-
Постов
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chris Garstan
-
При провале морали паладины по TSKNF получают звездюлей по фирлесу, в ХтХ... ну это по-идее, или из-за того что их не пытаются догнать термосами свипингом они тупо бегут?
-
Вопрос - Где волчья стража? Свифт клавсы будут от хэдстронга страдать... Скай клавсы даже не неспособие... :( к тому же с Лордом... ЗЫ: Волки не "ваниль", то есть не спейс марины "кодексные" - их по-другому курят... Совет - полистать раздел форума по волкам и поиграть на небольшой формат ими чуток...
-
"Предложение по ростеру"Unnamed1500 Pts - Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 275 Pts Storm Shield; Wolf Claw (x1); Runic Armour; Thunderwolf Mount; Wolf Tail Talisman; Saga of the Bear 2 Fenrissian Wolves @ [20] Pts ___________________________________________________________________ * Лорд в такой закачке оптимален (исключая сагу воина смененную на медведя) для разбора трупсы и не перекачанныой пехоты... 2 собачки замечательная ретюна - может ходить отдельно от кавалеристов в случае "много-много легких целей" Почему не молоток - мы не орочий босс на байке с 6 тафной, если мы выехали 1 на 1 с целью типа 10 Атерми без отряда кавалерии - либо это был вынужденный ход, либо тактическй фэйл переходящий в стратегический "ой-ой-ойушки"... Кавалерия, даже с лордом не способна сходу сносить тех же палладинов без адового везения, но способны помочь паладинам преставиться если они уже обработаны... ___________________________________________________________________ 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain ___________________________________________________________________ *силы на выбор - и играет от выбранных сил ___________________________________________________________________ 4 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 265 Pts Bolt Pistols; Thunder Hammer; Storm Shield (x1); Melta Bombs (x1) ___________________________________________________________________ *наш боинг - но боинг не значит "тупо все убью нафиг без подготовки" - не путь волков ___________________________________________________________________ 6 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 100 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun ___________________________________________________________________ *наше "не стой под стрелой" 3 Wolf Guard Pack (Elites) @ 129 Pts Power Fist (x3); Combi-melta (x3) ___________________________________________________________________ *наше все - ибо гварды самые полезные парни у волков ИМХО - вместе с серыми и скаутами ___________________________________________________________________ 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts ___________________________________________________________________ *да, мало трупсы, но будем превозмогать на маркерах ___________________________________________________________________ 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts Missile Launcher (x5) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon ___________________________________________________________________ *все просто - 10 мислов - это то же самое что 4 мисла и лазка - по-моему опыту лазка не так часто ломает что-то... Фанги это именно саппорт, а не "антитанк ярасный", ибо в основном они ссаживают пехтуру с легких машинок и долбят по неугодным нам ребятам... броню выше 12 Фангам доверять вааще не стоит - в конце -концов делим отряд кавалерии и Лорда - кавалеристы ломают бивнетанк - лорд превозмогает начинку - молимся простоять 1 фазу ХтХ ___________________________________________________________________ Models in Army: 45 Minimum Killpoints: 10 Total Army Cost: 1499 Выше - мое предложение по закачке ростера
-
Ну хоть кто-то вспомнил :), а еще там должен быть молоток/фист, щит, мельтабомба и простой парень - 4 парня в разнозакачке... Пункт номер 2 - дать-таки папке ожерелье и когти - с 3 попадаем, вундим с ... с рероллами... "Лендрейдеру" оно точно надо.... Пункт № 3 - пачки срезать до 7 парней - получим 3 пачки по 7+гвард парней Пункт № 4 на 1500 найти-таки 80 очков на 5 скаутов с мельтой, а также дать фист и комбик их гварду, ну хотябы комбик(можно убрать 1 кавалериста)
-
довольно стандартный ринко спам -вопрос в том, кто будет убивать вражеских бивней? или пытаться карать стрельбой? "Предатор слишком легко затыкается" - что правда, то правда, можно либо снарядить еще 4 фанга, либо взять дреда, либо дреда в дропподе - предатор как и разорбэк жуткий тип - но стоит на 50 дороже... на праах ИМХО
-
Сразу вспомнилась Солярка, монетки и часами отыгрыш боев 30 на 50... Правила "новые" какого года теперь? или Мегамековские в силе?, а то валяется тут Тимбер и Нова :)
-
Есть мнение, спидер с 1 мультиМетлой не сдюжит - любой веапон дестрой превращает его в бесполезные 60 очков - за 70 уже вполне себе с мультиметлой и хевифлеймером - эффективнее имхо... 2 отряда байкеров - о них целую статью писали - в архиве мудрых идей есть. Волчьи байкеры это не боинг, а средство фланговой атаки... на те же деньги можно брать кавалерию, которая (возможно) более эффективна, либо взять кавалеристов вместо 1 пачки байков... если не терпиться сбрасывать дипстрайком что-то - 3 гварда с комбиками в поде - дороже, зато 3 метлы
-
Деплоятся сразу как 2 отдельных отряда.
-
у стартерных нубов нобов принято считать просто хряпой - в смысле одноручное клоуз комбат веапон... Иногда можно принять за двуручь, если выхода нет... Гроты - адово воинство - они могут скорить точки и творить мелкие гадости... их как правило шлют в резерв... Вагон - супермашинка с 2 БШ 1 гротом, если нет мека, Красно краской (иначе будет вечно никататься - я в это верю :)) и Дэфф роллой... топтыжки-банки со скорчами - самое гадкое дело... погибают долго, вс 2? - с 4 по бревноутам все-равно бьем... машинкам КФФ дает спас 4+ - это ЗЛО
-
Ну, если посмотришь - этот подсчет был сделан как раз по твоему ростеру с минимальными изменениями, так что где-то в расчетах у тебя косяк был, ИМХО. По-поводу ЛРа - больше 1 ЛРа на 1500 взять трудно - ибо это игра от 2 кулаков выходит - как играть на точки при таком раскладе?
-
Вот такое вот не нравится? 1 Logan Grimnar (HQ) @ 275 Pts 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol 2 Wolf Guard Pack (Elites) @ 280 Pts CC Weapons; Combi-melta (x2) 3 Wolf Guard in Terminator Armour @ [199] Pts Power Weapon; Chainfist (x1); Thunder Hammer (x1); Combi-melta (x2); Storm Shield (x2); Cyclone missile launcher 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 1 Wolf Guard Pack (Troops) @ 270 Pts CC Weapon; Combi-melta (x1) 4 Wolf Guard in Terminator Armour @ [212] Pts Power Weapon; Chainfist (x1); Thunder Hammer (x1); Wolf Claw (x1); Combi-melta (x2); Storm Shield (x2); Heavy Flamer 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 2 Wolf Guard Pack (Elites) @ 295 Pts CC Weapon; Power Weapon (x1); Combi-plasma (x2) 3 Wolf Guard in Terminator Armour @ [204] Pts Chainfist (x1); Thunder Hammer (x1); Wolf Claw (x1); Combi-melta (x2); Storm Shield (x2); Assault Cannon 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 0 Wolf Guard Pack (Elites) @ 280 Pts 5 Wolf Guard in Terminator Armour @ [245] Pts Power Weapons; Chainfist (x1); Thunder Hammer (x1); Wolf Claw (x1); Combi-melta (x2); Storm Shield (x2); Heavy Flamer 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter соответственно пачка с комбиплазом падает последней - превозмогает резервы :) потому с плазмой - глядишь отрапидит кого... И 1 трабл - это лезет только в 1500 а не в 1250
-
Бери Цестусы... и без Фангов играют за счет того, что "бацивотанимытутушки" и начинаем наказывать как из ЛРа
-
Ну почему же :) можно очень забавный ростер сделать... чистый стол - оппонент стоит в центре стола - стоит-боицца (:) Веселый дядька в общем...
-
4 тафне гранатометы несут инсту - следовательно правило ФнП идет гулять лесом, если я правильно помню это самое ФнП: " This ability cannot be used against wounds from weapons that inflict instant death (by having a high enough Strength or a special rule to that effect; even if the model is an eternal warrior). Neither can it be used against wounds from APl and AP2 weapons, power weapons and any other wound against which no armour save can ever be taken (like wounds from power fists, Dreadnought close combat weapons, rending weapons that roll a 6, Perils of the Warp, failed dangerous terrain tests, etc)." это цитатка из РБ ЗЫ: ставить отряд из 5 палычей в неантишаблон это как-то моветон :)
-
посмотрел - еще концепция 4 дропподов смущает - хорошо бы 3 + что-то... тогда у нас все замечательно - только 1 Дроп в резерве болтается и мешает нам жить, а, например, ринку можно попытаться спрятать... Хотя есть вариант таки взять 1 гарда с ракетами и гарда к ним с мислами, да у нас меньше трупсы, зато пешие фанги с парнем создают эдакую неопределенность :) - а дроп под будем пускать пустой (если давать им его).
-
Интересно послушать как оно все играло :) А концептуально - я бы взял циклонку хотя бы 1 и хевифлеймер.
-
из опыта - самые ходовые у меня d3 h1, мало чем отличаются от 2 миллиметровых - единички - видимо я их неправильно курю... для техники пользую и 1 см и 2,5 см - можно даже не высверливать, если надо крепить, например, прожектор... для СМских дымов и прожекторов - 3 мм великоваты, 2 мм самый раз... еще для техники пользую полсантиметровые, но редко... Вообще - штангенциркуль - наше все...
-
на 1000 достаточно стабильно играют серые охотники на ринках... 7 с мельтой, флагом, маркой и гвард с кулаком и комбимельтой (советовал Дарог и на спейсвульф грее) стоимость данной тачанки - 105+5+10+15+35+18+20+5=213 на 1 тачанку Еще часто беруться скауты 5 с 1 мельтой - в них идет 3-й гвард с кулаком и комбиком - их надо курить и тестить - но как правило (отзывы и собственный опыт) хорошо играют... Рунприст - с чузером, а психосилы на выбор - самый профитный товарищ... ездит в ринке - сеет добро и творит справедливость стрельбой... 1 или более паков фангов -140 очков если с 5 мисслами ... на остатки - фанги, дред, спидеры (волчьи спидеры уместны с мультимельтой и хевифлеймером) как-то так...
-
"О предмете заинтересованности." Потихоньку собираю и крашу (еще более потихоньку) игровую армию Космических волков. Покрас миниатюр по мануалам бесспорно штука полезная, но хотелось бы определиться с единым вариантом приведения армии в божеский вид своими руками, что несомненно требует повышения навыков и мудрых советов. Если это важно: мне 27, живу в Москве, Вархаммером плотно занялся 2 года назад. Из покрашенного: 3,5 законченных миниатюрки и непонимание как оптимизировать процесс. Краски: Валехо и ГВ наименований около 50...
-
Да, к скаутам - 2 мельты в тыл с кулакм - очень неприятная конфигурация, например для ИГ механизированного... да и вообще... хорошо играет подобная связка
-
Оригинально... надо тестить, но мое мнение 2 машинки даже на 1000 не доедут, даже если 1 из них ЛР... а еще нас очень напрягут разные псайкеры... ссаженые с машин 20 волков очень быстро начнут сокращаться в количестве... В порядке размышлений на тему... ИМХО
-
К вопросу по картинкам от ТСа - есть ссылка на этот покрас в виде мануала - ТЫрк-тырк там и цвета расписаны - красил 1 по нему - няшно, но мне "темно-галубые больше нравятся...
-
Приста, наверное в фангов ... а если порезать по 2-2-1 с 9-ток то освободится интересных 75 очков... например тот же спидер чтобы фланг пугать...