-
Постов
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chris Garstan
-
Хотел предложить дроп с гвардами, вполне себе 3 гварда лезут в ТДА с дропом, вопрос в том, что у нас тогда 2 дроппода, что неготишно... Если не дроппод, то что? можно взять дреда с плазмой, но дорого (около 130 очков) ради маленького шаблона и контрачарджа... Либо, как соватовали - фангов - 140 пачка, значит можно еще 1 докачать до 5 миссл - итого 14 миссл Совсем извращенный вариант - 2 спидера с мм и хфлеймером = 140 очков - и маневр, и есть чем встретить ЛРБТ, например... В порядке ИМХО...
-
Волчий гвардеец (недокрас)
Chris Garstan опубликовал тема в Вопросы и ответы по покраске и моделированию
Хотелось бы услышать конструктивную критику, а также как можно покрасить волчью шкурку? Фотографии -
Куплю плазмаганы - штуки 4, желательно "безрукие" и некрашенные
-
Могу поиграть в Вассале для пробы... если есть желание - сам волков вожу, но выйти могу орками - Вассал - игра на "псевдостоле" по интернетам
-
Без паники! Дроппод с фангами может падать одиноко - 3 дроппода очень разумны - позволяют вывести 2 в первый ход - фанги идут без дроппода на точку расстановки... Арьяк (Арджак сидит в той же пачке гвардов и является частью отряда - вопрос закрыт (188 очков-последний фак). 1 отряд хеви саппорта все-таки может сыграть или запугать - ИМХО Фангам быть. Лорд с собачками - ну он должен накидать хотябы 1 рану чтобы превозмочь потерю собачков... касательно остального - у меня бревноуты не играют, но это моя кривизна рук видимо :) так что я бы их брал меньше, а в целом мне нравится - играл подобным без лорда - было весело и "могло".
-
Сестренки молодцы! Спс за репорт - радостно было читать - а ростер у тебя очень даже веселый - на себе помню :)
-
Новичку за волков можно посоветовать взять баттл форс из которого собирается 3 гварда с фистами и (при конверсии комбики) 1 дроппод - неизвестное назначение, но можно выводить "стандартных 7 парней в полной закачке" и гвард 1 ринка (покупка) - в ней у нас рунприст (покупка или конвертить из большой коробки) с чузером и заклинаниями, а также "стандартные 7 парней в полной закачке" и гвард 5 скаутов-рукопашников с гвардом ходят по тылам и с мельтой и наказывают все что можно далее по-желанию - пара пачек фангов (1 надо купить либо тактичку либо девычей 2 пачка - сдача из большой коробки) по 5 парней и 4 ракетницы. выйдет около 1000 очков - не считал, но сдача еще может остаться - итого у нас 5 не самых легкоубиваемых и бесполезных отрядов и не очень дорого по деньгам 3 дредноута, конечно пафосно, но надо понимать как оно сыграет против, например, предложенного мной выше состава Все вышесказанное на правах ИМХО
-
Было весело, отдельно "Гротской освободительной армии" респект. Организаторам большое такое Спасибо! очень позитивно!
-
Спидеры у волков ИМХО вещь сугубо саппортная или для создания напряженности на фланге (мультимельта или Хеви флеймер могут считаться угрозой), а торнадо дороже на 30 очков, но пользы особо не приносит 100 очков это почти 4 ракеты в фангах - суровее. Гвардов по 2 в пачку Серых давать нельзя. Только 1! К тому же, в пачке гвард минимально красиво закачивается фистом и комбиком. проясню: Гвард с щитом и когтями стоит 58 очков а получаем мы 2 атаки с рероллом и инвуль на 3+ с 1 вундой против 43 очков 8 силы, комбимельты, например. Польза мельты и комбимельты в отряде - суммарно 10 очков, не греется, все с тафной 4 без инвуля и многими вундами (не вечное) умирает, а также мы можем после этого чарджить. На правах ИМХО.(с)
-
За неимением опыта и честно попробовав на этот раз все изложенное в той теме, и предложенные выше варианты склонен к определению проблемы как "кривизна рук неисправимая" либо "грунт от армипейнтера может быть браком" так как работал с 2 баллонами купленными в разных местах. Если это брак партии, то, возможно это станет полезным, но помятуя о нехватке опыта, хотелось бы определиться прибегнув к помощи уважаемых товарищей с большим опытом в этом деле.
-
Скажем так - машинка хорошая, но по правилам на вордж ворлде она мне нравилась больше. Из плюсов - плюшки на таран, 5 инвуль со лба главный колибр блин на 18 дюймов, 2 одноразовых выстрела ракетами с рероллом... и к этому транспортный отсек на 10 терми или паверарморов, да и после высадки можем атаковать... Почти сферически 13 броня тоже хороша, но после переделов нельзя убрать одноразовые ракеты и убрали отмену второго кубика от мельт. собственно кратенькое описание - забавное корытце, но стоит чуть дороже Лендрейдера с мультимельтой, зато может из резерва выйти на 36 дюймов.
-
По поводу Цестуса - смотреть ИА А 2 эдишн - стоит много, дороже ЛРа на 25 очков теперь, так что сомнительное удовольствие... И убрали отмену мельтаэффекта :(
-
До недавнего времени пользовался Цитаделевским и проблемм не было, а вот тут приспичило, посоветовали Арми пейнтер как замену. Тряс "на всякий случай" минут 10, эффект все-равно проявился. Держал при комнатной температуре поэтому в воде не грел. Не могли бы посоветовать надежный грунт в баллонах. Спасибо за ответ.
-
Перед попыткой испортить много техники ряд вопросов: Вводное: В наличии имеется только грунт Army Painter цвета шадоу грей, при нанесении на стартерных маринов помытых с мылом лег странным порошком - на ощупь как мелкий наждак. Подопытные: 3 разорбека/рины и 2 лендспидера Вопросы: 1) С чем может быть связан такой эффект и можно ли его избежать? 2) При грунтовании машинки нужно грунтовать ее детали или можно грунт класть на полусобранную машинку (например снимать верхнюю часть)? Вопросы возникли в связи с тем что технику впоследствии планируется красить, но на данный момент она нужна хотябы в грунте.
-
Спасибо - поправился в вопросе , после еще 2 прочтений рулбука, но в целом осознал.
-
Простите нуба за вопрос : Отряд из 3 оставшихся в живых ХСМов получает взрывом 3 вунды и 1 модель умирает... правильно ли я понимаю что они должны пройти тест на залегание и потом проходить тест на лидерство, и если проваливают, то бегут без регруппа ибо их меньше 50% в отряде, так как часто играю за волков и с любителями правила TSKNF могу заблуждаться, поэтому пожалуйста проясните ситуацию.
-
Если уж брать волчьего дреда, так может в дропподе? - выйдет на первый ход с мультимельтой.... Если расформировать дреда и оторвать 1 Охотника из пачки то можно Фангам придать целых 2 лаз-плаз разорбяка... (больше тракторов стрелючих) Кстати какое отношение к лендспидерам, они по 70 очков с ММельтой и Хевифлеймером
-
У волков 2 выбора Хаку в слот. А лорду и Гвардам надо хоть 1 Щит - ибо 3 инвуль есть хорошо. В гвардах бы не миксил комбиплазму и комбимельту ИМХО. В целом все ровно, но можно в пачках Охотников оставить по 7 бойцов с тряпочкой и маркой - или просто с тряпочкой но пострелючей. Опять-таки ИМХО.
-
Нашел, спасибо, был не прав.