать роккиты ибо стреляем мы плохо даже сдвоенными... а вот 7 силой с чарджа еще куда не шло... (я так понимаю базза работает как фист? 3*2+1 за фури чардж?) Про клевых парней с киборком... серые рыцари меня печалят со своими ковырялками - ну будем пытаться лопать дакка-даккой... попробую сыграть на выходных или на неделе :)
-
"Unnamed1750 Pts - Orks Army" Unnamed1750 Pts - Orks Army 1 Warboss (HQ) @ 155 Pts Power Klaw; Shoota/Skorcha; Attack Squig; Cybork Body; Warbike 7 Nobz (Elites) @ 450 Pts Slugga (x7); Big Choppa (x2); Choppas (x4); Power Klaw (x1); Bosspole (x1); Waaagh! banner (x1); Warbikes 1 Painboy @ [80] Pts Hurty Syringe; Dok's Tools; Grot orderly; Waaagh! banner; Warbikes 1 Big Mek (HQ) @ 115 Pts Burna; Cybork Body; Kustom force field 19 Ork Boyz (Troops) @ 160 Pts Shootas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 19 Ork Boyz (Troops) @ 160 Pts Shootas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 19 Ork Boyz (Troops) @ 160 Pts Shootas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 125 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Grot riggers; Red paint job 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 120 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Red paint job 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 125 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Grot riggers; Red paint job 10 Gretchin (Troops) @ 40 Pts Grot Blasta 1 Runtherd @ [10] Pts Slugga (x1); Grabba Stikk (x1); Squig Hound 1 Deffkoptas (Fast Attack) @ 70 Pts Buzzsaw (x1); Choppas (x1); TL Rokkit Launcha (x1) 1 Deffkoptas (Fast Attack) @ 70 Pts Buzzsaw (x1); Choppas (x1); TL Rokkit Launcha (x1) Models in Army: 86 Total Army Cost: 1750 Мысль простая - пытаемся катиться вперед и давить все что можно Поменял немного В данном случае, видимо, Бяки планируются в виде скрина для вагонов - дорого, но что поделать... В итоге основная задача приехать в 3 вагона, залп-чардж... а вагоны переходят в режим "тараню все что могу" - играть буду с ГК
-
Фангов и так недобор - у меня по 4 играть отказываются совсем :( и сильно непонятен Дред-Райфлмен - если кто-то берет ЛР на 1000 то не факт что вся наша стрелючесть не упрется в 14 лоб, а 4 мельты на следующую стрельбу превращающиеся в 2 на убить большой трактор как-то не надежно. Это очень сильно ИМХО так что умолкаю - просто сам пытался чем-то подобным воевать но с 3 фангами и ML и ГК взял ЛР
-
С удовольствием сыграю в Вассал вечером (по москве) - я играю за Волков 1000-1500 - легко - играю практически тем что в миньках :)
-
Есть жгучее желание взять в руки шашки - за сим предлагаю поиграть в Вассале со скайпом. в скайпе Chris_grum буду рад оппонентам. Играю за Space Wolves. Предлагаемый формат 1000-1500 Время игр готов обсудить. ***Если не в том разделе форумов - прошу прощения, не нашел подходящего.