Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kain_40000

Пользователь
  • Постов

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kain_40000

  1. А хоть одна игра выиграла от желания разработчиков охватить как можно большую аудиторию?
  2. 20 - Альфарий...Омегона так и не нашли :D
  3. Obduction - духовный наследник Myst (описание на русском)
  4. Многие Ордены сформированы всего пару-тройку тысячелетий назад, не помнят папку, а культы строят на вере своей родной планеты, на которой считают, что на небе/горе/в озере сидит Импи, и он тупо бог. А с этим что не так? В том же Комиссаре Каине все снималось, одевалось...
  5. Almost Human, как и обещали, рассказали о новой системе навыков, которая будет присутствовать в Legend of Grimrock 2. Они не стали брать за основу ту систему, которая была в первой части, а решили полностью ее переработать. В LoG 2, при получении нового уровня, вам будет доступен всего один skillpoint. В связи этим изменением, было логичным появление дерева скиллов. Самих навыков стало меньше и сократилась их прокачка "внутрь" (можно будет прокачать от одного до трех раз, а не 50, как в оригинальной игре), зато появилось множество отдельных "перков". У каждого класса будет свой набор навыков, плюс к этому, у каждой расы будет свое мини-дерево скиллов. Некоторые из умений, будут тесно связаны с другими. Так, например, вы не сможете взять Shield Expert, пока не вложите, хотя бы, одно очко в Armor.
  6. В сессии ответов на вопросы поклонников, гейм-директор Thief – Николас Кантин и ведущий дизайнер уровней – Дэниел Уиндфельд Шмидт, подтвердили, что в новой игре не будет системы XP, которая в прошлых играх давала бонусы опыта умелым игрокам за хэдшоты и прочие ловкие действия.
  7. Между прочим сегодня вышло последнее из описанных. Думаю, будет и еще, поскольку эти 4 ДЛС не оправдывают покупку Season Pass.
  8. Фонарики? Какие фонарики? Первого появившегося врага я не разглядел, пришлось шмалять куда-то туда из ракетницы. Он мог впасть в кому? Потому что живых захвачено двое (к тому же встреченные мной были летунами), а я оглушал только одного.
  9. Первый террор, еще и в ночную. Это же очень даже? Есть смысл изучать лазерное оружие, если уже можно изучить плазму?
  10. Сайт «Green Man Gaming» поддерживает 31 церемонию награждения «Золотой джойстик» (Golden Joystick Awards), в честь чего сайт устроил раздачу двух игр от 2K Games на выбор — Mafia II или Sid Meier's Civilization V. Если вы очень хотите бесплатно получить одну из двух игр, то проделайте следующие шаги: 1. Пройдите на сайт CVG и зарегистрируйтесь, нажав «Sign up»/«Join Now» сверху. 2. Введите свои данные (пример) и нажмите «Create account» (вам должно быть больше 18 лет, а почта должна быть существующей). 3. В новом окне нажмите «Click here to continue», а затем обязательно подтвердите почту. 4. После создания аккаунта пройдите по этой ссылке и начинайте голосовать за предложенных номинантов (в одной из категорий участвует Steam и Dota 2) 5. Закончив голосовать во всех категориях, нажмите «Submit your votes», выберите свою страну и кликните «Submit your votes». 6. Отправив свои голоса, пройдите по следующей ссылке и выберите игру 7. Введите свои данные, отметьте галочками те платформы, на которых вы играете, затем нажмите «I want my free game», зайдите в свой эл. ящик и обязательно подтвердите почту. 8. Если вы проголосовали за все игры, то на почту вы получите письмо со ссылкой, пройдя по которой вы либо получите заветный код, либо ошибку. Если вы получили ошибку, то ключ будет выслан в течение 24 часов и немного больше. Сам не проверял.
  11. Сложность - понятие относительное. Кто-то XCOM на классике пройти не может, кто-то на высшем всех уделывает (по его словам). Хардкор же ужесточает правила (в XCOM это "Терминатор", в Д2 режим прямо так и называется - Хардкор). Тут даже на низкой сложности есть вероятность накосячить (Shit happens).
  12. Это не хардкор, это задрачивание. Не пройдешь с первого раза, пройдешь с пятого, не с пятого, так с двадцатого...даже обезьяны с печатными машинками когда-нибудь напишут "Гамлета"
  13. В ghost'n'goblins конечное число жизней, сдох три раза и все, game over. В ДС сдох, и что? Пропал весь опыт накопленный тяжким трудом - трагедия мирового масштаба.
  14. А каково твое мнение о Дарк Соулс? Я вот все пытаюсь объяснить публике, что хардкор - это когда игра не прощает ошибок, а не когда ты дохнет сто раз в течении одного часа.
  15. Меня больше напрягают коменты типа "Он прав, с этим не поспоришь. Для меня его проекты-это игры, просто уровень намного выше, тут задумываешься над действиями героев, глубже проникаешься к ним, действительно испытываешь какие то чувства. А в том же Call of Duty пострелял бездумно и вышел. Другое дело, что его проекты нужны не многим, до них нужно дорасти" Они кроме Каллофдути и Кризиса игры знают? Кинцо не в счет.
  16. Новый вброс: Некоторые люди могут быть очень консервативными в отношении данного медиа, и иногда это раздражает. Некоторые люди хотят, чтобы игры всегда оставались такими, какими они были на протяжении 30 лет, просто с большим количеством полигонов. Но никто не имеет права определять, что есть игра или какой она должна быть. Ни у кого нет такой власти. Видеоигра может быть множеством вещей сразу. Angry Birds – это игра. Call of Duty – это игра. World of Warcraft – это игра. Gone Home – это тоже игра. Кто может решать и говорить 'Да – это игра' или 'Нет – это не игра'. Нет. Давайте откроем этот тип медиа для всех, у кого есть свои идеи, и это отлично, когда люди пытаются сделать игры, где стрельба – это не главное.
×
×
  • Создать...