Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

AstraWlad

Пользователь
  • Постов

    2 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AstraWlad

  1. Вообще, если уж на то пошло, то комиссар и не должен _командовать_ войсками. Да, он должен разбираться в военном деле чтобы понимать что именно творит руководство вверенной ему части, но сам он занимается тем, что: 1. Вдохновляет войска умирать за Императора. 2. Предоставляет тем, кто не хочет умирать за Императора, возможность стать наглядным воодушевляющим примером для остальных (с помощью болта в голову). 3. Выискивает признаки слабости и предательства, в том числе и среди командного состава. 4. Выкорчёвывает найденные слабость и предательство безжалостной рукой (зачастую с помощью болта в голову). Комиссары-командующие и даже комиссары, участвующие в обсуждении стратегических планов командования, это очень, очень редкое исключение (о чём прямо написано в ряде книг).
  2. Поясню, всё-таки, по этому вопросу. Коренная разница заключается в том, что твист это человек, чьи хромосомы изменились под воздействием физических факторов: радиации, химических веществ, болезней и т.д. Он может быть кошмарным уродом, но в нём нет скверны варпа. Поэтому, хотя твисты и считаются "недочеловеками", но их избегают, а не уничтожают и позволяют жить в специальных гетто, используя на тяжёлых и опасных работах. Мутант же это человек, изменившийся под воздействием варпа. Он не родился таким, как твист, а стал под воздействием Губительных Сил. Поэтому даже незначительные мутации показывают, что их носитель представляет собой часть сил Хаоса и каждый (каждый!) мутант опасен и должен быть уничтожен. Исключением являются псайкеры (включая навигаторов), которые слишком нужны Империуму чтобы перебить их всех (хотя многие фракции с удовльствием бы это сделали). Поэтому данным "полезным" мутантам позволяют жить, но лишь до тех пор, пока не возникнет малейшее подозрение, что они начали поддаваться порче, после чего болт в голову это лучшее, что может их ожидать.
  3. Сфигали? Адвансим мы в мув-фазу, а пси идёт после. Это же не бег в предыдущих редакциях, который делался в стрельбу.
  4. Парные гатлинги под полным рероллом плюс пара автопушечных цыплят на подтанцовке впишутся в любую армию, как мне кажется.
  5. Опробовал сегодня Кастелляна: с Коул-плазмой и под стратой Рейвенов на рероллы единиц рвёт всё живое и неживое в мелкие куски. Оппонент, правда, был так себе: Храмовники + СР на 2 ГМНДК с Волдырём (всего играли на 1500), но чтобы понять какая это жесть их хватило. Единственное что жаль, это что нельзя поменять спаренные мельты на спаренные же ХБ. Вот тогда это был бы воистину ходячий кошмар.
  6. А почему они "разбросаны по половине материка"? Каждая единица материальных ценностей принадлежит конкретному полку, в нём есть интендант, плюс в армии есть общие тыловые подразделения, занимающиеся вопросами снабжения, есть приписанные к Гвардии техножрецы которые эвакуируют, чинят/ восстанавливают разбитую технику или принимают решение о списании и направлении на переработку, есть специальные транспортные части, которые организуют перевозку всего этого добра и т.д. Даже в настолке есть соответствующие модели, которые мы правда не используем из-за того, что у них никакущие правила: Сентинель-погрузчик: Машина снабжения "Троянец": "Валькирия" в варианте транспорта для перевозки бронетехники:
  7. "Мерзотная стойкость"! (фейспалм.жпг) Ненавижу русские переводы... Если в правиле написано, что "после получения раны киньте кубик и если выпадет столько-то, то рана игнорируется", то сначала определяете полученный урон (после модификаторов) и за каждую единицу урона кидаете кубик. Скажем, прилетела рана на Д3 дамага, кинули куб, выпало 3, значит кидаете три куба на игнор. На одном, скажем, выпал успех, на остальных нет -- значит модель теряет две раны. За каждую морталку кидается индивидуально. Если в правиле написано, что "входящий дамаг уменьшается на 1 до минимума в 1", то из тех же Д3 вычитается 1, но даже если получилось 0, то модель теряет 1 рану. Морталки считаются ранами с дамагом 1, поэтому их по такому правилу уменьшать нельзя (три морталки влетело -- три раны потерял). Но вообще, с этим нужно в новичковый форум.
  8. Потому, что копипаста из кодекса. Я собираюсь брать. Два Гатлинга, рероллы и вперёд.
  9. Вот если брать Рыцаря по индексу Хаоса (с теми ценами и правилами), тогда и можно призывать. В общем, ходить по кругу я смысла не вижу. Я свою точку зрения высказал, оппоненты тоже, никто никого не переубедил, так что ждём ФАК. Тем более, что у меня уже есть опыт, когда после жарких споров (в том числе с Совом) ГВ в итоге давало именно те разьяснения, о которых я писал.
  10. О чём я выше и написал. Но индекс это всё-равно самостоятельная книга. Повторюсь: это не датаслейт, который входит в другие кодексы. Но ладно, у меня другой вопрос, судя по тому, что написано в этом индексе, Рыцари Хаоса могут брать варлорд трейты из рульника? У лояльных есть явный запрет, а тут нет.
  11. У них есть кодекс ;). А у Рыцарей Хаоса -- индекс, что фактически то же самое. Вот если бы Рыцарей Хаоса выпустили как дополнительный датаслейт для Кодекса ХСМ, например, то саммонить можно было бы без вопроса. В общем, пока ГВ в ФАКе прямо не разрешит Рыцарям саммонить, я лично этого делать не буду.
  12. Да? А зачем он тогда описан в кодексе ХСМ? И в кодексе Тысячи Сынов? И, думаю, в кодексе Гвардии Смерти он тоже будет. Именно потому, что нельзя брать правила из одной книжки и пользоваться ими в другой если это не прописано явно.
  13. Я не про детачи, а про то, что правила из кодекса не могут ипользоваться отрядами из совершенно другого кодекса. Или, в данном случае, из индекса. Во всех кодексах Хаоса Ритуал описан, поэтому чары из этих кодексов могут им пользоваться. Но каким образом чар из индекса Рыцарей будет пользоваться правилом из кодекса Демонов для меня загадка. Если бы это правило было прописано в рульнике, тогда другое дело, но увы.
  14. Niet. Если бы он был частью какого-то из кодексов, то да, но в индексе Рыцарей Хаоса Daemonic Ritual не описан, а значит доступа к нему он не имеет.
  15. Логика Вахи подсказывает, что АдМехи будут использовать одни и те же "священные" формы, стандарты, шаблоны и оснастку тысячелетиями, изменяя как можно меньше и только после пары сотен лет обдумывания, молитв и (вос)курения священного машинного масла :).
  16. Индекс Рыцарей Хаоса: https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-conte...ade_Knights.pdf Полный реролл ту-хит в стрельбе за 2 ЦП и возможность снова брать два гатлинга для ЕЩЁ БОЛЬШЕ ДАККИ!!!!! Как с чего? "Покупайте наших слонов!" :)
  17. ФАК здесь: https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-conte..._knights_en.pdf 3 ЦП за детач с хотя бы одним большим Рыцарем и 6 (шесть!) за детач из трёх! У меня оргазм.
  18. Тут много зависит от того, Галлант это или нет и какого дома. Скажем, Крысодёр по Рейвену это 12 атак ногами, из них 8 попали, 6 ранили, 3 прошли через инвуль, по Д3 ран с каждого это ожидаемые 1 дохлый куст и 1 в ране. Не сказать чтобы прям кошмар-кошмар.
  19. Не так. Он должен выбрать модель и кинуть два сейва (там же две раны на модели, так? и дамаг у болтера 1, значит с двух ран есть шанс скопытиться). Один спас, второй нет, теперь эта модель ранена и дальше кидаем спасы _по одному_ пока она не умрёт или не кончатся раны. Если раны ещё есть, то выбираем другую модель и кидаем за неё. Для ускорения можно кинуть все спасы сразу (сейв один и тот же) и просто убрать столько моделей, на сколько хватит ран. Но это делается только если все модели одинаковые (не будет потом срача кто помер: парень с плазмой или парень с мельтой?) и дамаг постоянный (не "Д3" или "Д6"), так что можно точно посчитать сколько моделей склеют ласты.
  20. Так не о байках речь, а о дровосеках (Вардены и Алларусы). Надо ещё прикинуть сколько нужно будет гвардов чтобы под стратой на копья завалить кнайта... PS: Навскидку: 12 Гвардианов, выдают 36 атак, попадают (без капитана) 30, ранят на 4+ (+1 за стратагему), вносят 15 ран, АП -3, так что если Рыцарь без Санктуария, то кидать будет 6+, откинет по статистике 2 сейва, 13 прошло, Д3 дамага с каждого, считаем в среднем 2, итого 26 ран. Рыцарю кранты.
  21. Гы :) (Прошу прощения, ничего более разумного в ответ придумать в принципе не могу) Кстати, к вопросу о мельтах: никак не могу решить, стоят ли курыцари своих очков? Особенно Варглейвы? Или ну их к лешему, лучше ИГ на те же очки взять?
  22. Она может пригодиться если ты видишь, что тебе неслабо так наваливают и на следующий ход имеешь шансы лопнуть. И вот тут мув с адвансом, стрельбой после адванса, чарджем за Full Tilt и потенциальными +2 к адвансу и чарджу могут перевести ситуацию из "ай, мы все умрём!" в "получай, фашист, гранату!".
  23. И что? Детач Мехов нужен только чтобы щиты за 1 ЦП качать (пока не пофачили), без этого, в принципе, можно обойтись, а вот Рейвен для Кастелляна это почти без вариантов. Тут и страта на реролл единиц и страта на "стрелять как целенькому за 1 ЦП" и увеличенная мобильность и реликтовая плазма.
  24. Вопрос в следующем: есть ли у тебя в расписке другие аналогичные модели, которым кинжал докуплен? Если есть, то модель без кинжала надо как-то выделять, в идеале -- убрав кинжал. Если нет, то можно просто сказать: "Вот у этих парней кинжалов нет" и мало кто будет к этому придираться. Тем более, что по бэку кинжал для Кустодия это как погоны для военного, без него он на люди не выйдет.
  25. Ваншотать Кастелляном другие супертяжи? Я вот думаю, нужны ли курыцари в расписке с Кастеляном, Крысодёром и Варденом с клешнёй (или в эконом-варианте -- с парой Крысодёров и Варденом)?
×
×
  • Создать...