-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kain_40000
-
В начале следующего года Subset Games выпустит крупное бесплатное дополнение к космической ролевой игре FTL: Faster Than Light под названием FTL: Advanced Edition. В улучшенной версии появятся новые сектора и случайные события, к разработке которых приложил руку Крис Авеллон из Obsidian Entertainment, враги, виды оружия, дроны, звездолеты и системы, которые можно установить на них (одна взламывает вражеские компьютеры, другая — берет под контроль разум членов экипажа). Одновременно FTL: Advanced Edition выйдет на iPad.
-
А в Дезвотч со всем скрабом отдают? Я на месте магистра такие уники бы зажимал... В БлудКвесте кэп после пропажи артефактного ножика не побежал с остатками сил его по планете разыскивать. Съездил домой (что обычно занимает месяцы, а то и годы), получил нагоняй и отправился искать свою иголку в стоге сена. Полагаю, что и тут должен был терпеть и превозмогать, а потом (хоть через сотню-две лет) вернуться на родину...ну а дальше как пойдет. Марины - солдаты, привыкшие выполнять приказы (особенно унитазы), как бы там чего им не хотелось, так что я себе не представляю, чтобы марин встал в третью позицию и начал начальство стращать. А начальник (хоть главный по караулу, хоть инкв) пустил бы такому наглецу пулю в голову, и никаких испорченных отношений с Ультрой.
-
У меня рука дотянулась, но похоже, что не все так плохо.
-
Будто что-то объяснил. Про третий закон Кларка еще в первой части говорили, что не мешает Одину стрелять из копья, а не лазпушки. Вооружение ушастых выбивается из этого псевдофэнтезийного мира, и каким местом у асгардцев неуязвимость? Мрут как мухи, если бы не щиты тэ прошли бы без потерь. Эфир не уничтожили, просто прервали шаманство. А вот почему он помер, и создатели наверное не знают.
-
Разрабы же говорили, что численность неписями балансить будут. С одной стороны 100 маров, с другой 500 бойзов (из них лишь 10% игроки-нищеброды), остальные болванчики, и 20 задонативших нобов. Я правильно понимаю, что принцип будет такой: купил, создал 1..N героев, захотел N+1 - доплачивай за койко-место? И классы героям можно будет менять?
-
А Тесеракт к ним как-нибудь относится? Ага, Тор в фильме - этакая помесь Карлсона с Д'Артаньяном, даже смешно. Но Локи весь фильм вывозит. Ну и на Портман не грех полюбоваться. Не понравилось снаряжение ТЭ - почему бы не дать им посохи, стреляющие молниями, а вместо гранат рунные таблички? Один с копьем бегает, стражи Асгарда с джедайскими мечами (как последние лохи), даже Локи с ножичком, и тут бам!
-
Вот про сложность - Но лучше бы было попробовать побродить по хеллу и инферно, а потом делать такие выводы. А вот про фан - Беда третьей дьяблы не в системе навыков, она прикольная и на деле вполне себе билдовая и очень интересная! На инферно раскрывается вполне И так, и эдак получается, что счастье где-то там, а перед ним Н часов уныния (раз число 30 вводит всех в ступор). И ведь никто не говорит, что прохождение нормала доставляет, просто необходимое зло, с которым нужно смириться. Даже у самого паршивого проекта найдутся фанаты. В Д3 играла целая прорва народу (раз купили, куда деваться?), но сейчас их уже и дополнением в игру не заманишь (а ведь у Близзардов на Д3 были наполеоновские планы...у них с момента выхода ВоВ на все игры такие планы). Есть конечно версия для консолей, но это уже совсем другая история...
-
В 90% игр есть выбор сложности, тут он появился...скажем так, не сразу. Д3 мне тоже нравится не поэтому, но, как сказал Куратор, такая уж у них форма защиты - вы до фана просто не дошли (лол!). Не выеживайся, ты о положении дел в игре в настоящее время знаешь не больше меня, но все еще эксперта из себя строишь.
-
Как и заметил Куратор, фразы типа "игра раскрывается на аду/пекле/100-м уровне парагона" не я родил. А уж сколько до этого времени - 30 или 10 часов плевать, это все равно извращение.
-
Тоже "все в выносливость..."? Да все легально! =)
-
Не знаю чем она стала, я все так же могу поставить старую версию и спокойно играть, чтобы с ней не сделали в дальнейшем (еще один камень в город Д3 кстати) Все ваши знания основаны на желании нагибать кого-то неизвестного манчкина Это было после выхода, случайный вин среди нагибателей, чем Близзарды и воспользовались (я уже кидал цитату о том чего хотели разработчики второй части). Д3 - попытка продолжать в том же духе. В итоге ни нам, ни вам. Сейчас большинство игравших (долго, упорно со "знанием" дела) жалуются на "осадок" от игры и боль в заднем проходе А кто сказал, что игра=аук? Я лишь привел почти дословную цитату разработчиков. Я бы и не лез, но при каждом отрицательном отзыве об игре тут же возникают два с половиной фаната, которые в игру уже давно не играют, но у них сильно бомбит, и они с улюлюканием и криками "да ты мышь не так держал!" набрасываются на автора сообщения.
-
Что же у тебя так туго с пониманием - Д2 не создавалась, чтобы "вкачать все в выносливость" и "сложности только на Аду, а до этого УГ". При нормальном прохождении по правилам игры завалить Диаблу и на норме было проблематично. Ну так и не получилось. Д3 - одноразовая игра, в отрыве от серии может и можно поставить 6-7 баллов, но как можно судить о ней в этом самом отрыве?! Игра - фейл, это уже сама Близзард признала. Что-то вроде "На ПК мы сделали много ошибок, а аук оказался губительным для игры, но это на ПК, а вот на соснолях..."
-
Еще более удивительные люди время со сложностью связывают. "В силу и ловкость для шмота, остальное в выносливость..." - знаем, слышали. Сами себе испортили игру и радуются. Это ты к чему?
-
Сейчас - это когда? Через полтора года после релиза? Да и заявы типа "игра раскрывается на аду" никуда не делись.
-
У меня нет точных данных по времени прохождения первых двух сложностей, чтобы наконец наступило щастье.
-
Тут дело не в дано-не дано, а в том сколько на это нужно угрохать времени. Игра должна приносить удовольствие сразу, а не через 30 часов.
-
Рабство запретили...младшего брата у меня нет...кого заставить проходить норму и кошмар, чтобы Д3 сразу стала играбельна?
-
South Park: The Stick of Truth, которая должна была выйти еще в прошлом году, вновь переносится. Последний раз Ubisoft называла середину Декабря, однако в очередной раз, по неизвестным причинам, издатель решил, что эта игра от Obsidian должна задержаться до марта http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HwFtZtZaRVQ
-
"Раскрывающийся текст"
-
Это мне ничего не говорит. В космосимы практически никогда не играл, но демо "Хроники Тарр: Призраки звёзд" мне нравилось
-
Стоит ли играть в серию Х? Если да, то в какую? Начал X-Beyond The Frontier - графони не ок, управление кошмар...