Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. Коллеги, вам мало выигрывать на 2+? Хочется ещё с рероллом?
  2. В кодексе написано: "Does not reduce the number of weapons a vehicle can fire at its full Ballistic Skill". Если ты катался на 6+ дюймов, то такого оружия у тебя нет, от слова совсем. Вот если ты ездил до 6 дюймов, можешь сикерами хоть обстреляться, а потом ещё пострелять остальным оружием по общим правилам, но после 6+ изволь только снепшотить, а БС1 снепшота модифицировать нельзя (если в правиле прямо не будет сказано обратное). Нет, я понимаю, что "больше павера богу павера", но не надо уж совсем правила на глобус натягивать.
  3. Рульник: "A vehicle that moved at Cruising Speed can only make Snap Shots" ФАК к рульнику: "Q: Can the BS1 of a Snap Shot ever be modified by special rules that modify the BS of a model’s Shooting attack (such as Space Marine Signums or Sergeant Telion’s Voice of Experience)? (p13) A: No."
  4. Обычно более поздний документ перекрывает более ранние. Так что я лично ориентировался бы на электронный кодекс и вышедшие _после_ его выхода ФАКи.
  5. Он же пока идет как "Экспериментальный", так же, как и новая маринская леталка. А так да -- чит и полом под нагибательным соусом.
  6. В хоумплее или на турнирах, где допущена Форджа, есть варианты. Скажем, батарея Сотрясателей с присоединённым Тигурием на Скайшилде, Мантикора за ним и пачка молотковых термей -- под. Вокруг платун в качестве "мясного щита". Тигурий ищет в дивинации игнор кавера и мисфортуну, на сдачу берёт примарис -- обкастовывать Мантикору. То, что стоит далеко умирает под блинами, что приходит в гости -- огребает молотками под мисфортуной и тоже умирает. Если у противника нет Евы или "челюстей", то пробивать дохренадцать ран 7 тафны в 3+/4++ он будет до морковкина заговенья.
  7. Вкусный и полезный барраж? Союзный Тигурий с игнором кавера? Союзный Легион с ним же? Союзные байки с гравганами?
  8. Пригласить ИГ с блекджеком и шлю... мантикорой и самолётиками.
  9. С АП4 очень грустно стучаться в 2+ сейв, даже под мисфортуной.
  10. Просто когда 165 очков Тигурия пасут 340 очков платуна, от которого большую часть игры нет никакого толку, возникает вопрос: а оно надо? Да и рукопашник из Тигурия тот ещё с его палкой :(.
  11. Пятёрка молотковых терми нормальный контр-чардж, но я бы в такой расписке скидывал бы не ЧМа, а Тигурия (кого ему обкастовывать, платун? жирновато будет) , а на получившиеся очки подкачал бы байки и взял вторую Вендетту в сквадрон. Да, и кто катается в ШРе?
  12. Ну да. И в отличие от компани командера может спрятаться в куче парней. Но к нему всё-равно надо или командник для приказов или лорд-комиссара для стойкости.
  13. Я лично ставлю его на Скайшилд вне ЛОСа всего, что не летает :). Так оно нормально работает.
  14. Считай ассолтка без рендинга, но зато на 6 выстрелов в среднем и может быть варлордом. Пугалкой как-то пользоваться не получается, пострелять обычно нужнее.
  15. Вариант для двух Вендетт: Командник с 4 плазмами Платун: малый командник с огнемётами взвод с автопушкой взвод с автопушкой Ветераны с 3 мельтами Две вендетты с лазками и ХБшками Мантикора Грифон Забор с квадганом Ветераны и малый командник в самолётах, большой командник дома отстреливает прохожих, машинки ломают бастионы и выковыривают пехоту из батлментов :). Варлорд стоит за квадганом. Хотя лучше склеить из картона Скайшилд :).
  16. Риптайд, дреднайт. Рип ещё и спаренной мельтой для начала вжарит и оба они из "пятен у входа" пульпу сделают :). Выкинуть примариса, выкинуть ратлингов, выкинуть миномёты, добавить большой командник с плазмой, малому дать огнемёты, бастион по желанию поменять на Скайшилд/Эгиду или хотя бы поставить наверх пушку. Должно стать лучше :).
  17. Скайшилд рулез, но у меня парни как-раз с него и убежали :).
  18. Но убегание это реально проблема. У меня сегодня свалил со стола десятирыльник с примарисом, а ещё один пролежал два полных хода запиненый :(.
  19. Мои пять копеек: 1. Мастера ордонанса в лес. 2. В большой командник дать вокс (плазмаганы получат рероллы по монстре, технике и прочим флаерам от приказа, а вокс даст реролл приказа) или ещё один плазмаган (положиться на удачу что приказ пройдёт и так). 3. Правило буравчика: технику по одной не брать (один залп вражьей Мантикоры и нет у тебя танков). Так что, скинуть одинокий танк и получить очки на закачку прочего. 4. Плазмаганы из малого командника долой -- с их БС3 много не настреляют, лучше дать огнемёты, сунуть в Вендетту и послать в пешее эротическое путешествие по вражьим тылам. 5. Ваське взять напарника и пусть либр кастует на них примарис дивности. Если накидает ещё игнор ковра, то вообще будет чудно, может очень пригодиться. 6. Вместо обычных мотоциклистов взять блек кнайтов. 7. У ветеранов забрать или чемодан (если сидят дома) или огнемёты (если поедут по тылам). Хотя в любом случае, транжирить их БС4 на огнемёты не комильфо, лучше пусть мельтой/плазмой лупят. 8. Взять забор или ещё какую фортификацию. 9. Если получится, переписать ростер так, чтобы вошли две Вендетты (см. п. 3). Ну и убрать из поста цены на юниты. Во избежание. И чуть не забыл: пачка велосипедов это не "крепкий файрмагнит" :).
  20. Можно спилить эти проводки и дело с концом.
  21. Кстати, если смотреть именно от базы, то даже небольшая сплошная стена уже должна перекрывать ему ЛОС :). Так что я считаю, что более логично смотреть его от самой модели, просто учитывая, что если хоть с какой-нибудь её точки цель видно -- значит можно стрелять. Барраж пофачили же.
  22. Если вообще на видит (нет ЛОСа), то нет. Если видит с кавером -- вполне.
  23. "At the end of the Movement Phase, nominate one unengaged enemy unit the model has moved over that turn" -- где тут "метод тарана"? Крылья да, могут чуток помочь. Что талоны -- отстой, я вообще-то чуть выше уже писал. Просто мало ли что, вдруг кому-нибудь очень захочется :).
  24. Про Талоны я даже не писал: картонка с парой пушек, не айс. Но вот насчёт векторстрайков всё немного веселее. Чтобы успешно страйкнуть, дракон должен в мув-фазу пройти над моделью, которую он хочет ломать. Учитывая, что у нас два флайера, это значит, что он должен перелететь большую базу и встать не ближе 1 дюйма от неё, при том, что его собственная база будет повёрнута самым невыгодным для этого образом. Учитывая, что дракоша летает на 36 дюймов, а короткая сторона стола -- 48, вариантов "как вывести талоны и не подставить их под вектор-страйк" довольно много. Ну, а если дракони уже на столе, то тут сам Император велел выходить так, чтобы им или некуда было встать или жутко не хотелось в тот край стола лететь :). Нет, драконы страшны для пехтуры и Ринок, но против флаеров работают очень средне.
×
×
  • Создать...