Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chris Garstan

Пользователь
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chris Garstan

  1. Хотел предложить дроп с гвардами, вполне себе 3 гварда лезут в ТДА с дропом, вопрос в том, что у нас тогда 2 дроппода, что неготишно... Если не дроппод, то что? можно взять дреда с плазмой, но дорого (около 130 очков) ради маленького шаблона и контрачарджа... Либо, как соватовали - фангов - 140 пачка, значит можно еще 1 докачать до 5 миссл - итого 14 миссл Совсем извращенный вариант - 2 спидера с мм и хфлеймером = 140 очков - и маневр, и есть чем встретить ЛРБТ, например... В порядке ИМХО...
  2. Спасибо за гайды по предварительной подготовке - искать-искал, но сходу не нашел - буду траить и набивать руку.
  3. этот ролик смотрел внимательно - она вконце "проливает" скорчедом, насколько я понял и на этом "финиш" - меня же интересует 3 цветный мех из грейвъярда, скорчеда и бистиала, например с блечед боуном, если такое возможно, то не могли бы подсказать как реализовать.
  4. Хотелось бы услышать конструктивную критику, а также как можно покрасить волчью шкурку? Фотографии
  5. Куплю плазмаганы - штуки 4, желательно "безрукие" и некрашенные
  6. Могу поиграть в Вассале для пробы... если есть желание - сам волков вожу, но выйти могу орками - Вассал - игра на "псевдостоле" по интернетам
  7. Без паники! Дроппод с фангами может падать одиноко - 3 дроппода очень разумны - позволяют вывести 2 в первый ход - фанги идут без дроппода на точку расстановки... Арьяк (Арджак сидит в той же пачке гвардов и является частью отряда - вопрос закрыт (188 очков-последний фак). 1 отряд хеви саппорта все-таки может сыграть или запугать - ИМХО Фангам быть. Лорд с собачками - ну он должен накидать хотябы 1 рану чтобы превозмочь потерю собачков... касательно остального - у меня бревноуты не играют, но это моя кривизна рук видимо :) так что я бы их брал меньше, а в целом мне нравится - играл подобным без лорда - было весело и "могло".
  8. Сестренки молодцы! Спс за репорт - радостно было читать - а ростер у тебя очень даже веселый - на себе помню :)
  9. Новичку за волков можно посоветовать взять баттл форс из которого собирается 3 гварда с фистами и (при конверсии комбики) 1 дроппод - неизвестное назначение, но можно выводить "стандартных 7 парней в полной закачке" и гвард 1 ринка (покупка) - в ней у нас рунприст (покупка или конвертить из большой коробки) с чузером и заклинаниями, а также "стандартные 7 парней в полной закачке" и гвард 5 скаутов-рукопашников с гвардом ходят по тылам и с мельтой и наказывают все что можно далее по-желанию - пара пачек фангов (1 надо купить либо тактичку либо девычей 2 пачка - сдача из большой коробки) по 5 парней и 4 ракетницы. выйдет около 1000 очков - не считал, но сдача еще может остаться - итого у нас 5 не самых легкоубиваемых и бесполезных отрядов и не очень дорого по деньгам 3 дредноута, конечно пафосно, но надо понимать как оно сыграет против, например, предложенного мной выше состава Все вышесказанное на правах ИМХО
  10. Было весело, отдельно "Гротской освободительной армии" респект. Организаторам большое такое Спасибо! очень позитивно!
  11. Спидеры у волков ИМХО вещь сугубо саппортная или для создания напряженности на фланге (мультимельта или Хеви флеймер могут считаться угрозой), а торнадо дороже на 30 очков, но пользы особо не приносит 100 очков это почти 4 ракеты в фангах - суровее. Гвардов по 2 в пачку Серых давать нельзя. Только 1! К тому же, в пачке гвард минимально красиво закачивается фистом и комбиком. проясню: Гвард с щитом и когтями стоит 58 очков а получаем мы 2 атаки с рероллом и инвуль на 3+ с 1 вундой против 43 очков 8 силы, комбимельты, например. Польза мельты и комбимельты в отряде - суммарно 10 очков, не греется, все с тафной 4 без инвуля и многими вундами (не вечное) умирает, а также мы можем после этого чарджить. На правах ИМХО.(с)
  12. За неимением опыта и честно попробовав на этот раз все изложенное в той теме, и предложенные выше варианты склонен к определению проблемы как "кривизна рук неисправимая" либо "грунт от армипейнтера может быть браком" так как работал с 2 баллонами купленными в разных местах. Если это брак партии, то, возможно это станет полезным, но помятуя о нехватке опыта, хотелось бы определиться прибегнув к помощи уважаемых товарищей с большим опытом в этом деле.
  13. Скажем так - машинка хорошая, но по правилам на вордж ворлде она мне нравилась больше. Из плюсов - плюшки на таран, 5 инвуль со лба главный колибр блин на 18 дюймов, 2 одноразовых выстрела ракетами с рероллом... и к этому транспортный отсек на 10 терми или паверарморов, да и после высадки можем атаковать... Почти сферически 13 броня тоже хороша, но после переделов нельзя убрать одноразовые ракеты и убрали отмену второго кубика от мельт. собственно кратенькое описание - забавное корытце, но стоит чуть дороже Лендрейдера с мультимельтой, зато может из резерва выйти на 36 дюймов.
  14. По поводу Цестуса - смотреть ИА А 2 эдишн - стоит много, дороже ЛРа на 25 очков теперь, так что сомнительное удовольствие... И убрали отмену мельтаэффекта :(
  15. Спасибо за руководство, попробую вариант "прогреть", надеюсь поможет. И если можно из личного опыта как лучше крыть - разобрав до крупных, максимально цельных деталей (например борта, днище, верх ринки) или в сборе (борта, днище отдельно, верх отдельно, гусеницы отдельно)?
  16. До недавнего времени пользовался Цитаделевским и проблемм не было, а вот тут приспичило, посоветовали Арми пейнтер как замену. Тряс "на всякий случай" минут 10, эффект все-равно проявился. Держал при комнатной температуре поэтому в воде не грел. Не могли бы посоветовать надежный грунт в баллонах. Спасибо за ответ.
  17. Перед попыткой испортить много техники ряд вопросов: Вводное: В наличии имеется только грунт Army Painter цвета шадоу грей, при нанесении на стартерных маринов помытых с мылом лег странным порошком - на ощупь как мелкий наждак. Подопытные: 3 разорбека/рины и 2 лендспидера Вопросы: 1) С чем может быть связан такой эффект и можно ли его избежать? 2) При грунтовании машинки нужно грунтовать ее детали или можно грунт класть на полусобранную машинку (например снимать верхнюю часть)? Вопросы возникли в связи с тем что технику впоследствии планируется красить, но на данный момент она нужна хотябы в грунте.
  18. Спасибо за разъяснение значит буду пытаться грунтовать... а в личку писал Вам, LemanRuss.
  19. Извиняюсь за "флуд", но адресованный в личку вопрос видимо не долетел... Будет ли допущена на турнир непокрашенная техника и частично некрашенные спейсмарины - честно пытаюсь покрасить, но руки немного не оттуда :), а перед техникой вообще в панике :)
  20. Спасибо - поправился в вопросе , после еще 2 прочтений рулбука, но в целом осознал.
  21. Простите нуба за вопрос : Отряд из 3 оставшихся в живых ХСМов получает взрывом 3 вунды и 1 модель умирает... правильно ли я понимаю что они должны пройти тест на залегание и потом проходить тест на лидерство, и если проваливают, то бегут без регруппа ибо их меньше 50% в отряде, так как часто играю за волков и с любителями правила TSKNF могу заблуждаться, поэтому пожалуйста проясните ситуацию.
  22. Если уж брать волчьего дреда, так может в дропподе? - выйдет на первый ход с мультимельтой.... Если расформировать дреда и оторвать 1 Охотника из пачки то можно Фангам придать целых 2 лаз-плаз разорбяка... (больше тракторов стрелючих) Кстати какое отношение к лендспидерам, они по 70 очков с ММельтой и Хевифлеймером
  23. Могут возникнуть сложности со временем, так что клятвенно обещаю если снимусь, то напишу за неделю. 1. Cris Garstan 2. Space Wolves 3. ----- 4. Нет
  24. У волков 2 выбора Хаку в слот. А лорду и Гвардам надо хоть 1 Щит - ибо 3 инвуль есть хорошо. В гвардах бы не миксил комбиплазму и комбимельту ИМХО. В целом все ровно, но можно в пачках Охотников оставить по 7 бойцов с тряпочкой и маркой - или просто с тряпочкой но пострелючей. Опять-таки ИМХО.
×
×
  • Создать...