Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. Слона-то я и не приметил... в смысле про ГК забыл напрочь :)
  2. Skies of blood вообще-то. Хотя поломать ШР об террейн это надо ещё постараться, но если всё-таки поломается, то я бы лично не возражал против высадки по спецправилу.
  3. Кстати, а кто и как вообще либродредами играет? Я ему толком применения не нашёл :(.
  4. Скажи это моим БА с их дипстрайкающими ЛРами, фастовыми ринками и летающим дредом :).
  5. "At the start of the assault phase... before any blows are struck..." Хотя конечно, можно сэкономить 15 очков и гордо слить весь скоринг какому-нибудь дошкандыбавшему до него Кхарну даже не попытавшись хоть что-то с ним сделать...
  6. По факту либр с термосами и в обычной броне чуть ли не самый живучий (две вунды, а все лазки/мельты и так на молотки скидываем), так что ТДА лишнее.
  7. Ну вот, конец половине флеймов :).
  8. Мы же их не только за "опцию" доплачиваем, но и за силовой тесак и психуд, а это уже точно варгир.
  9. Если у противника будет ростер на сильном индепе, то даст хоть какой-то шанс. Не обязательно же в барже сидеть безвылазно.
  10. Может 4 лэнса + вуаль? Получатся эдакие прыгающие девастаторы. В целом взять лорда в барже с косой и мозгоедами, корт из пяти криптеков (4 лэнса, солярка, вуаль), пачку воинов в арке, 10 имморталов и пару аннигилейшн барж. Воины и имморталы играют в СЭШ, баржи летают, стреляют, лорд летает и рубит технику, арка досыпает воинов по мере надобности. Можно кинуть вуаль к имморталам и получить мобильную огневую группу/скоринг, а лэнсы спрятать в кавере/сунуть в Арку. Хотя конечно если дойдёт до серьёзного ХтХ, то будет куча поломанного железа...
  11. А что присходит когда криптек с одной стороны пытается "включить ночь", а криптек с другой - тут же её "выключить"? Кидаем 4+? И сколько криптеков могут пытаться это делать за один ход (особенно интересно для Апока, где их может быть больше двух)?
  12. Основной рулбук, стр. 71: "If a skimmer is immobilised or wrecked, its base is removed, if possible." Кодекс БА, раздел про ШР: "For the purposes claiming/contesting objectives and embarking/disembarking from a Stormraven, measure to and from its base". И, к вопросу об акцесс пойнтах: "A Stormraven has one access point at the front of its hull, one on either side and another at the rear". Там же.
  13. Даже более того: Равен скиммер, а стало быть пока он летит -- пассажиры высаживаются где угодно в 2'' от подставки. Вот если его иммобильнут и подставка будет убрана, тогда можно будет потребовать чтобы дред вылезал сзади, где он по описанию и висит.
  14. Кстати, а как принято решать вопрос про суперхеви и Анракира? А то уж больно забавно выйти может :).
  15. Сегодня 10 вражеских ДК (2 шашки, молоток) с чаппой вынесли 8 а-терми с молотками. Потом 10 моих ДК (2 шашки, болтеры) с чаппой же грохнули 7 берсаков с Кхарном и ещё каким-то индепом (правда оба индепа были в одной вунде). Причём у меня 4 ДК и чаппи выжили (чаппи с одной вундой).
  16. Не надо "ещё", просто дайте ДКшникам "Хероик интервеншн" :) PS: А Виндик вообще у всех должен быть или фаст или с машинспиритом, иначе не заиграет.
  17. Таки да! Ну значит я единственный в нашем клубе кому есть смысл им пользоваться :). PS: Ещё бы ему борта сделали AV13 (или хотя бы 12) и вместо бестолкового штурмболтера огнемёт курсовой - было бы вообще вкусно.
  18. Которые бьют на 24'', скаттерятся, не могут стрелять после мува и дохнут от пачки скаутов? Так вот и игнорировать :).
  19. Я в этом не уверен, в нашем клубе, к примеру, их обычно игнорируют :).
  20. Да-да, много там будет стрельбы на 1000 очков. И ещё больше будет от неё толку против маринов в кавере под ФНП. Что касается антитеха, то в принципе можно скинуть у ДКшников шашку, убрать одного ассолтника и дать в одну пачку девычей три лазки. Или по две в каждую пачку, убрав у ассолтников огнемёт. До кучи можно убрать кулак у сержанта и дать мельту ассам и инферник ДКшникам. Ну и метагейм у нас действительно специфический: СР (АКА "Чит-полом"), которые рвут всех и вся, Орки (играют от трёх вагонов, бигмака и пачки нобов), Волки (с разорами и фангами), Хаос (облилэш), пара Бладов (любим ЛРы и ШРы :)), мех-ИГ (многотанчиков) и Тау (с тоской ждут новый кодекс :)). Много техники используют только ИГ и блады, так что мельтаспам не востребован.
  21. Ну вот! :) Это как повезёт. У меня как-то от двух мельт в клочья :). Хотя вообще ЛРы живучие...
  22. Захотелось совместить в одной расписке огневую мощь и прыгающий маринад (а то за Бладов играть да всё без паков и без паков, скучно!), вышел вот такой тянитолкай: Лема 6 ДКшников на паках, один павер вепон Либр на паке (10-я сила и рероллы) 6 ассолтников с огнемётом 2 пачки девычей, в каждой по 4 плазмы Сангвинари прист чтобы все они не поджарились сразу Тактика: ныкаемся в кавер (ДКшников прячем подальше :)), СЭШ до последнего, потом выпрыгиваем и чарджим. Сыграет?
  23. ШР не сыграл? Если у него бывает возможность отстреляться, то как минимум один вражеский ЛР можно спокойно снимать с доски.
  24. Берём даблвинг: Белиал, несколько пачек терми, ЛСы (ММ, Тайфун), саппорт по вкусу. В каждую пачку терми даём по циклонке, выкидываем половину по десвинг ассолту так, чтобы они видели борта/жопу вагонов (одну пачку можно тупо в тыл -- лутазов мочить или в целом противника озадачить), с фланга же подгоняем ЛСы. Первым ходом лупим ракетами, на втором подходим спидерами на 12'' и добиваем мельтами. Циклонками термосов пытаемся проредить начинку. Где-то так.
×
×
  • Создать...