Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chris Garstan

Пользователь
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chris Garstan

  1. Тогда получается: либо они все падают в дропподе и делиться не могут, либо этот самый дроппод не берут и делают что им вздумается в рамках правил. Так как на момент высадки они будут являться одним отрядом, а не 2 комбат сквадами. По-моему выходит так, не прав?
  2. Нет, их набор спецправил: "The Aegis, And They Shall Know No Fear, Brotherhood of Psykers, Combat Squads, Preferred Enemy (Daemons)." Так что бегут :(
  3. Вопрос относился к 5 Серым рыцарям и их боем с 4 мотоциклистами - на 3-4 ходу
  4. Если память меня не подводит, то данный вопрос был рассмотрен в СМ ФАКе - где сказано что: полтактички падает в дропподе, а полтактички может как стоять на столе так и выходить из резерва не в транспорте, ибо транспорт может нести только одно подразделение, а комбат сквады являются с момента начала игры разными подразделениями для всех манипуляций. Цитата ФАКА "Q: If I split a Space Marine squad into two combat squads, can both embark into or be deployed in the same dedicated transport? (p51) A: No. They are no longer the same unit and a transport vehicle can only carry a single infantry squad." У меня вопрос - как отыгрывается правило "не зная страха" для свипинг эдванса - "проволили лидерство по результату ассаулта => провалили меряние инициативами => Подрались еще раз, но уже по правилу "Не отступать!" и либо умерли либо стоим деремся дальше?"
  5. А случайно TSKNF (не зная страха) случайно не говорит что на свипинг эдвансе отряд Маринов (или Серых рыцарей)просто стоит и дерется, или я не прав? (единственно- получают правило "No Retreat!") или это подразумевалось под "догнали и убили"?
  6. Имхо (иногда играю с серыми волками) - очень хорошо себя показывают стрелючие бюджетные отряды - 1 стаф дорог, а простые мечники уже с 4 инвулем... простые рыцари неплохи в пострелюшках псайболтами и разорбяки напрягают - тушек больше - даже если хронически не падают кубики выровняют статистику. Без претензий на истину. - наблюдение из 5-6 игр с разными ростерами.
  7. Дедушка Логан дает в начале хода Фангам Релетнесс спешал рул - которое намекает на пострелюшки в первый ход после дропа - соответственно убираем 1-2 машинки на первый ход. ("Королевское" Правило Логана)
  8. Суть в том, что ринка взята для катания приста... да и 2 плазмы если что могут рапидой пострелять... У меня основной противник Серые Рыцари с окулумом, которые любят окулум брать и стрелять 10-й БС по отряду жреца. А по поводу мельт - логика стрельбы примерно такая - за тех же тиранидов можно пинать монструшек делим стрельбу 1-2 мельты + 2 рокеты в одну сторону, 3-4 мельты в другую.
  9. "Ростер" Unnamed1850 Pts - Space Wolves Army 1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Murderous Hurricane 5 Wolf Guard Pack (Troops) @ 421 Pts CC Weapons; Power Fist (x1); Combi-melta (x5) 1 Arjac Rockfist @ [170] Pts 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [63] Pts Storm Bolter; Power Weapon; Cyclone missile launcher 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 1 Wolf Guard Pack (Troops) @ 303 Pts Power Fist (x1); Combi-plasma (x1) 5 Wolf Guard in Terminator Armour @ [225] Pts Power Weapons; Chainfist (x1); Storm Shield (x1); Wolf Claw (x1); Combi-plasma (x4); Heavy Flamer 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 6 Grey Hunters Pack (Troops) @ 145 Pts Plasma Gun; Wolf Standard 1 Rhino @ [35] Pts 1 Dreadnought (Elites) @ 150 Pts Drednought CCW; Multi-melta; Heavy Flamer 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 175 Pts Multi-melta (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun; Mark of the Wulfen Models in Army: 46 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 1849 Идея ростера: На высадке прячем ринку с рунным жрецом и пробуем выжить. На свой ход: Логан с Фангами и ракетным гвардейцем высаживается чтобы контролировать огнем необходимую нам часть стола и руководит сражением. Далее у нас есть альтернативные варианты: Группа из 4 гвардейцев высадкой и стрельбой пытается убрать опасную технику или идет в резерв - будет скорить позже. Высадка Дредноута вариант или сразу или потом - задача: вязать пехоту и монстров. Высадка Арьяка и серых - это то, чем мы планируем убивать как альтернатива - арьяк может не отделяться от группы гвардейцев и получаем 2 примерно равноценных юнита по устранению пехоты. Терминаторы - второй отряд для "побороться за точку" достаточно живучи и с намеком на нарезание групп пехоты и небронированного транспорта. Скауты действуют как обычно.
  10. Спасибо за ответы - просто очень нравится модель, да и на мой взгляд очень волчья лодка в плане "летим-быстро-туда-бить-лица", а ленд рейдер в моих кривых руках гроб натуральный.
  11. 2 вопроса: То что разрешено использование техники из ИА без согласия оппонента уже как-то отразилось на ивентах, или по прежнему игра только по кодексу? Caestus Battle Ram - это корытце (скиммер, фаст, флет аут 36") обязано при таране летель на 36" или иное значение?
  12. Если я правильно посчитал то второй вариант будет стоить 1310 - но ЛР имхо как-то предпочтительнее в отношении доставить отряд до противника... не знаю могут ли дип страйкаться ДАшные терминаторы, а то по дороге расстреляют, как пить дать...
  13. Против кризисов/мехов могут сыграть по 4 гварда (с Логаном полезнее ибо скоринг) в Поде с комбимельтами. цена - 23х4+35 попробуй покурить таких :)
  14. Лонг Фанги в Поде по-моему играют только при наличии Логана, тогда получаем своеобразный стрелковый боинг на 2 хода способный что-то сделать. Фанги не стреляющие 1 ход (за исключением ДОВа) вызывают вопрос. Касательно Серых в Подах - использование их мало чем отличается от ринки с одним "но" ринку могут и не вскрыть. После прыжка высаживать отряд "с половиной в кавре" можно учиться. Играл пару игр с дропами, но ростер завязан на: Логане с фангами в капле, гвардах в капле, терминаторах в капле, Серых с Арьяком в капле, и только прист с малым отрядом в ринке (в надежде что спрячем на первый ход). (ростер на 1850) Получалось довольно забавно с учетом того, что ростер играет когда мы ходим вторыми и на столе что-то есть. ИМХО: если религия не позволяет использовать Логана и гвардию как трупсу - игра пристов без машинок (сказывается метагейм с серыми) меня настораживает, равно как и Лонг Фанги не стреляющие 1 ход. С другой стороны ударный отряд серых на Поде очень даже может играть (16-18 выстрелов из болтеров в ближайшую цель пехоты очень даже могут... Да, ловим стрельбу противника, а вот на чардж очень даже можно ответить контрчарджем. А вообще мало тестил Поды. Но впечатление осталось хорошее. ЗЫ: По скаутам у меня случается все наоборот - они живут в ХтХ с трупсой противника и умирают если встречают технику - закачиаю: 1 Гвард с мельтабомбой повершашкой и комбимельтой, 5-6 скаутов с мельтой и маркой итого 33+(100-115) очков. бюджетно, но в волкерах виснем.
  15. Q. If a Drop Pod scatters off of the board when deep striking what happens? (p47) A. They will have to roll on the Deep Strike Mishap table. Цитируя ФАК Волков.
  16. Поправьте если не прав - второй иммобалайз идет как отрывание штормболтера, на что нам намекает страница 56 рулбука, а третий иммобалайз для врека нам может нанести только вражина. Падающий под за край стола дает нам... мисхэп за дип страйк, и мы умираем на 1-2, на 3-4 нас ставит вражина, на 5-6 мы не вышли - это нам гласят правила дип страйка и Фак по рулбуку. в итоге дропподы довольно удачны для приземлений относительно обычного дипстрайка, Имхо.
  17. Последний, по-моему, с литерой E - если что пиши в личку или в скайп - передам.
  18. Не претендуя на истину - смущают лорды... и вульфгарды - если расходятся по отрядам серых, тогда понятно почему серых 8 - если не расходятся - зачем отряд в 8 лиц? Зачем страшный парень в термобелье? Думается мне что это очень дорогой отряд смертников... 7 Wolf Guard Pack (Elites) @ 324 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Power Fist (x4); Combi-melta (x4) 1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [63] Pts Chainfist (x1); Storm Shield (x1)
  19. Для справки - в русском кодексе Волков и у Рагнара Черногривого Этернал стоит... "Будте внимательны!" :) он не Вечный по английскому кодексу. Заминусили парня - а зря... лучше правила объяснить.
  20. Читаем форум, думаем о смысле жизни и Гвардах в отрядах Серых... Также думаем о Лонвульфе - он конечно крут нипадеццки, но его доставка это головняк. Лонг Фанги - ребята либо стреляют далеко либо стреляют не далеко, давать одному отряду все - как это будет играть? Рунприст - парень хоть куда, но по повадкам снайпер... можно, конечно, сделать из него мега рукопашника, но зачем?
  21. Вот про копты - такая же мысля... нет смысла давать роккиты ибо стреляем мы плохо даже сдвоенными... а вот 7 силой с чарджа еще куда не шло... (я так понимаю базза работает как фист? 3*2+1 за фури чардж?) Про клевых парней с киборком... серые рыцари меня печалят со своими ковырялками - ну будем пытаться лопать дакка-даккой... попробую сыграть на выходных или на неделе :)
  22. "Unnamed1750 Pts - Orks Army" Unnamed1750 Pts - Orks Army 1 Warboss (HQ) @ 155 Pts Power Klaw; Shoota/Skorcha; Attack Squig; Cybork Body; Warbike 7 Nobz (Elites) @ 450 Pts Slugga (x7); Big Choppa (x2); Choppas (x4); Power Klaw (x1); Bosspole (x1); Waaagh! banner (x1); Warbikes 1 Painboy @ [80] Pts Hurty Syringe; Dok's Tools; Grot orderly; Waaagh! banner; Warbikes 1 Big Mek (HQ) @ 115 Pts Burna; Cybork Body; Kustom force field 19 Ork Boyz (Troops) @ 160 Pts Shootas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 19 Ork Boyz (Troops) @ 160 Pts Shootas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 19 Ork Boyz (Troops) @ 160 Pts Shootas 1 Nob @ [46] Pts Power Klaw; Slugga; Shoota; Bosspole 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 125 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Grot riggers; Red paint job 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 120 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Red paint job 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 125 Pts Big Shoota (x1); Deff rolla; Grot riggers; Red paint job 10 Gretchin (Troops) @ 40 Pts Grot Blasta 1 Runtherd @ [10] Pts Slugga (x1); Grabba Stikk (x1); Squig Hound 1 Deffkoptas (Fast Attack) @ 70 Pts Buzzsaw (x1); Choppas (x1); TL Rokkit Launcha (x1) 1 Deffkoptas (Fast Attack) @ 70 Pts Buzzsaw (x1); Choppas (x1); TL Rokkit Launcha (x1) Models in Army: 86 Total Army Cost: 1750 Мысль простая - пытаемся катиться вперед и давить все что можно Поменял немного В данном случае, видимо, Бяки планируются в виде скрина для вагонов - дорого, но что поделать... В итоге основная задача приехать в 3 вагона, залп-чардж... а вагоны переходят в режим "тараню все что могу" - играть буду с ГК
  23. Фангов и так недобор - у меня по 4 играть отказываются совсем :( и сильно непонятен Дред-Райфлмен - если кто-то берет ЛР на 1000 то не факт что вся наша стрелючесть не упрется в 14 лоб, а 4 мельты на следующую стрельбу превращающиеся в 2 на убить большой трактор как-то не надежно. Это очень сильно ИМХО так что умолкаю - просто сам пытался чем-то подобным воевать но с 3 фангами и ML и ГК взял ЛР
  24. С удовольствием сыграю в Вассал вечером (по москве) - я играю за Волков 1000-1500 - легко - играю практически тем что в миньках :)
  25. Есть жгучее желание взять в руки шашки - за сим предлагаю поиграть в Вассале со скайпом. в скайпе Chris_grum буду рад оппонентам. Играю за Space Wolves. Предлагаемый формат 1000-1500 Время игр готов обсудить. ***Если не в том разделе форумов - прошу прощения, не нашел подходящего.
×
×
  • Создать...